Uitgever Bethesda Softworks heeft op de QuakeCon 2010 bekendgemaakt dat de game Rage op 16 september 2011 in de winkel zal liggen. In Noord-Amerika komt het spel, dat zich onderscheidt met geavanceerde graphics, drie dagen eerder uit.
Rage speelt zich af in een post-apocalyptische wereld in de nabije toekomst: nadat de inslag van een asteroïde de aarde in chaos heeft ondergedompeld, proberen bendes en mutanten de wederopbouw te dwarsbomen. Het spel is een kruising tussen een racegame en een first-person-shooter; de verhouding zal ongeveer 40 procent rijden en 60 procent schieten zijn.
De game verschijnt voor de Xbox 360, de Playstation 3 en de pc. Voor iPhone- en iPad-eigenaren worden twee versies ontwikkeld: aan het einde van dit jaar verschijnt een simpele versie en in 2011 een uitgebreide variant. De uitgebreide iOS-versie zou volgens eerdere berichten gelijk uitkomen met de versies voor de andere platformen, maar in het persbericht van Bethesda wordt het platform van Apple niet genoemd.
Rage is gebouwd met de id Tech5-engine en werd twee jaar geleden op de QuakeCon aangekondigd. Opvallend zijn de gedetailleerde graphics, die zijn gemaakt met behulp van een nieuwe versie van de megatexture-technologie van ontwikkelaar id Software. Waar de omgevingen bij games zonder deze technologie uit talloze 'tegels' met een relatief lage resolutie bestaan, bestaat de omgeving bij Rage uit één grote tegel van 128.000 bij 128.000 pixels. Daarbij wordt het werkgeheugen ontzien door de details vanaf de harde schijf of een optische disk te streamen. De ontwikkelaar, onder andere bekend van Doom en Quake, presenteerde de id Tech5-engine opvallend genoeg op de Apple World Wide Developers Conference van 2007. Een variant voor Apples OS X-besturingssysteem lijkt desondanks niet in het verschiet te liggen.