Door Jurian Ubachs

Redacteur

Rage

Niet in gangen

Het is voor een uitgever gevaarlijk om een game een lang pr-traject te laten doorlopen alvorens hij uitkomt. Het voordeel is dat iedereen tijd genoeg heeft om de game te leren kennen, het risico is echter dat wat ooit indrukwekkend leek, na twee jaar wachten een stuk minder is. Diverse games gingen al gebukt onder een dergelijk juk, maar Rage slaagt er vooralsnog in om te blijven overtuigen. Onze eerste ontmoeting dateert alweer van de zomer van 2009, maar we lopen nog altijd meer dan warm voor een nieuwe flirt met id's nieuwste shooter.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

"We hadden al nazi's in gangen, demonen in gangen en aliens in gangen, en we wilden niet ook nog mutanten in gangen", zo legde Tim Willits van id Software het meest opvallende verschil uit tussen Rage, dat zich inderdaad voor een aanzienlijk deel in open gebieden afspeelt, en id's andere shooters Wolfenstein, Doom en Quake. Willits is uit het hout gesneden waarover mensen over vijftig jaar zeggen 'zo worden ze niet meer gemaakt'. Op en top Texaan: een te groot overhemd, een te casual broek, maar voorzien van een niet aflatende passie voor zijn werk. Over Doom praten wil hij niet. Daarmee zouden we Rage tekort doen, vindt Willits.

We kunnen niet anders zeggen dan dat de beste man daar groot gelijk in heeft. Op het line-up event dat Bethesda Softworks onlangs organiseerde - speels getiteld 'BFG', ofwel Big F*cking Gathering maar ook de afkorting van Big F*cking Gun, een vast element in elke id-shooter - was Rage samen met The Elder Scrolls V: Skyrim de grootste blikvanger. Niet verwonderlijk: de jarenlange ervaring van id zorgt er in combinatie met het genie van John Carmack en aangevuld door het uitgeefnetwerk van Bethesda voor dat het met Rage bijna niet fout kan aflopen.

*Keuzes

Toch is Rage voor id Software geen voorbeeld van een schoenmaker die angstvallig dicht bij zijn leest blijft. Sterker nog: de Texanen hebben voor de in september verschijnende shooter enkele keuzes gemaakt die op zijn minst verrassend zijn te noemen. De meest opvallende daarvan is het ontbreken van een traditionele multiplayermodus. Volgens id is het geen doen om een goede multiplayermodus te ontwikkelen, temeer omdat alle multiplayermodi volgens de studio toch al hetzelfde zijn. "Als je een shooter hebt die vijf uur duurt, kun je maar beter een goede multiplayermodus hebben. Rage is echter niet zo'n game."

Wat vind je van dit artikel?

Geef je mening in het Geachte Redactie-forum.

Lees meer


Nintendo Switch (OLED model) Apple iPhone SE (2022) LG G1 Google Pixel 6 Call of Duty: Vanguard Samsung Galaxy S22 Garmin fēnix 7 Nintendo Switch Lite

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2022 Hosting door True

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee