John Carmack, medeoprichter en vooral programmeur van id Software, gaat de textureproblemen in de pc-versie van Rage aanpakken. In de volgende patch voor deze versie moet het probleem met wazige textures in de shooter opgelost zijn.
Carmack laat via Twitter weten dat er een patch aankomt voor de pc-versie van Rage, het schietspel van id Software dat sinds 7 oktober in de winkel ligt. "We hebben een bicubic-upsample+detail-texture-optie voor de volgende pc-patch, die het probleem met wazige textures in Rage moet verhelpen", stelt de programmeur. De oplossing zal niet komen van een patch met textures van hogere resolutie, zoals veel fans hoopten. In een latere tweet laat Carmack weten dat veel textures niet op hogere resolutie beschikbaar zijn. "Onze eerste test met een page file van hogere resolutie hielp niet veel, omdat de meeste brontextures niet meer detail hebben", stelt de programmeur.
Na de release van Rage klaagden veel eigenaren van de pc-versie over twee problemen. Aan de randen van het beeld is bij veel spelers te zien dat textures nog moeten worden geladen en spelers rapporteerden problemen met de verticale synchronisatie. Carmack wijt de problemen, die zich niet voordoen bij de consoleversies van de game, aan gebrekkige grafische drivers. De studio had met zowel Nvidia als AMD afspraken gemaakt die beide bedrijven niet nagekomen zouden zijn. Sindsdien probeert id Software de problemen met de pc-versie met patches te verhelpen.