Ontwikkelaar id Software heeft tijdens de QuakeCon-gamersconferentie de broncode van zowel Wolfenstein: Enemy Territory als Return to Castle Wolfenstein vrijgegeven. De werken vallen onder versie 3 van de gpl-licentie.
John Carmack, technisch directeur van id Software, had een jaar geleden al een release van de broncode beloofd. De opgelopen vertraging is volgens hem te wijten aan de tijd die het kostte om de publicatie op juridisch gebied rond te krijgen.
De beide games zijn afgeleid van de eerder vrijgegeven Quake 3 Arena-engine. Id Software heeft al tijden de gewoonte de broncode van zijn games beschikbaar te maken. Zo is ook Wolfenstein 3D openbaar gemaakt. Het bedrijf geeft overigens alleen de programmacode vrij. Bronbestanden van bijvoorbeeld textures, geluiden, modellen en animaties vallen hier niet onder.
Ontwikkelaars kunnen de code gebruiken om eigen projecten op te zetten. Hierbij dient uiteraard wel de gpl-licentie gerespecteerd te worden. Het team achter ioquake3 is inmiddels begonnen met het onderhoud aan de code. Het XreaL-project wil zijn geavanceerdere renderer samenvoegen met de W:ET-software. De broncode van de twee Wolfenstein-games is te downloaden vanaf de ftp-server van id Software. Carmack heeft tijdens QuakeCon overigens ook nog gehint naar een aanstaande openbaarmaking van de Doom 3-broncode.