Bij id Software wordt sinds 2007 aan Doom 4 gewerkt. Het team dat aan de shooter werkt moest eind 2011 echter helemaal opnieuw beginnen omdat uitgever Bethesda niet tevreden was. Sindsdien werkt iedereen bij id aan de shooter. Rage 2 is ervoor op de lange baan geschoven.
Pete Hines, woordvoerder van uitgever Bethesda heeft tegenover Kotaku bevestigd dat id Software eind 2011 geheel opnieuw is begonnen met de ontwikkeling van Doom 4. "Een eerdere versie van Doom 4 had niet de kwaliteit die id Software en Bethesda willen leveren en die Doom-fans verwachten. Daarom is id begonnen aan een nieuwe versie van Doom 4 die aan de hoge verwachtingen moet voldoen die iedereen heeft van de serie", stelt Hines in een verklaring.
Volgens Kotaku heeft Bethesda, sinds 2009 eigenaar van id Software, ingegrepen toen de studio klaar was met de ontwikkeling van Rage, dat in september 2011 op de markt kwam. De studio bestond toen uit twee teams. Het eerste werkte aan de dlc die voor Rage gepland stond. Een tweede team werkte sinds 2007 al aan Doom 4. De aandacht van zowel de leiding van id Software als van Bethesda was de jaren daarvoor voornamelijk uitgegaan naar Rage.
Toen Rage in de winkel lag, kwam de aandacht pas op Doom 4 te liggen. Toen de leiding van id Software de vorderingen van het Doom-team bekeek, was de conclusie dat de game 'gewoon niet goed genoeg was'. De game werd saai en middelmatig bevonden en door sommige id-medewerkers omschreven als Call of Doom, omdat het te veel zou lijken op een goedkope versie van de Call of Duty-games van uitgever Activision. De game zou erg veel gescripte delen bevatten, waaronder 'de verplichte auto-scène' waarin de speler plaatsnam in een computergestuurde auto en ondertussen een in de achterbak gemonteerd machinegeweer moest bedienen.
Ook de leiding van Bethesda was niet tevreden met het resultaat en besloot in te grijpen. Het plan was dat id Software dlc voor Rage zou maken, vervolgens aan Rage 2 zou beginnen, terwijl er door het tweede team aan Doom 4 gewerkt zou worden. Die plannen werden rigoureus overboord gegooid. De dlc voor Rage werd tot het minimum beperkt, Rage 2 werd op de lange baan geschoven en de twee teams van id Software werden samengevoegd om een nieuwe start te maken met Doom 4. Toch durft Hines nog steeds niet te voorspellen wanneer Doom 4 in de winkel zal liggen. "Wanneer we klaar zijn om over de Doom 4 te praten die id Software nu aan het maken is, zullen we dat laten weten." Dat komt wellicht mede omdat er sinds de refocus diverse medewerkers bij id Software vertrokken zijn. De screenshots van Doom 4 die in februari 2012 uitlekten zouden volgens insiders van ruim voor de herstart zijn.