DICE is aan het kijken of het de bestaande Frostbite 2-engine, waarop ook Battlefield 4 en Dragon Age 3 zullen gaan draaien, compatibel kan maken met de virtual reality-headset Oculus Rift. De VR-bril was een groot succes op Kickstarter en zal waarschijnlijk in mei beschikbaar komen.
Frank Vitz, creative director bij DICE en ontwikkelaar van de Frostbite-engine, bevestigde dat er inderdaad gekeken wordt naar de mogelijkheid om ondersteuning voor de Oculus Rift in de engine te bouwen. Het nieuws werd opgepikt door Mtbs3d, dat een vacature voor een afstudeerplaats bij DICE in Stockholm tegenkwam, waarna het contact met Vitz opnam. De creative director heeft wel aangegeven dat hij geen beloftes kan doen over de ondersteuning van de Oculus Rift door DICE en dat het proces zich momenteel nog in een experimenteel stadium bevindt.
Het Rift-project van Oculus-oprichter Palmer Luckey werd door John Carmack van id-Software als eerste opgepikt. Die spelontwikkelaar gaf ook als eerste ondersteuning voor de 3d-bril in de heruitgave van Doom 3. De Oculus Rift wordt ondertussen door meerdere gamestudio's ondersteund. Epic Games is van plan om ondersteuning voor de Rift in de Unreal Engine te bouwen en Valve is ook enthousiast. Aan dat rijtje kan DICE dus ook toegevoegd worden. Het is de planning van Oculus VR om de devkit van de Rift in mei 2013 uit te gaan leveren. Degenen die 300 dollar of meer via Kickstarter hebben gedoneerd, krijgen de vr-bril dan ook toegestuurd.