Het Amerikaanse Virtuix is een Kickstarter-project begonnen voor een virtual reality-interface waarmee gebruikers kunnen bewegen in games. Die gebruikers moeten dan wel een virtual-reality-bril bezitten. Na ruim een dag is het benodigde budget voor het project ruimschoots gehaald.
De Omni heeft ingebouwde bewegingssensoren en software die de gemaakte bewegingen omzet in muis- en toetsenbordaanslagen. Zodoende is het mogelijk om het apparaat in principe voor iedere game te gebruiken. De gebruiker krijgt een riem om voor veiligheid en stabiliteit, en staat op platen waarin groeven zitten. Speciale schoenen met aan de onderkant een pinnetje dat in die groeven past, moeten voorkomen dat de gebruiker wegglijdt op de verhoging.
De software van de Omni biedt ook ondersteuning voor Microsoft Kinect en de Razer Hydra. Vooralsnog is het met de Omni-software voor Kinect mogelijk om te lopen, rennen en kruipen, naast strafing en het gebruik van verschillende armgebaren. In de toekomst moet het ook mogelijk worden om een accelerometer en magnetometer te gebruiken. Die sensors zitten bijvoorbeeld in de virtual-reality-bril Oculus Rift.
Het apparaat wordt geleverd zonder head-mounted-display en controller. Die moeten door de gebruiker zelf aangeschaft worden. In de video's van de Omni wordt als head-mounted-display de Oculus Rift gebruikt. De speciale schoenen, gesp, bewegingssensors en -software worden wel meegeleverd.
Virtuix had 150.000 dollar als doel gesteld voor het Kickstarter-project, dat bedrag is binnen een dag al ruimschoots voorbijgestreefd. Op het moment van schrijven staat de teller op ruim 500.000 dollar. Virtuix geeft op Kickstarter aan dat het in december wil beginnen met de productie en vanaf januari 2014 de eerste Omni's hoopt te leveren.