Google heeft een patent gekregen op schoenen die de gebruiker het gevoel kunnen geven dat ze lopen, terwijl ze in het echt niet voortbewegen, dankzij een onderstel met wielen. Dit om gebruikers het gevoel te geven dat ze ongehinderd door een virtuele ruimte heen kunnen lopen.
De wielen onder de schoenen moeten pas beginnen te draaien wanneer de gebruiker zich dicht genoeg bij het fysieke einde van de ruimte bevindt waarin hij de vr-ervaring beleeft. Het draaien van de wielen moet hem dan op een zodanige manier weg van de fysieke barrière bewegen dat hij het niet voelt. Als dit ook nog eens snel genoeg gebeurt, kan een gebruiker voor zijn gevoel dus oneindig blijven lopen binnen een virtuele wereld zonder dat daar een buitensporig grote fysieke ruimte voor nodig is. Het patent is op 15 november gepubliceerd.
Een daadwerkelijk product van Google is er op dit moment niet, laat staan informatie over een prijs of een releasedatum. Een dergelijk patent betekent weliswaar dat een bedrijf een mate van werk heeft gestopt in een bepaald concept, maar het is verre van een garantie op een uiteindelijk product op de markt.
Beweging is nog een groot struikelblok voor virtual reality. Wanneer gebruikers een zittende vr-ervaring hebben, maar daar binnen de virtuele wereld wel beweging bij komt kijken, is er de kans op bewegingsziekte. Dit omdat de ogen een beweging waarnemen die niet waargenomen wordt door het evenwichtsorgaan. Een staande en lopende vr-ervaring heeft dit euvel niet, maar dan loopt men dus al gauw tegen een gebrek aan ruimte aan.
Een vr-ervaring waarin een speler echt een landschap doorkruist, is er dus nog niet echt. Het Amerikaanse Virtuix heeft wel een soort 360-gradenloopband ontwikkeld om hetzelfde effect te bereiken, maar deze uitrusting kost ongeveer 10.000 dollar. Spelers kunnen zich op de loopband van de Omni in alle richtingen draaien, stappen zetten op een gladde ondergrond en ze worden op hun plek gehouden door een harnas. Een concurrent van de Virtuix Omni is de Kat Walk.