Bethesda staakt ontwikkeling Skyrim

Bethesda Game Studios stopt de ontwikkeling van The Elder Scrolls V: Skyrim. Bethesda heeft het team dat werkt aan uitbreidingen voor de rpg nodig voor het volgende grote project van de studio. Wat dat is, maakt de Bethesda niet bekend. Voor Skyrim verschijnen hooguit nog patches.

Via het officiële Bethesda Blog maakt de uitgever bekend dat Bethesda Game Studios aan 'het volgende grote avontuur' toe is. Er wordt door een deel van het team al gewerkt aan het volgende project en het werk daaraan is nu zover gevorderd dat het hele team ingezet gaat worden. Daarmee komt de ontwikkeling van The Elder Scrolls V: Skyrim stil te liggen. De studio zal enkel nog patches uitbrengen als dat nodig is.

Skyrim verscheen eind 2011 en sindsdien bracht Bethesda uitbreidingen Dawnguard, Hearthfire en Dragonborn uit. Daarnaast bracht Bethesda de Creation Kit uit en bouwde het ondersteuning in voor Kinect en Steam Workshop. Bethesda startte in 2006 met de ontwikkeling van Skyrim.

Het is niet bekend of het nieuwe project van Bethesda Game Studios een game is die in de Elder Scrolls-serie valt. De uitgever heeft echter wel een nieuwe game in de serie in voorbereiding. ZeniMax Online Studios werkt aan The Elder Scrolls Online, een mmog die eind dit jaar op de markt zou moeten komen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Dragonborn-uitbreiding van The Elder Scrolls V: Skyrim

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

16-04-2013 • 12:28

63

Lees meer

Reacties (63)

63
61
42
3
0
9
Wijzig sortering
Lijkt me voor de hand liggend idd.

Zal mooi worden op de skyrim engine. Daarna zal TES:6 wel in de planning staan.
Zal mooi worden op de skyrim engine.
Dat mooi is niet eens mijn primaire reden om dat fijn te vinden: Fallout 3 ging echt helemaal naar de klote zodra het op combat zonder VATS aan kwam door de onbeholpen manier waar je character reageerde op elementaire commando's als "beweeg" en "spring". NV maakte dat een stuk beter, maar Skyrim's engine is nog véél soepeler dus ik hoop dat het dat nog beter maakt. Alleen, als ik eerlijk ben, Skyrim's 32bit engine is nu al een echte beperking voor Skyrim (althans, één goeie texture mod erover en je hikt volcontinue tegen de 4GB aan) dus ik hoop wel dat ze nou eindelijk eens overstappen op 64bit.

En dat ze die savegames eens gaan compartimentaliseren, met aparte files voor desnoods elke cel, zodat je geb0rkd3 saves kunt herstellen door de verknaakte cellen weg te mikken en zodat je niet bij élke qquickload actie anderhalf uur en een week zit te wachten tot het spel die save file van 60 MB geparst heeft. Dat is toch wel dé hindernis om in één ruk het hele spel te verkennen: het wordt zo'n getob en zo onstabiel na verloop van tijd dat je daardoor eigenlijk opnieuw moet beginnen om het speelbaar te houden.
Skyrim was al enigszins verouderd toen het uit kwam.

De shaders waren bijzonder ouderwets, veel low poly models & textures en slechte draw distance. Dat dit niet uitmaakt komt bijna volledig door, één het design en twee de modbaarheid van het spel. De enigste beperking is dat het 32 bit is.

Met ENB/SweetFX, de vele texture/model mods en opknapbeurten voor het landschap is het één van de mooiste spellen van het moment.

Ik denk ook wel dat met de komst van de nieuwe consoles en het feit dat het spel op de PC twee jaar geleden al outdated was, dat je het nieuwe spel in dx11 jasje zal zien. Ik hoop ook dat ze dan eens wat aan de animaties doen, alhoewel mods dan behoorlijk wat lastiger te maken zijn. Ik denk toch dat dat het speerpunt van Bethesda spellen moet blijven.
Ik hoop wel dat ze een fastoenlijke port maken naar de PC. Want die van skyrim was qua gameplay echt belachelijk slecht (in mijn ogen).

Alle knoppen zaten verkeerd. Muis gebruiken ging niet. Ik vond het gewoon frustrerend om te spelen.
@Kevinp : Ik heb Skyrim zowel op de PS3 als op de PC gespeeld. Ik heb geen problemen ondervonden qua besturing.

De PS3 versie had te veel last van haperende graphics, vandaar dat ik toen op de PC ben overgestapt. Wel moet ik toegeven dat ik de DLC best wel waardeloos vond. Ik had gehoopt op vele extra uren gameplay, maar ik zat er binnen enkele uurtjes al doorheen.
DLC was inderdaad matig. Leuk, maar matig voor zo'n episch spel.
De enige reden waarom dit spel episch is gebleven zijn de mods.

Snap ook niet waarom de mensen dit op hun consoles willen spelen. De mods bij fallout en tes zijn de beste in hun soort. En maken het spel wat verder vrij basic is, het waard meerdere keren te spelen zonder al te veel afbreuk te doen aan het spel zelf of het kan zelfs een hele nieuwe positieve ervaring te bieden!

Waarom zou je dat in godesnaam laten liggen alleen maar omdat je met de console op de bank kan zitten met je controller ( oid )?

Anyways, hopen op Fallout4! Bethesda heeft nog het lef om games van een ander genre te maken dan shooters, dus ik steun ze volledig.
"Waarom zou je dat in godesnaam laten liggen alleen maar omdat je met de console op de bank kan zitten met je controller ( oid )?"

Omdat sommige mensen wel een console bezitten maar bijvoorbeeld geen pc die krachtig genoeg is om de software fatsoenlijk te kunnen draaien.
De skyrim dlc gaat langer mee dan veel volledige games tegenwoordig (vooral fps games dan). Dat een dlc geen tientallen uren duurt was wel te verwachten.

Dragonborn heb ik nog niet gespeeld, maat met dawnguard heb ik me toch wel een uurtje of 10 geamuseerd. De quest is uiteraard sneller af te werken maar er is wel wat meer dan dat natuurlijk.
Op mijn PC, die sterk genoeg zou moeten zijn, had het anders nog best moeite om een fatsoenlijke FPS te produceren. Daarnaast kon je duidelijk merken dat de UI voor controllers bedoeld was. Als je alleen het toetsenbord gebruikte werkte het veel handiger dan waarneer je de muis gebruikte. Iets wat best zonde is aangezien de muis het zoveel sneller kan maken, mits goed geïmplementeerd.
Skyui MOD. 1 van de populairste mod op Skyrym Nexus.
Pff, met de HD patch die uitgegeven is voor de PC speel ik tig keer liever op de PC dan op de console.

Daarnaast kon je alle knoppen remappen....

On-topic:

Misschien dat ze wel gaan verhuizen naar TESO (The Elder Scrolls Online), dat zou mij in ieder geval een goeie stap lijken. Mogelijk dat het team van Skyrim gaat werken aan de provincie Skyrim in TESO.

Ben erg benieuwd!
Dat ik knoppen moet remappen om de standaard te krijgen wat elke PC game al goed doet is dus precies het punt.

Wanneer ze nu even 15 min meer werk hadden besteed had je daar dus geen last van gehad.
wees blij DAT je kunt remappen, want dat is iets dat ik el vaak mis bij console games...
De UI is een overtreffende trap van naarheid, maar anders dan dat speelt Skyrim nog steeds stukken beter dan Oblivion en Morrowind om eerlijk te zijn (maar is veel minder RPG wat weer heel jammer is). Muis gebruiken ging niet goed? Je zult dat toch echt moeten onderbouwen.
Ik mag hopen dat ze wel met een nieuwe engine komen. De nieuwe generatie consoles komen er aan en je kan echt niet met een paar jaar oude engine op de proppen komen daar voor.
Ik hoop nog steeds op een Fallout MMO, hoewel ik een Fallout 4 zeker niet af zal slaan. Een fallout MMO is imho geen gek idee zijn, gezien ze ook al met een TES MMO bezig zijn.

War ... war never changes ...
Anoniem: 380368 @Megamind16 april 2013 13:05
ja ja ja laat het aub dat zijn! Ik wil weer verloren lopen in the wasteland! _/-\o_ _/-\o_ _/-\o_

Ik heb F3 kapot gespeeld, wat een sfeer, die muziek, die gierende wind in mijn oren, zalig.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 380368 op 24 juli 2024 23:55]

Ik denk dat het team eerst op TES:O gezet wordt. Dat is een mega-onderneming die ze eind dit jaar nog online willen hebben.

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op 24 juli 2024 23:55]

Wordt door zenimax uitgewerkt. Andere studio. Dus nee.
Daar hoop ik ook op, of een Fallout MMO, maar ik geloof dat het "volgende grote avontuur" waar ze op doelen TES:O is.
Meh, ik kijk toch meer uit naar Wasteland 2 op dat gebied. Fallout 3 en met name Fallout: New Vegas waren leuk maar het -haalt- het niet bij het bron materiaal.
Jammer, ik had gehoopt op nog een echte uitbreiding.
Jammer? Ik heb tot nog toe geen enkele DLC gekocht omdat ik het originele spel nog niet uit heb gespeeld. Kwa tijd heb je in elke geval niet te klagen bij The Elder Scrolls.
Heb er meer dan 150 uur in zitten, op m'n 'main' character, en ik heb de mainquest niet uitgespeeld :D (op dit moment staat het ff in de ijskast omdat ik te weinig tijd heb voor te veel games).

Kwa 'content' heb je dus met skyrim niks te klagen. Ik had het probleem dat ik iedere keer weer een dungeon vond die ik 'even' leeg moest halen, en dat vormt een kettingreactie omdat je steeds weer nieuwe vindt. En dan is het 3 uur 's nachts en is de volgende dag een werkdag.
dat komt mij zo bekend voor... ik heb skyrim ook nog steeds niet uitgespeeld en dat zelfde heb ik dus ook met Oblivion.

en toch zou ik zo graag eens een HD remake van Morrowind spelen
heb het laatst nog eens geïnstalleerd, maar wat ziet dat er gruwelijk lelijk uit tegenwoordig (je raakt zowat verwend met al die nieuwe graphics)
Jammer, ik had gehoopt op nog een echte uitbreiding.
Waarom? Skyrim heeft drie uitbreidingen gehad, twee grote en één kleintje, gelukkig zijn ze niet gaan rotzooien met het kleine DLC grut zoals bij Oblivion. Dit is ook zo een beetje de tijd dat de Skyrim GotY editie uit gaat komen (~1,5 jaar na originele release) voor Bethesda over het algemeen het einde van hun ontwikkel traject voor een titel. Zoals andere al aangeven zal er wel hard gewerkt worden aan Fallout 4 (Elderscrolls Online wordt door een ander ontwikkelaar gemaakt).

Maar volgens mij kan er relatief makkelijk nieuwe content gemaakt worden door de mod tools en heel simpel gedistribueerd worden via de Steam Workshop...
Ik vind het heel erg jammer. Skyrim heb ik al 200+ uren inzitten en ik zou het helemaal niet erg vinden als er nog nieuwe (goede) DLC bij komt, met Dawnguard en Dragonborn heb ik me kostelijk vermaakt.. De mods in de workshop zijn doorgaans niet van dezelfde kwaliteit als content gemaakt door Bethesda.
Erg jammer dit, vooral omdat ze eerst nog 2 DLC hadden beloofd. Waar van 1 het verhaal rondom de Thalmor een mooi einde zou krijgen.

Jammer dat ik het nu dus zou moeten houden bij het random killen van elke Thalmor die ik tegen het lijf loop ipv een passender einde.
Erg jammer dit, vooral omdat ze eerst nog 2 DLC hadden beloofd. Waar van 1 het verhaal rondom de Thalmor een mooi einde zou krijgen.

Jammer dat ik het nu dus zou moeten houden bij het random killen van elke Thalmor die ik tegen het lijf loop ipv een passender einde.
Wie weet komt de community nog met een flinke package of een uitbreiding van het verhaal, de tools zijn ruim aanwezig op de pc. Bij andere games met minder mod tools lukt het men ook om met gave dingen te komen, moet het bij Skyrim al helemaal lukken.

... Hoop ik.
ik vind het persoonlijk zeer jammer dat er geen nieuwe expensions (grote dlc) meer uit komt.

Graag had ik gezien dat ze het gebied richting morrowind haden uitgebreid, al is het grootste deel verwoest door de uitbarsting van de vulkaan.

Ik had verwacht dat dit door ontwikkeld zou worden omdat er bij de grenzen van skyrim de Imperial tower en de Red mountain te zien waren.

Laten we hopen dat het team zich gaat richten op een volgende TES titel met de kwaltijd van Morrowind en Oblivion, Skyrim was goed maar kende helaas niet zoveel diepgang een meeslependheid als de andere 2 titels.
Gek, ik vond net Oblivion de tekortschieter en Skyrim van eenzelfde diepgang als Morrowind. Smaken verschillen zeker? :)

Toch wel jammer dat de uitbreidingen voor Skyrim nu al stoppen. Eigenlijk was enkel Dragonborn uitgebreid te noemen, de andere twee voegden hooguit wat features of extra quests toe maar konden nauwelijks tippen aan bv. Blood Moon (fenomenale uitbreiding van Morrowind). Ik hoopte ergens stiekem dat er nog een dergelijke uitbreiding in de pijplijn zat, maar dat zal dus wachten op TES6 worden. ;(
fallout 4 zou leuk zijn alleen denk ik dat het niet dat het nog beter kan dan in fallout 3 . graphics misschien maar het verhaal enzo was echt super , nu is het nieuwe eraf en zullen een hoop mensen gaan roepen dat het het net niet is . dat zie je tegenwoordig zo vaak , ook al is het nieuwe deel stukke beter , omdat het geen verassing meer is ervaren mensen dat zo

mensen die fallout 3 hebben gespeeld kunnen zich vast nog wel het moment herinneren dat ze net uit de fault komen en voor het eerst van het uitzicht genieten. dat was echt zo`n wauw moment .
dat zijn momenten die in een opvolger moeilijk zijn te evenaren omdat je het al eens heb gezien.
Dat was zo verschrikkelijk gaaf, dat uitzicht, de radio, de eerste hints van de enorme wereld die je nog te ontdekken had, dat kan ik me nu nog steeds voor de geest halen..... Fallout 3 was echt een gamechanger wat dat betreft, al was New Vegas wel leuker om te spelen, toch was het qua sfeer en verhaal een stuk minder dan Fallout 3
jammer,

maar volgens mij hadden ze een poosje terug toch al weer een nieuwe dlc aangekondigd?
nja, skyrim is echt 1 van de betere games, waar je gigantisch veel tijd in kan steken. :)
mooie spelwereld, grote spelwereld.

maar het kan ook niet altijd door gaan, ooit zullen ze een keer moeten stoppen met skyrim nog verder uit te bereiden. ;) maar toch komt het ook weer zo onverwacht, had eigelijk gehoopt dat ze nog wat met de lege stukken in de orginele game gingen doen, konden ze nog heel wat moois van maken. ;)

maarja, het is niet anders.
Toch mooi om te horen (natuurlijk wel jammer als de ontwikkeling ergens van stopt). Laat de GotY/Gold/Platinum/Whatever pakketten maar komen. Na anderhalf jaar zo'n spel willen kopen heeft als voordeel dat je minder uitgemolken wordt bij alle utibreidingen en als bundel vaak ook nog een scherpe prijs betaald. Buiten dat, de meeste bugs geplet helpt dan ook wel mee.

[Reactie gewijzigd door Señor Sjon op 24 juli 2024 23:55]

Eindelijk, gewoon eindelijk. Kom op, we moeten eerlijk toegeven: de DLC's voor Skyrim zijn lang niet zo episch als dat we hadden gehoopt. En nu we dit weten, kunnen we hoogstwaarschijnlijk ook een nieuwe Fallout verwachten waar ik trouwens wel blij mee ben want om nou om de paar jaar weer een nieuw, immens groot (maar wel awesome) Elder Scrolls game te spelen heb ik ook niet zo veel zin in. Een beetje afwisseling qua story en graphics is helemaal niet verkeerd.
Ik heb trouwens ergens gelezen dat de nieuwe Fallout een nieuw soort 'engine' zal gebruiken, er zou vooral aan schaduwen, rendering, view distance en anisotropic-filtering gewerkt worden. Hier ben ik zelf zeer blij mee. Ook zou er gewerkt worden aan een maximale optimalisatie in de engine, zodat het spel op ieder platform en (zowat) elke gewenste grafische kaart speelbaar zal zijn.

Ik kan trouwens deze informatie niet bewijzen, aangezien ik net heb gezien dat het artikel waar dit in stond is verwijderd.
Kan me niet voorstellen dat het TES:O is, aangezien al bekend is dat ze dat aan het ontwikkelen zijn. Als ze nu niet willen zeggen wat het Skyrim team gaat doe moet dat toch haast wel iets anders zijn lijkt me, wat is anders de reden om dit achter te houden?
Een nieuwe Fallout lijkt me ook geweldig. Fallout 3 de enige die ik gespeeld heb, maar wat een geniaal spel.
Ik zou New Vegas toch even voor een prikkie op de kop tikken... die game doet het qua inhoud beter. Net even wat rauwer en moeilijker en redelijk wat vrijheid in welke kant je op gaat in het spel.
Jammer dat de ontwikkeling gestaakt wordt ;(

Maar je kunt altijd pogen om het e.e.a te bewerkstelligen door Bethesda op je wensen voor de GOTY editie van Skyrim te wijzen ;)

Come on, ye Tweakers: post yur comments! :Y)

[Reactie gewijzigd door John Stopman op 24 juli 2024 23:55]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.