Hoe vaak beleef je in een game nog een oprecht 'wauw-moment'? Een moment waarop er iets op het scherm gebeurt waardoor je mond wagenwijd openvalt van verbazing, of waarbij je plotseling realiseert dat het plot van de questline waar je mee bezig bent, grenst aan het briljante. De The Elder Scrolls-games zijn al jaren goed voor enkele van dat soort momenten, en The Elder Scrolls V: Skyrim blijkt geen uitzondering. Meerdere malen zaten we de afgelopen week met open mond voor de televisie, en meerdere keren zetten we het spel op pauze om even na te genieten van een zojuist afgeronde questline.
WAARSCHUWING: Minor spoiler alert
Skyrim reviewen is geen 'eitje'. Het is erg moeilijk om alle aspecten van deze role-playing game tot in de puntjes te belichten zonder daarbij spoilers weg te geven. We gaan desondanks een poging doen door het bij abstracte voorbeelden te houden, maar hebben verderop in de review wel één pagina ingeruimd waarin we wat verhaalelementen nader bespreken. Sla die pagina dus over als je niets van de verhaallijnen in Skyrim wilt weten.
Getest op: Xbox 360
Verschijnt ook voor: pc, PlayStation 3
Waarom Xbox 360?
Voor deze review voorzag Bethesda ons van een Xbox 360-versie. De uiteraard door ons aangevraagde pc-versie kon pas na release van de game worden geleverd en Bethesda had nu alleen de Xbox 360-versie voor ons. De pc-versie zullen we de komende weken nog op onze computer zetten. Mochten er noemenswaardige verschillen zijn tussen de console- en de pc-versie, dan komen we later deze maand nog met een extra pc-review.