Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door

Redacteur games

E3: The Elder Scrolls V - Skyrim

Wat we al wisten...

Als een uitgever een goede maand voor de start van de E3 een groot evenement organiseert, dan is dat reden voor voorzichtigheid bij het maken van afspraken op de E3 zelf. De kans is immers groot dat die ontwikkelaar in anderhalve maand tijd geen compleet nieuwe presentatie weet samen te stellen, dus zie je heel vaak exact hetzelfde. Dat was in het geval van Rage overduidelijk het geval. Alle op de E3 getoonde levels kenden we al, en dat leent zich niet voor een nieuwe preview. Bij The Elder Scrolls V: Skyrim waren we daar ook bang voor, maar gelukkig had Bethesda een heel stuk toegevoegd aan zijn vorige presentatie.

Voor wie de vorige, uitgebreidere preview heeft gemist en te lui is om die hier nog eens door lezen, nog even het algemene beeld van wat Skyrim belooft in te houden. Skyrim is de meest noordelijke provincie van het koninkrijk Tamriel. De speler neemt de rol aan van Dovakiin, oftewel Dragonborn. Hij heeft een speciale band met draken, wat hem onder meer in staat stelt hun taal te leren en de zielen van verslagen draken te absorberen. Anders dan in vorige The Elder Scrolls-games ben je dus geen 'nobody' die naam voor zichzelf maakt. Vanaf het begin van het spel ben je 'the chosen one'.

The Elder Scrolls V: Skyrim geeft de speler meer vrijheid in de gameplay dan zijn voorganger Oblivion. Zo kunnen spelers vrij kiezen wat zij in hun handen nemen. Zolang dat geen wapens zijn die Dovakiin met twee handen moet vasthouden, geeft het spel je vrijheid in combinaties. Je kunt dus een wapen in je ene en een spell in je andere hand, of twee wapens of twee spells 'equippen', en daarin is natuurlijk een groot aantal combinaties mogelijk.

*Dynamiek

Daarnaast heeft Bethesda geïnvesteerd in de dynamiek van de spelwereld. Quests moeten op een geloofwaardigere manier tot stand komen, bijvoorbeeld door te luisteren naar dorpelingen, en soortgelijke natuurlijke methoden om informatie te krijgen. Daarnaast moet de spelwereld ook geloofwaardiger overkomen, doordat alles met elkaar in verband staat. Burgers reageren op jouw reputatie en het economische systeem in het spel verandert mede door jouw acties; het saboteren van een houtzagerij maakt bijvoorbeeld de prijs van pijlen voor je pijl en boog hoger omdat er minder hout voor beschikbaar is.

Lees meer

TES V: Skyrim - Dawnguard Review van 29 juni 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim Video van 12 april 2012
The Elder Scrolls V: Skyrim - pc Review van 22 november 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim Review van 11 november 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim Video van 4 november 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim Video van 1 november 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim Review van 18 oktober 2011
The Elder Scrolls V: Skyrim Review van 18 april 2011

Call of Duty: Black Ops 4 HTC U12+ dual sim LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6 Battlefield V Samsung Galaxy S9 Dual Sim Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V. © 1998 - 2018 Hosting door True

*