Bij de pc-versie van The Elder Scrolls V: Skyrim wordt de Creation Kit geleverd, een editor waarmee fans zelf mods voor de game kunnen maken. De pc-versie krijgt verder meer grafische opties dan de consoleversie van de rpg.
Op het forum van ontwikkelaar Bethesda Softworks geven drie medewerkers van de studio antwoord op vragen van fans van The Elder Scrolls V: Skyrim, de rpg die in november op de markt moet verschijnen. In de vragensessie beantwoordt game director Todd Howard wat vragen over de pc-versie. Zo laat Howard los dat de Creation Kit bij de pc-versie zal worden meegeleverd, zodat fans mods voor de game kunnen maken. "Het modden en je eigen versie van de game maken, is erg belangrijk voor ons en onze fans, dus we zullen op dat gebied zo veel mogelijk blijven doen", stelt Howard.
De game director gaat ook in op de verschillen tussen de versie voor de pc en de versies voor de Xbox 360 en PlayStation 3. "De pc-versie krijgt textures van hogere resolutie, betere renderingopties en nog wat andere effecten die je kunt opschroeven als je een beest van een machine hebt", stelt Howard. De interface van de pc-versie ziet er echter hetzelfde uit als die van de consoleversie. Die interface geeft veel meer informatie dan die van voorganger The Elder Scrolls IV: Oblivion. In de woorden van Howard: "De interface zal er minder uitzien als: kijk eens naar deze gigantische fonts, zoals bij Oblivion." De game director maakt verder duidelijk dat het op de pc makkelijker is om quick saves uit te voeren. Er verschijnt echter geen aparte 64-bits-executable voor Skyrim. Howard laat zich niet uit over ondersteuning voor DirectX 11.