Ontwikkelaar Bethesda heeft een patch vrijgegeven voor The Elder Scrolls V: Skyrim. De pc-versie van de game kan door de patch overweg met Large Address Aware, wat meer geheugen vrijmaakt voor de rpg en een hack overbodig maakt.
Een nieuwe patch, die automatisch aangeboden wordt via Steam, waardeert The Elder Scrolls V: Skyrim op tot versie 1.3.10.0. De patch maakt meer geheugen vrij voor de pc-versie van de game, wat de stabiliteit ten goede moet komen. Door de patch kan de game overweg met Large Address Aware, waardoor 3GB ram beschikbaar is voor het spel, waar de game het tot nu toe met 2GB moest stellen. Modders hadden al eerder een methode ontdekt om de game gebruik te laten maken van Large Address Aware.
Niet alleen de pc-versie van het spel kampt met geheugenproblemen. Begin december was er enige ophef over de versie voor de PlayStation 3. Josh Sawyer, project director van het met dezelfde engine gebouwde Fallout: New Vegas, gaf aan dat de lag die de PS3-versie van The Elder Scrolls V: Skyrim ondervindt, veroorzaakt wordt door de manier waarop de gameconsole savegames opslaat. Bethesda erkent dat de game op de PS3 last heeft van lag, maar stelt dat dit niets te maken heeft met de manier waarop de game data opslaat. De ontwikkelaar verwacht de lag bij de PS3-versie pas in toekomstige patches te kunnen oplossen.
Update, donderdag 22 december, 11.50: Ter verduidelijking: Op een 64bit-OS zorgt de Large Address Aware-vlaggetje op de executable dat het programma de volledige 4GB kan gebruiken. Op een 32bit-besturingssysteem doet het LAA niets, tenzij de gebruiker de 3GB-bootoptie in Windows XP of de IncreaseUserVA-switch in Vista gebruikt. Ook in die gevallen krijgt de applicatie slechts maximaal 3GB tot zijn beschikking.