Dragonborn versus Dragonborn
Net iets meer dan een week geleden lag Nederland bedekt onder een bescheiden laagje sneeuw. De meeste mensen komen dan thuis, doen de verwarming aan en lezen een boek, zetten The Voice of Holland aan of kijken een serie of film. Wij niet. Het was namelijk rond die tijd dat wij, eenmaal verlost van weeralarmen, KNMI-code Oranje en vijf centimeter sneeuw, terugkeerden naar de plek waar men niet opkijkt van een metertje sneeuw meer of minder, en een Frost Troll erbij doet als het moet. Skyrim!
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Met 'Dragonborn' krijgt The Elder Scrolls V: Skyrim zijn derde dlc-pakket, al kwalificeren wij het contentpakket als tweede dlc. Dawnguard was leuk, maar Hearthfire deed ons weinig. Als we The Sims willen spelen, doen we dat wel in de games die daarvoor zijn gemaakt zijn, en niet in Skyrim. Maar dat terzijde, want dat is vooral een kwestie van smaak.
Dragonborn neemt de speler, nog steeds spelend als Dovahkiin oftewel Dragonborn, mee naar het eiland Solstheim. Doorgewinterde The Elder Scrolls-spelers weten dan dat we ons officieel niet meer in Skyrim bevinden, want Solstheim maakt deel uit van Morrowind, de provincie waarin het derde deel in The Elder Scrolls-serie zich afspeelde. Op Solstheim is iets vreemds aan de hand. Een deel van de bewoners is zijn eigen wil kwijtgeraakt en wordt beheerst door duistere krachten. Ze werken aan tempels die de terugkeer van Miraak mogelijk moeten maken.
De eerste Dragonborn
Miraak is de eerste Dragonborn en ook eentje die, in zijn jacht naar allerlei verboden kennis, zijn verstand een beetje is kwijtgeraakt. Zijn terugkeer zal voor Solstheim, Skyrim en de rest van Tamriel weinig goeds betekenen, dus is de opdracht wel duidelijk: voorkom dat Miraak terugkeert. Hoe je dat doet gaan wij natuurlijk niet verklappen, daar kom je gaandeweg zelf wel achter. Al met al levert het je een nieuwe main quest op die je weer de nodige uurtjes aan Skyrim gekluisterd zal houden.
Nieuw eiland: Solstheim
De 'nodige uurtjes' klinkt leuk, maar bleek in ons geval onhaalbaar. Wij spendeerden namelijk veel meer tijd in Skyrim dan strikt noodzakelijk zou zijn geweest. Wij hadden namelijk nog best wat quests open staan in Skyrim zelf, en voor je het weet ben je alweer verwikkeld in een questlijn die eigenlijk niets te maken heeft met de Dragonborn-dlc, maar ja... je bent er toch. Er is best een kans dat je niet alle sidequests al had afgerond en daar word je gewoon weer opnieuw in meegesleept.
Uitdaging?
Dat betekent niet dat de dlc zelf een tekort heeft aan quests, absoluut niet zelfs. De lijn van de main quest is maar een deel van het geheel, want er speelt op Solstheim nog veel meer dan dat. De verschillende steden en dorpjes op het eiland hebben allemaal ook eigen verhaallijntjes waar jij je tegenaan kunt bemoeien, en dat leidt in enkele gevallen tot gave missies met uitdagende baasgevechten. Die uitdaging hangt overigens wel af van je eigen niveau. Niet alleen kan het niveau van jouw Dragonborn hoger zijn dan sommige vijanden kunnen levellen, je hebt Skyrim waarschijnlijk ook al aardig door, hebt een sloot aan potions bij je en kunt je waarschijnlijk in elke situatie wel redden. Wij ervoeren de Dragonbron-dlc dan ook niet als een test van onze vaardigheden, maar veel meer als een leuke ontdekkingsreis door een nieuw gebied.
/i/1355689574.jpeg?f=imagenormal)
Wat dat betreft laat Solstheim overigens een klein beetje te wensen over. Goed, het eiland ligt minstens zo noordelijk als Skyrim zelf en dus zou het niet logisch zijn als het weer compleet anders was, maar je doorkruist op Solstheim hetzelfde type besneeuwde vlaktes, bossen en bergtoppen als in Skyrim. Voor de variatie was het goed geweest om de dlc-omgeving een beetje anders dan de rest van Skyrim te maken. Nogmaals: prima te verklaren met de ligging van het eiland binnen Tamriel, maar toch.
Draken berijden
Ook wat de gameplay betreft verandert Dragonborn niet veel wezenlijks aan Skyrim. Voor spelers met een character op een hoog level is het fijn dat je op een gegeven moment je uitgegeven skill points kunt herindelen in ruil voor een Dragon Soul. Het stukje dat je op een draak mag rijden is leuk, maar meer een memorabel momentje dan dat het echt iets toevoegt aan de algemene gameplay. Dat gezegd hebbende: 'van die momenten die je bijblijven' was wat ons betreft een van de grootste pluspunten van The Elder Scrolls V: Skyrim, en de Dragonborn-dlc voegt zeker een paar van dat soort momenten toe aan het spel.
Het is overigens niet zo dat het rijden op draken beperkt blijft tot het stukje dat voorbij komt in de main quest, want je kunt het daarna ook gewoon in Solstheim en Skyrim gebruiken. Je hebt echter geen vrije controle over de draak en kunt dus niet helemaal bepalen waar je naartoe vliegt. Wel kun je je draak laten 'locken' op een doelwit, waardoor je dus kunt bepalen wie of wat hij aanvalt. Zelf kan Dragonborn dan vanaf zijn rug nog magie-aanvallen uitvoeren. Ook kun je met een draak fast-travellen. Het is vooral grappig, leuk om een keer te zien en te doen, maar zoals gezegd: het voegt verder weinig toe aan de gameplay.
Conclusie
De Dragonborn-dlc voor The Elder Scrolls V: Skyrim is de moeite waard, zo simpel kunnen we dat wel stellen. Het contentpakket biedt je een nieuwe omgeving vol nieuwe quests en verhaallijnen die je kunt uitpluizen. Er is al met al voldoende content om je toch zeker een uur of tien á vijftien langer in de wereld van The Elder Scrolls te houden, en dat maakt wat ons betreft de prijs van 1600 Microsoft Points, ofwel twintig euro, meer dan acceptabel. Dawnguard was al een prima toevoeging en datzelfde geldt misschien wel in versterkte mate voor Dragonborn. Het enige slechte nieuws is er eigenlijk voor PS3- en pc-gamers, die tot begin 2013 zullen moeten wachten voordat ook zij kunnen afreizen in de richting van Solstheim.
Titel |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn |
 |
Platform |
Xbox 360 (PS3 en pc volgen later) |
Ontwikkelaar |
Bethesda Softworks |
Uitgever |
Bethesda Softworks |
Releasedatum |
Skyrim: 11 november 2011 Dragonborn dlc: 4 december 2012 |