Tip de redactie

Matrox stuurt zes beeldschermen aan met Multi-GXM

Door Marc Rademaker, 29 januari 2010 19:3340 reacties

Matrox heeft de zogenaamde Multi-GXM-ondersteuning voor zijn DualHead2Go- en TripleHead2Go-modules geïntroduceerd. De modules zijn nu te combineren, waardoor er maximaal zes beeldschermen tegelijk aangestuurd kunnen worden.

De DualHead2Go en TripleHead2Go kunnen voortaan in paren ingezet worden, waardoor respectievelijk vier en zes beeldschermen kunnen worden aangestuurd. De modules kunnen gebruikt worden in combinatie met recente videokaarten van ATI en Nvidia, maar om de desktop uit te rekken over alle beeldschermen moeten Matrox-kaarten gebruikt worden. Er zijn van beide modules drie verschillende versies beschikbaar met respectievelijk analoge, dvi- en displayport-uitgangen.

Met twee DualHead2Go's kunnen er voortaan vier schermen tegelijk worden aangesloten met een totale resolutie van maximaal viermaal 1920x1200. Twee TripleHead2Go's kunnen nu samen zes schermen aansturen met elk een maximale resolutie van 1680x1050. Met de dvi- en displayportversies kunnen zo desktops van respectievelijk 7680 en 10.080 pixels breed worden opgesteld, maar de schermen kunnen ook in een 2x2- of een 3x2-opstelling gebruikt worden.

De analoge versies zijn minder krachtig: deze kunnen per scherm hooguit 1280x1024 beeldpunten uitsturen. Deze versies zijn dan ook goedkoper: de analoge DualHead2Go kost 169 dollar en de analoge TripleHead2Go moet 229 dollar opbrengen. De andere twee versies van de DualHead2Go en de TripleHead2Go kosten respectievelijk 229 en 329 dollar.

De Graphics eXpansion Modules van Matrox moeten concurreren met ATI's Eyefinity-technologie en heeft als voordeel dat de modules in combinatie met bijna elke videokaart gebruikt kunnen worden. Er zijn echter al voor minder dan 99 dollar ATI-kaarten te koop waarmee drie beeldschermen met elk een resolutie van 2560x1600 kunnen worden aangestuurd. ATI zou binnenkort bovendien een nieuwe serie met Eyefinity-support introduceren, die nog goedkoper zou worden.

Matrox 3x2 TripleHead2Go

Reacties (40)


Makers Bayonetta werken aan Vanquish

Door Paul Hulsebosch, 29 januari 2010 18:4734 reacties

Platinum Games, de Japanse studio die eerder deze maand de hack 'n slashgame Bayonetta afleverde, heeft zijn volgende project aangekondigd. De studio werkt aan Vanquish, dat door Sega op de markt gebracht zal worden.

Sega heeft met de publicatie van een video het bestaan bekendgemaakt van Vanquish, de nieuwe game van de Japanse ontwikkelaar Platinum Games. Veel maakt de video echter niet duidelijk en Sega heeft, naast de video, geen extra informatie vrijgegeven. In de clip is een futuristische soldaat te zien die nog het meest weg heeft van Master Chief uit de Halo-serie. De soldaat komt in actie na een aanval op de VS.

Wanneer het spel op de markt verschijnt, is niet bekend; ook is nog niet duidelijk niet voor welke platformen het wordt uitgebracht. Platinums Bayonetta, dat Sega op 4 januari op de markt bracht, is speelbaar op de Xbox 360 en de PlayStation 3. Het team dat Bayonetta maakte en dat nu aan Vanquish is begonnen, staat onder leiding van Shinji Mikami, de man achter de Resident Evil-serie. Ook Atsushi Inaba, die eerder actiegame Okami produceerde, is bij beide projecten betrokken.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (34)

Lees meer

'Sega schrapt Bayonetta 2'
'Sega schrapt Bayonetta 2' Nieuws van 1 mei 2012
Vanquish
Vanquish Video van 14 oktober 2010
Vanquish
Vanquish Video van 7 oktober 2010
Vanquish
Vanquish Video van 4 oktober 2010
Vanquish
Vanquish Video van 16 september 2010
Vanquish
Vanquish Video van 3 september 2010
Vanquish
Vanquish Video van 25 augustus 2010
Vanquish - Trailer
Vanquish - Trailer Video van 9 augustus 2010
Video: Vanquish
Video: Vanquish Nieuws van 7 juni 2010
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 13 januari 2010
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 8 januari 2010
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 18 december 2009
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 16 december 2009
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 1 december 2009
Video: Bayonetta
Video: Bayonetta Nieuws van 24 november 2009
Video: Bayonetta - Gameplay trailer
Video: Bayonetta - Gameplay trailer Nieuws van 19 november 2009
Video: Bayonetta - wapens en combo's
Video: Bayonetta - wapens en combo's Nieuws van 4 november 2009
Bayonetta verschijnt najaar 2009
Bayonetta verschijnt najaar 2009 Nieuws van 14 april 2009

Sony Nederland verkocht 56.000 e-readers in 2009 - update

Door Pieter Molenaar, 29 januari 2010 17:2168 reacties

Sony heeft vorig jaar in Nederland naar eigen zeggen ongeveer 56.000 e-readers verkocht. Andere fabrikanten zwijgen in alle talen over hun verkoopcijfers, behalve Amazon, dat alleen kwijt wil dat er wereldwijd 'miljoenen' Kindles zijn verkocht.

Bol.com maakte begin januari bekend dat het in 2009 14.000 e-readers via zijn website had verkocht. Hans den Heijer, woordvoerder van Sony Nederland, zei donderdag dat Sony vorig jaar 'ongeveer viermaal dat aantal e-readers verkocht heeft'. Sony is hiermee een van de weinige fabrikanten van e-readers die een indicatie geeft van zijn verkoopcijfers.

Het Nederlandse Irex liet weten geen cijfers over de verkoop van zijn e-readers te verstrekken, terwijl BeBook helemaal niet voor commentaar bereikbaar was. In september maakte boekhandelketen Selexyz wel bekend in ruim twee jaar tijd 1200 Irex Iliad-e-readers verkocht te hebben. Ook Amazon zwijgt over de verkoopcijfers van zijn Kindle. Zo wilde het bedrijf bij de presentatie van zijn jaar- en kwartaalcijfers over het vierde kwartaal, dat eindigde op 31 december 2009, enkel kwijt dat 'miljoenen mensen nu een Kindle bezitten'.

Uit cijfers van de Pricewatch van Tweakers.net blijkt dat de belangstelling voor e-readers na de introductie van Sony's PRS-300 en PRS-600 in een stroomversnelling is gekomen. De e-readers van Sony zijn momenteel goed voor ongeveer vijftig procent van de clicks in deze categorie.

[update 01/02/2010]: Volgens Hans den Heijer berusten de gemelde verkoopgegevens van Sony-e-readers op een misverstand en sloeg zijn antwoord op de perspresentatie op de totale markt voor e-readers in 2009. Ook zou het gaan om 'drie tot vier maal' het verkochte aantal e-readers bij Bol.com.

Sony Reader PRS-600

Reacties (68)


FIFA Online komt in juni naar Europa

Door Jurian Ubachs, 29 januari 2010 16:4629 reacties

Electronic Arts brengt het free-to-play pc-voetbalspel FIFA Online deze zomer uit in Europa. De client van het spel zal gratis te downloaden zijn, waarna spelers via microtransactions extraatjes voor het spel kunnen aanschaffen.

FIFA OnlineFIFA Online wordt door Electronic Arts gepositioneerd als een spel dat iedereen moet kunnen spelen, vooral ook mensen die geen uren de tijd hebben om te gamen. Het spel zal gratis te downloaden zijn, en alle features van het spel zijn direct beschikbaar. De client weegt momenteel nog ongeveer een gigabyte, maar dat zal niet zo blijven. "We willen het spel toegankelijk houden en mikken er daarom op de client op een cd'tje te laten passen", vertelde FIFA Online-producer Adrian Blunt donderdag aan Tweakers.net.

Daarmee houdt FIFA Online voor een gratis online game nog steeds een behoorlijk gewicht, maar dat is niet zonder reden. De game gebruikt dezelfde engine als de pc-versie van FIFA 10 en is bovendien voorzien van alle randzaken die je van een voetbalspel mag verwachten, zoals commentators en herhalingen. Het spel kent bovendien diverse spelmodi. Spelers kunnen een team uit een van de dertig gelicenseerde competities onder hun hoede nemen, of met een landenteam het WK spelen. De wedstrijden kunnen zowel offline als online gespeeld worden, tegen de computer of tegen andere spelers. Het is dus niet verplicht om tegen andere spelers te voetballen, zoals de naam van het spel wel doet vermoeden.

Met FIFA Online hoopt EA een nieuwe groeimarkt aan te spreken, zo verduidelijkt EA Sports-president Peter Moore. "Er zijn ruim twee miljard voetbalfans in de wereld, waarvan maar een klein deel FIFA 10 speelt. Met FIFA Online spreken we een breder publiek aan. We willen iemand die maar een kwartier per dag de tijd heeft, ook de kans geven om een voetbalgame te spelen." Volgens Moore zijn de microtransactions voornamelijk aanwezig om geïnteresseerde spelers de mogelijkheid te geven wat aan hun spel toe te voegen. De extra's zouden de spelers weliswaar voordeel geven, maar niet zoveel dat spelers die alleen de gratis onderdelen gebruiken, meteen kansloos zijn.

Met FIFA Online hoopt EA dus een breder publiek aan te spreken, maar dat brede publiek zal echter nog wel tot juni geduld moeten hebben. Naar verwachting wordt het spel dan uitgebracht. Momenteel zit het spel in de bètatestfase, waarvoor 20.000 Europese spelers een uitnodiging ontvangen. In Azië is de game wel al vrij te downloaden. EA benadrukt dat de ontwikkeling van FIFA Online nooit voltooid zal zijn; de uitgever zegt dat het spel, onder meer op basis van feedback van gebruikers, continu verbeterd zal worden.

FIFA OnlineFIFA OnlineFIFA OnlineFIFA OnlineFIFA OnlineFIFA OnlineFIFA OnlineFIFA Online

Reacties (29)


Apple ruziet met Fujitsu over merknaam iPad

Door Pieter Molenaar, 29 januari 2010 16:13159 reacties

Apple is in dispuut met Fujitsu over de iPad-naam. Fujitsu heeft 'iPad' al in 2003 als handelsmerk bij de Amerikaanse Uspto gedeponeerd en verkoopt onder deze naam een touchscreen-handheld voor retailgebruik.

"We zijn van mening dat de naam van ons is", zegt Masahiro Yamane, hoofd persvoorlichting bij Fujitsu, tegenover The New York Times. Fujitu was volgens Yamane op de hoogte van de plannen van Apple om de iPad-tablet te verkopen en het bedrijf bekijkt nu welke stappen het tegen Apple kan ondernemen.

Fujitsu heeft de aanvraag voor het handelsmerk op 7 maart 2003 ingediend bij de Uspto met als 'filing basis' 1A. Dit laatste betekent dat het handelsmerk gebruikt wordt voor een huidig product van het bedrijf. Volgens The New York Times liep de toewijzing van het handelsmerk aan Fujitsu vertraging op doordat beveilingsbedrijf Magtek de naam gedeponeerd had voor een mobiel encryptieapparaat. Mede hierdoor kreeg de aanvraag van Fujitsu begin 2009 de status 'abandoned', maar vorig jaar juni reanimeerde het bedrijf de aanvraag.

Apple heeft tot 28 februari om bezwaar te maken tegen de toewijzing van het handelsmerk aan Fujitsu. Fujitsu heeft bij zijn aanvraag de retail als werkgebied opgegeven, terwijl de iPad-tablet van Apple meer op consumenten is gericht.

Fujitsu's iPad is een handheld terminal met touchscreen die onder meer gebruikt kan worden voor voorraadcontrole en het invoeren van orders. De handheld beschikt over de op een ARM-core gebaseerde Intel PXA-270, een 3,5"-kleurenscherm, wifi en voip, en draait Windows CE 5.0 als besturingssysteem.

Fujitsu iPad dispuut Apple

Reacties (159)


HTC Magic krijgt Sense-interface

Door Arnoud Wokke, 29 januari 2010 15:4833 reacties

Gebruikers van een HTC Magic kunnen hun toestel van een update voorzien waarmee de HTC Sense-interface op het toestel wordt gezet. De Magic en de G1 waren HTC's enige twee Android-toestellen die Sense nog moesten missen.

HTC Magic met SenseDe update is inmiddels op de site van HTC Europa verschenen, al laat de Nederlandse versie nog even op zich wachten. De HTC Magic verscheen in mei vorig jaar, anderhalve maand voordat HTC zijn Sense-interface presenteerde. Sense debuteerde op de Hero, maar kwam later ook beschikbaar voor de Tattoo en voor het Windows Mobile-toestel HD2. De Magic werd in Nederland alleen verkocht door provider Vodafone.

Aanvankelijk gingen er geruchten dat de Magic geen Sense-interface mocht krijgen, omdat het toestel het Google-logo op de achterkant draagt. Deze 'Google-telefoons' werden alle geleverd met de standaardinterface van Android. Inmiddels heeft Google zijn Nexus-smartphones gepresenteerd. Het eerste toestel in die lijn, de Nexus One, is een variant van de HTC Passion en werd begin januari aangekondigd. Het tweede toestel, dat een qwerty-toetsenbord heeft en binnenkort zou worden aangekondigd, wordt gemaakt door Motorola.

Reacties (33)


Video: Ruse

Door Paul Hulsebosch, 29 januari 2010 15:205 reacties

Ubisoft heeft een nieuwe video vrijgegeven van Ruse, het strategiespel van de Franse ontwikkelaar Eugen Systems. In de clip bespreken de makers het concept van Ruse, dat later dit jaar verschijnt voor de pc, de Xbox 360 en de PS3.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (5)


'Flatfee-abonnementen mobiel internet gaan verdwijnen'

Door Arnoud Wokke, 29 januari 2010 15:18158 reacties

Flatfee-abonnementen voor mobiel internet zullen op termijn verdwijnen. Dat voorspelt een hoogleraar. Intensieve gebruikers van mobiel internet zullen meer moeten gaan betalen om de uitbreiding van 3g-netwerken te bekostigen.

Het dataverkeer op de Nederlandse mobiele netwerken is afgelopen jaren vervijftigvoudigd en daardoor wordt het model van flatfee-abonnementen op den duur onhoudbaar, zegt Erik Fledderus, hoogleraar draadloze technologie aan de TU Eindhoven. Op dit moment bieden alle providers voor een bedrag rond tien euro onbeperkt internet aan op smartphones en mobieltjes. Voor laptops kost het abonnement al snel rond 30 of 40 euro, terwijl die abonnementen vaak niet onbeperkt zijn.

Fledderus vergelijk de toename van het dataverkeer op 3g-netwerken met de drukte op de weg: "Je legt er asfalt bij, maar dan ontstaan er weer nieuwe files." Daarom moeten mobiele internetters volgens hem gaan 'rekeningrijden', oftewel betalen naar rato van gebruik. Tot een paar jaar geleden was dat overigens ook de praktijk.

Een belangrijke reden voor de toename van het dataverkeer is echter dat flatfee-abonnementen het mogelijk maken om de kosten in de hand te houden. Bovendien hebben smartphones in de afgelopen jaren betere browsers gekregen en zijn ze over het algemeen gebruiksvriendelijker geworden. Er worden ook veel meer smartphones verkocht dan enkele jaren geleden.

Overigens hebben de Nederlandse providers momenteel allemaal al meerdere abonnementen in hun assortiment: T-Mobile varieert met snelheden, KPN heeft een gelimiteerd abonnement tegen een lagere prijs en Vodafone biedt tegen een meerprijs tethering aan bij internetabonnementen voor smartphones. Daarmee kan de internetverbinding van de smartphone ook gebruikt worden om met een laptop het internet op te gaan.

Reacties (158)


Patch voor bètaclient Settlers 7

Door Paul Hulsebosch, 29 januari 2010 14:5213 reacties

Wie begin deze week de bètaclient van The Settlers 7 heeft gedownload, dient een patch te installeren om verder te kunnen spelen. De patch repareert wat kleine problemen, maar BlueByte heeft er wel een verplichte update van gemaakt.

BlueByte heeft een zogeheten 'mandatory update' vrijgegeven voor de bètaclient van The Settlers 7. Wie de client op 27 januari of eerder heeft gedownload en aan de bètatest wil blijven deelnemen, moet patch nummer 0.6.1141 verplicht installeren. Vanaf vrijdag is de bètatest niet meer toegankelijk voor gamers die de patch nog niet hebben toegepast. De patch is hier te downloaden en hieronder geven we nog even het lijstje met wijzigingen dat BlueByte heeft uitgevoerd:

  • Fixed installer of game launcher
  • Fixed crash when reading corrupt facebook.ini
  • UI focus behavior fixed
  • (Almost unnoticeable) good transport error fixed
  • Fixed crash on conquering a sector
  • Fixed crash related to loss of connectivity
  • Fixed black texture bug
  • Fixed chat
  • Retreat exploit fixed, attack exploit fix still pending

Reacties (13)


Eurocommissaris: voer bodyscanners niet overhaast in

Door Joost Schellevis, 29 januari 2010 14:4669 reacties

Viviane Reding, de nieuwe Eurocommissaris voor justitie, wil dat bodyscanners niet overhaast worden ingevoerd. De gevolgen voor de volksgezondheid zijn niet volledig uitgezocht en het nut van de scanners moet nog worden bewezen, zegt ze.

Reding, die in de nieuwe Europese Commissie de justitieportefeuille heeft, deed haar uitspraken donderdag op Data Protection Day. De politica vindt dat er moet worden gekeken naar concreet bewijs voor het nut van bodyscanners, en dat er niet op basis van emotie mag worden gereageerd. Ze zegt het zich 'niet voor te kunnen stellen' dat deze techniek zonder een gedegen onderzoek zal worden ingevoerd, gezien de gevolgen voor de privacy.

Haar zorg geldt ook het delen van gegevens over financiële transacties met de Verenigde Staten. Dat gebeurt waarschijnlijk weer vanaf 1 februari, op aandringen van de Amerikaanse overheid, die zegt deze gegevens nodig te hebben voor de strijd tegen terrorisme. Reding zegt echter nog niet overtuigd te zijn dat het delen van de transacties in de strijd tegen het terrorisme 'nodig en proportioneel' is. De Eurocommissaris zegt hier kritisch naar te zullen kijken.

Reding ageerde ook tegen behavioural advertising, oftewel het aanpassen van advertenties aan internetters op basis van hun surfgedrag. Wat Reding betreft kunnen persoonsgegevens van internetters 'nooit worden gebruikt zonder toestemming van de gebruiker'. Bovendien zouden de gebruikers een goed geïnformeerde beslissing moeten kunnen maken. Het is onbekend of Reding hiermee bedoelt dat ze een opt-in-beleid wil invoeren, waarbij internetters vooraf toestemming moeten geven voor het verzamelen van hun informatie. Internetbedrijven pleiten meestal voor opt-out-regelingen.

Reacties (69)


'Verzet Smartbook AG tegen aanduiding smartbook is onterecht'

Door Olaf van Miltenburg, 29 januari 2010 14:1441 reacties

Smartbook AG probeert op grote schaal het gebruik van de term 'smartbook' te verhinderen. Ook Tweakers.net ontving een brief van het Duitse bedrijf, dat claimt het alleenrecht op de term te hebben. Qualcomm vindt de actie onterecht.

Smartbook AG heeft in de afgelopen weken ict-redacties wereldwijd verzocht om de term 'smartbook' niet meer te gebruiken, omdat de rechten op de term bij het Duitse bedrijf zouden liggen. Ook Tweakers.net ontving een dergelijke brief, maar heeft het verzoek vooralsnog naast zich neergelegd.

Smartbook logoQualcomm en diverse andere technologiebedrijven gebruiken de term smartbook om kleine notebooks met ARM-processors aan te duiden. De Duitse notebookfabrikant Smartbook AG klaagde Qualcomm vorig jaar aan en wist van de rechter gedaan te krijgen dat de chipfabrikant de term niet meer mocht gebruiken, tenzij erbij werd vermeld dat Smartbook AG eigenaar van de term is. "We bestrijden deze tijdelijke beslissing en ondernemen stappen om het merkenrecht ongedaan te maken", reageerde Qualcomm, dat het standpunt huldigt dat 'smartbook' een generieke term is die niet als merknaam toegewezen had mogen worden.

"De Duitse rechtbank heeft zijn voorwaardelijke vonnis niet uitgebreid naar andere partijen dan Qualcomm en de beslissing reikt niet verder dan de landsgrenzen van Duitsland", heeft Qualcomm nu in reactie op de brieven van Smartbook AG laten weten. "Ook verbiedt de uitspraak nieuwsorganisaties niet om nieuws te verslaan."

Qualcomm claimt dat Smartbook AG de rechten op de term in Duitsland probeert te verkopen: "Waarschijnlijk zijn de pogingen om journalisten en anderen te dwingen om de term niet meer te gebruiken, bedoeld om de waarde van het merk te verhogen." Smartbook AG bezit het merkenrecht op de term 'smartbook' in een groot aantal andere landen, waaronder België en Nederland, zo bevestigt de World Intellectual Property Organization. Het is echter verre van zeker dat het bedrijf daarmee ook het exclusieve recht op het gebruik van de term in die landen heeft.

Reacties (41)


Screenshots: Halo: Reach

Door Bart de Water, 29 januari 2010 13:554 reacties

Microsoft heeft een zestal nieuwe screenshots vrijgegeven van Halo: Reach. In deze prequel van de Halo-serie kruipt de speler in de huid van Noble Six. De shooter zal in de herfst van 2010 op de Xbox 360 verschijnen en is Bungies laatste Halo-spel.

Halo: Reach screenshot Halo: Reach screenshot Halo: Reach screenshot Halo: Reach screenshot Halo: Reach screenshot Halo: Reach screenshot

Reacties (4)


Codemasters schrapt schietspel Heist

Door Paul Hulsebosch, 29 januari 2010 13:4535 reacties

Na jaren van uitstel schrapt uitgever Codemasters het schietspel Heist. De uitgever wil zich concentreren op 'high quality games' en het schietspel van de Amerikaanse ontwikkelaar inXile Entertainment hoort daar volgens Codemasters niet bij.

De Britse uitgever Codemasters kondigde in maart 2007 het schietspel Heist aan, waarin de speler nu eens niet de rol van agent op zich neemt, maar die van overvaller. Het spel zou eind 2007 op de markt verschijnen. Codemasters moest het spel echter een aantal maal uitstellen en ziet er nu helemaal van af, liet de uitgever aan website CVG weten. Het spel zou geschrapt zijn omdat Codemasters zich wil toeleggen op 'high quality games,' waarmee de uitgever indirect toegeeft dat Heist niet als zodanig aangemerkt kan worden. Bovendien wil Codemasters zijn games in de eigen ontwikkelstudio laten maken en minder met externe ontwikkelaars samenwerken.

Heist werd gemaakt door het Amerikaanse inXile Entertainment, in 2002 opgericht door Brian Fargo, die eerder aan de wieg stond van Interplay, de uitgever van games als Fallout, Baldur's Gate en Carmageddon. Het actiespel The Bard's Tale is het bekendste spel uit de stal van inXile. Naast Heist, dat zou verschijnen voor pc, Xbox 360 en PlayStation 3, werkte inXile de afgelopen jaren vooral aan webgames en mobiele games.

Heist Heist Heist Heist

Reacties (35)

Lees meer

Codemasters koopt Swordfish Studios
Codemasters koopt Swordfish Studios Nieuws van 14 november 2008
Codemasters kondigt racegame Fuel aan
Codemasters kondigt racegame Fuel aan Nieuws van 19 augustus 2008

Details over AMD's hexacore-processors duiken op

Door Willem de Moor, 29 januari 2010 13:1796 reacties

AMD zou op koers liggen om in mei zijn hexacore-processors met de codenaam Thuban uit te brengen. De cpu's zouden de naam Phenom II X6 krijgen en voor desktopcomputers bedoeld zijn. Het bedrijf bracht al eerder server-hexacores uit.

De verwachting is dat AMD de processors als AMD Phenom II X6 zal verkopen, in lijn met de quad-, triple- en dualcore-Phenoms, die respectievelijk X4, X3 en X2 achter de Phenom II-naam hebben. De processors zullen voor socket AM3-moederborden geschikt zijn en derhalve overweg kunnen met dualchannel ddr3-geheugen en ondersteuning bieden voor HyperTransport met een snelheid van 2400MHz. De 45nm-hexacores zullen in vier versies op de markt komen, waarvan vermoedelijk één versie met unlockte multiplier, een zogeheten Black Edition.

De vier modellen beschikken alle over 6MB L3-cache, dat tussen de zes cores gedeeld wordt. Elke core beschikt bovendien over 512kB L2-cache. De tdp van het model dat waarschijnlijk de Black Edition betreft bedraagt 140W, terwijl de overige drie processors een tdp van 95W of 125W zouden krijgen. Alleen van de BE-hexacore zou de kloksnelheid bekend zijn: die zou 2,8GHz bedragen. Prijzen voor de hexacores zijn nog niet bekend.

De Thuban-processors worden op de voor serverchips ontwikkelde Istanbul-core gestoeld en zullen in AM3-sockets gestoken kunnen worden. Hoewel bestaande AM3-moederborden na een bios-update met de processors overweg zouden kunnen, zal AMD voorafgaand aan de introductie van de Thuban-cpu's een nieuwe, speciaal voor de Thuban-processors bedoelde chipset introduceren. De hiermee uit te brengen '8-serie'-moederborden zal naar verwachting aangevoerd worden door de 890FX-chipset, gecombineerd met een SB850-southbridge met ondersteuning voor sata600. Een iets daaronder gepositioneerde versie met geïntegreerde gpu zou als 890GX verschijnen.

Istanbul-core

Reacties (96)


MSI werkt aan high-end X58-moederbord in Big Bang-serie

Door Marc Rademaker, 29 januari 2010 12:3761 reacties

MSI zou bijna klaar zijn met de ontwikkeling van een nieuw high-end X58-moederbord. De XPower X58 is onderdeel van de Big Bang-serie en heeft onder andere zes pci-e x16-slots en ondersteuning voor usb 3.0 en sata-600 aan boord.

MSI heeft enkele foto's van het nieuwe moederbord op zijn Facebook-pagina gepubliceerd. De foto's laten een X58-moederbord zien met maar liefst zes pci-e x16-slots, zodat er vier videokaarten in sli- of CrossFireX-modus gebruikt kunnen worden. In hoeverre er nf200-chips zijn gebruikt is niet duidelijk, en over hoeveel lanes de slots beschikken is evenmin bekend. In sli-modus is het zelfs nog mogelijk om een vijfde videokaart te installeren die als dedicated PhysX-kaart dienst kan doen. Om alle pci-e-slots van voldoende stroom te voorzien zit er een extra zespins pci-e-connector op het moederbord.

De cpu wordt door een voedingscircuit met 16 fasen van stroom voorzien, terwijl de prik via twee achtpins-connectors wordt aangevoerd. Het moederbord is uitgerust met de V-Kit, wat onder andere inhoudt dat er zes spannings-meetpunten aanwezig zijn. Het high-end karakter van het moederbord wordt onderstreept met de aanwezigheid van twee usb 3.0-poorten en twee sata-600-poorten, naast de standaard usb- en sata-poorten waarin de X58-chipset al voorziet. Ook wordt er een Quantum Wave-geluidskaart meegeleverd. MSI zou van plan zijn om het moederbord in maart uit te brengen, maar een prijs wil het bedrijf nog niet noemen.

MSI Xpower X58

Reacties (61)


'HTC HD2 heeft 128MB aan verborgen werkgeheugen'

Door Arnoud Wokke, 29 januari 2010 12:0771 reacties

De HTC HD2 zou een verborgen werkgeheugen hebben met een grootte van 128MB. Dat melden diverse ontwikkelaars. Daarmee zou het ram van de Windows Mobile-smartphone een grootte hebben van 576MB, in plaats van 448MB.

De officiële specificaties en de software van de Europese HD2 vermelden beide een werkgeheugen met een grootte van 448MB, maar volgens diverse ontwikkelaars kan 128MB extra geheugen worden ontsloten met een combinatie van updates van het besturingssysteem en de radio. De discussie over de grootte van het werkgeheugen loopt al enkele weken; ondertussen heeft HTC vorige week een Amerikaanse versie van de HD2 aangekondigd die officieel over 576MB werkgeheugen beschikt.

HTC zou de 128MB verborgen hebben gehouden, omdat Windows Mobile 6.5 het geheugen niet nodig heeft. Wellicht is het extra geheugen in de toekomst nodig om Windows Mobile 7 te draaien: het gerucht gaat dat voor Microsofts nieuwe mobiele OS een werkgeheugen van minimaal 512MB een vereiste is. Met 448MB had de HD2 net niet aan die eis voldaan.

HTC HD2 met 576MB werkgeheugen

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (71)


Sony: eerste 3d-Bravia-tv's leverbaar in juni

Door Pieter Molenaar, 29 januari 2010 11:4574 reacties

Sony gaat in juni van dit jaar de eerste Bravia-tv's met 3d-ondersteuning uitbrengen, zo maakte het bedrijf donderdag bekend. Het is nog onduidelijk welke modellen dit betreft en wat de adviesprijzen zullen zijn.

Hans den Heijer, woordvoerder van Sony Nederland, noemde de introductiemaand van de 3d-tv's van Sony terloops tijdens een perspresentatie in Badhoevedorp, maar ging verder niet in op de vraag welke van de 3d-Bravia-lcd-tv's, die het bedrijf op de CES-beurs in Las Vegas aankondigde, als eerste uitgebracht worden.

In totaal zijn drie Bravia-tv's uitgerust met 3d-ondersteuning. Het topmodel LX900, dat in Badhoevedorp alleen nog als mockup zichtbaar was, is geheel gereed voor de weergave van 3d-content, terwijl bij de HX900- en de HX800-series hiervoor eerst nog een zender en een actieve 3d-bril aangeschaft moeten worden.

Volgens Sony zal een losse 3d-bril tussen de 120 en 130 euro gaan kosten. De prijs van een 3d-kit met zender en bril is niet officieel bevestigd, maar zal waarschijnlijk richting de 200 euro kruipen. Sony wilde zich niet vastpinnen op een vanaf-prijs voor 3d-Bravia-tv's, maar benadrukte dat de 3d-modellen voor consumenten 'betaalbaar' zullen zijn.

Sony verklaarde dat de PlayStation 3 voor 3d-weergave twee firmware-updates zal krijgen: eentje voor 3d-games en eentje voor filmcontent. Onbekend is wanneer deze updates worden uitgebracht en welke van de twee als eerste zal verschijnen. Games zullen voor 3d-weergave aangepast moeten worden, maar waarschijnlijk zullen voornamelijk nieuwe titels 3d-functionaliteit krijgen.

Prototype 3d-tv van Sony

Reacties (74)


Minister: politie werkte besturingssystemen niet bij - update

Door Joost Schellevis, 29 januari 2010 11:18211 reacties

De ict-problemen van de politie worden mogelijk veroorzaakt door het niet bijwerken van besturingssystemen. Dat heeft minister Guusje ter Horst van Binnenlandse Zaken donderdagavond in een spoeddebat met de Tweede Kamer gezegd.

Politie logoHoewel er nog onderzoek moet worden gedaan naar de ict-problemen waar de politie al een halfjaar mee blijkt te kampen, is volgens Ter Horst al duidelijk dat de politieregio's met problemen hun besturingssystemen niet hebben bijgewerkt. De regio's die dat wel hebben gedaan, zouden geen problemen ondervinden, zo meldt Webwereld. Of het niet updaten van het besturingssysteem ook de oorzaak van de problemen is, is echter niet zeker.

De problemen met het invoersysteem BVH worden volgens Ter Horst vooral veroorzaakt door een gebrek aan gebruiksvriendelijkheid. Ook zou het systeem incompleet zijn.

De Tweede Kamer eiste ook uitleg over de inhuur van externe automatiseerders, die daarvoor relatief hoge bedragen zouden ontvangen. Minister Ter Horst heeft in een eerdere brief naar de Kamer al laten weten dat het aantal externe krachten sinds juli 2009 is verminderd, en dat het aantal in 2010 nog verder verlaagd zal worden. Ook komt er een directeur met een vast dienstverband; op dit moment wordt ook die ingehuurd.

Update, 12:42: Door Webwereld werd bericht dat het BVH-systeem van de politie volgens Hero Brinkman (PVV) op MS-DOS draait. Het is echter alleen duidelijk dat het systeem een tekstinterface heeft, wat vermoedelijk ten onrechte voor de interface van MS-DOS werd aangezien.

Reacties (211)


Video: Battlefield Bad Company 2 - Port Valdez gameplay

Door Bart de Water, 29 januari 2010 10:567 reacties

EA heeft een nieuwe video vrijgegeven van Battlefield Bad Company 2. De strijd speelt zich af op Port Valdez, de map die ook speelbaar is in de multiplayer-demo die donderdag voor pc en Xbox 360 is verschenen. Op 5 maart ligt het spel in de winkel.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (7)


GTA IV-dlc komt ook naar PlayStation 3 en pc

Door Joost Schellevis, 29 januari 2010 10:4779 reacties, submitter: SniperEye

De uitbreidingen voor Grand Theft Auto IV komen ook uit voor de PlayStation 3 en de pc. Vanaf eind maart is de dlc wereldwijd beschikbaar, ruim een jaar nadat de eerste uitbreiding werd uitgebracht, die exclusief voor de Xbox 360 was.

Logo GTA IV: The Lost and the DamnedTweaker SniperEye kreeg dat te horen van Rockstar, nadat hij per e-mail had geklaagd over de exclusiviteit van de dlc voor de Xbox 360. Die exclusiviteit is bedongen door Microsoft; het is onbekend hoeveel het bedrijf uit Redmond daarvoor heeft betaald, maar volgens geruchten zou het om vijftig miljoen dollar zou gaan.

In de mail van Rockstar zegt het bedrijf de frustratie van niet-Xbox 360-bezitters te begrijpen, en kondigt het bedrijf aan dat de dlc op 30 maart ook voor de pc en de PS3 zal verschijnen. Het gaat om twee uitbreidingen, namelijk The Lost and Damned en The Ballad of Gay Tony. De dlc is te downloaden via de PlayStation Network Store en Games for Windows Live, maar kan ook gebundeld in Episodes from Liberty City op een fysiek schijfje worden aangeschaft.

Volgens Kotaku gaan de episodes 20 dollar per stuk kosten, en moet voor de bundel 40 dollar worden betaald. Europese prijzen zijn nog niet bekend. Pc-gamers kunnen dankzij de dlc in de multiplayermodus met 32 man online, en krijgen de beschikking over een video-editor. In november bleek uit een opgedoken screenshot al dat The Lost and Damned naar de pc zou komen.

Reacties (79)

Lees meer

'GTA-dlc komt ook uit voor pc'
'GTA-dlc komt ook uit voor pc' Nieuws van 11 november 2009
Video GTA IV: The Ballad of Gay Tony
Video GTA IV: The Ballad of Gay Tony Nieuws van 17 september 2009
Video: GTA: The Ballad of Gay Tony
Video: GTA: The Ballad of Gay Tony Nieuws van 9 september 2009

Nokia's Ovi Store heeft een miljoen downloads per dag

Door Arnoud Wokke, 29 januari 2010 10:1656 reacties

Dagelijks wordt er een miljoen keer een applicatie uit Nokia's downloadwinkel Ovi Store gedownload, zo heeft de fabrikant bekendgemaakt. Nokia lanceerde de Ovi Store ongeveer acht maanden geleden voor zijn Symbian-smartphones.

De miljoen downloads per dag betreft vermoedelijk niet alleen applicaties, maar ook ringtones en wallpapers, al zegt Nokia daar verder niets over. Met het aantal van ongeveer 30 miljoen downloads per maand zit Nokia op pakweg tien procent van het aantal downloads uit de App Store, die met ongeveer 300 miljoen downloads per maand momenteel de bestbezochte downloadwinkel is. Hoeveel applicaties uit de Android Market of Blackberry App World worden geplukt, is niet bekend.

De Ovi Store staat als applicatie op alle nieuwe Nokia-smartphones, zoals de N97, N97 Mini en E72. De Finse fabrikant opende onlangs ook een afdeling voor zijn Linux-smartphone N900. Daarin staan voornamelijk applicaties die via repositories al eerder verkrijgbaar waren.

Ovi Store

Reacties (56)


Windows 7 bezorgt Microsoft goed kwartaal

Door Olaf van Miltenburg, 29 januari 2010 09:46172 reacties

Microsoft heeft zijn omzet en winst in het laatste kwartaal van 2009 flink zien toenemen. De fabrikant zegt de goede cijfers te danken te hebben aan goede Windows 7-verkopen. De online- en de zakelijke divisie deden het minder goed.

In zijn tweede fiscale kwartaal, dat op 31 december eindigde, kwam Microsofts omzet uit op 19,02 miljard dollar: een toename van 14 procent ten opzichte van een jaar eerder. De 6,66 miljard dollar die het bedrijf als winst mocht bijschrijven, lag zelfs 60 procent hoger dan in het laatste kwartaal van 2008.

De Windows- en Windows Live-onderdelen binnen Microsoft wisten met 6,9 miljard dollar 69 procent meer omzet te genereren, terwijl de winst met maar liefst 98 procent toenam tot 5,3 miljard dollar. Hierbij moet worden aangetekend dat Microsoft 1,71 miljard dollar aan omzet meetelde die het bedrijf eerder in 2009 binnenhaalde met de vroegtijdige verkoop van Windows 7 aan systeemfabrikanten en retailers.

De stijging ten opzichte van laatste kwartaal van 2008 is niet vreemd, aangezien dat een magere periode voor het concern was, maar ook ten opzichte van dezelfde periode in 2007 steekt de groei goed af. Toen haalde Microsoft een winst en omzet van respectievelijk 4,7 miljard en 16,4 miljard dollar, die het bedrijf destijds grotendeels aan goede Vista-verkopen toeschreef.

Microsoft spreekt nu van 'uitzonderlijke vraag' naar Windows 7 en van 'het snelst verkopende besturingssysteem in de geschiedenis'. Het bedrijf heeft inmiddels 60 miljoen Windows 7-licenties verkocht. Niet toevallig vallen de goede verkopen samen met een flinke groei in de pc-verkopen, zoals de recordlevering van x86-processors ook laat zien. Volgens Gartner is impact van Windows 7 op de stijging in de pc-verkoop echter minimaal.

Windows nam afgelopen kwartaal 80 procent van de omzet van Microsoft voor zijn rekening. Niet alle bedrijfsonderdelen konden echter positieve cijfers realiseren. De omzet van de online-tak van het bedrijf daalde in vergelijking met een jaar eerder met 4,5 procent tot 581 miljoen dollar. Het verlies van het bedrijfsonderdeel, waar Bing onderdeel van uitmaakt, nam daardoor verder toe. Ook de Business-tak zag zijn omzet dalen. De Entertainment & Devices-divisie, waar de Xbox 360 en Windows Mobile onder vallen, zag zijn omzet met 10 procent afnemen, maar de winst nam wel met liefst 188 procent toe.

Reacties (172)


Bordspellen krijgen nieuwe impuls met oled-hexagonalen

Door Willem de Moor, 29 januari 2010 09:2365 reacties

Een groep medewerkers van de Queens-universiteit in Canada heeft een spel ontwikkeld dat traditionele bordspellen met elektronische computerspellen laat versmelten. Het betreft een elektronische versie van Kolonisten van Catan.

Het vijftien jaar oude spel Kolonisten van Catan heeft van de medewerkers van het Human Media Lab een update gekregen. In plaats van hexagonale kartonnen waarop de verschillende soorten landtegels zijn afgebeeld, werkt de elektronische versie met blanke hexagonale tegels waarop met een overhead-projector, boven het spel, een beeld wordt geprojecteerd. Op deze manier krijgen de tegels interactieve mogelijkheden. Een camera die eveneens boven de speeltafel wordt opgehangen, kan gebaren van de spelers en de locatie van de tegels en andere spelelementen waarnemen.

Het spel van de Human Media Lab-medewerkers zou een idee moeten geven hoe bordspellen in de toekomst zouden kunnen worden uitgevoerd. Nu worden de dynamische beelden nog door een projector voortgebracht, maar de beelden zouden over enkele jaren door randloze oled-displays op de tegels zelf gegenereerd moeten worden. Om de camera in staat te stellen de tegels te herkennen en te traceren, werden infrarood-markers op de tegels aangebracht. Op die manier kan de computer waaraan de projector en camera gekoppeld zijn, de beelden analyseren en aansturen.

De computer maakte gebruik van een Glest game-engine en Nvidia's PhysX-engine om virtuele PhysX-objecten aan de spelsoftware te koppelen. De tegels zijn virtuele objecten die door de gebruiker dankzij de waarneming van de infrarood-markers gemanipuleerd kunnen worden. Zo kan een tegel aangeraakt, gedraaid of verplaatst worden, en wordt dit in het spel verwerkt. Toekomstige versies zouden met oled-tegels en accelerometers om beweging te detecteren kunnen worden uitgevoerd. Daarmee zou een handicap van de huidige versie opgelost worden: wanneer het beeld van de camera geblokkeerd wordt, 'weet' de computer niet wat er gebeurt.

Het Human Media Lab werkt naast de techniek voor toekomstige, interactieve bordspellen ook onder meer aan het project DisplayObjects. Deze techniek laat apparaat-prototypen die van styrofoam - piepschuim - gemaakt worden, al in een vroeg stadium 'tot leven' komen. Door gebruikersinteractie met de prototypes met camera's te registreren, kunnen beelden interactief op het piepschuim geprojecteerd worden. Zo kunnen ontwerpbeslissingen die op de gebruiksvriendelijkheid van invloed zijn, al in een vroeg stadium worden getoetst.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (65)


Google wil dns-resolving efficiënter maken met locatiegegevens

Door Dimitri Reijerman, 29 januari 2010 08:5595 reacties

Google heeft in samenwerking met de firma Neustar/UltraDNS een uitbreiding van het dns-protocol voorgesteld waarbij locatiegegevens van clients worden gebruikt. Dit zou het dns resolving-proces efficiënter moeten maken.

Om de locatie van een internetgebruiker vast te stellen en hem door te sturen naar de dichtstbijzijnde server, kijkt de authoritative nameserver bij een dns-request momenteel alleen naar de locatie van de dns-server waar de eerste aanvraag wordt gedaan. Het ip-adres van de client wordt dus niet meegenomen in de beslissing. Volgens Google werkt de huidige methode over het algemeen redelijk efficiënt, maar zou dit proces met een extensie voor het dns-protocol verbeterd kunnen worden.

Volgens de voorgestelde draft van Google, die in samenwerking met technici van dns-servicebedrijf Neustar/UltraDNS is opgesteld, moet een dns-resolver bij het antwoord dat hij terugstuurt kijken naar het ip-adres van de client, en niet naar de dns-server waar de client contact mee legt. Hierdoor kan de precieze locatie van de client worden bepaald, waarna hij in bepaalde gevallen minder hops of tussenstations hoeft aan te doen naar de dichtstbijzijnde server, Om de privacy te waarborgen, stelt Google voor om alleen naar de eerste drie octets, oftwel de eerste 24 bits, van een ip-adres te kijken om de locatie van de client te bepalen. De tabellen voor de benodigde locatiegegevens zijn al aanwezig.

Wilmer van der Gaast, mede-opsteller van de draft en werkzaam bij het Google Public DNS-team in Ierland, laat aan Tweakers.net weten dat de protocoluitbreiding met name nuttig is voor grote landen met een omvangrijke ip-infrastructuur: "In Nederland zou de winst door de korte lijntjes bescheiden zijn, maar in de VS kunnen de grote providers met centrale dns-servers winst boeken." Verder zouden gebruikers van open dns-resolvers, zoals OpenDNS en DNS Advantage kunnen profiteren.

Volgens Van der Gaast zou de te behalen snelheidswinst in de milliseconden per request liggen, maar concrete benchmarkresultaten heeft hij nog niet. Van der Gaast stelt dat het voorstel, waarin ook Akamai en OpenDNS nog inbreng in hebben gehad, de komende tijd bediscussieerd zal worden op de mailinglist van de dnsext-groep. Als de extensie de discussiefase overleeft, zal het besproken worden binnen de Ietf en mogelijk tot een officiële standaard worden.

Reacties (95)


Video: Blur

Door Paul Hulsebosch, 29 januari 2010 00:009 reacties

Activision heeft een video vrijgegeven van Blur, de nieuwe racegame van Bizarre Creations. In de clip wordt gedemonstreerd hoe power-ups in het spel worden bemachtigd en gebruikt. Blur verschijnt dit jaar voor de pc, de Xbox 360 en de PS3.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (9)