Door Paul Hulsebosch

Redacteur

E3: Preview Bayonetta

08-06-2009 • 08:53

29

Multipage-opmaak

De heks

Bayonetta is verre van serieus. Sterker, Bayonetta is volledig over de top en totaal ongeloofwaardig, maar tegelijkertijd wel prachtig om te zien en erg grappig. Uitdagend en verslavend is het ook, omdat de mogelijkheden die de titelheldin heeft er niet om liegen. Wie van Japanse hack 'n slashgames houdt, heeft hooguit een aardige basis, want Bayonetta gooit er nog een schepje bovenop. Snel, bruut en heftig zijn de acties van de frêle heks, die het aan de stok krijgt met honderden demonen van vaak overdreven proporties. Zoals eigenlijk alles aan Bayonetta overdreven is.

E3: Bayonetta

*Amulet

In een fantasieversie van Europa leven eeuwenlang twee clans naast elkaar die 'de geschiedenis bewaken voor de hogere machten.' Hoewel beide kampen veel respect voor elkaar hebben en het al eeuwenlang vrede is, leven ze op gespannen voet. Bayonetta doet echter niets liever dan knokken en dat doet vermoeden dat die vrede inmiddels voorbij is. Hoe de vork precies in de steel zit, wil uitgever Sega nog niet loslaten, maar Bayonetta heeft verduiveld veel plezier in het over de kling jagen van honderden demonische gedrochten, afgewisseld met gevechten met een zekere Jeanne, die lid is van de andere clan. Wat de rol is van het amulet dat Bayonetta om haar nek draagt, is ook niet helemaal duidelijk, al is wel helder dat het van invloed is op haar magische krachten. Het amulet heeft ook iets van doen met de strijd tussen beide clans.

E3: Bayonetta

*Speelpakje

Bayonetta is een opmerkelijk tiepje. Voor de heldin van een actiegame is ze eigenlijk veel te lang en slank. Bovendien draagt ze geen jungle boots en survivalbroek, maar hoge hakken en een superstrak leren speelpakje, dat merkwaardigerwijs bij bepaalde combo's tot minuscule proporties inkrimpt. Nog vreemder is haar opgestoken zwarte haar dat, alweer op geheel onnavolgbare wijze, als wapen kan dienen. Verder draagt ze een Sarah Palin-bril, die ondanks al het geweld niet van haar neus te krijgen is.

Video (Bayonetta_Trailer03.flv)

Cadans

Gedurende het spel wordt uiteraard uit de doeken gedaan wat het verband tussen de twee partijen is, waarom Bayonetta is wie ze is en wat haar relatie is met Jeanne, haar blonde tegenstrever met een voorliefde voor zware motoren. De twee hebben een gezamenlijk verleden, waarvan je via speelbare flashbacks steeds meer te weten komt, in een keurige cadans van heden, verleden, heden, verleden. In het heden vecht je tegen monsters, in het verleden tegen Jeanne. In het heden is er zwaartekracht, hoewel Bayonetta daar, gezien de enorme sprongen die ze kan maken, weinig last van heeft. In het verleden al helemaal niet, want zowel Jeanne als Bayonetta lopen moeiteloos over muren en plafond.

E3: Bayonetta

*Overdrive

Bayonetta is overduidelijk gebaseerd op Devil May Cry. Dat is ook niet zo vreemd, want het spel komt voort uit de fantasie van de bedenker daarvan, de Japanner Hideki Kamiya, en heeft grotendeels dezelfde gameplay. Het hele systeem van springen, slaan, schoppen, schieten, special moves en combo's is overduidelijk geleend van DMC. Bayonetta is echter veel meer: een soort DMC Plus, of eigenlijk meer een DMC Overdrive, met humor en een verhaal als toegevoegde waarde. Het is zodanig over de top dat tijdens de speelsessie m'n mondhoeken constant omhoog gekruld waren.

E3: Bayonetta

*Gaudi

De opzet van het spel lijkt op die van veel Japanse games. Het is zeer lineair, met steeds een gang vol monsters, gevolgd door weer een nieuwe gang met monsters en af en toe een grotere arena waarin je tegen een grotere bad guy vecht. Wat wel opvalt is dat ontwikkelaar PlatinumGames flink zijn best gedaan heeft om die lineaire opzet mooi te verpakken. Zoals gezegd, het geheel speelt zich af in een alternatief Europa, dat in veel gevallen vormgegeven lijkt door de Spaanse architect Gaudi. De besturing van het spel zal weinig verrassingen opleveren voor wie games als Devil May Cry en Ninja Gaiden gewend is. Je kunt springen, slaan en schoppen met de gebruikelijke knoppen op de bovenkant van je controller. Schieten kan ook, al is dat minder gebruikelijk. Handig is het wel, want schieten is verweven in de combo's die je met de vier knoppen kunt maken. Er zijn er tientallen, vaak uitmondend in een heerlijk overdreven finishing move. Mocht je zelf aangevallen worden, dan kun je nog blokkeren ook.

Video (Bayonetta_Trailer01.flv)

Over de kling

De diverse monsters die je over de kling zal jagen - het zullen er honderden zijn gedurende het spel - laten allemaal een aantal gouden ringen vallen, die dienen om de magische krachten van Bayonetta van energie te voorzien. Pas als je voldoende ringen verzameld hebt, kun je magie gebruiken. Zo nu en dan vallen er ook voorwerpen waarmee je de gezondheid van de heks aan kan vullen, wat natuurlijk wel zo prettig is. Leuker wordt het als de sterkere tegenstanders hun wapens laten vallen. Bayonetta kan die oppikken en gebruiken in de special moves die ze tot haar beschikking heeft. De besturing blijft hetzelfde, alleen de move krijgt voor elk wapen een andere uitvoering. Er zijn nogal wat verschillende wapens, zo lijkt het. In de sterk ingekorte versie van het spel die wij mochten spelen, zaten er al de nodige verwerkt.

E3: Bayonetta

*Katana

Bayonetta heeft standaard de beschikking over een pistool van flink kaliber. Niet één, maar gelijk vier: één in elke hand en één vastgeketend aan elk van haar torenhoge hakken. De pistolen zijn echter kinderspeelgoed vergeleken bij de wapens die ze later in het spel zal buitmaken, waaronder flinke shotguns en ander krachtig schiettuig. Ook daarvan zal Bayonetta er doorgaans vier hanteren, al schijnt ze ook shotguns aan haar hakken te kunnen koppelen en twee Japanse zwaarden in haar handen te kunnen dragen. Ze kan ook magische wapens op haar tegenstanders buitmaken en uiteraard gebruiken.

E3: Bayonetta

*Cynisch

De eerste indruk van Bayonetta is dus zeer positief. De titelheldin is geweldig. Ze is erg goed vormgegeven en geanimeerd, en bezigt, enigszins on-Japans, heerlijk cynische teksten. Haar tegenstanders zijn vaak taai: Bayonetta is in zijn huidige vorm geen makkelijk spel. De fantasiewezens waartegen Bayonetta in het heden vecht zijn er in vele varianten. Meestal strijd je tegen een groepje dat aangevoerd wordt door één sterkere. Je zult het echter ook regelmatig op moeten nemen tegen grotere monsters, vaak letterlijk huizenhoog. Gelukkig zijn die steeds voorzien van diverse gemarkeerde zwakke punten; daar moet je ze dus zien te raken. Het kan echter nog veel groter: je zult af en toe verrast worden door monsters waarbij die van God of War verbleken. Maatje torenflat zeg maar.

Video (Bayonetta_Trailer02.flv)
Titel Bayonetta Bayonetta
Platform Xbox360, PS3
Ontwikkelaar PlatinumGames
Uitgever Sega
Releasedatum najaar 2009
E3: BayonettaE3: BayonettaE3: BayonettaE3: BayonettaE3: Bayonetta

Inhoudsopgave

Reacties (29)

29
25
3
2
0
2
Wijzig sortering
Dit is gewoon Devil May Cry 4, maar dan met een vrouw in de hoofrol. Moet eerlijk zeggen ik vond DMC 4 wel erg leuk om te spelen, je leerde in dat spel ook "size doesnt mather" :P

De trailers zaggen er net zo lekker chaotisch uit als bij DMC dus ik ben benieuwd. Ik heb alleen geen PS of XBox dus misschien als ik mazzel heb een PC-release misschien.

Zit even veder de klikken en zag dit linkje staan: nieuws: PlatinumGames geeft video Bayonetta vrij ehm. Ik zag toch echt een kloon van Nero zijn devilbringer en Dante's pistooltjes :) Veder wel mooie anime style-achtig

[Reactie gewijzigd door Goldman op 26 juli 2024 09:50]

Er wordt vergeten te vermelden dat Platinum Games naast voormalig DMC ontwikkelaars ook mensen uit het nu opgeheven Clover Studio's heeft. Deze studio was verantwoordelijk voor prachtgames als Okami en Viewtiful Joe, maar belangrijker: God Hand.

Deze brawler had schijt aan de gangbare conventies van het genre. Dit vooral vanwege de cameravoering en besturing, te vergelijken met Resident Evil 4/5, die de speler veel meer mogelijkheden gaf qua input van commando's. Dit ging ook nog verder door de speler een menuutje te geven waar hij onder zijn knoppen een dik hondertal van moves kon verdelen en zelfs custom combo's kon creeëren. Deze nieuwe aanpak van de combat ging gepaard met een flinke overdosis absurditeit die je eigenlijk alleen van de Japanners kan verwachten.

De meticuleuze verfijning van de combat engine en de grote dynamiek en vrijheid waarmee je vijanden in elkaar kon slaan deed DMC meer op Double Dragon lijken. En qua over-the-topheid en humor lijkt Bayonetta in vergelijking een serieuze game. Ik kan wel illustrerende voorbeelden gaan beschrijven, maar het lijkt me duidelijker met wat videomateriaal.

Wat ik hiermee wil zeggen is dus dat we nu het hopelijk beste van 2 werelden krijgen. De "spirit" van God Hand (dynamische combat, over the top sfeer, humor) met de bewegingsvrijheid en bovendien leeftijdservaring van DMC. Op papier is dit dus al de meest perfecte brawler ooit! Ik hoop dat de praktijk dit ook uit gaat wijzen, want wat was DMC4 een teleurstelling na deel 3 zeg.

[Reactie gewijzigd door skndd op 26 juli 2024 09:50]

Hahah ik heb wel eens de video's bij gametrailers gezien. Geweldig spel en geweldige humor!

Maar 1 opmerking: uit een interview met de makers blijkt dus dat haar pakje niet van leer is, maar dat haar pakje 1 en al hoofdhaar is die haar lichaam bedekt. Bij een speciale aanval zie je haar dan ook bijna naakt worden.
Wat doet die ritssluiting op haar haar?
Geen idee, ze is eenmaal een heks he. Je hoeft het niet zo realistisch te bekijken. Je moet eens het stukje zien waarin haar hele pak wegtrekt naar boven en daaruit een monster tevoorschijn komt.
Hmm dit smaakt echt naar meer, goede opvuller voor de castlevania voor volgend jaar.
Heeft iedereen nou een bril op?
Het kan aan mij liggen, maar ik zie alleen de hoofdpersoon een bril dragen.
Ik heb een paar trailers op Marketplace gedownload een paar weken geleden en het zag er inderdaad heerlijk over de top en lekker niet serieus uit. Vroeg me al af waar het spel toch bleef, hoop dat het snel uitkomt.

Laat die cosplaysters maar eens Bayonetta gaan cosplayen, ipv die eeuwige Lara :9
het beloofd een mooi najaar te worden met een paar erg sterke titels! :) Hopelijk gaat de zomer snel voorbij ;)
Waar komt 18+ mark vandaan? Naakte vrouwen soms? Met kleren aan en monsters zou het nog steeds 16+ worden. Of zorgt een strakke pak al snel voor 2 jaar stijging?

Heeft reviewer wel gekeken waarom het 18+ mark heeft gekregen? Dit is zogenaamde Adult mark die je ook gebruikt bij porno films.

De trailers zien er herftig uit, maar helaas heb ik geen ps3 of xbox360. Laat ik maar bij mijn vriend spelen. :)
Het kan wel voor een zeer lokale stijging zorgen... :+

18+ staat ook bij Gears of War en dacht ik ook bij Condemned 2. Het is niet alleen qua bloot maar ook vanwege excessief en expliciet geweld en grof taalgebruik ("fuck" schijnt bijzonder schadelijk te zijn voor de mensheid, zie bijvoorbeeld Die Hard waar er maar een paar keer Fuck gezegd mocht worden om de rating te behouden)

Tevens staat er nog TBC overheen, wat To Be Confirmed betekend. De rating staat dus nog niet vast :)
18+ komt doordat de hoofdpersoon bij bepaalde speciale aanvallen volledig naakt is ;)
Gaat erg snel, en je ziet door alle sfx en camera angle nog steeds niks anders hoor :P
18+ is wat overdreven. 't is niks wat je om 20.00 niet in een gemiddeld reclameblok op de nederlandse TV ziet.

Nog een gameplay vid : http://www.youtube.com/watch?v=A_IRxrXNq3k

[Reactie gewijzigd door bbr op 26 juli 2024 09:50]

Hoop dat er voor de PC ook nog wat in het vat zit.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.