De heks
Bayonetta is verre van serieus. Sterker, Bayonetta is volledig over de top en totaal ongeloofwaardig, maar tegelijkertijd wel prachtig om te zien en erg grappig. Uitdagend en verslavend is het ook, omdat de mogelijkheden die de titelheldin heeft er niet om liegen. Wie van Japanse hack 'n slashgames houdt, heeft hooguit een aardige basis, want Bayonetta gooit er nog een schepje bovenop. Snel, bruut en heftig zijn de acties van de frêle heks, die het aan de stok krijgt met honderden demonen van vaak overdreven proporties. Zoals eigenlijk alles aan Bayonetta overdreven is.

Amulet
In een fantasieversie van Europa leven eeuwenlang twee clans naast elkaar die 'de geschiedenis bewaken voor de hogere machten.' Hoewel beide kampen veel respect voor elkaar hebben en het al eeuwenlang vrede is, leven ze op gespannen voet. Bayonetta doet echter niets liever dan knokken en dat doet vermoeden dat die vrede inmiddels voorbij is. Hoe de vork precies in de steel zit, wil uitgever Sega nog niet loslaten, maar Bayonetta heeft verduiveld veel plezier in het over de kling jagen van honderden demonische gedrochten, afgewisseld met gevechten met een zekere Jeanne, die lid is van de andere clan. Wat de rol is van het amulet dat Bayonetta om haar nek draagt, is ook niet helemaal duidelijk, al is wel helder dat het van invloed is op haar magische krachten. Het amulet heeft ook iets van doen met de strijd tussen beide clans.

Speelpakje
Bayonetta is een opmerkelijk tiepje. Voor de heldin van een actiegame is ze eigenlijk veel te lang en slank. Bovendien draagt ze geen jungle boots en survivalbroek, maar hoge hakken en een superstrak leren speelpakje, dat merkwaardigerwijs bij bepaalde combo's tot minuscule proporties inkrimpt. Nog vreemder is haar opgestoken zwarte haar dat, alweer op geheel onnavolgbare wijze, als wapen kan dienen. Verder draagt ze een Sarah Palin-bril, die ondanks al het geweld niet van haar neus te krijgen is.
Video (Bayonetta_Trailer03.flv)
Cadans
Gedurende het spel wordt uiteraard uit de doeken gedaan wat het verband tussen de twee partijen is, waarom Bayonetta is wie ze is en wat haar relatie is met Jeanne, haar blonde tegenstrever met een voorliefde voor zware motoren. De twee hebben een gezamenlijk verleden, waarvan je via speelbare flashbacks steeds meer te weten komt, in een keurige cadans van heden, verleden, heden, verleden. In het heden vecht je tegen monsters, in het verleden tegen Jeanne. In het heden is er zwaartekracht, hoewel Bayonetta daar, gezien de enorme sprongen die ze kan maken, weinig last van heeft. In het verleden al helemaal niet, want zowel Jeanne als Bayonetta lopen moeiteloos over muren en plafond.

Overdrive
Bayonetta is overduidelijk gebaseerd op Devil May Cry. Dat is ook niet zo vreemd, want het spel komt voort uit de fantasie van de bedenker daarvan, de Japanner Hideki Kamiya, en heeft grotendeels dezelfde gameplay. Het hele systeem van springen, slaan, schoppen, schieten, special moves en combo's is overduidelijk geleend van DMC. Bayonetta is echter veel meer: een soort DMC Plus, of eigenlijk meer een DMC Overdrive, met humor en een verhaal als toegevoegde waarde. Het is zodanig over de top dat tijdens de speelsessie m'n mondhoeken constant omhoog gekruld waren.

Gaudi
De opzet van het spel lijkt op die van veel Japanse games. Het is zeer lineair, met steeds een gang vol monsters, gevolgd door weer een nieuwe gang met monsters en af en toe een grotere arena waarin je tegen een grotere bad guy vecht. Wat wel opvalt is dat ontwikkelaar PlatinumGames flink zijn best gedaan heeft om die lineaire opzet mooi te verpakken. Zoals gezegd, het geheel speelt zich af in een alternatief Europa, dat in veel gevallen vormgegeven lijkt door de Spaanse architect Gaudi. De besturing van het spel zal weinig verrassingen opleveren voor wie games als Devil May Cry en Ninja Gaiden gewend is. Je kunt springen, slaan en schoppen met de gebruikelijke knoppen op de bovenkant van je controller. Schieten kan ook, al is dat minder gebruikelijk. Handig is het wel, want schieten is verweven in de combo's die je met de vier knoppen kunt maken. Er zijn er tientallen, vaak uitmondend in een heerlijk overdreven finishing move. Mocht je zelf aangevallen worden, dan kun je nog blokkeren ook.
Video (Bayonetta_Trailer01.flv)
Over de kling
De diverse monsters die je over de kling zal jagen - het zullen er honderden zijn gedurende het spel - laten allemaal een aantal gouden ringen vallen, die dienen om de magische krachten van Bayonetta van energie te voorzien. Pas als je voldoende ringen verzameld hebt, kun je magie gebruiken. Zo nu en dan vallen er ook voorwerpen waarmee je de gezondheid van de heks aan kan vullen, wat natuurlijk wel zo prettig is. Leuker wordt het als de sterkere tegenstanders hun wapens laten vallen. Bayonetta kan die oppikken en gebruiken in de special moves die ze tot haar beschikking heeft. De besturing blijft hetzelfde, alleen de move krijgt voor elk wapen een andere uitvoering. Er zijn nogal wat verschillende wapens, zo lijkt het. In de sterk ingekorte versie van het spel die wij mochten spelen, zaten er al de nodige verwerkt.

Katana
Bayonetta heeft standaard de beschikking over een pistool van flink kaliber. Niet één, maar gelijk vier: één in elke hand en één vastgeketend aan elk van haar torenhoge hakken. De pistolen zijn echter kinderspeelgoed vergeleken bij de wapens die ze later in het spel zal buitmaken, waaronder flinke shotguns en ander krachtig schiettuig. Ook daarvan zal Bayonetta er doorgaans vier hanteren, al schijnt ze ook shotguns aan haar hakken te kunnen koppelen en twee Japanse zwaarden in haar handen te kunnen dragen. Ze kan ook magische wapens op haar tegenstanders buitmaken en uiteraard gebruiken.

Cynisch
De eerste indruk van Bayonetta is dus zeer positief. De titelheldin is geweldig. Ze is erg goed vormgegeven en geanimeerd, en bezigt, enigszins on-Japans, heerlijk cynische teksten. Haar tegenstanders zijn vaak taai: Bayonetta is in zijn huidige vorm geen makkelijk spel. De fantasiewezens waartegen Bayonetta in het heden vecht zijn er in vele varianten. Meestal strijd je tegen een groepje dat aangevoerd wordt door één sterkere. Je zult het echter ook regelmatig op moeten nemen tegen grotere monsters, vaak letterlijk huizenhoog. Gelukkig zijn die steeds voorzien van diverse gemarkeerde zwakke punten; daar moet je ze dus zien te raken. Het kan echter nog veel groter: je zult af en toe verrast worden door monsters waarbij die van God of War verbleken. Maatje torenflat zeg maar.
Video (Bayonetta_Trailer02.flv)
Titel |
Bayonetta |
 |
Platform |
Xbox360, PS3 |
Ontwikkelaar |
PlatinumGames |
Uitgever |
Sega |
Releasedatum |
najaar 2009 |