Door Paul Hulsebosch

Redacteur

Bayonetta

13-01-2010 • 11:22

55

Multipage-opmaak

Heks 'n slash

Hideki Kamiya is niet de bekendste Japanner en ook niet de bekendste Japanse game-ontwikkelaar. Toch heeft hij met Devil May Cry, Viewtiful Joe en Okami een zeer respectabele staat van dienst. Kamiya stond ook aan de wieg van Bayonetta, waarvoor hij nadrukkelijk teruggreep op zijn eigen Devil May Cry. Wie bekend is met die actiegame, zal ook Bayonetta weten te waarderen. De heks Bayonetta staat centraal in een game die in alles op DMC lijkt, maar toch een heel eigen - en heel sexy - gezicht heeft.

Gespeeld op: Xbox 360
Ook verschenen voor: PlayStation 3

Bayonetta is een echte hack 'n slash. De stijlvolle heks heeft een uitgebreid palet moves tot haar beschikking, net als Dante in Devil May Cry. De meeste zijn direct vanaf het begin van het spel beschikbaar, maar je kunt er onderweg nog tientallen bijverdienen. Het knappe is dat Kamiya het spel zo ontworpen heeft, dat je daarbij kunt kiezen hoe moeilijk je het jezelf wilt maken. Er zijn tientallen verschillende combo's van de verschillende aanvallen, blocks en sprongen te maken, en het is lastig om die allemaal te onthouden- maar dat hoeft gelukkig ook niet per se. Behalve voor Normal Mode en de moeilijkere varianten, kan de speler ook kiezen voor Easy of Very Easy. Vanaf Normal is het zaak om de juiste combo op het juiste moment in te zetten, in (Very) Easy is dat van minder belang. Het is daar alleen belangrijk dat je op tijd bent met een aanvallende of verdedigende actie en minder dat je de daarbij de juiste kiest.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

* Eindeloze reeks

Net als in DMC is het daarbij belangrijk om je acties tot een aaneensluitende stroom aanvallen en blocks te versmelten. Daarmee verzamelt Bayonetta magische energie, die ze kan gebruiken voor Torture Attacks. Deze zijn ronduit hilarisch en gaan meestal gepaard met het tevoorschijn toveren - Bayonetta is niet voor niets een heks - van middeleeuwse martelwerktuigen. Zo kun je een IJzeren Maagd oproepen, een kist met vlijmscherpe spijkers aan de binnenkant. Door op het juiste moment op een knop te drukken, trap je je tegenstander de kist in en klapt de deur dicht. Andere werktuigen uit het arsenaal van Bayonetta zijn een guillotine en een enorme boekenpers, waarin je je tegenstander fijn kunt knijpen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Dodelijk kapsel

Met een Climax gooit Bayonetta er nog een lekker overdreven schep bovenop. Climax dient om de grotere tegenstanders de laatste slag toe te brengen en haalt Bayonetta's geheime wapen tevoorschijn: haar lange haardos. Die golft meestal los om haar lichaam, om de wulpse rondingen nog enigszins te verhullen. Een Climax brengt daar verandering in: dan verrijst haar haardos om als een soort gigantische draak de tegenstander in stukken te scheuren. Door zoveel mogelijk op een knop te rammen, loopt de schade die de draak doet op tot in de gigatonnen. Bovendien sleurt het haarmonster ook het strakke speelpakje van Bayonetta mee de lucht in, waardoor de heks bloot achterblijft, slechts omgeven door wat strategisch geplaatste laatste sliertjes haar. Ook hier zijn er variaties. Zo wordt de draak soms vervangen door een vogel. Het effect is echter steeds hetzelfde: de enorme - enorme - monsters waar Bayonetta het tegen opneemt, worden in een Climax verslonden door de magische haardos van de heks, die de vorm van een nog groter monster aanneemt.

* Heksentijd

Dat is nog niet alles, want als Bayonetta op precies het juiste moment een aanval weet te blokkeren, krijgt ze een paar seconden Witch Time als beloning. Daarin beweegt zij op normale snelheid, maar de wereld om haar heen heel traag. Alle tijd dus om eens flink op tegenstanders in te hakken, terwijl ze niets terug kunnen doen. Witch Time speelt ook een rol in de weinige puzzels in het spel. Net als bij het vechten draait het bij de puzzels meestal om timing; veel inzicht is er niet voor nodig. De puzzels dienen hooguit voor wat afwisseling, net als de spaarzame platformelementen. Daarin verschilt Bayonetta wel van Devil May Cry: ontwikkelaar Platinum Games heeft de wereld van Bayonetta wat minder statisch gemaakt. Zo vecht je bijvoorbeeld op vallende rotsblokken en moet je, al springend, een afbrokkelende brug zien over te steken. Bayonetta leert bovendien na verloop van tijd hoe ze tijdelijk in een bijvoorbeeld een panter of een vleermuis kan veranderen. Ook die transformatie wordt in de puzzels ingezet.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

* Een mannetje

Tot slot is Bayonetta uitgerust met een prettig arsenaal aan wapens. Ze kan kiezen uit een aantal pistolen, waarvan ze er vier tegelijk kan benutten - één aan elke hand en één aan elke hoge hak. Naarmate het spel vordert kunnen daar wapens als een katana of een zweep bijkomen. Prettig is dat je twee sets wapens kan samenstellen, die je zelfs tijdens een robbertje vechten moeiteloos kan verwisselen. Je koopt nieuwe wapens, nieuwe moves en nieuwe combo's bij 'een mannetje' die nog veel meer voor je in de aanbieding heeft, van nieuwe speelpakjes tot genezende lolly's. Je kunt ook de wapens van je tegenstanders oppikken. Het leuke is dat elk wapen dat je oppikt, een aantal unieke combo's mogelijk maakt. Gelukkig zijn die, en dat geldt voor alle combo's, steeds gebaseerd op eenzelfde stramien. Met wat uitproberen op basis van wat je al weet, kom je dus een heel eind. Het is bijna jammer dat je de wapens van je tegenstanders maar heel even vast mag houden. Na elke Torture Attack of Climax ben je ze weer kwijt, al heb je dan natuurlijk je eigen dubbele wapenset nog tot je beschikking.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Kokette Bayonetta

Het vechten in Bayonetta is een indrukwekkende aangelegenheid en onbetwist het sterkste punt van de game - maar Bayonetta zelf is ook niet verkeerd. De heks is heel herkenbaar en origineel, met haar kokette brilletje, lange haren, slanke lichaam en ironische opmerkingen. Ze wiegt heerlijk overdreven met haar heupen als ze loopt en in de diverse tussenfilmpjes maakt Platinum Games het helemaal bont. De heldin wordt in de meest acrobatische en vooral uitdagende poses in beeld gebracht en dat past prima bij haar uiterlijk en de immer strakke speelpakjes die je haar kunt aantrekken. De makers schuwen de controverse daarbij niet, want de heks wordt regelmatig nadrukkelijk in het met leer beklede kruis gekeken.

* Muzakjes

Wat vechten betreft is Bayonetta echt ongekend goed. De mogelijkheden die je hebt zijn zeer uitgebreid en het loont om je er flink in te verdiepen, al kom je ook een heel eind als je daar geen zin in hebt, en dat is knap gedaan van Kamiya. Het uiterlijk en de bewegingen van de heks zijn ook top, net als haar sarcasme, en zelfs de ronduit truttige jazz-muzakjes op de achtergrond passen prima bij de sfeer in het spel. De nadruk ligt in het spel ook echt op knokken, aangevuld met een heel klein beetje verkennen en puzzelen. Om de hoofdrol van het vechten te benadrukken, krijg je na elk hoofdstukje een samenvatting en een medaille. Het hoogst haalbare is Pure Platinum, de beloning die je krijgt als je het hele gevecht in één onafgebroken combo weet te beëindigen, zonder zelf schade op te lopen.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

* Typisch Japans

Toch zijn er ook mindere kanten aan het spel. Zo is het verhaal 'typisch Japans'. Dat is een eufemistische manier om te zeggen dat het nogal warrig en onsamenhangend is, een beetje zoals Devil May Cry en Ninja Gaiden. Dat is zonde, want een game met een prima hoofdrolspeelster als Bayonetta verdient beter. Ook het leveldesign is niet echt geweldig. De omgeving is dan wel wat interactiever, met hier en daar wat bewegende delen, maar erg indrukwekkend is het niet. De levels blijven, net als in DMC, kleine, afgesloten delen waarvan de aankleding er eigenlijk nauwelijks toe doet. En hoewel het verhaal zich officieel afspeelt in en rondom een fictieve Europese stad, sta je net zo makkelijk in een diepe lavagrot of zweef je hoog in de lucht. De makers veroorloven zich daar veel vrijheid in, en eigenlijk is dat zonde. Bovendien heeft de camera wat moeite met smalle gangen: het komt niet veel voor, maar je kunt Bayonetta nog wel eens uit beeld verliezen. Dan zijn er nog de tussenfilmpjes - of eigenlijk het gebrek daaraan. Bij een actiegame als Bayonetta verwacht je dat de tussenfilmpjes lekker snel en hectisch zijn. Voor een aantal klopt dat wel, maar de langere filmpjes zijn door Platinum Games in de vorm van een beeldverhaal gegoten, waarbij je naar stilstaande beelden moet kijken. Je ziet wat dia's, compleet met de markeringen op de randen. Dat doet wat afbreuk aan de snelheid van het spel.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

* Conclusie

Als je niet maalt om een verhaal en je jezelf het liefst verliest in een game waarin lekker veel geknokt wordt en waarin je eindeloos nieuwe combo's kunt ontdekken, heb je aan Bayonetta een topgame. Beter is de laatste jaren niet gemaakt. De game heeft bovendien een ijzersterke hoofdpersoon in de sexy en sarcastische Bayonetta en het is zonde dat de makers daar niet een wat beter ontworpen wereld en een wat coherenter verhaal bij verzonnen hebben. Ze is het absoluut waard en krijgt van Kamiya eigenlijk niet helemaal wat ze vedient. Tot slot schijnen er nogal wat problemen te zijn met de PlayStation 3-versie van het spel. We hebben het niet zelf kunnen testen, maar die versie zou met name te lijden hebben onder lange laad- en save-tijden. Bovendien hapert het spel niet alleen aan het begin en einde van een hoofdstuk, maar ook bij de checkpoints en zelfs bij het oppakken van voorwerpen of het scrollen door menu's.

Pluspunten

+ Vechten beter dan ooit
+ Bayonetta prima heldin
+ Heerlijk lullige muziekjes

Minpunten

- Warrig verhaal
- Leveldesign kan beter

Cijfer: 8,5

Titel Bayonetta
Bayonetta
Platform Xbox 360, PlayStation 3
Ontwikkelaar Platinum Games
Uitgever Sega
Releasedatum 8 januari 2010
BayonettaBayonettaBayonettaBayonettaBayonettaBayonetta



Laagste prijzen voor: Bayonetta

Reacties (55)

55
55
36
2
0
9
Wijzig sortering
in (Very) Easy is dat van minder belang. Het is daar alleen belangrijk dat je op tijd bent met een aanvallende of verdedigende actie en minder dat je de daarbij de juiste kiest.
Simpeler gezegt, in (very) easy mode maakt het niet uit of je een punch of kick doet, het systeem maakt er zelf complete combo's van. Nonstop spammen van driehoekje levert alsnog een complete serie aan combo's op.
Het is bijna jammer dat je de wapens van je tegenstanders maar heel even vast mag houden. Na elke Torture Attack of Climax ben je ze weer kwijt, al heb je dan natuurlijk je eigen dubbele wapenset nog tot je beschikking.
Alle wapens die je oppakt hebben ook een 'levensduur' (geel balkje links), elke klap tegen een mob verlies het wapen wat 'kracht' en uiteindelijk raak je hem ook zo kwijt.
Voor een aantal klopt dat wel, maar de langere filmpjes zijn door Platinum Games in de vorm van een beeldverhaal gegoten, waarbij je naar stilstaande beelden moet kijken.
Zeker niet verder in het spel gespeeld? Er zijn flink wat stukken met behoorlijk wat 'animated' filmpjes, Prologue veruit de langste.
Simpeler gezegt, in (very) easy mode maakt het niet uit of je een punch of kick doet, het systeem maakt er zelf complete combo's van. Nonstop spammen van driehoekje levert alsnog een complete serie aan combo's op.
Zoiets had je ook in de laatste DMC, en dat was voor de beginnende (of luie) spelers wel handig - wel de aanvallen, niet de vele combo's en knoppen uit je kop leren.
Echter ben ik hier wel van mening dat ze Easy mode de automatic mode kiesbaar hadden moeten maken. Nu is het zo dat wanneer je Hard te moeilijk vind, je per se in automatische modus moet spelen, wat toch afbreuk doet aan het spel.

Het kan blijkbaar wel, Easy zonder automatische modus, als je een of ander item afneemt
Je zit standaard in de Normal modus ;) Hard (en nog moeilijker) moet je unlocken.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:15]

Ik heb deze game al een tijdje uitgespeeld en ik ben het eigenlijk met alle minpunten oneens:
- Het verhaal is misschien warrig te noemen, maar aan het einde wordt er toch echt n hoop meer duidelijk. Onsamenhangend is het zeker niet! Toegegeven, ingewikkeld is het absoluut en ik zou het ook niet zo 123 kunnen uitleggen zonder bepaalde dingen eerst weer even op te frissen (heb t spel al ruim 2 weken niet meer aangeraakt jammer genoeg).
- Wat betreft de spelwereld is imho juist wel lekker dat het vrij rechtlijnig is. Het spel is op normal al lastig zat en om dan ook nog te moeten lopen dolen zou juist een minpunt zijn. In ieder geval is het me bij lange na niet gelukt op alle Umbra Graves (treasure chests) of Alfheims (speciale mini arena's) te vinden.

Een deel van de filmpjes zijn inderdaad misschien wat traag door de dia-style, maar er zitten ook normale bij die wel veel actie hebben.

Bayonetta heeft mij vanaf minuut 1 echt compleet verrast en ik heb ondanks sommige irritant moeilijke stukjes toch echt met n gigantische smile achter mn xbox gezeten; het was een grote aaneenschakeling van 'holy sh*t's' en 'wtf's'! De boss fights, de combo's, de torture's, de climax', echt briljant!

Als ik dadelijk misschien weer wat tijd heb ga ik zeker proberen om sommige levels overnieuw te doen op hogere moeilijkheidsgraden! Het leuke is dat je alles opnieuw kan doen met behoud van je verzamelde gear zodat sommige dingen nu misschien wel op normal te halen zijn ;)

8,5 vind ik echt te laag, ik zou zelf voor de 9,5 gaan voor de xbox versie
Naar het schijnt is de XBOX360 versie heel leuk om te spelen, maar de PS3 poort is vreselijk, en daar kan je dus best met je handen vanaf blijven :)
PS3 versie is zeker niet vreselijk. Heeft wat lange laadtijden maar is nog steeds een erg goede game en zeker wél het kopen waard.
Hij scoort lager, en krijgt als commentaar "duller graphics and fps issues", laadtijden wordt niets over vermeld (hoewel ik gok dat beide consoles een HDD installatie toestaan).
PS3 versie in iedergeval niet. Op het GoT topic was er al een qoute dat er geen fix zou komen.
sega is bezig met een fix en is officieel bekend gemaakt, datum is alleen niet bekend nog
waar haal je dat vandaan? Sega heeft juist laten weten dat ze het niet kunnen/zullen fixen. Sega heeft ooit gezegd dat ze de US versie die 2 weken geleden uitgekomen is gingen aanpassen voor de releasedatum, maar dat is ondertussen al lang ontkracht.

[Reactie gewijzigd door boe2 op 22 juli 2024 17:15]

daarintegen is gemeld dat het een patch zou worden die later komt.

maar dan nog, de game is prima speelbaar. de laadtijden zijn wat lang maar verder is het gewoon een prima game om te spelen. had 'm sinds te launch en uitgespeeld. de verschillen zijn niet zo groot met de 360 versie als dat sommigen het willen doen laten blijken.
De PS3 poort is inderdaad heel matig qua performance
http://www.examiner.com/e...performance-data-revealed
In de gevechten zul je echter NOOIT de FPS zien droppen zowel in de PS3 als in de Xbox 360 versie. Die gaan allemaal even vloeiend.
Het is zelfs zo dat IGN er een aparte video review van gemaakt heeft, terwijl ze normaal maar 1 video review doen voor alle consoles.
Jammer dat het niet op PC uitkomt, leek me juist een geweldig spel om te spelen.
Lijkt me wel spannend een heks in een strak pakje... zo Is Ms Croft ook errug spannend en Bloodrayne... hmmmm! :P
Ik weet niet of je Devil May Cry 4 op de PC hebt gespeeld, maar dat is het zelfde soort spel, en de besturing hiervan met toetsenbord schreeuwde gewoon om een controller. |:(
Off topic: Ik heb me anders kostelijki vermaakt met DMC4 op de PC. Ik had helemaal geen last van de besturing met het toetsenbord. Ik kan me tijden herinneren dat het heel normaal was om alleen met een toetsenbord te gamen.

On topic: Damn wat zou ik deze game graag op PC spelen. Het ziet er allemaal erg gelikt uit. Hoop dat ze hem in de toekomst toch nog willen porten.
Als je altijd al gewend bent om met een toetsenbord + muis te spelen, zal je bijna elk spel wel met een toetsenbord + muis kunnen spelen.

Zo kan ik ook alle spellen goed besturen met toetsenbord + muis en bak ik juist geen moer van als ik met een controller speel
Ik kan me tijden herinneren dat het heel normaal was om alleen met een toetsenbord te gamen.
gel*l! Het is nooit 'normaal' geweest om games in het algemeen met een toetsenbord te besturen. Een toetsenbord is ontwikkeld om text te typen. Dus tenzij je game text gebasseerd is (zoals de oude text adventures) is een keyboard geen natuurlijke 'game controller'.

Voor oude computers zoals de C64, Atari, Amiga gebruikte iedereen dan ook gewoon een joystick om de velen, velen, velen games daarop te besturen.
Misschien had je naar het geschreeuw moeten luisteren en een 360 controller moeten kopen. Is onderhand wel dé controller voor de meeste console ports.
Dat is dus gewoon te gek voor woorden. Als ik een PC titel zie, verwacht ik die ook fatsoenlijk te kunnen spelen met keyboard en muis. Voor een racespel hoef je toch ook geen racestuur te kopen? En anders bundelen ze het spel maar met een controller, als ze te lui zijn om goed besturing te maken.

Of je maakt een goede port, of je maakt geen port.
Het kan ook wel, maar alles heeft zo z'n beperkingen en keyboards / muizen zijn nu niet bepaald primair ontwikkeld om er games mee te besturen. Dit hangt natuurlijk ook weer af van het type game: FPS spelen juist beter met de muis dan met een analoog stickje op een game pad IMHO.

Heb voor de pc al jaren een sidewinder gamepad van MS en ook al speel ik niet veel games, iets als Thombraider speelt toch beter met die gamepad dan kb.
Hoe kun je een controller downloaden? :S
idd. Dit is geen game die je op de PC wilt spelen.
Ik heb een XBox 360 Controller voor Windows... en die werkt perfect... spellen die een controller vereisen kan ik gewoon spelen... Flatout Ultimate Carnage... Tomb Raider Underworld... Wolverine... en ga zo maar door! (Starwars Unleashed... Overlord II... Prince of persia 4)

Dus je opmerking... tsja daar is wel wat aan te doen hoor, gewoon een Controller aan je bak hangen en GAAN MET DIE BANAAN!


Edit: Dit spel doet me denken aan X-Blade http://www.x-blades.com/index2.php?l=us&age=OK

[Reactie gewijzigd door qbig1970 op 22 juli 2024 17:15]

Overlord 2 en Prince of Persia 7 (ik neem aan dat je de meeste recentelijke bedoeld) waren goed te spelen met keyboard en muis.
Tja, als je een Controller aan je PC koppelt heb je effectief hetzelfde als op een Console ;) Maar je hebt gelijk dat het goed werkt. (Gebruik mn XBOX 360 en Wii controllers ook op mn PC)
Ze heeft dus helemaal geen leren pakje aan, het is allemaal haar ;)
Bart ® Moderator Spielerij @piderman13 januari 2010 14:18
Dit ziet er toch echt niet uit als haar...
En tóch is het zo :+

In de game zie je constant dat d'r pak opgebouwd wordt uit d'r haar. Een vrij humoristische feature moet ik zeggen.
Harige vrouwen :D jammy!
Ik ben net 2 dagen bezig in deze game, en het is echt een hele leuke game.
Zoals de review zei, heel snel, zonder dat je het gevoel heb dat je niet weet wat je doet.
Verhaal is wel echt 3 keer niks.

Maar sinds DMC1 was ik niet zo enthousiast over een hack & slash als deze.
Ben nu bezig op Normal, ongeveer op de helft van de game, en vindt het ook nog niet overdreven moeilijk of oneerlijk moeilijk, zoals ik wel soms had bij Ninja Gaiden 2.

Is echt een aanrader, maar ben bang dat met alle grote releases in de komende periode op de consoles, deze game niet zoveel zal verkopen als normaal.

Ik wil er toch nog wel bij vermelden dat ik het zeer goed vind dat er is gezegd dat er GEEN DLC voor deze game komt. Hij is gewoon af.
Geen releaseday DLC ofzo (Dragon Age & Borderlands). Reden dat ik het meld is dat heeft meegespeeld bij aanschaf, ik koop geen games meer waarvan er al DLC is aangekondigd voordat de game uit is.

bron: http://www.psu.com/No-pla...-DLC-News--a007818-p0.php

[Reactie gewijzigd door Sloebie op 22 juli 2024 17:15]

Heb je misschien een bron van die bewerking over de DLC? Platinum Games geeft namelijk weinig informatie vrij omtrent deze game en eventuele downloads hiervoor.
Ik vond de demo erg matig. Darksiders is qua design minder japan-minded en qua gameplay veel beter. En ja, alle hack'n'slash games vereisen gewoon een gamepad.
PS3 laat geen volledige installatie toe op dit moment voor zover ik weet. Het zijn idd vooral de laadtijden en fps drops die voor problemen zorgen. Ik vermeld het er gewoon bij voor mensen die beide consoles bezitten, de xbox versie is een betere investering.
8,5 is veel te laag voor de xbox360 versie minstens een 9 of een 9,5. verdient bayonetta dat zie je ook bij elke andere review terug...
Een van de verslavenste spellen in jaren in mijn ogen! Goeie mix tussen ninia gaiden en devil may cray.
Ik heb Bayonetta hier op de PS3 liggen en draait zonder problemen. Ja grafish doet iets onder dan die van de xbox360 maar je ziet ze enkel wanneer je ze samen naast elkaar gaat laten draaien. En ja, de ps3 versie kent iets meer loading timers. Maar niet verveleld genoeg omtezeggen dat het lastig word. Ik heb geen last gehad van fps drops?

Uitgespeeld in 1 weekend en ben nu bezig op hard. Game is toch errug vet als je alles onder controle hebt. actie druipt van je tv, en hoe je haar over je scherm laat vloeien geeft een voldaan gevoel.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 22 juli 2024 17:15]

Lijkt wel wat op Sarah Palin op die eerste foto.
Gelukkig wat minder conservatief :+
Echter vinden ze in Japan weer dat Bayonetta op Angela Aki lijkt. Op die manier blijf je dus altijd wel gelijke personen vinden.

Persoonlijk vind ik dat Rodin op Morpheus uit The Matrix lijkt :9

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.