Codemasters heeft dinsdagochtend meer details vrijgegeven over Bodycount. In de nieuwe first person shooter begeeft de speler zich in een 'wereldwijde machtsstrijd'. Het spel komt begin volgend jaar uit voor de PS3 en Xbox 360.
In februari maakte Codemasters al bekend dat de ontwikkelaar aan een nieuwe fps werkte. Naar nu blijkt gaat het om Bodycount. Over het verhaal is nog niet al te veel bekend: Codemasters wil enkel kwijt dat de speler zich begeeft in een 'wereldwijde machtsstrijd' waarbij de speler in dienst is van 'The Network'. Hij heeft groen licht gekregen om tegenstanders, enkel aangeduid als 'Targets', uit te schakelen.
Het spel moet in het eerste kwartaal van 2011 verschijnen voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. Het spel zal worden ontwikkeld door de Codemasters-studio in Guildford. De ontwikkeling wordt geleid door Stuart Black, die eerder bij Criterion verantwoordelijk was voor de ontwikkeling van de shooter Black.
Net als in Black kan de omgeving in Bodycount worden vernietigd, zo belooft Stuart Black. "De omgeving verandert continu, doordat spelers deze kapot kunnen knallen", zegt hij. Spelers zouden zich bijvoorbeeld niet kunnen verschuilen achter objecten zonder het risico te lopen dat deze stuk worden geschoten.
Spelers kunnen buiten de singleplayer-modus ook online aan de slag met de competitieve multiplayer en een co-op-modus. Het spel draait op de Ego-engine, die eerder voor onder andere Colin McRae: Dirt 2 en Operation Flashpoint: Dragon Rising werd gebruikt. Codemasters belooft 'cutting edge'-graphics en physics. Volgens de uitgever is Bodycount de eerste Codemasters-game sinds tijden die niet tot een al bestaande serie behoort. De uitgever heeft een Twitter-account aangemaakt waarop het aankondigingen over het spel zal doen.