Tip de redactie

Activision Blizzard zet film- en televisiestudio op

Door Mark Hendrikman, 6 november 2015 19:5458 reacties

Uitgever Activision gaat een divisie opzetten die verantwoordelijk is voor het vertalen van zijn bekende gamefranchises naar films en televisieseries. Dat begint met een Skylanders-animatieserie en films gebaseerd op Call of Duty.

Activision Blizzard Studios geeft voorrang aan de ontwikkeling van de Skylanders-animatieserie, die Skylanders Academy gaat heten. Dat heeft moederbedrijf Activision Blizzard bekendgemaakt. Aan het hoofd van de productie van de serie staat Eric Rogers, die in het verleden schrijver is geweest bij Futurama. Onder de stemacteurs zitten Jonathan Banks, bekend als Mike van Breaking Bad, en cabaretier Norm Macdonald van Saturday Night Live. Mogelijk krijgt de animatieserie wel een Nederlandstalige cast van stemmen voor de Nederlandse en Vlaamse doelgroep.

Het verfilmen van de Call of Duty-franchise noemt Activision Blizzard een 'nabije termijn'-initiatief. Dat moet een heel filmuniversum opleveren, wat impliceert dat Activision Blizzard Studios meerdere films hierbinnen zal produceren. Als voorbeelden van prominente games in de franchise geeft het bedrijf Call of Duty: Advanced Warfare en Black Ops III. Televisieproducties op basis van de games ziet het bedrijf ook als 'een mogelijkheid'.

Verdere voorbeelden van franchises met potentie die Activision Blizzard geeft, zijn Hearthstone en Warcraft. Van die laatste franchise is al sinds langere tijd een film in productie. Daar wordt aan gewerkt door Hollywoodstudio Legendary Pictures. De film verschijnt op 26 mei in de bioscoop.

Nick van Dyk, een voormalig kopstuk bij Walt Disney, wordt co-president bij Activision Blizzard Studios. Hij heeft negen jaar bij Disney gewerkt voordat hij naar Activision Blizzard overstapte. In zijn tijd bij de animatiegigant speelde hij grote rollen in de overnames van Pixar, Marvel en Lucasfilm, aldus Activision Blizzard. Wie daadwerkelijk aan het hoofd van de studio komt te staan, is nog niet bekendgemaakt. Wanneer de eerste producties van Activision Blizzard Studios te zien zijn, is ook niet bekend. Overige franchises van het moederbedrijf zijn onder andere Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Diablo, StarCraft en, sinds kort, Candy Crush.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Trailer van Warcraft: The Beginning (Legendary Pictures)

Reacties (58)

Lees meer


Asus-dochter wil variant van Up-ontwikkelbord met meer geheugen maken

Door Julian Huijbregts, 6 november 2015 18:2157 reacties, submitter: Pieeeeeee

De bedenkers van de Up, een computerboard met Intel Atom-soc, willen ook een versie maken met 2GB ram en opslagmodule van 32GB, het dubbele van het oorspronkelijke model. Dat zal gebeuren als het stretch goal op Kickstarter wordt bereikt.

In oktober zette Asus-dochter Aaeon een Kickstarter-campagne op voor het maken van de Up, een computerboard ter grootte van een creditcard met een Intel Atom x5-Z8300-quadcore. Inmiddels is het streefbedrag van 50.000 euro binnengehaald en hebben de makers een stretch goal toegevoegd. Als het project 100.000 euro binnenhaalt, dan komt er een variant van het bordje met 2GB in plaats van 1GB werkgeheugen en een emmc-opslagmodule van 32GB. Ook dat is dubbel zo groot als de originele versie.

Met 2GB werkgeheugen moet het mogelijk worden om Windows 10 Pro te draaien. Het toevoegen van het extra ram is volgens Aaeon niet eenvoudig, vanwege het kleine formaat van het apparaatje. Om de versie van de Up met extra opslag en geheugen te bemachtigen, dienen backers 109 euro toe te zeggen. Het model met 1GB ram en 16GB opslag kost 89 euro. De eerste vijfhonderd backers van de goedkoopste optie krijgen een gratis upgrade van 1GB naar 2GB. Op moment van schrijven heeft het project iets meer dan vierhonderd backers.

Up met Intel AtomUp met Intel Atom

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (57)


World of Warcraft: Legion-releasedatum van 'uiterlijk 21 september' lekt uit

Door Mark Hendrikman, 6 november 2015 18:0858 reacties

Een indicatie van de releasedatum van de nieuwste uitbreiding voor de bekende mmorpg World of Warcraft is uitgelekt via Blizzard zijn eigen webserver. De ontwikkelaar verwacht dat de uitbreiding op of voor 21 september 2016 verkrijgbaar is.

De afbeelding stond op Blizzard zijn eigen webserver, maar is inmiddels offline gehaald. Oplettende Redditgebruikers hebben echter voor die tijd al een backup gemaakt van het plaatje. Daarop is een advertentie te zien voor de pre-orderbonus die gebruikers kunnen krijgen als ze de game vooraf bestellen. In de kleine tekst onderaan valt te lezen dat Blizzard verwacht de uitbreiding op of voor 21 september 2016, oftewel het einde van de zomer, uit te brengen. De pre-orderbonussen bestaan uit een enkele boost naar level 100 voor een personage en vervroegde toegang tot de nieuwe Demon Hunter-Hero-klasse. Blizzard maakt deze informatie en meer waarschijnlijk officieel bekend tijdens BlizzCon, de fanbeurs die vrijdag in de VS van start gaat.

Legion introduceert een demonische vijand van zowel de Horde als de Alliance genaamd de Burning Legion. Daarnaast komt er een nieuw continent en klasse-specifieke wapens genaamd artifacts bij en gaat het maximumlevel omhoog naar 110. De nieuwe Demon Hunter-klasse is beweeglijker dan de bestaande klassen en kan een double jump uitvoeren. Legion kost volgens de afbeelding 49,99 dollar, omgerekend 46,50. De Digital Deluxe Edition kost 69,99 dollar, oftewel 65 euro. De europrijzen die Blizzard aanhoudt, zijn nog niet bekend.

Eerder lekte ook al de releasedatum van Overwatch, een andere Blizzard-game, uit. Die verschijnt in de lente van 2016.

Update, 13-11, 13:09: inmiddels is bekendgeworden dat de game 44,99 euro gaat kosten en de Deluxe Edition 59,99 euro.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (58)

Lees meer

Gameplay World of Warcraft: Legion
Gameplay World of Warcraft: Legion Video van 15 december 2015

AMD aangeklaagd wegens misleiding met aantal cores in Bulldozer-serie

Door Krijn Soeteman, 6 november 2015 15:54196 reacties, submitter: NBS

AMD is aangeklaagd omdat de fabrikant claimde dat de Bulldozer-architectuur over acht cores zou beschikken, terwijl dat er in feite vier zijn. De aanklagers stellen onder andere dat AMD daarmee fraude heeft gepleegd en klanten heeft misleid.

Bulldozer dieDat schrijft Legalnewsline op zijn site. De aanklagers, onder leiding van Tony Dickey, vinden dat AMD klanten heeft misleid door de chips acht cores toe te dichten, terwijl het er in werkelijkheid vier zijn. De cores van de Bulldozer-processors maken niet allemaal gebruik van een eigen L2-cache en eigen executiepaden. Dat houdt in dat twee cores een L2-cache en de floating point unit delen. Door verschillende onderdelen van de modules te delen, blijft de die size kleiner. Hoe dat precies werkt, diepte Tweakers in 2011 al uit in een achtergrondartikel bij de introductie van de Bulldozer-architectuur.

De aanklagers vinden dat door verschillende onderdelen te combineren, er geen sprake is van acht losse kernen die afzonderlijk hun werk kunnen doen. Het resultaat is dat de Bulldozer-processors minder zouden presteren in vergelijking met processors met acht 'echte' cores. Toch claimde AMD volgens de aanklagers in verschillende uitingen dat de processors acht cores hadden en dat consumenten niet de technische kennis konden hebben om te begrijpen hoe het werkelijk zat met de chips. Deze consumenten kochten volgens Dickey chips die niet konden presteren op het te verwachten niveau.

Dickey klaagt AMD aan bij de arrondissementsrechtbank in het Northern District of California voor schade waarna AMD eventueel een boete moet betalen. Verder zou AMD ook alle kosten van de rechtsgang moeten vergoeden.

Reacties (196)


Motorola kondigt Moto G Turbo Edition in Mexico aan

Door Olaf van Miltenburg, 6 november 2015 15:4846 reacties

Motorola heeft in Mexico de Moto G Turbo Edition aangekondigd. Het belangrijkste verschil met de reguliere 2015-versie van de Moto G is de aanwezigheid van een krachtiger Snapdragon: in plaats van de Snapdragon 410 beschikt het model over de Snapdragon 615.

Op papier is de nieuwe versie van de Moto G daarmee een stuk sneller: de Snapdragon 410 is een quadcore met kloksnelheid van 1,4GHz, terwijl de 615 een octacore is waarvan vier cores op 1,7GHz lopen. Ook de gpu is krachtiger, de 410 heeft de Adreno 306, de 615 de Adreno 405.

De behuizing van de Turbo Edition is verder identiek aan die van de reguliere Moto G. De overige specificaties komen eveneens overeen. De Moto G Turbo Edition beschikt over 2GB werkgeheugen, 16GB opslaggeheugen en een 5"-scherm met resolutie van 1280x720 pixels en Gorilla Glass 3-coating.

Motorola start de verkoop van het toestel volgens UnoCero op 13 november in Mexico, voor een prijs van 4699 pesos, omgerekend 261 euro. Daarmee is het toestel prijziger dan wat de Moto G 2015 hier kost. Of en wanneer de Turbo Edition naar andere landen dan Mexico komt is niet bekend. De Moto G is populair vanwege zijn goede prijs-prestatieverhouding.

Moto G Turbo Edition

Reacties (46)


EC wil binnen drie maanden nieuw akkoord met VS over data-export

Door Sander van Voorst, 6 november 2015 15:1248 reacties

De Europese Commissie wil binnen drie maanden een nieuw akkoord met de VS bereiken over de export van persoonsgegevens. Zolang een nieuwe overeenkomst uitblijft, ligt de verantwoordelijkheid bij bedrijven en toezichthouders.

"We moeten in de loop van de komende drie maanden een akkoord sluiten met onze partners in de Verenigde Staten", stelt de vicevoorzitter van de Europese Commissie Andrus Ansip. Wat er in de tussentijd met onze data gebeurt, blijkt uit een publicatie van de Europese Commissie. Deze beschrijft de juridische regelingen die in aanmerking komen voor het versturen van persoonsgegevens naar landen buiten de EU. Tot voor kort werden deze datatransfers nog gebaseerd op de Safe Harbour-beschikking. Door de uitspraak van het Europese Hof van Justitie in een zaak die werd aangespannen door Max Schrems is deze regeling komen te vervallen. In de publicatie wordt een aantal alternatieven genoemd.

De dataprotectierichtlijn biedt naast adequacy decisions, waaronder de Safe Harbour-beschikking, ook andere mogelijkheden om persoonsgegevens te versturen. De Commissie gaat in zijn publicatie in op standard contractual clauses en binding corporate rules. De standaardcontractbepalingen zijn regels die zijn opgesteld door de Europese Commissie. Bedrijven kunnen deze regels gebruiken om datatransfers contractueel vast te leggen. De Commissie beoordeelt het gebruik van deze contracten zeer streng. Er is dan ook vrijwel geen ruimte om van de daarin genoemde waarborgen af te wijken.

Binding corporate rules zijn bindende regels die gelden binnen grote multinationals. Een dergelijk bedrijf kan deze regels opstellen op basis van Europese eisen. Vervolgens mogen binnen de multinational persoonsgegevens van EU-burgers ook buiten de EU worden gedeeld. Voor Facebook en Google ligt deze oplossing voor de hand; kleine en middelgrote bedrijven zonder vestigingen in het buitenland kunnen hier echter geen gebruik van maken. Tot slot bespreekt de Commissie een aantal aanvullende eisen voor datatransfers, waaronder toestemming van de burger en noodzakelijkheid van de transfer voor de uitvoering van een contract.

Er worden twee belangrijke voorwaarden genoemd bij het versturen van data op de zojuist genoemde manieren. Ten eerste moeten de persoonsgegevens in de EU zijn verzameld en verwerkt met inachtneming van de regels uit de dataprotectierichtlijn. Ten tweede moeten data-exporteurs zelf de risico's schatten bij het versturen van de gegevens en zo nodig maatregelen nemen. Vervolgens moeten de nationale toezichthouders per geval onderzoeken of de exporteurs zich aan de regels houden. In Nederland is dat het College bescherming persoonsgegevens.

De Europese Commissie geeft aan dat het ontwikkelen van een nieuw kader voor de export van persoonsgegevens van de EU naar de VS 'de hoogste prioriteit' heeft. Er zijn sinds 2013 onderhandelingen onderweg. Na de Schrems-uitspraak zijn deze 'intensiever voortgezet'. Het komt er dus op neer dat, totdat er een nieuw akkoord is, de verantwoordelijkheid voor de datatransfers bij de bedrijven en toezichthouders ligt. In oktober riepen de toezichthouders de Europese lidstaten en instellingen nog op om snel aan onderhandelingen te beginnen.

Reacties (48)

Lees meer


Nvidia boekt recordomzet dankzij verkoop GeForce-gpu's

Door Julian Huijbregts, 6 november 2015 14:51201 reacties

Nvidia heeft in het afgelopen kwartaal een recordomzet geboekt. Die is grotendeels te danken aan de verkoop van grafische kaarten voor gamers. Ten opzichte van het derde kwartaal vorig jaar steeg de omzet uit GeForce-gpu's met 44 procent.

Nvidia heeft het derde kwartaal van zijn fiscale jaar 2016 afgesloten met een recordomzet van ruim 1,3 miljard dollar, omgerekend bijna 1,2 miljard euro. De winst kwam uit op 246 miljoen dollar. Het bedrijf haalde het overgrote deel van zijn omzet uit de verkoop van gpu's; in totaal is dat 1,1 miljard dollar. De verkoop van grafische kaarten voor gamers leverde Nvidia een omzet van 761 miljoen dollar op. Dat is 44 procent meer dan het derde kwartaal vorig jaar.

Tijdens de presentatie van de cijfers maakte Nvidia verder bekend dat de inkomsten uit de auto-industrie met 51 procent zijn gestegen. Met 79 miljoen dollar haalt Nvidia momenteel een relatief klein deel van de omzet uit deze tak, maar er zijn veel autofabrikanten die techniek van Nvidia gebruiken voor hun digitale cockpits. Op de Auto Show in Frankfurt hebben Mercedes Benz, Audi, Porsche, Bentley en Honda modellen getoond met Nvidia-hardware aan boord. Ook Tesla gebruikt in zijn nieuwe Model X een infotainmentsysteem dat aangedreven wordt door chips van Nvidia. De fabrikant zegt verder met vijftig bedrijven samen te werken aan Drive PX. Dit platform voor autonome auto's werd in mei gepresenteerd en maakt gebruik van twee Tegra X1-socs.

Met zijn Tegra-socs weet Nvidia geen groeiende cijfers neer te zetten als het gaat om verkoop aan oem's voor gebruik in bijvoorbeeld tablets en laptops. Google gebruikt de X1-soc in de Pixel C, en daarnaast maken Acer en HP gebruik van K1-socs in hun Chromebooks. De omzet in dit segment is met 192 miljoen dollar echter 82 procent lager dan in hetzelfde kwartaal een jaar geleden.

Nvidia Trends Q3 2016

Reacties (201)


GlobalFoundries maakt eerste AMD-testchip met finfets op 14nm

Door Olaf van Miltenburg, 6 november 2015 13:5543 reacties, submitter: LongBowNL

GlobalFoundries en AMD hebben de eerste sample van een AMD-chip met finfets op een 14nm-procedé ontwikkeld. De testchip is op de tweede generatie van het 14nm-proces geproduceerd, maar details ontbreken nog.

GlobalFoundries en AMD spreken over silicon success bij een demonstratie van een AMD 14nm-finfet-chip, waarmee waarschijnlijk op een werkende sample gedoeld wordt. De testchip is in GlobalFoundries Fab 8 in New York van de band gerold. Het gaat om het 14lpp-procedé, de tweede generatie van de techniek. Momenteel produceert GlobalFoundries al op basis van 14lpe-ontwerpen, maar de lpp zou volgens AnandTech voor grofweg 10 procent betere prestaties moeten zorgen.

Onduidelijk is of het om een gpu, cpu of apu gaat. In het vierde kwartaal moet de 14lpp-productie van start gaan, waarna productie op grote schaal in 2016 moet plaatsvinden. GlobalFoundries werkt samen met Samsung aan de ontwikkeling van het 14nm-procedé. Onder andere de komende Zen-chips gaan op 14nm gebakken worden. AMD heeft hoge verwachtingen van deze processors.

Samsung GlobalFoundries 14nmAfbeelding afkomstig van Pc.watch.impress

Reacties (43)


Aantal MyPrime-gebruikers bij Ziggo neemt toe tot kwart miljoen

Door Olaf van Miltenburg, 6 november 2015 13:10223 reacties

De video-on-demand-dienst van Ziggo, MyPrime, had in september meer dan 250.000 actieve gebruikers. Dat is een groei van 50.000 ten opzichte van een kwartaal eerder. Ziggo kampt echter net als vorige kwartalen met een uittocht wat betreft het totaal aantal klanten.

In juni telde Ziggo nog 200.000 actieve gebruikers van MyPrime, maar dat is inmiddels gestegen naar 250.000. Ziggo concurreert met zijn dienst met onder andere Netflix en Videoland. Videoland had in maart dit jaar 100.000 betalende abonnees, het aantal Nederlandse Netflix-klanten wordt geschat op meer dan een miljoen. MyPrime zit standaard in de Connect & Play Complete- en Max-pakketten van Ziggo en is daarnaast los af te nemen voor 6,95 euro extra per maand.

Ook de Horizon Go-dienst, voor het kijken van tv op tablets en smartphones, groeit: een kwartaal geleden had de dienst 500.000 unieke gebruikers, inmiddels is dat gestegen naar 700.000. MyPrime zou inmiddels verantwoordelijk zijn voor tweederde van de video-on-demand-streams op Horizon Go. In totaal heeft Horizon TV nu 565.000 abonnees, een groei van 128.000 ten opzichte van vorig kwartaal. Op mobiel meldden zich weliswaar 2000 nieuwe klanten, waarmee het totaal nu op 181.000 staat, maar het aantal klanten voor vaste telefonie daalde met 3700 tot 2,55 miljoen.

Het totaal aantal klanten van de provider nam opnieuw af, met 43.600 tot 4,14 miljoen. Vooral tv-klanten vertrokken en daarnaast noemt Ziggo de prijsstijging die per 1 juli werd doorgevoerd bij de voormalige UPC-klanten als reden. Het bedrijf introduceert een nieuw sportkanaal voor klanten, met de naam Ziggo Sport, om te voorkomen dat het aantal klanten tot minder dan 4 miljoen daalt. Ziggo kampt al enkele kwartalen achter elkaar met vertrekkende klanten: vorig kwartaal waren dat er 56.000, het kwartaal daarvoor 47.000.

Reacties (223)


Singapore wil met kunstmatige-intelligentie-app bevolkingsstromen beïnvloeden

Door Krijn Soeteman, 6 november 2015 11:2468 reacties

Singapore start samen met het Japanse Fujitsu een proef om opstoppingen in de stad te verminderen. Het gaat om een veldproef met een smartphoneapplicatie die vooral opstoppingen rond winkelcentra, stadions en grote evenementen moet verminderen.

Met de applicatie krijgen mensen een voorstel hoe en wanneer terug naar huis te gaan vanaf drukke plekken. Daarna worden de resultaten gecontroleerd op juistheid van de voorspelling. De voorspellingen worden gegenereerd door verschillende kunstmatige-intelligentietechnieken die ontwikkeld zijn door Fujitsu en onlangs samengevoegd zijn onder de noemer Human Centric AI Zinrai. Het systeem moet opstoppingen voorkomen door de piekbelasting van verkeer op te vangen en de manieren van transport te wijzigen als dat nodig is.

Dat het onderzoek in Singapore plaatsvindt, is niet zo vreemd. Het land kan niet uitbreiden en met de schaarse, beschikbare ruimte moet zuinig omgegaan worden. Daarnaast is het aanleggen van extra wegen, metrolijnen of andere grote infrastructurele projecten geen sinecure: het kost veel tijd, geld en het zorgt voor langdurige verstoring van de omgeving. Daarom startte Singapore ruim een jaar geleden samen met Fujitsu, de Singaporese Agency for Science, Technology en Research en de Singapore Management University een project voor duurzame verstedelijking, waarbij dit het eerste project is dat vanuit het lab naar de straat gaat.

Via de app kunnen mensen bijvoorbeeld een voorstel krijgen om hun vertrektijd aan te passen, hun manier van reizen te wijzigen door bijvoorbeeld een korting aan te bieden, of mensen te verleiden langer in of rond eenzelfde plek te blijven. In dat laatste geval zal geprobeerd worden mensen te bewegen tot het bezoeken van lokale winkels of restaurants, eventueel ook door kortingen of andere voordelen aan te bieden.

Fujitsu laat in een bericht op zijn site gedetailleerd zien hoe het model van het project in elkaar zit en waar de haken en ogen zitten. Zo kan het zijn dat sommigen geen zin hebben hun manier van reizen aan te passen. De hoop is dat enkele tienduizenden mensen de app zullen installeren en gebruiken. De test loopt tot 31 december 2017.

Singapore gedragsbeïnvloedingsexperimentSingapore gedragsbeïnvloedingsexperiment

Reacties (68)


Toyota investeert opnieuw groot bedrag in ontwikkeling kunstmatige intelligentie

Door Sander van Voorst, 6 november 2015 11:1427 reacties

Autofabrikant Toyota investeert 1 miljard dollar in het ontwikkelen van kunstmatige intelligentie. Het bedrijf wil zich richten op het veiliger maken van auto's en op toepassingen die ouderen moeten helpen in het dagelijks leven.

Toyota laat weten dat de nieuwe investering een aanvulling is op de 50 miljoen dollar die het bedrijf in september in kunstmatige intelligentie voor auto's investeerde en waarover IEEE Spectrum toen schreef. Het onderzoek wordt uitgevoerd door een nieuw bedrijf, het Toyota Research Institute, met vestigingen in Silicon Valley en in de buurt van het Massachusetts Institute of Technology. De investering loopt voor een periode van vijf jaar.

Het TRI wordt aangestuurd door Gill Pratt. Hij is alumnus van MIT en heeft zijn sporen verdiend als programmamanager van Darpa op het gebied van robotica. Samen met hem worden tweehonderd medewerkers aangesteld die het onderzoek gaan uitvoeren. Gill Pratt stelt dat het niet de bedoeling is om de menselijke factor weg te nemen bij het autorijden. Het zou er juist om gaan 'meer rijplezier te bieden' door auto's veiliger te maken. Het moet in de toekomst volgens de New York Times voor alle leeftijdsklassen mogelijk zijn een auto te besturen. Hiermee speelt Toyota in op veranderingen binnen de demografie van veel landen.

Naast het gebruik van kunstmatige intelligentie voor auto's wil TRI ook gaan inzetten op gebruik van de mobiliteitstechnieken voor binnenshuis. Het is de bedoeling met de technieken de mobiliteit van ouderen te verbeteren.

Reacties (27)


Gerucht: Google wil samen met chipfabrikanten aan socs werken

Door Julian Huijbregts, 6 november 2015 10:5854 reacties

Google zou in gesprek zijn met fabrikanten om eigen chips te ontwerpen voor Android-apparaten. Door deel te nemen aan het ontwerpproces zou Google de hardwarefragmentatie op de Android-markt tegen willen gaan.

Amir Efrati van The Information claimt dat Google deze herfst gesprekken heeft gevoerd met chipfabrikanten. Vertegenwoordigers van Google zouden ontwerpen van chips hebben laten zien die ze zouden willen ontwikkelen in samenwerking met fabrikanten. Het zou onder andere om een volledige soc gaan.

Volgens AppleInsider schrijft Efrati dat Google met zijn eigen chipontwerp met name verbeterde cameraverwerking wil bewerkstelligen. Dat zou het mogelijk moeten maken om sneller foto's te maken en de omgeving continu vast te leggen, terwijl de foto's naar Google worden gestuurd voor analyse. Ook zou Google processors met een groter cache-geheugen willen maken en is het bedrijf geïnteresseerd in betere bewegingssensors en infraroodsensors voor het meten van afstanden.

Het is echter maar de vraag of chipfabrikanten zoals Qualcomm en MediaTek hun eigen ontwikkelde technieken willen inruilen voor die van Google. Volgens Efrati verkiezen de chipmakers hun eigen technologie boven die van anderen, omdat ze die vervolgens in licentie kunnen verstrekken en zo geld kunnen verdienen. Als Google bepalend gaat zijn voor de eigenschappen van chips, dan is het voor de chipmakers bovendien moeilijker om zich van elkaar te onderscheiden.

De reden van Google om zich te moeien met het chipontwerp zou vooral voortvloeien uit de hardwarefragmentatie op de markt voor Android-apparaten. Aangezien Apple zijn eigen socs ontwerpt, kan die fabrikant makkelijker inspelen op nieuwe technieken met zijn besturingssysteem iOS. Omdat Google rekening moet houden met tal van verschillende chips, is het moeilijker om in Android nieuwe mogelijkheden of technieken toe te voegen die afhankelijk zijn van chips of sensoren.

Google zou zijn zelf ontworpen socs misschien ook kunnen gebruiken om zijn eigen hardware te onderscheiden van de concurrentie. Momenteel worden de Nexus-smartphones door andere fabrikanten gemaakt, maar het ontwerp van bijvoorbeeld de Pixel C heeft Google volledig zelf in de hand. In deze hybride gebruikt Google nu een Tegra X1-soc van Nvidia.

Reacties (54)


Consumentenbond: bij 42 procent huidige laptops is accu te vervangen

Door Olaf van Miltenburg, 6 november 2015 10:50234 reacties

Het percentage laptops waarvan de accu is te vervangen, is in drie jaar tijd gedaald van 77 procent naar 42 procent. Dat claimt de Consumentenbond op basis van onderzoek waarbij naar 612 laptops gekeken werd. Tussen de verschillende merken zitten veel verschillen.

Dat laptops steeds vaker een ingebouwde, niet verwisselbare accu hebben was wel duidelijk, maar de Consumentenbond heeft nu in kaart gebracht in welke mate de verandering heeft plaatsgevonden. In 2012 konden gebruikers nog bij 77 procent van de laptops de accu vervangen, dit jaar is dat gedaald tot slechts 42 procent. Daarbij zijn de 2-in-1-convertibles niet meegeteld: als die als laptops waren meegeteld was het percentage nog lager uitgevallen. Van 2013 op 2014 vond de grote omslag plaats, blijkt uit de cijfers van het onderzoek.

Bij Toshiba en Lenovo kunnen de meeste accu's nog wel eenvoudig uit de behuizing gehaald worden volgens de bond. Bij Toshiba was bij slechts 1 van de 21 modellen speciaal gereedschap nodig voor de vervanging. Lenovo scoorde het best in de test van de bond: bij 60 procent van de modellen waren de accu's kinderlijk eenvoudig los te klikken.

Ook HP en Peaq hebben nog veel laptops met verwisselbare accu. Bij HP kostte het verwisselen bij de helft wel 'enige moeite'. Bij Acer en Asus is dat al minder en Apple heeft in het geheel geen modellen met los te koppelen accu. De Consumentenbond tekent aan dat het contrast bij Acer groot is: een derde van de laptops van de fabrikant heeft een accu die juist heel eenvoudig te vervangen is, terwijl een kwart een accu heeft die geheel vast zit. Bij Asus is een kwart niet vervangbaar.

Fabrikanten maken gebruik van ingebouwde accu's omdat dit mogelijkheden tot andere, dunnere formfactors en hogere efficiëntie geeft, zo geven ze zelf ook aan. Daarnaast kan dit de bouw van laptops goedkoper maken. Het nadeel is dat gebruikers bij problemen deze niet zelf kunnen repareren en ook neemt de efficiëntie van accu's na een aantal jaar af: deze kan dan niet vervangen worden door een nieuwer, efficiënter model.

Reacties (234)


Battleborn schuift door naar mei 2016

Door Mark Hendrikman, 6 november 2015 10:3110 reacties

Take-Two Interactive heeft bekendgemaakt dat de release van multiplayershooter Battleborn van Gearbox Software uitgesteld is naar mei 2016. De game stond oorspronkelijk gepland voor een release in februari 2016.

Take-Two Interactive maakte de planningswijziging bekend bij de bespreking van de cijfers van het derde kwartaal. Naast het uitstel van de release sprak de uitgever ervan dat het een gunstige periode is geweest voor Take-Two. De grootste bron van inkomsten in het derde kwartaal was NBA 2K15, die vier miljoen keer over de toonbank ging in de eerste week sinds zijn release. Verder blijven GTA V, GTA Online, NBA 2K15 en Borderlands: The Handsome Collection goed presteren op de markt. De opbrengst kwam uit op 364,9 miljoen dollar, of 335,6 miljoen euro. Dat is een stijging van 169 procent ten opzichte van dezelfde periode in het vorige jaar.

Battleborn wordt een teambased-multiplayershooter met moba-elementen in een sciencefiction-wereld. Spelers nemen het in teams van vijf tegen elkaar op en iedereen kan zijn eigen hero kiezen. Battleborn zal 25 verschillende heroes bevatten. Daarnaast zal de game ook een campagne hebben die in co-op speelbaar is. Tot slot krijgt het spel splitscreen-ondersteuning. Tweakers heeft de game op de Paris Games Week in oktober onder de loep kunnen nemen en heeft er een preview van geschreven. Battleborn wordt ontwikkeld voor Windows, de PlayStation 4 en de Xbox One.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (10)


Dronefabrikant DJI gaat samenwerken met Hasselblad

Door Krijn Soeteman, 6 november 2015 09:5924 reacties

De Chinese dronemaker DJI heeft een 'strategisch minderheidsbelang' genomen in de camerafabrikant Hasselblad. Dat levert DJI een plaats in het bestuur van Hasselblad op. Met de strategische samenwerking willen de bedrijven hun technische kennis combineren.

De aankoop van het minderheidsbelang is volgens het bericht op de site van DJI bedoeld om kennis te combineren, terwijl de bedrijven daarnaast actief blijven op hun eigen terreinen, wat lijkt te beteken dat er geen sprake is van het samenvoegen van bedrijfsonderdelen. Er is niet bekendgemaakt hoeveel geld er met de deal gemoeid is.

Hasselblad is al sinds het begin van zijn bestaan bezig met luchtfotografie en bracht onlangs de A5D uit als camera voor drones. Daarnaast bezit de camerafabrikant software die meerdere camera's goed weet te laten synchroniseren in de lucht. Hasselblad is met name bekend van zijn middenformaatcamera's. De geschiedenis van het bedrijf gaat 75 jaar terug en de camera's werden onder andere gebruikt bij verschillende Apollo-missies en bij de landing op de maan.

Het in Shenzen gevestigde DJI is in korte tijd een van de grootste dronebouwers geworden met een geschatte waarde tussen de acht en tien miljard dollar. Naast cameradrones waar het bedrijf bekend mee werd, is het zijn productportfolio steeds verder aan het uitbreiden. Onlangs introduceerde DJI een gestabiliseerde handheldcamera.

apollo 11 camera maan hasselblad
Met een Hasselblad 500 EL werden de foto's van de Apollo 11 missie gemaakt. Het fotoarchief kwam onlangs online.

Reacties (24)

Lees meer


ProtonMail denkt dat 'staatshackers' geavanceerde aanval uitvoerden

Door Olaf van Miltenburg, 6 november 2015 09:5679 reacties, submitter: Inproba

De Zwitserse dienst voor versleuteld mailen ProtonMail kampt met ddos-aanvallen en wordt door criminelen afgeperst. Het lijkt er volgens ProtonMail echter op dat de dienst onder vuur ligt van een tweede groepering met geavanceerde aanvallen, die aan staatshackers doet denken.

ProtonmailAfgelopen dinsdag ontving ProtonMail een dreigmail van criminelen die claimden achter ddos-aanvallen van de afgelopen weken in Zwitserland te zitten. Daaropvolgend kreeg de webmaildienst voor versleutelde mail twee aanvallen te verduren, die tot kortstondige uitval leidden.

"Binnen de tijdspanne van enkele uren bereikten de aanvallen een geavanceerd niveau zoals we dat nog niet eerder zagen", claimt de dienst in een verklaring. Bij deze aanval werd de infrastructuur van de upstreampartners van de dienst direct aangevallen. "De gecoördineerde aanval op onze isp overschreed 100Gbit/s en niet alleen onze datacenters, maar ook routers in Zürich, Frankfurt en andere locaties waar onze isp nodes heeft, lagen onder vuur."

Deze aanval legde het datacentrum en de provider lam, waardoor veel andere diensten en bedrijven getroffen werden. Hierop besloot ProtonMail het losgeld te betalen. Desondanks duurde de aanval voort, terwijl de criminelen van de eerste aanval ontkenden achter de tweede ddos-aanval te zitten.

ProtonMail redeneert dat twee groeperingen het gemunt hebben op de webmaildienst. "Daarbij vertoonden de tweede aanvallers capaciteiten die worden geassocieerd met daders die door staten gesponsord worden", claimt ProtonMail, dat erop wijst dat de criminelen bereid waren flinke bijkomende schade voor lief te nemen.

ProtonMail heeft een Defence Fund in het leven geroepen, waaraan internetters kunnen doneren om de aanvallen te weerstaan. Voor een blijvende oplossing denkt de dienst 100.000 dollar per jaar nodig te hebben. De dienst werkt samen met het Swiss Governmental Computer Emergency Response Team, de Cybercrime Coordination Unit Switzerland en Europol aan een onderzoek.

Reacties (79)


Blizzards Overwatch komt in de lente van 2016 naar pc, Xbox One en PS4

Door Mark Hendrikman, 6 november 2015 09:2981 reacties, submitter: Zeror

Blizzards nieuwste game Overwatch komt ook naar de Xbox One en PlayStation 4. De game was oorspronkelijk alleen voor Windows aangekondigd. Bovendien is bekend geworden dat de game in de lente van 2016 moet uitkomen.

Het nieuws kwam aanvankelijk naar buiten nadat medewerkers van de Amerikaanse winkelketen Gamestop hun klanten informeerden over de mogelijkheid om een pre-order voor de game te plaatsen voor niet alleen Windows, maar ook de overige twee platforms. Daaropvolgend verscheen er een splash screen op de Battle.net-site van ontwikkelaar Blizzard waarop de platforms en de releaseperiode werden geadverteerd. Inmiddels lijkt het splash screen alweer van Battle.net afgehaald.

Overwatch wordt de eerste nieuwe franchise van Blizzard sinds lange tijd. Warcraft, StarCraft en Diablo stammen allemaal uit de jaren '90. Blizzard kondigde de game aan bij de 2014-editie van BlizzCon, zijn eigen fanbeurs. De game is een multiplayershooter die met klassen werkt. Spelers kunnen een 'hero' uitzoeken die binnen de offensive-, defensive-, support- of tower-klasse valt. Binnen die klassen vallen diverse heroes, die ieder weer hun eigen speelstijl hebben. Op dit moment zijn twee gamemodi bekend: 'payload', waarbij het ene team een voertuig naar een bepaald punt moet escorteren en het andere team dat moet tegenhouden, en 'point capture', waarbij het ene team bepaalde punten in een level moet overnemen van het verdedigende team.

Overwatch splash screen

Reacties (81)

Lees meer


Ubisoft maakt systeemeisen Assassin's Creed: Syndicate voor pc bekend

Door Julian Huijbregts, 6 november 2015 08:57102 reacties

Om de pc-versie van Assassin's Creed: Syndicate vloeiend te spelen in full-hd-resolutie is een videokaart met minimaal 3GB vram vereist. Ubisoft adviseert een GTX 970 of R9 280X. Volgens de uitgever kan het spel goed overweg met meer dan één videokaart.

Op zijn blog heeft Ubisoft de minimale en aanbevolen systeemeisen voor de game, die op 19 november voor de pc verschijnt, bekendgemaakt. Naast de lijstjes met benodigde hardware, geeft de uitgever een aantal technische tips. Om de game in een resolutie van 1920x1080 pixels te spelen is een videokaart met 3GB vram vereist. In de geavanceerde opties van het spel zal een vram-meter aanwezig zijn, zodat gamers de instellingen kunnen afstemmen op het beschikbare geheugen.

Er is ondersteuning voor Nvidia-sli- en AMD-crossfire-opstellingen. Volgens Ubisoft zullen de prestaties schalen bij gebruik van twee of meer grafische kaarten. Ook kan het spel overweg met opstellingen van meer dan één monitor; het is mogelijk om Assassin's Creed: Syndicate op drie schermen in een 3:1-configuratie weer te geven.

Bij de release van Assassin's Creed: Unity vorig jaar waren er juist veel problemen met sli-opstellingen. Ook op andere vlakken kampte de game met prestatieproblemen. Er waren diverse patches nodig om de game speelbaar te maken en uiteindelijk bood Ubisoft kopers van de game compensatie aan in de vorm van gratis games en dlc. In oktober verscheen Assassin's Creed: Syndicate al voor de consoles. Op de PlayStation 4 en Xbox One werkt het spel niet foutloos, maar stukken beter dan zijn voorganger.

Minimale systeemeisen Aanbevolen systeemeisen
Processor (Intel) Core i5-2400s 2,5GHz Core i7-3770 3,5GHz
Processor (AMD) FX 6350 3,9GHz FX-8350 4,0GHz
Werkgeheugen 6GB 8GB
GPU (Nvidia) GeForce GTX 660 2GB GeForce GTX 760 of GTX 970 4GB
GPU (AMD) R9 270 2GB Radeon R9 R9 280X 3GB
Schijfruimte 50GB 50GB
Besturingssysteem Windows 7, 8.1 of 10 (64bit) Windows 7, 8.1 of 10 (64bit)

Videoreview van de PlayStation 4-versie van Assassin's Creed: Syndicate

Reacties (102)