Al die reacties van "vroegah was het beter" snap ik niet echt. Dat is al weer 10! jaar geleden.
Ik was toendertijd rond de 17, en had alle tijd van de wereld. 40 man raids; 10 man dungeons (UBRS)? Tuurlijk! Wel even een half uur/uur bezig zijn om een groep bijelkaar te sprokkelen, en gaan met die hap! Je was zo 2-3 uur verder voordat je een dungeon had gedaan. Moeilijk? Ja. Gevoel van accomplishment? Zeker. Zou ik nu, 10 jaar later, met vriendin, drukke baan en andere dingen het allemaal weer willen doen? Hell no. Ik denk dat de meesten van mijn generatie, die zijn opgegroeid vanaf vanilla WoW, het wel toejuichen dat alles vloeiender loopt met LFG systemen enzo. Je kan sneller een dungeon doen, en LFR stelt je in staat om ook alle raids in ieder geval te zien. Tuurlijk moeten er nog opties voor de hardcore spelers zijn, zodat die voldoende uitdaging hebben. Maar de evolutie naar meer 'casual' gameplay is denk ik ook gewoon het gevolg van het ouder worden van de vaste aanhangers.
Natuurlijk hebben ze fouten gemaakt in WoD; ik vond Garrisons ook niks meer dan een verdedelde Farmville, en wil graag weer de wereld in ipv elke dag eerst een kwartier alle klusjes in mijn Garrison te doen. Ook vond ik de lore in WoD wat magertjes. Hopelijk heeft Blizzard hiervan geleerd; het ziet er in ieder geval interessant uit. Ik proef echter wel dat dit een laatste hoofdstuk is qua lore; Burning Legion, Aszhara, Emerald Dream, Titans? Een opsomming van bijna alle losse eindjes de we de laatste 10 jaar in WoW hebben gehad. Wellicht is dit dan ook de afsluitende expansion, wie weet?