Nvidia heeft in het afgelopen kwartaal 14 procent meer gpu's voor geForce-kaarten verkocht dan in dezelfde periode vorig jaar. Het gpu-bedrijf verwacht verdere groei van de markt voor pc-games in de toekomst. Ook verkocht Nvidia meer Tegra-chips voor auto's.
Ondanks de groei van 14 procent van de driemaandelijkse GeForce-omzet, groeide de totale omzet uit gpu's minder: met 5 procent tot 898 miljoen dollar, omgerekend 802 miljoen euro. Hoewel het concern hierover geen cijfers geeft, duidt dat erop dat de omzet uit zakelijke Quadro-kaarten en Tesla-gpu's voor high performance computing minder hard groeide.
Tijdens de bespreking van de kwartaalcijfers sprak de ceo van Nvidia, Jen-Hsun Huang, volgens de transcriptie van Seeking Alpha de verwachting uit dat de markt voor pc-gaming voor verdere groei gaat zorgen, onder andere door de opkomst van virtual reality: "Om van echt goede vr te genieten, heb je 90fps in stereo nodig. Tenzij je iets als een GTX 980 of Titan hebt, is het lastig te genieten van goede vr." Daarnaast zou het goedkoper worden van uhd-monitoren en de komst van Windows 10 met DirectX 12 de groei aandrijven.
De omzet uit Tegra-processors steeg met 4 procent ten opzichte van vorig jaar, vooral door gestegen leveringen aan autofabrikanten. Nvidia richt zich minder op mobiele toepassingen en stopt bijvoorbeeld met zijn lte-tak. Voor het ontmantelen van deze Icera-tak is een last van 100 tot 125 miljoen dollar in de boeken opgenomen. Uiteindelijk kwam de totale kwartaalomzet van Nvidia uit op 1,1 miljard dollar, 4 procent hoger dan vorig jaar. De kwartaalwinst daalde met 2 procent tot 137 miljoen dollar.