Activision Blizzard rondt overname van Candy Crush-maker af

Activision Blizzard heeft, zoals al enige tijd werd verwacht, de overname afgerond van King. Dit bedrijf is vooral bekend van het populaire spelletje Candy Crush Saga. Beide bedrijven kondigden de overname vorig jaar al aan.

Candy Crush SagaMet de overname is een bedrag van 5,9 miljard dollar gemoeid, wat omgerekend neerkomt op ongeveer 5,4 miljard euro. Door de overname krijgt Activision Blizzard toegang tot een gebruikersbestand van 310 miljoen mensen. Volgens het bedrijf heeft het nu, verdeeld over al zijn games, een gebruikersaantal van een half miljard gamers. Daarmee zou Activision Blizzard naar eigen zeggen het grootste gamenetwerk ter wereld zijn. Overigens had King voorheen een aanzienlijk grotere userbase, maar er is al enige tijd sprake van een teruggang in spelers.

Activision Blizzard kondigde afgelopen november al aan dat het King zou overnemen. Het bedrijf is voornamelijk geïnteresseerd in de Candy Crush-spellen, die wereldwijd zeer populair zijn. Nu de overname is afgerond gaan de werknemers die verantwoordelijk zijn voor de ontwikkeling aan de slag voor Activision Blizzard, al is niet duidelijk of er nieuwe games aan zitten te komen.

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

23-02-2016 • 20:02

67

Reacties (67)

67
61
38
6
0
15
Wijzig sortering
Persoonlijk vind ik het belangrijk dat mensen mensen dit stukje achtergrond informatie weten over het spel candycrush en het bedrijf. Het spel is namelijk 1 op 1 gestolen en daarna is het woord "candy" getrademarkt zodat de originele maker er geen cent meer aan kon verdienen:

http://guardianlv.com/201...-stolen-from-candy-swipe/
Ik zie eigenlijk alleen maar voordelen. Doordat King nu van Activision Blizzard is, wordt de mobiele tak van het bedrijf enorm uitgebreid. Als je kijkt naar wat Activision Blizzard tot nu toe aan apps heeft uitgebracht (deel 1 / deel 2), zie je dat daar maar één spel bovenuit springt en dat is Hearthstone. De rest is allemaal maar simpele meuk. Met een topbedrijf als King kan die kwaliteit enorm verbeterd worden aangezien zij ervaring hebben met de ontwikkeling van succesvolle mobiele games. Activision Blizzard doet weinig met mobile, omdat zij toch de focus wel op de consoles en pc hebben liggen.

Nu kunnen ze dus elkaars kennis en doelgroep met elkaar gaan delen, waardoor je van King wellicht meer op PC gaat zien en Activision Blizzard meer op mobile. Vergeet ook niet dat Activision Blizzard een tijd terug ook MLG Gaming onder zijn hoede genomen heeft. Dus ook e-sport kan verwerkt worden in desktop, console en mobile gaming. Daarmee heb je toch wel een enorm sterk sausje in handen waar je alle kanten mee op kunt.

Vooralsnog is er niks bekend over wat dit gaat opleveren in de toekomst. Maar slechter kan het, denk ik, niet worden. Alleen maar beter en meer voor iedereen ipv specifieke doelgroepen. We gaan het zien.

[Reactie gewijzigd door Zeror op 25 juli 2024 16:44]

No offence, maar de candy crush games zijn ook erg simpel. Uiteraard een geniale manier om geld te verdienen aan verslaafden, maar zeker geen ontwerp of technisch hoogstandje
Candy Crush, Farm Heroes, Bubble Witch etc.. zijn inderdaad simpele spellen qua opzet. Maar iedereen snapt wat ze moeten doen. Dat maakt dat dergelijke spellen zo goed zijn. Zelfde als bijvoorbeeld bij Super Mario. Iedereen weet wat de bedoeling is na de eerste keer spelen. Dat is lang niet bij elk spel zo. Daarnaast is het thema ook erg toegankelijk waarmee je een nog groter publiek trekt. Dat er dan ook in-app betalingen zijn is gewoon slim. Je kan er fan van zijn of niet. Een bedrijf als King verdient er makkelijk geld mee. Juist door die simpele opzet werkt deze formule.
Het punt is, dat er in feite niks origineels aan in (dergelijke spellen bestond al voor candybar crush) en de programmering ervan ook niet moeilijk is oid. Ik zie de medewerkers van King gewoon niks toevoegen aan A/B. Hoewel het laatste, echt originele en innovatieve game van hun WoW was, zijn hun games over het algemeen toch iets wat programmeren op een veel hoger niveau vereist dan candy crush en consorten. De enige toegevoegde waarde van King die ik dan ook zie is gewoon dat producten, dat door zijn early mover advantage en goede marketing gewoon 90% van de markt voor zijn type games in handen heeft. Dus de marketing afdeling heeft misschien nog wat waarde voor A/B
Dat zijn zo ongeveer de meest bekende spellen ^^
Als Blizzard Heartstone naar meer platformen zou brengen dan Android/iOS kun je pas serieus nemen als mobiele game aanbieder. Misschien dat ze o.a. hiervoor King opgekocht hebben want er is geen smart apparaat dat geen Candy Crush kan spelen.
Anoniem: 237962 23 februari 2016 20:10
het zal vast wel weer wijsneuzerig commentaar opleveren, maar wat een absurd hoog bedrag zeg, ongelooflijk 8)7
Het zal allemaal wel.

Rovio heeft volgens mij na een initieel succesje ook niks meer gepresteerd.

Supercell, van de HayDay en Clash of Clans crap doet ook dunnetjes 10x hetzelfde over.

En nauwelijks ontstijgen ze het niveau van de simpele Flash games vroeger. Alleen heeft nu iedereen en zijn oma er toegang toe. En in dat publiek zitten genoeg simpele zielen om dag in, dag uit te klikken op dezelfde knopjes, dezelfde items en dezelfde "betaal nu 50 cent om direct door te gaan".

Het is de ultieme perfectionering van "hoe houd ik mijn klant verslaafd en toch gelukkig".
Je slaat de spijker op zijn kop.

En dan zie je weer dat de investeringsmaatschappijen hersenloos met geld aan het gooien zijn omdat ze er zelf bijna net zo weinig verstand van hebben als de gemiddelde speler van Candycrush. Ik kan me echt niet voorstellen dat een bedrijf als King voor een bedrijf als Blizzard wat games als Starcraft, Diablo, WoW en Hearthstone op zijn naam heeft staan ook maar enige relevante kennis binnenbrengt wat ze nu nog niet hebben. Dat het schijnbaar uitkan zegt mij eigenlijk ook al genoeg over de huidige gamesmarkt op tablets/mobile devices en verklaart mij ook gelijk waarom er zoveel shovelware en rotzooi in de appmarkets staan.

Persoonlijk denk ik ook dat mobile gaming nooit als gaming platform echt serieus genomen kan worden op een niveau als de Nintendo DS, PS Vita etc. Ja je hebt een handjevol redelijk goede ports/games maar die mogen nog niet eens in de schaduw staan van een game zoals Advance Wars.

Als ik zie hoeveel grote publishers zich momenteel bezig houden met het opkopen van dit soort shovelware producenten dan zie ik de toekomst voor gaming in het algemeen maar somber in.
Je slaat de spijker op zijn kop.
Helemaal mee eens.

[quote]En dan zie je weer dat de investeringsmaatschappijen hersenloos met geld aan het gooien zijn omdat ze er zelf bijna net zo weinig verstand van hebben als de gemiddelde speler van Candycrush. Ik kan me echt niet voorstellen dat een bedrijf als King voor een bedrijf als Blizzard wat games als Starcraft, Diablo, WoW en Hearthstone op zijn naam heeft staan ook maar enige relevante kennis binnenbrengt wat ze nu nog niet hebben. Dat het schijnbaar uitkan zegt mij eigenlijk ook al genoeg over de huidige gamesmarkt op tablets/mobile devices en verklaart mij ook gelijk waarom er zoveel shovelware en rotzooi in de appmarkets staan.[quote]

Wat ik nog vreemder vind is dat Blizzard al jaren op dezelfde 3 titels teert terwijl er blijkbaar 6 Miljard beschikbaar was voor iets nieuws. Hearthstone is niet eens een game maar gewoon een digitaal kaartspel zoals men vroeger Magic speelde. Starcraft 2 is grotendeels een remake van het origineel. Met dermate veel geld voor handen hadden ze ook iets nieuws kunnen maken. Helaas is Blizzard over de jaren de koning van de remakes en content herkauwen geworden en is op die manier King een goede match.
Als ik zie hoeveel grote publishers zich momenteel bezig houden met het opkopen van dit soort shovelware producenten dan zie ik de toekomst voor gaming in het algemeen maar somber in.
Ik snap het ook totaal niet. Zeker een bedrijf met zoveel financiële middelen voor handen kan gewoon zo veel meer. Er zijn op jaar basis niet meer dan een handvol echt goede titels en Blizzard kan zonder al teveel moeite ook een GTA, Witcher of Fallout concurrent neerzetten.
Toch even reageren,

Activision Blizzard is niet hetzelfde als Blizzard Entertainment.
Het originele Blizzard bestaat nog min of meer zoals vroeger, de hele groep heeft heel wat meer games dan de Blizzard IPs

Products Activision:
Call of Duty series
Skylanders series
Spyro the Dragon series
Tony Hawk's Pro Skater series
Guitar Hero series
Blizzard Entertainment:
Warcraft series
StarCraft series
Diablo series
Heroes of the Storm
Overwatch

Ik betwijfel of de eigenlijke Blizzard entertainment iets zal te maken hebben met het King team, behalve misschien expertise.
Een groot deel van die miljarden zullen aandelen zijn die van eigenaar wisselen. Daar kun je denk ik geen game van maken.

Verder verwachten gamers juist van Blizzard dat er remakes komen van hun populaire games als Warcraft, Starcraft en Diablo. Zoveel zijn er ook nog niet gemaakt. Het is ook bijzonder amusant dat je juist GTA, Witcher en Fallout noemt als concurrenten... We zijn inmiddels bij GTA V, Witcher 3 en Fallout 4... versus Warcraft 3, Starcraft 2 en Diablo 3...
Iets nieuws zoals Heroes of the Storm? Of heb je toch liever hun gloednieuwe IP Overwatch? Daarnaast is Blizzard nog steeds de koning van de refinement. StarCraft 2 loste veel UI problemen op die SC1 had. Warcraft 3 leek qua gameplay in geen wegen op Warcraft 1, en WoW is uiteraard een compleet ander genre. Diable 3 kent met uitzondering van de basics ook een compleet andere gameplay met een compleet nieuw skillsysteem.

Nee, als Blizzard een ding te verwijten valt is dat het iets meer aandacht mag besteden aan storytelling. De verhaalijnen in hun games zijn niet slecht, maar de manier waarop ze vertelt worden is, in een tijd waarin mensen het verhaal meer vertellend verwachten, een beetje half slachtig naar mijn mening.
Ik zit al jaren te wachten op een iOS versie van Warcraft 2,3 en Starcraft wie weet dat Blizzard dit ooit nog gaat realiseren. Ik heb indertijd wel een niet officiële versie gezien van Warcraft 2 op Android (Stratagus, Wargus).
RTS op een mobile device lijkt me echt helemaal niets. Om te beginnen moet je vrij snel kunnen reageren op acties van de tegenstander, wat zoner TB/muis gewoonweg niet goed mogelijk is, kijk maar naar het aantal RTS games op consoles. De paar die op console zijn uitgekomen zijn OF gigantish geflopt OF hebben zo'n langzame gameplay dat reactiesnelehid minder van belang is. StarCraft op de N64 viel in de eerste categorie.

Als ik dan kijk naar de acties die ik moet uitvoeren in StarCraft kan ik me niet voorstellen dat dat ooit goed mogelijk is op een mobile device
Ik kan me echt niet voorstellen dat een bedrijf als King voor een bedrijf als Blizzard wat games als Starcraft, Diablo, WoW en Hearthstone op zijn naam heeft staan ook maar enige relevante kennis binnenbrengt wat ze nu nog niet hebben.
Het gaat ook niet om kennis, of code, of games: het gaat om 310 miljoen users. Ik vraag me dan wel af hoe lang het duurt voor je daar gemiddeld twee tientjes uit trekt, maar het zal wel berekend zijn...
Persoonlijk denk ik ook dat mobile gaming nooit als gaming platform echt serieus genomen kan worden op een niveau als de Nintendo DS, PS Vita etc.
De kwaliteit en houdbaarheid van games op alle platformen gaat hard achteruit de laatste tijd (sinds 'iedereen' het grote geld ruikt) terwijl de hardware van mobieltjes hard vooruit gaat, binnen een paar jaar is het allemaal 1 en dezelfde brei geworden..
Net zoals die flash games langzaam uitsterven, zal dat mobiel ook niet lang meer duren. Om me heen zie ik dat steeds meer mensen die dat soort games gewoon zat zijn. Laat ze lekker doorgaan met de markt leegzuigen, hoe beter/harder ze dit doen, hoe sneller het voor ze ophoudt. Achterlijke korte termijn visie, veel plezier ermee Blizzard.
Simpele Flash games waren/zijn ook stukken leuker als je het mij vraagt. Ik was vroeger altijd vrij content met Newgrounds en dergelijke websites :)
Ik vind het een teken van de waanzin van de tijd waarin we leven. De financiele druk bij bedrijven en huishoudens is ontzettend groot, en dat al jarenlang. En aan de andere kant strooit men met miljarden voor betekenisloze games en apps.

Het geeft duidelijk aan dat enorme bergen kapitaal in handen van een klein groepje zijn die er mee spelen alsof het wisselgeld is, terwijl de rest van de wereld steunt en kreunt om rond te komen.
Money makes money.

Je ziet het terug in elke branche. Op een gegeven moment zijn bedrijven zo groot, en zijn de belangen zo enorm, dat kennis niet van binnen komt, maar dat innovatie simpelweg wordt opgekocht.

Nu wil ik King niet direct innovatief noemen, maar zoveel mensen aan je weten te binden, zelfs tot TV reclames aan toe, voor een mobiel spelletje? Een aantal jaar geleden had men je voor gek verklaard. En nu zien we Kate Upton en Arnie op de buis, om Clash of Warfare Mondern Zombies te verkopen.

Ergens doen ze dus toch iets heel erg goed. En ik vermoed dat het Activision Blizzard vooral om die kennis te doen is. Hoe bind je klanten zo erg aan je spellen, dat ze er wekelijks tientallen euro's aan spenderen?

(Goede games maken uitgezonderd, maar dat lijkt te moeilijk momenteel, dus proberen ze iets anders)
Dat is echt helemaal niets nieuws voor Blizzard. Die binden al jaren miljoenen gamers aan zich met WoW en Diablo die in het eerste voorbeeld een maandelijks bedrag betalen om grotendeels het gros van de tijd hetzelfde kunstje te herhalen. Die goudput heeft Blizzard al jaren in handen. Daarnaast hebben ze in het verleden acteurs als Mr T en Chuck Norris gebruikt ter promotie van WoW.

Er is echt geen directe helder logica waarom Blizzard in dit geval King koopt. Het zou logischer zijn geweest als ze Bethesda of een andere zeer capabele uitgever over hadden genomen.
Wow had op zijn top iets van 12 miljoen spelers die ieder zo'n tientje per maand uitgaven als je heel optimistisch rekend.

Candy Crush heeft 300+ miljoen accounts.

Van de wereld bevolking speelt een percentage Candy Crush. Een fractie van een procent heeft ooit WoW gespeeld.

En WoW is 1 spel dat ver boven de directe concurrentie uit steekt.

Het doet mij ook pijn maar MMO's en PC en zelfs console spellen zijn gewoon geen concurrentie voor de enorme populariteit EN verdienmodellen van simpele spelletjes als Candy Crush. Die spelen gewoon in een hele andere klasse.

Kan Blizzard wat met King? Misschien dat Blizzard wel wat van het geld dat King binnenhaalt met hele simpele spelletjes met zeer lage support kosten wil zien. Er zijn wel meer PC/Console spellemakers die zich meer op mobiel will richten.

Denk zelf dat het niet gaat lukken, die 300 miljoen accounts zijn niet veel waard omdat er klanten niet loyaal zijn aan een bedrijf maar aan een spel en zelfs dat slechts matig.

En dat je Mr T en Chuck Norris aanhaalt zegt al veel. Dat zijn toch echt acteurs uit een iets lagere klasse.

Mobiel is gewoon idioot groot als je een success heb en de normale spel bedrijven willen dat ook.
300 miljoen accounts omdat Windows 10 met candy crush komt, het op elke Android er door de fabrikant al voor je wordt opgezet en de meeste het wel geprobeerd hebben van "wat is die hype nou toch"

Yeah...
Wow had gratis trial versies die met de driver van je video kaart kwamen. Wow is veel langer uit. En is de absolute top in zijn genre terwijl cc slechts een van de vele is en zeker niet de beste.

Windows 10 was nog niet uit toen deze overname was geregeld trouwens en al helemaal niet toen cc op zijn top was, dus dat kan niet mee hebben geteld in het aantal accounts.
Trial accounts worden niet meegeteld.
Toch vind ik dat Blizzard een van de beste game makers ooit. Vrijwel iedere release is een klassieker waar enorme communities ontstaan, tot aan esports aan toe, met een zeer lange replay waarde, en verslavende spelsystemen.

King heeft dat kunstje ook een keer geflikt maar dan met een veredelde vier op een rij. Ik vind het meer een "viral" gelukstreffer dan dat ze van het kaliber Blizzard zijn.
Wat ze goed doen is dat ze viral gegaan zijn, en dat is een bizar fenomeen waar je de vinger niet op kunt leggen, en vaak niets zegt over de kwaliteit van het spel. Je ziet het ook met filmpjes en muziek, waar je duizenden betere kunt vinden, wordt er toch een dom liedje mateloos populair bijna vanuit het niets.
ik denk dat het succes van King vooral zit in het maken van HEEL MAKKELIJKE games. Wat is er nu moeilijk aan het schuiven met snoepjes? Elke idioot kan het en volgens mij is dat precies de kracht van King: mongolengames maken. Niet denigrerend bedoeld, maar volgens mij is dat precies de kern van het bedrijf. Maak een game die elke debiel kan spelen, met een hoge beloningsgraad, en je bent binnen. Ik denk dat ik het zo wel goed samenvat. Krijg ik nu ook 5 miljard? :+
Ik denk alleen dat dit voor Blizzard een harde les wordt: maak je games makkelijker, dan verkoop je meer. Daar betalen ze nu bijna 6 miljard voor. Ik vraag me af of King dat wel waard is.

[Reactie gewijzigd door poktor op 25 juli 2024 16:44]

Bijna $20 per gebruiker, ik weet niet of dat veel is.
Zeker voor een bedrijf dat, gezien de trends in smartphone land, binnen een paar jaar niks meer oplevert omdat het ze toch niet meer lukt het success te evenaren.
Wat is er nou zo speciaal aan dat spel? Het is toch puur het idee waardoor ze zo populair geworden zijn, niet dat het zo'n speciale developer is? Die 5,4 miljard ga je er toch nooit meer uithalen. Je haalt misschien wat getalenteerde programmeurs binnen en je hebt een grote userbase maar verder..? Ik begrijp dit soort overnames niet. Hetzelfde ook met die maker van Angry Birds. Het zijn gewoon hypespelletjes. Een paar jaar heel populair en daarna kijkt niemand er meer naar om.
User databases zijn miljarden waard... Dit heeft niks met candy crush te maken..
En nu is het geeneens een concurrent meer... 2 vliegen 1 klap..
Ik snap niet waarom iedereen denkt dat het om Candy Crush gaat. Dat is totaal niet interessant en het enige wat ze kunnen doen is wachten tot het doodgaat, het is alleen nog rekbaar.

Het gaat Actiblizz om het feit dat King veel ervaring heeft op het ''hoe krijg ik huismoeders zo ver dat ze hun tijd verspillen aan onze games waarvan er al duizenden zijn'' C crush heeft alleen al een heel bedrijf overeind gehouden. Nu willen ze hetzelfde succes gaan herhalen om zo meer $$$ binnen te harken en King heeft de ervaring en nu ook de capaciteiten.

Dat is waar het Actiblizz om draait.
Dat is geen 6miljard waard....
belangrijke sleutelfiguren overhalen bij je te komen werken, kost hoogstens paar miljoen per jaar.
De eindeloze hoeveelheid informatie in hun klantenbestand is op zich al miljarden waard...

King weet bijna alles van hun users.. kijk maar naar de rechten die je hun apps toelaat.. al die info hebben ze verzameld. En de gebruikers hebben er notabene geld bij gedaan.. het spelletje zelf was een mooi trucje maar het eindresultaat is dat ze een enorme data farm hebben en die wordt betaald Door de gebruikers. . Nu casht king dat geld uit door die database te verkopen... Oh ja en de eigendomsrechten van nutteloze apps ook erbij
''Overigens had King voorheen een aanzienlijk grotere userbase, maar er is al enige tijd sprake van een teruggang in spelers.''

Dacht ik toen ook al. Waarom voor zo een extreme bak geld zo een ''spelletje'' kopen? Over 2 jaar in principe, als de speler weer wat anders heeft, is het alweer van de gebruiker zijn/haar telefoon verwijderd. Farmville anyone?
Zergling Crush Saga. Bij het behalen / kopen van genoeg XP kun je nieuwe kaarten in HearthStone en/of characters in Heroes of the Storm unlocken :+ ;)
We zullen zien wat het ons gaat brengen.

[Reactie gewijzigd door NegativeFreak op 25 juli 2024 16:44]

Candy crush in Wow zodat de speler even kan ontsnappen aan de alternatieve realiteit? 😂
Ik begreep er destijds al niet veel van, maar er zijn gerust wijze mensen mee bezig geweest.
De games zijn een hype en die begint behoorlijk af te zwakken en al hun andere games zijn hetzelfde laken en pak alleen met een ander thema.

Ruim 5 miljard voor deels gebakken lucht gaat best zeer doen denk ik :/
Krijg je nu geen gevalletje wii, op een gegeven monent is de hype wegt en laten je klanten je in de steek, omdat casual spelers niet trouw zijn ( de wii u).
De originaliteit is er compleet vanaf, dat terwijl ze altijd erg eigenzinnig waren, en met succes. Nu is het ene slappe aftreksel naar de andere. Hearthstone doet het goed, maar het is gewoon dat kaart spelletje van vroegah in de kantine, magix the gathering dacht ik. Heroes of the storm de zoveelste dota clone maar dit keer voor dummies. Overwatch een kopie van team fortress 2, met characters 1 op 1 overgenomen uit andere games,films en series.
En nu het meest slappe afgezaagde spelletje kopen voor een bizarre prijs. Want dat is toch het enige dat deze "studio" uitgebracht heeft? Blizzard doet raar... de bedrijfsfusie met activation heeft toch zijn sporen achter gelaten zo lijkt het.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.