Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Blizzard gaat gratis Heroes uitbrengen voor Overwatch

34 Linkedin Google+

Jeff Kaplan, bij Blizzard als Game Director verantwoordelijk voor de ontwikkeling van online shooter Overwatch, maakt in een video bekend dat het bedrijf van plan is om na release van de game extra speelbare Heroes aan de game toe te voegen. De extra Heroes worden gratis, terwijl Blizzard eerder dit jaar bekendmaakte dat voor de game zelf betaald moet worden. Overwatch verschijnt in het voorjaar van 2016, in ieder geval voor Windows, PlayStation 4 en Xbox One. Of er ook een versie voor OS X komt is onduidelijk. Wanneer de eerste gratis Heroes voor de game verschijnen is ook nog niet bekend.

Reacties (34)

Wijzig sortering
Logische stap, nog eens geld vragen voor heroes bovenop de kostprijs van het spel zou een hele shitstorm teweeg brengen. Voor uitgebreide games kan je betaalde DLC nog enigszins verantwoorden, maar een betalend spel dat het moet hebben van zeer repetitieve gameplay met vaste heroes/wapens en geen unlocks waarbij de heroes centraal staan krijg je betaalde heroes echt niet verkocht aan de community.

Voor deze game zag ik een F2P model zoals bij LoL en Dota wel beter zitten moet ik zeggen, waarbij je dan voor zowel ingame currency als voor echt geld heroes/skins kan kopen. Dan heb je ten minste nog een doel tijdens het spelen. Ik heb de beta gespeeld en het is een zeer leuk spel, maar nu niet om er 40 voor gaan neer te tellen, daar is het spel veel te repetitief voor en mist het diepgang. Je kan niets unlocken of nergens naartoe spelen, dus je speelt echt gewoon voor het score screen op het einde van de match en dat is het. Ik ben benieuwd of ze dit in de finale versie nog wat aanpakken.
Het probleem met heroes kopen is niet zozeer dat er al een kostprijs is (hoewel dat ook wel zal meespelen), maar eerder de manier waarop overwatch werkt: elke hero heeft een andere hero als hardcounter en teamsamenstelling wijzigen regelmatig om in een sterkere positie te staan dan je tegenstanders. Door geld te vragen voor nieuwe heroes, moet je ze een speelstijl geven die gecounterd kan worden door bestaande characters, anders wordt het effectief P2W.
Precies dit ja, In overwatch gaat het niet werken als het ene team meer heroes unlockt heeft dan het andere team. De game draait om het picken van counters etc en te kunnen wisselen in verschillende fases van de match.

Maar toch voelt het fijn dat Jeff ons even informeert hier over :P
zijn we tegenwoordig dan zo gewent aan het upgraden/unlocken etc?

ik kan me de oude manier nog prima herinneren, daar verveelde het zoveelste pots unreal tournament ook niet.
Zeker weten dat ze gaan verdienen aan skins, er zijn ook al een vijftal skins te verkrijgen bij de Origins editie en een skin bij een preorder. Ik kan dit alleen maar toejuichen, fantastische move van Blizzard, zo blijft de game voor iedereen toegankelijk die de game heeft aangeschaft.

Ik ben wel nieuwsgierig hoe ze dit eventueel oplossen bij een eventuele expansion. Misschien dat er in de toekomst ook verhalende singleplayer erbij komt. Je weet maar nooit :)

[Reactie gewijzigd door Nostordici op 8 december 2015 12:08]

Hoe bedoel je het blijft toegankelijk voor iedereen? Voor zover ik weet is het spel niet F2P, dus toegankelijk maken door het verkopen van skins snap ik niet helemaal?
Ik verwacht dat hij bedoelt dat 'iedereen hetzelfde heeft' qua Heroes/speelbare classes omdat skins geen bonusvalue hebben qua stats. je loopt op die manier niet meteen overal achteraan wanneer je de game gekocht hebt en vecht je tegen de heroes die beschikbaar zijn ipv meteen 'extra;s'.
Ja inderdaad. Alleen door de volgorde van de zinnen kreeg ik een verkeerd beeld van zijn opmerking. Maar inderdaad fijn dat heroes niet als 'dlcs' uitkomen en mensen alsnog achterstand oplopen qua content.
Hiermee bedoel ik uiteraard iedereen die de game heeft aangeschaft. Hierbij heb je ook verschillende mogelijkheden, dit zijn pc-prijzen:
  • Voor 40 euro heb je momenteel de digitale standaard editie.
  • Voor 48 euro de Origins editie met extra skins en andere Blizzard goodies (best value for money imo).
  • Voor 130 euro heb je de collectors editie, inclusief bovenstaande en onder andere een artbook en statue.

[Reactie gewijzigd door Nostordici op 8 december 2015 12:23]

Prima move van Blizzard! :)

Ik had het eigenlijk heel bijzonder gevonden (in negatieve zin) als ze extra heroes betaald zouden maken... Dat een eventuele expansion geld kost zou me minder uitmaken.


edit: zinsopbouw

[Reactie gewijzigd door DawnNoMoreRises op 8 december 2015 11:52]

Dat zou echt bagger zijn. Overwatch draait om team samenstelling en de juiste opstelling dynamisch kiezen tegen de tegenstander. In een spel waar dat essentieel is om te kunnen winnen is het verlopen van losse heroes letterlijk het verlopen van power. Ik hoop dat blizzard dit inziet en slechts expansion packs en eventuele puur cosmetische skins gebruikt voor post-release monetization.
Ik was erg verbaasd toen me te oren kwam dat de game niet gratis zou zijn. Het Free-To-Play concept leek juist de logische optie voor deze game.

Ben in ieder geval blij dat Blizzard niet probeert om van twee walletjes te eten.
Dit lijkt me een verrassend prima alternatief.
Hoe ik het begrijp is dat het in dit spel erg belangrijk om tijdens het potje je team compositie aan te passen aan hoe de tegenstander speelt. (elke respawn kan je immers een ander karakter kiezen). Hierdoor heb je een stragisch effect wat niet goed zou werken/ uit balans zou zijn als niet iedereen toegang tot alle heroes zouden hebben. Denk dat het daarom gewoon een retail prijs game is geworden.
Jammer dat het spel niet F2P is maar ik zit er ook niet op te wachten om voor extra Heroes te gaan betalen. Ze hadden het ook andersom kunnen doen, dan hadden ze misschien wel een grotere groep bereikt of zie ik dat verkeerd?
Maar hoe zit het nou met maps? Hij noemt het heel even dat daar vragen over waren, maar doet hij verder geen boekje over open. Krijg het idee dat ze dus nog aan het kijken zijn naar mogelijkheid voor mappacks. Desalniettemin een goeie move van Blizzard om de heroes gratis toe te voegen, voorkomt gelijk als een heroes met initial release unbalanced is dat de game tijdelijk p2w wordt, om het zo maar te noemen.
Jeff Kaplan, fijne man. Erg prettig om naar te luisteren. Hij verteld heel boeiend, waardoor je gewoon zin hebt in de game.
Anders had het spel geflopt. Twee keer geld vragen is gewoon niet netjes.
Skins en andere dingetjes zullen genoeg opleveren.
Hopelijk later niet toch nog een switch and bait. Maar verwacht dat niet.
Had gehoopt dat overwatch f2p zou worden en dat het gewoon onder battle.net subscription komt te hangen. Zit echt heel erg op deze game te wachten maar de prijs.. Ik werd er even niet lekker van. Heb al een wow subscription en dat is ook niet gratis (ik klaag niet hoor wat ik speel het graag) maar ik vind de prijs van overwatch erg stevig - vooral als je de wow-pet erbij wilt hebben :o O-)

[Reactie gewijzigd door shades op 8 december 2015 15:53]

Hopelijk voegen ze regelmatig nieuw content eraan toe daarvoor ben wel bereid om season pass te kopen voor een redelijk prijs maar niet als EA en COD ons overspoelen met elke klein update met dlc's

[Reactie gewijzigd door DarklordLelouch op 8 december 2015 16:22]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S9 Google Pixel 2 Far Cry 5 Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*