Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Blizzard toont nieuwe Diablo III-zone Greyhollow Island

Door , 53 reacties

Blizzard brengt binnenkort patch 2.4.0 uit voor Diablo III. De patch bevat een nieuwe zone, die Greyhollow Island gedoopt is. Het eiland ligt voor de kust van Westmarch en kan alleen bezocht worden in Adventure Mode. In tegenstelling tot de overige zones die in Adventure Mode bezocht kunnen worden, maakt Greyhollow Island geen onderdeel uit van de singleplayer-campagne van de game. Wanneer patch 2.4.0 precies vrijgegeven wordt, is niet bekend. Wel dat de patch tegelijk beschikbaar is voor alle platformen.

Reacties (53)

Wijzig sortering
Niet bekend? Het is 2 dagen voordat het nieuwe seizoen in gaat.. A.s. woensdag zal de patch dus live gaan voor alle regio's (indien ze geen showstoppende bugs meer tegenkomen op de PTR)

@adamvansanten Je was me net voor ;)

[Reactie gewijzigd door Devion op 11 januari 2016 11:49]

season was toch 15 jan? en van de extra tijd in de nieuwe patch doorbrengen zit er niet in. is 2 dagen waar je je build kan bouwen etc. beetje jammer.
Season duurt drie maanden. Je hebt echt tijd genoeg om de nieuwe patch te verkennen voordat je season in gaat. En wil je season starten op 15 januari, dan is er op Diablofans, Twitch en Reddit voldoende informatie beschikbaar over de nieuwe builds en PTR testresultaten.
Inderdaad, daar liggen ook meer mensen over te klagen dat er 2 dagen tussen update en nieuwe seizoen zit en dat spelen in die periode niet echt geweldig is, lijkt mij juist handig want je hebt 2 dagen de tijd om de nieuwe gebieden e.d. al te verkennen (mits je niet al op de PTR de boel hebt bekeken).
geeft voor de ladders wel een spannende competitie in de eerste periode, vooral meer verschuivingen omdat iedereen nog aan het zoeken is. Met name op hardcore heel spannend. Ga je toch misschien dat griftje hoger proberen om een hoge positie te krijgen!
is 2 dagen waar je je build kan bouwen etc. beetje jammer.
Het klinkt haast als werk als je het op die manier brengt :/
De patch wordt in principe woensdagochtend NL tijd online gezet. Niet officieel bevestigd, maar woensdagochtend is EU patchdag en aanstaande vrijdag begint het nieuwe seizoen, dus het is eigenlijk zeker dat de patch woensdagochtend komt.
Het uitkomen van D3 was prachtig... na het helemaal stukspelen van D2 eindelijk een opvolger. Maar als ik heel eerlijk ben vond ik D2 leuker. Ondanks de betere graphics en prima gameplay was ik op D3 na een paar maanden alweer uitgekeken.

Sindsdien komen er af en toe berichten over nieuwe features, kleine aanpassingen, dingen er toch weer uit etc. Ik vind het moeilijk beoordelen of er nou echt veel nieuws onder de zon is.

Zal 'm weer eens installeren, kijken hoe de wereld er nu uit ziet. Loop inmiddels uiteraard wel hopeloos achter bij de rest van de wereld. De builds zullen er nu ook weer heel anders uitzien dan toen... misschien dat die verschillen het weer leuk maken, ben benieuwd!
Het mooie van season is dus dat iedereen weer op nul begint.
Ah heb inderdaad even in zitten lezen hoe een "Season" werkt... iedereen begint weer op 0 en aan het einde van het seizoen wordt die character een 'gewone' char met alle items en achievements. Klinkt in ieder geval weer als een reden om te gaan spelen :)
Komend season werkt het ook andersom. Je kunt een bestaand karakter importeren in season. Al je items komen dan in je interne non-season mailbox terecht. Voordeel daarvan is dat je je hoeveelheid elite kills behoudt en geen extra character slot kwijt bent voor season.
Dus... je brengt al je items naar Season ook mee als je een NS poppetje importeert? of toch wel weer vers beginnen?.
Nee. Als je een non-seasonal karakter importeert in season 5, dan ontvang je alle items die dat karakter draagt in je non-seasonal mailbox. Er gaat niets mee naar season, op je elite kill count na. Ook je xp niet. Je begint weer op level 1 met dat karakter.

[Reactie gewijzigd door Deadsmell op 11 januari 2016 23:24]

Ik zou het zeker weer een kans geven. Ik vermaak me er nog prima mee :). Mede ook door de actieve community hier ook op GoT
Ik herken je sentiment en ben het volledig met je eens. D3 blijft voor mij ook niet echt hangen zoals D2 dat deed. Het komt vooral, en dat is nog steeds een groot gemis, doordat D3 veel zaken gestroomlijnd heeft. Builds zijn on the fly aan te passen en dat vergt letterlijk geen enkele tijdsinvestering, je pakt gewoon andere skills. Dat is een flinke wijziging in de opzet van de klassieke ARPG. De klassieke ARPG gaat er namelijk nog steeds vanuit dat je meerdere playthroughs en characters hebt, met elk een eigen build die redelijk vastligt en puur wijzigt op basis van 'tweaks'. Loop je met een build tegen een muur aan, dan begin je dus een nieuw character.

D3 laat dat volledig achter zich, en het resultaat daarvan is dat iedereen met een zeer beperkte hoeveelheid cookie cutter builds rondloopt en het per patch gewoon weer even 'nieuwe content' proberen is totdat iedereen weer met een beperkt aantal cookie cutter builds rondloopt. Niet zo zeer heel erg, maar het is wel een verschraling ten opzichte van de manier waarop andere ARPG's met progressie omgaan. Als je de D2 ervaring zoekt kan ik je PoE en het recent voltooide Grim Dawn aanraden. D3 is gewoon heel, heel erg casual en de drempel ligt bijzonder laag, de hardcore in D3 is vooral snel reageren en heel, heel veel tijd erin steken.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 januari 2016 17:03]

Ja precies dat... in klassieke RPG's was het toekennen van een nieuwe skillpoint echt een momentje. Eenmaal toegekend was er geen veranderen meer aan. Nu kun je op ieder moment je hele character omgooien. Het is een andere manier van spelen, eentje die ons in ieder geval iets minder trekt.

PoE heb ik een tijdje gedaan, inderdaad weer een vertrouwd gevoel... al is de skilltree daar echt een studie op zich. Erg gaaf dat je werkelijk alle kanten op kunt, maar het vergt daardoor ook veel meer planning.

Maar dat free to play vind ik maar niks. Vooral omdat je van tevoren weet dat je alleen echt ver kunt komen door ofwel te gaan betalen, of er gigantisch veel tijd in te stoppen. Dat laatste heb ik simpelweg niet genoeg van... dat eerste weiger ik, dan koop ik liever een spel compleet (voor zover je iets tegenwoordig met ladingen DLC's nog compleet kunt noemen).
Grim Dawn al geprobeerd? Geen always-online, geen DLC onzinnigheden (wel expansions zoals het hoort) en veel diepgang ;)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 januari 2016 17:35]

Nope, maar staat nu zeker op m'n lijstje :) thanks!
We zijn met ons clubje eigenlijk weer net van start gegaan na een lange tijd van afwezigheid.

Maar kan iemand mij kort uitleggen wat zo'n nieuw season extra brengt tov gewoon spelen en spullen zoeken?

Wel leuk dat er een extra speelstuk bij komt, dat maakt het weer wat leuker.

Wat ze ook wel toe zouden mogen voegen is een soort hordemode. Waarin het niveau naarmate je die horde speelt bijvoorbeeld oploopt met iedere ronde. Je hebt soms van die cursed shrines waar je 5 niveaus hebt, ik zou dat wel iets groter uitgepakt willen zien worden. Met elite packs tussendoor en ook gewoon per ronde een bonus of kist. En dat je zelf weer even tussentijds kan bepalen of je nog een niveautje door wilt spelen. Dit is niet voor iedere class natuurlijk weggelegd, ik speel met een crusader en dan heb ik het liefst zoveel mogelijk mannetjes om mij heen staan die ik kan beuken. Voor een demon hunter is dat misschien wat minder van toepassing, maar daarom is zo'n modus denk ik in groepsverband des te leuker.

[Reactie gewijzigd door orange.x op 11 januari 2016 13:25]

Alles wat je wilt weten over het nieuwe season staat hier beknopt uitgelegd. Belangrijkste voor veel mensen is de extra stash tab die je krijgt na het voltooien van de seasonal journey.

[Reactie gewijzigd door Deadsmell op 11 januari 2016 13:20]

Ik ga het vanavond eens op mijn gemakje doorlezen en kijken of dat iets is om voor te gaan.
Heb van het weekend pas voor het eerst kennis gemaakt met Kanai's Cube. Dat was al een aardige eye-opener :)

Er zal dus weer wat meer gespeeld gaan worden!

[Reactie gewijzigd door orange.x op 11 januari 2016 13:26]

En opnieuw een character levelen/gearen, geeft veel meer voldoening dan upgrades zoeken voor marginale stat boosts. De fun factor speelt ook voor velen mee. Elk nieuw seizoen weer even fanatiek diablo in duiken :*)
ik speel eigenlijk alleen nog maar seasons om nieuwe builds / items te ontdekken.
het opnieuw beginnen en zo een unieke build te maken vind ik het leuke aan de seasons (en de frustratie van die 1e leg voor je build niet vinden)

toch moet ik wel zeggen dat de game eigenlijk enorm kapot is qua balans.. (zie monk / barb laatste seizoen)

hierdoor zie je iedereen met dezelfde build spelen (en voornamelijk twitch helpt hier enorm aan mee)

ik zou dit seizoen ook graag een balans zien qua gear en mogelijkheden waardoor alle classes toch weer speelbaar zijn en het spelen in een groep ook weer leuk wordt.. ipv continu dezelfde chars/builds
Het is al voor een deel aangepakt in 2.4. Er zouden meer builds goed genoeg moeten zijn nu ze diverse sets aangepakt hebben en een boost hebben gegeven.
Dat is altijd met diablo geweest. Mensen gaan voornamelijk voor de cookie-cutter builds, die ze bij andere zien/op internet vinden.
Uiteindelijk zwem je in de mogelijkheden, en krijg je mensen die met minder voor de hand liggende builds, keihard ownen. Dit zal de volgende uitbreiding zijn vermoed ik.
In diablo 2 kreeg je de runewords die de boel compleet verschoven. Benieuwd wat ze daar dit keer voor verzinnen.
Seasons maken het voor mij als casual speler compleet stuk. Als ik inlog zit iedereen met high levels in seasons. Buiten de season is er niemand om mee te spelen.

Sinds de introductie van seasons heb ik het ook dan bijna niet meer gespeeld.
Ten tijde van vorig season zaten er in SG best veel non-seasonal spelers en in GoT had je ook een clubje. Er zijn daarnaast clans die ook betrokken zijn bij GoT die totaal ns zijn. Best veel keuze dus. En je hebt kans dat veel mensen terug naar ns gaan na het behalen van de season 5 journey, nu er geen season only items meer zijn.

Maar ik denk dat season je best kan bevallen. Bij de bekende clans zitten genoeg casual seasonal spelers waarbij je aan kunt sluiten. Desnoods vraag je hier op GoT om een 70+ boost met dezelfde klassen, zodat je binnen een paar uur met de rest mee kunt komen. :)

[Reactie gewijzigd door Deadsmell op 11 januari 2016 23:34]

Ik blijf het zeer irritant vinden dat ze 2.4 twee dagen voor S5 gaan implementeren. Er zijn nogal wat veranderingen aan bestaande sets die je maar heel even kan uitproberen op je main caracter.
En ja, ik weet van het bestaan van de PTR af, maar die is onderhevig aan veranderingen die per dag doorgevoerd kunnen worden.
Voor de meeste spelers maakt het niet uit, omdat season drie maanden duurt. Tijd genoeg om het één en ander uit te proberen in season of voordat je season in gaat. Als je drie maanden lang keihard gaat grinden voor max parapunten en daardoor vanaf dag één moet starten, dan kan ik het me voorstellen, maar spelers die dat doen hebben vast ook de PTR wel gespeeld ter voorbereiding.
Ik heb hier een link van Blizzard zelf...
Volgens mij staan hier de exacte data/tijden in.

http://eu.battle.net/d3/e...-4-ending-soon-15-12-2015

Season 4 will be ending at the following dates and times for each region:

North America: Wednesday, December 30 @ 5:00 p.m. PST
Europe: Wednesday, December 30 @ 5:00 p.m. CET
Asia: Wednesday, December 30 @ 5:00 p.m. KST

Season 5 will be starting about two weeks afterwards at the following dates and times for each region:

North America: Friday, January 15 @ 5:00 p.m. PST
Europe: Friday, January 15 @ 5:00 p.m. CET
Asia: Friday, January 15 @ 5:00 p.m. KST
Dat is voor season, maar daarin staat niet wanneer 2.4 wordt uitgerold.
Dat is dus voor Europe op 13-01-2016
Sinds eind 2014 dit spel gekocht. Het eerste spel dat ik van Blizzard echt leuk blijf vinden. Heb ooit een paar keer Warcraft 3 gespeeld, al was ik daar na 3x spelen ook wel klaar mee
Warcraft 3 multiplayer was super. Veel leuker dan nu SC2 is. Vooral door de hero die je tijdens de gevechten kon levelen.
Warcraft 3 was toch wel mijn favoriete multiplayerspel. Battle.net werkte vroeger echt fantastisch en de custom games gaven nog een extra dimensie aan het spel.
Warcraft 3 was legendarisch, net als SC1. Voor die tijd kwalitatief hoogstaande multiplayer en Battle.net was vrij uniek in de service en kwaliteit die het wist te bieden.

Ik kan me wel voorstellen dat het nu of in de laatste 5-7 jaar niet meer zoveel indruk maakt als destijds, maar dat komt vooral omdat de Warcraft 3 formule links en rechts (half) gejat is voor onder andere MOBA's en dergelijke. Maar in de hoogtijdagen was dit een vrij unieke ervaring :)

Ik denk dat ik rustig een paar duizend uur kwijt ben geraakt aan SC1 en WC3, elk afzonderlijk.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 januari 2016 13:00]

Oh, ik ben gewoon niet zo heel erg van de Rts games. Deel 1 en 2 heb ik wel de demo's van plat gespeeld. Maanden mee vermaakt. Toen demo's nog op cd's werden geleverd en het vaak nog best uitgebreid was. Of ik merkte het toen als 11/12 jarige niet zo heel erg.
Ook geen warcraft 3 fan... vond het en vind de style tot op heden super triest/kinderachtig/cartoony. Starcraft en diablo waren iets serieuzer, tot op heden krijg ik nog regelmatig kippenvel als ik solo een dungeon binnenkom in Diablo 2.
De patch is (weer) erg groot en de lijst met aanpassingen is omvangrijk! Het nieuwe gebied is slechts een klein gedeelte! Veel set's zijn herzien, nieuwe legendaries, nieuwe builds (nu al zin in) en veel betere rewards voor seasonal journies dan nu het geval is. Je kunt zelfs nieuwe stash tabs vrijspelen. Ik dacht een per season.
https://us.battle.net/d3/en/blog/19996038/

vind dat tweakers beter een recap had kunnen maken van patch 2.4 ipv melden dat er een preview is van 1 zone(welke zover ik weet al een tijdje geleden is uitgegeven).
D3 draait vooral om je sets bij elkaar te farmen , nu met het nieuwe "geen set" set genaamd Legacy of Nightmare dat voor elke ancient legendary die je aan hebt tijdens het dragen van deze twee ringen 100% dps en 4% dmg reduction geeft, zou je elke fun build ook op t10 moeten kunnen spelen maar het vinden van de complete items en in ancient is een hele klus opzich.

Ik kan dit seizoen wel me borst natmaken voor het farmen hiervan en heb er zin in!

elke patch is weer een voortuigang, al zijn sommige dingen alleen weg gelegd voor de die hards onder de die hards

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*