Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 75 reacties

Blizzard werkt waarschijnlijk aan een nieuwe game uit het Diablo-universum. De studio heeft een vacature voor de functie van art director online gezet voor een onaangekondigd project. In die vacature valt te lezen dat "verregaande kennis van de Diablo-franchise" een pré is.

De vacature vraagt naar een art director met minimaal tien jaar ervaring met het creëren van video game art, en minimaal vijf jaar ervaring als art director. Naast het zinnetje in de vacature, wijst er nog meer op de mogelijkheid dat het hier om een Diablo-titel gaat. Vlak onder 'unannounced project' staat namelijk het woord 'Diablo'. Het is dus waarschijnlijk dat Blizzard werkt aan een nieuwe Diablo-game of uitbreiding voor Diablo 3, maar nog niet genoeg materiaal heeft geproduceerd voor een daadwerkelijke aankondiging.

Diablo 3 logoMogelijk doet Blizzard officieel het nieuwe Diablo-project uit de doeken op zijn eigen BlizzCon-beurs, op 6 en 7 november. Gamingwebsite Polygon heeft Blizzard om verder commentaar gevraagd, maar dat heeft het bedrijf op dit moment geweigerd.

Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (75)

Sluit ook wel aan bij de beleving, Diablo 3 bracht nou niet echt wat ervan verwacht werd en is voor velen een teleurstelling geweest.

Path of Exile, een compleet gratis game, wordt ondertussen gezien als de 'betere' van de 2 games. En een Blizzard titel waarvoor je dik betaald (+betaalde expansion) dat verliest van een gratis game is natuurlijk niet iets om trots op te zijn.
Ik bedoel, miljardenbedrijf + 60-70 euro per speler vs klein bedrijfje met F2P? Met een achtergrond als Diablo en dergelijke budgetten zou je een groot verschil verwacht, geen verliezende concurrentiestrijd.

Gezien ze ook in de vacature specifiek aangeven 'next hit game' zou het mij dan niet verbazen als ze snel door willen naar Diablo 4 in de hope de nare smaak van Diablo 3 snel te laten vergeten.

[Reactie gewijzigd door Xanaroth op 11 augustus 2015 09:27]

PoE en D3 zijn verschillende games en die scheiding is met de tijd tussen release D3 / PoE en nu steeds duidelijker geworden. Waar het mis ging met D3 is dat het een vervolg is op het sublieme en vrij complexe D2. Tegenwoordig is D3 ingeburgerd en zijn veel spelers eraan gewend geraakt, en is de game enorm aangepast om deze gewenning te ondersteunen en toch inhoud te bieden.

- Diablo 2 was een diepgaande ARPG met complexe mechanics
- PoE is een zéér diepgaande ARPG met nog veel meer mechanics en een gigantische hoeveelheid keuze. Dit is feitelijk Diablo 2 voor gevorderden.

- Diablo 3 is voor de ARPG wat Call of Duty voor de shooters is. Er heeft een versimpeling en versnelling van de gameplay plaatsgevonden. Alles is gestroomlijnd rondom een aantal goed zichtbare (dus geen hidden-) mechanics en stats. Die versimpeling is niet per definitie slecht, maar heeft van Diablo 3 wel véél minder een echt vervolg op D2 gemaakt, waar PoE het eigenlijke werkelijke vervolg is geworden op D2 qua gameplay.

Deze tweedeling zal nu altijd blijven bestaan, maar je moet hem wel kunnen zien. Diablo 3 is niet meer zo'n slechte game als het was en heeft zijn eigen charme (even snel oppakken, loot grinden of een Riftje doen is de grote kracht geworden) en PoE heeft de charmes van Diablo 2 overgenomen en daar een dikke schep bovenop gedaan, maar vergt wel een grotere investering qua tijd en kennis.

Hierbij moet ik overigens wel aantekenen dat ik in beide games een aantal honderden uren kwijt ben geweest :)

[Reactie gewijzigd door Vayra op 11 augustus 2015 10:51]

Ik vind persoonlijk dat deze "versimpeling" redelijk wegvalt eens je hogere grifts gaat doen en met de komende moeilijkheidsgraden in 2.3 vermoed ik dat dit nog een hoop zal veranderen.

De gameplay van d2 vond ik persoonlijk ook zo ingewikkeld niet enkel het bouwen van een karakter,juiste synergies kiezen, zie hammerdin en bonemancer, ww barb, frozen orb wizzard.

D3 is gewoon een spel dat bij elke grote update echt telkens een stap voorwaarts doet en dit hopelijk blijft doen. Ook kan er eventueel nog een derde exp uitkomen volgens de geruchten.

Ik moet wel toegeven ik heb meer dan 500h in d3 zitten dus mijn mening is wss niet echt onpartijdig (^-^) d2 ook een paar 100u
Path of Exile, een compleet gratis game, wordt ondertussen gezien als de 'betere' van de 2 games.
... door PoE spelers :)

Alleszins niet algemeen. Heb PoE een paar keer geprobeerd, maar kon mijn aandacht toch niet echt vasthouden. Diablo 3 mag dan wel een valse start gekend hebben, ik blijf ernaar terug keren. Zeker sinds de expansion is het (IMO) echt een topgame.
Je mag ook gerust artikelen gaan bekijken, of forum posts (zelfs op het Diablo forum!), het zijn niet alleen PoE spelers die deze mening hebben.

Punt wat ik vooral wou maken, is dat je een miljardenbudget + grote inkomsten (60-70 euro per speler) van een A-titel, met honderden werknemers en tientallen jaren ervaring hebt, welke ik meen bijna 10 jaar aan Diablo 3 hebben gewerkt. Eigenlijk zou dat niet eens in 1 adem genoemd zou mogen worden met een kleine beginnende ontwikkelaar zonder ervaring of significant budget/inkomsten, die met dergelijke 'handicap' in een kleinere periode 'eventjes' een grote concurrent succesvol maakt. Met dergelijk budget en mankracht zou je van je stoel geblazen moeten worden, en had PoE na paar maanden vergeten moeten zijn.

Wanneer dat echter wel gebeurt, kan iedereen aanvoelen dat er iets niet klopt, ongeacht van welke game je fan bent.

[Reactie gewijzigd door Xanaroth op 11 augustus 2015 11:14]

Miljardenbudget? Het duurste spel ooit, GTA V, kostte net een kwart miljard in USD, daarvan was de helft marketing. Ik weet dus niet in welke valuta jij rekent dat jij denkt dat Diablo 3 een miljardenbudget had.


Neemt niet weg dat je meer van Diablo 3 mocht verwachten. Maar dat geldt helaas voor een hoop nieuwe delen in bepaalde franchises. Er zijn er de afgelopen jaren al genoeg om zeep geholpen. Wat dat betreft is het goed dat mensen ook met kleinere budgetten goede games kunnen maken zoals PoE.
Het duurste spel ooit, GTA V, kostte net een kwart miljard in USD
GTA V is niet het duurste spel ooit, dat is Destiny die dubbel zo duur koste als GTA
https://en.wikipedia.org/...ve_video_games_to_develop

3 miljoen meer volgens die lijst, echter geen data over marketingkosten waardoor hij lager in de lijst staat. Hoe dan ook totaal niet relevant voor het punt, dat Diablo 3 geen miljardenbudget had dus.
Ik ben het niet volledig met je eens. Project is halverwegen opnieuw gestart zo als gimbal ook al aangeeft. Tevens hebben ze veel nieuwe elementen in het spel proberen te brengen wat je gegeven de tijd merkt dat het niet werkte en je hier voor een aanpassing moet maken wat ze ook gedaan hebben!

PoE heeft naar mijn mening naar alle op en aanmerkingen van diablo gekeken en die elementen in hun spel gestopt. Waardoor de mensen met irritaties van diablo 3 ze konden vergeten in PoE. Ik geef toe goede stratagie want het werkt. Dit houd echter niet in dat diablo 3 een slechte game is of weg geblazen word door PoE.

De stap te maken naar een free to play game is al makkelijker als je minder geld hebt. Gezien het spel goed luisterd naar feedback en het leuk is blijven spelers ook graag plakken.

De grote inkomste van het spel waar van jij spreekt 60/70 euro is volledig onzin, bij release was de inkoop prijs 31 euro in de UK. De winkels vragen er 60 euro voor is een heel andere verhaal. Dat is tevens nog steeds niet het bedrag wat blizzard ontvangt.
Ik zeg helemaal nergens iets over een slecht spel of weggeblazen worden? Enkel dat Diablo 3 de verwachtingen niet waarmaakte en mede daardoor voor velen een teleurstelling was.

Verder slechts dat ik het opvallend vind dat dergelijk verschillende bedrijfsvoeringen (financiële middelen, mankracht, ervaring, inkomstenbron, duur van het project - allen telkens in het voordeel van Diablo in principe) er uiteindelijk serieuze concurrentie is. Je zou op basis daarvan verwachtten dat Diablo er juist mer kop en schouders bovenuit steekt, echter dat gebeurt niet.

[Reactie gewijzigd door Xanaroth op 11 augustus 2015 11:50]

Waarschijnlijk komt dat omdat de verwachtingen hoger zijn van blizzard dan een klein bedrijfje
10 jaar is overdreven, het project is op een gegeven moment opnieuw gestart met een compleet nieuw team.
Dat je 2x een project hebt van meedere jaren, zorgt ervoor dat je als bedrijf er 10 jaar mee bezig bent. Dat ze tussendoor dergelijke rigoreuze stappen nemen, verandert niks aan het feit dat ze er lang mee bezig waren totdat het spel in de winkels lag.
Ze zijn er inderdaad in letterlijke zin 10 jaar mee "bezig" geweest.

De kritiek is terecht, het is geen waardige opvolger van diablo 2. Hier valt niets meer aan te veranderen aangezien diablo 3 een ander fundament heeft die niet meer te wijzigen is.

Maar met het fundament die er ligt heeft het nieuwe team echt goed werk geleverd (updates).

Slechte sequel, maar toch nog een goede game.
Dat ligt er helemaal aan op welke fora je kijkt. De expansion werd over het algemeen goed ontvangen. Ik vond Diablo 3 erg saai en eentonig voor RoS, de nieuwe game modes zijn erg goed uitgewerkt en de willekeurigheid van loot en maps houd het spel interessant. Dit zie je in de user reviews ook terug van het spel.
Ik beschouw het spel nog steeds niet als een echte "Diablo". (daarvoor mist het spel teveel van D2)
Toch blijf ik bij elke patch weer steeds langer terugkeren omdat de gameplay erg verslavend is.
Imho, het was altijd al een top game.

Echter had het in het begin niet de replay waarde welke diablo 2 had.
En precies die replay waarde had diablo 2 in het begin ook totaal niet.

vergeet niet dat dingen als runes, runewords, ladders, world events en praktisch alles wat later voor de hoge replay waarde van diablo 2 zorgen en járen later pas achteraf ingepatch is dan wel via een betaalde uitbreiding.
Het gebrek aan replaywaarde is toch juist wat het verwijderd van de top?

Dus in het begin was het dat dus niet aldus je eigen opmerking. Persoonlijk ben ik na het begin afgehaakt, ik ga Blizzard niet nogmaals betalen voor een patch.(uitbreiding)
Heuh, Diablo 3 is verreweg de best verkochte PC game ooit. Meer dan 30 miljoen exemplaren van verkocht. Ter vergelijking: van WoW zijn er 18 miljoen verkocht.
What the *&@$? Dat heb ik nooit geweten. Tweemaal WoW? Driemaal Starcraft?

Tamelijk krankzinnig.
Diablo 3 bracht inderdaad in het begin niet wat ervan verwacht werd nee, dat klopt.

Toen hebben ze de uitbreiding Reaper of Souls uitgebracht en een heleboel patches om de boel te fixen en dat is ze, in mijn beleving, ook zeker dubbel en dwars gelukt.

Op de PC heb ik er honderden uren in zitten, vooral NA loot 2.x enzo en daarna heb ik samen met mijn vriendin nog minstens 100 uur Diablo 3 op de bank zitten spelen op de PS4. De Ultimate Evil Edition was voor mij (ons) een shot in de roos en speelde heerlijk weg.

Mensen moeten niet meer Diablo 3 vergelijken met Diablo 2 en ook hun nostalgie-bril afzetten vind ik.

Path of Exile heb ik ook een paar classes geprobeerd en best wat uurtjes in gestopt (tientallen uren per class), maar kan er niet zo van genieten als Diablo.
Toegegeven voor een F2P game is het zeker niet slecht!, maar ik vind Diablo 3 echt wel de betere game.

Het is gewoon veel gelikter, de gameplay lekkerder en het speelt in mijn beleving echt een stuk prettiger.

Daar het een van mijn meest favoriete games reeksen ooit betreft heb ik er dan ook wel wat ¤'s voor over.

Zelf hoop ik eigenlijk meer op een nieuwe uitbreiding voor Diablo 3 (met een necromancer? :P) dan een aankondiging voor Diablo 4 en verwacht zelfs dat ze 4 niet gaan aankondigen. Simpelweg omdat ik D3 momenteel gewoon goed vind.

Oh en ik zit met spanning te wachten op de nieuwe patch, want die Kanai's Cube etc klinkt om van te watertanden! :D
Ik begrijp niet zo goed waarom je meteen denkt aan Diablo 4? Wellicht is het gewoon de eerstvolgende nieuwe expansion van Diablo 3!

Daarnaast is D3 sinds de laatste aantal patches (en de aankomende patch) al veel meer de game geworden die door iedereen werd gezocht!
De enige mensen die nog een fluit geven om isometrische loot grinders zijn mensen met goede herinneringen aan Diablo 2. PoE is duidelijk gebaseerd op Diablo 2 en heeft zijn doelgroep juist ingeschat.

Diablo 3 is gewoon een stap achteruit van World of Warcraft en er is niets dat Blizzard hieraan kan veranderen.
Het is en blijft natuurlijk altijd een mening, ikzelf heb ontelbare uren in Diablo 2 gestopt en PoE vind ik echt niet boeiend. Daarentegen heb ik wel van Diablo 3 genoten, de game had misschien een beetje een valse start maar heeft dat ruimschoots goedgemaakt met de verschillende patches en een uitbreiding.

Ik kan me prima voorstellen dat er mensen zijn die PoE leuker of beter vinden dan Diablo 3 maar het blijft een mening, dus om nou te zeggen dat de ene beter is als de ander is een discussie van niks. Jij VINDT PoE beter en ik VIND Diablo 3 beter.
Diablo 3 stap achteruit van WoW?...

Het is een totaal andere genre en de kosten om het te spelen verschilt ook dag en nacht.

En er zijn genoeg gamers die diablo 2 nooit gespeeld hebben en isometric hacknslash leuk vinden.
Ik blijf erbij dat deel 2 veel meer replay value had dan deel 3 nu heeft. De laatste patches sinds het vertrek van een van de topmannen daar hebben het wel verbeterd, maar het blijft achter. Als dit een echte Diablo-game wordt hoop ik echt op een grote overhaul die meer terug gaat naar de roots.

Iets meer complexiteit en samenwerking in de bossfights zoals bijvoorbeeld bij eindbazen in WoW lijkt me ook een goede toevoeging, nu blijft het aanval ontwijken - damage dealen - aanval ontwijken, etc. zonder echte diepgang. De orginaliteit en verplichte samenwerking bij WoW gaf er juist een extra dimensie aan.
Patch 2.3.0 komt soon (tm)

Ondanks dat er geen runewords zijn (wat voor een enorme replay value heeft gezorgd bij d2) zal er meer dan genoeg te doen zijn na deze Patch. Sowizo vind ik dat diablo 3 by far beter is dan d2. Alleen al Door alle verschillende klassen en manieren van kunnen spelen.

Ps. Ik ben geen fan van d3 pre Patch 2.0
Diablo 3 maakt combat een heel stuk interessanter dan 2. Het grote probleem met 3 is dat het genre verouderd is.

De klachten over 3 (noodzaak om het hele spel meerdere malen uit te spelen, geen open world, balance) zijn net zo goed op 2 van toepassing maar toen kon het de speler niet schelen want het was 2001 en OMG WE KUNNEN SAMEN SPELEN OVER HET INTERNET. Daarnaast struikelt men over respecs, maar een spel zonder respecs is niet langer aanvaardbaar in deze tijd.

World of Warcraft was de logische next step na Diablo 2. Een echte open world ipv instances, 3D-perspectief, meer bosses, meer items en meer diepgang. Er blijven altijd nostalgici over, maar daarmee houd je geen AAA-titel drijvend en zeker niet met een naam die verwachtingen schept.

Precies hetzelfde probleem is van toepassing op Starcraft 2. Geen slecht spel, maar het genre is tien jaar verouderd.
Grootste probleem voor diablo 3 longevity is de economie. Er is geen economie en daarom wordt er buiten de game nauwelijks een community opgezet zoals bij diablo 2 of enig ander soortgelijk spel. De mogelijkheden of de behoefte om uberhaupt een betekenisvolle community te vormen is bewust of onbewust door blizzard ontnomen.

Het is gewoon niet zo interessant om er veel tijd in te steken. Nu is het meer af en toe weer inloggen om de updates te checken, beetje een season spelen en dan weer een tijdje in de kast leggen.

Een singleplayer experience met wat multiplayer componenten.
Ik heb er al honderden uren in zitten en zou niet weten waarom het geen zin heeft om er veel tijd in te steken. Zolang de game leuk blijft om te spelen speel ik.
Nauwelijks een community ...?

Heb je tweakers forum al gelezen? :)
Mijn probleem met Diablo 3 is een flinterdun verhaal met zeer slappe lore, een zielloze wereld, gerecyclede bosses en het feit dat Diablo zelf op zeer oninteressante wijze het spel in gesmeten wordt om de titel maar te kunnen rechtvaardigen.

Jammer, want het speelt wel het meest soepel van alle beschikbare Diablo 2-afgeleiden, met name als een coop ervaring. Alhoewel de skillset nog steeds niet echt om over naar huis te schrijven is, het is en blijft toch wel veel spammen van dezelfde skills.
Ik vond het alvast raar dat er op de Gamescom Blizzard Booth niets aanwezig was van Diablo.
Ze namen groot uit met Overwatch / Heroes of the Storm / Hearthstone. Al hun andere games verdwenen een beetje op de achtergrond.

Overwatch is echt een topgame btw. Zeker ééntje om in de gaten te houden voor eind dit jaar en 2016.
Al hun focus ligt momenteel bij hun free2play formules, want die zijn een stuk succesvoller dan hun dure AAA-titles.

Aan de ene kant jammer, want dan duren die expansions van Diablo en Starcraft zo lang, aan de andere kant is het een mooie ontwikkeling want het zijn allemaal top titels!

Het zou me ook niks verbazen als ze Diablo gaan omvormen tot een free2play formule. Het leent zich er goed voor. Geen extreem uitgebreide expansions meer, maar continue nieuwe omgevingen, gear, etc. Zou de game een stuk interessanter en dynamischer maken dan het nu is.

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op 11 augustus 2015 09:30]

ik vindt Diablo een hele toffe serie , maar als er een F2P forumule van gemaakt wordt, zie ik het nu al veranderen in een Pay2Win game.

Tenzij het betaalde gedeelte bijvoorbeeld gebruikt kan worden om je Gear leuke kleurtjes mee te geven :D
Extra stash of character slots, transmogrishizzle, dyes, etc. Genoeg dingen die er geen pay2win game van maken.

Maar eigenlijk is Diablo zo'n game waar pay2win helemaal niet zo boeit. Je speelt niet tegen andere spelers. De enige uitwerking die het op andere spelers kan hebben is jaloezie.
Diablo3 was toch eerst ook een pay2win game? :P Je deed niks anders dan de auction house grinden ( danwel voor goud als FIAT ). Niet gek dat ze het eruit gesloopt hebben, maar het had geen f2p formule nodig om p2w te zijn ;)

Ga er maar vanuit dat je skins kan kopen zoals bij HotS, die gaan ook voor genoeg over de toonbank :)

[Reactie gewijzigd door quintox op 11 augustus 2015 10:49]

Diablo is nooit een pay to win game geweest, want er was geen competitie element. Dat is er pas gekomen nadat de auction house verwijderd was.

Het lijkt erop dat er in de toekomst zaken ingame aangeschaft kunnen worden, zoals Bosmonster hierboven noemt, maar daar is volgens mij nog niets over bevestigd voor EU en US. Er was ooit aangekondigd dat ze daar in Azië mee zouden gaan experimenteren.
Dat kan wat mij betreft niet snel genoeg komen, want ik zou er best een paar character slots bij kunnen gebruiken. :)
Iedereen was verbaasd dat de nieuwe WoW aankondiging plaats vond op gamescom en niet op hun eigen Blizzcon - zoals traditioneel was. Dit laat ruimte over voor een andere verrassende aankondiging op Blizzcon.. Het zou me niet verbazen wanneer het dit diablo-project zal zijn.
Waarschijnljker dat op blizzcon alle aandacht naar de laatste uitbreiding van Starcraft moet gaan en de lancering van Overwatch.
Overwatch zit volgens mij nog niet eens in Beta, verwacht dus zeker geen lancering eind dit jaar, uiteraard wel aandacht voor de Game en mogelijk een start van Beta aankondiging op Blizzcon. SC2 moet tegen die tijd al uitkomen, dus ook daar verwacht ik geen speciale en grote aankondigingen daar die game tegen die tijd zo goed als klaar is.

Al met al denk ik dat de kans zeer groot dat er voor D3 een expansion aankondiging gaat komen op blizzcon, of ze moeten met net zo iets onverwachts komen als Overwatch vorig jaar.
Overwatch zit inderdaad nog niet in Beta nee, deze zal deze herfst nog beginnen.
Bron: http://eu.battle.net/overwatch/en/blog/

SC2 LotV staat nu voor een release in de winter, waarschijnlijk nog 2015 (ik weet niet wat Morhaime letterlijk heeft gezegd tijdens de bespreking van de financiele cijfers).
Bron1: https://us.battle.net/sho...aft-ii-legacy-of-the-void
Bron2: http://www.gameinformer.c...will-release-in-2015.aspx

Ik ben het er dus mee eens dat er nog wel eens een aankondiging kan komen voor de volgende D3 expansion, er van uitgaande dat er nog een expansion komt ipv een compleet nieuwe game.
Diablo 1. Onvoorstelbaar. Wat een game was dat.
Diablo 2. Top opvolger. Greep echt de feel van Diablo 1, maar grootser.

Diablo 3. Tot de dag van spelen was ik zo excited voor die game. De geruchten en het gezeur heb ik nooit zo serieus genomen. Reviews waren nog steeds goed. Maar om heel eerlijk te zijn... Ik heb er nooit zo enorm van genoten als ik had verwacht. Eerste wereld was prima. Tweede was de beste woestijn die ik ooit gespeeld heb en daarna.... Boeide het me gewoon niet meer. De bazen deden me weinig, het verhaal nog minder. Maar bovenal.... Het was zoooooo makkelijk. En je kon het ook niet moeilijker maken. Maakte me nooit zorgen over doodgaan. Sterker nog, ik weet niet eens of ik het ben gegaan de eerste playthrough.

Diablo 1 schrok ik me kapot als ik doodging. Hoopte dat ik weer bij mijn spullen kon komen om ze niet kwijt te raken. Soms allerlei scrolls en nieuwe spullen gekocht om sterk genoeg te zijn om mijn eigen set veilig te kunnen stelen. Dat zorgde er daadwerkelijk voor dat je niet velden door ging rennen, met het gevaar echt klem te komen zitten. Kortom, precies de feeling die ik bij Dark Souls kreeg. Sterker nog, ik zei tegen mijn neef dat Dark Souls mij meer van de ambiance gaf van Diablo zoals ik het me herinner dan Diablo 3 zelf. Rennen voor de butcher was er niet meer bij.

Maar goed. Je moet wel gek zijn niet elke game van Blizzard in ieder geval een kans te geven.
Zonde, maar snap je wel. De eerste playthroughs moesten op zo'n laag niveau dat je amper dood kon gaan. Kwam je eenmaal bij Inferno Act II aan was het alsof je tegen een muur aanrende, zelfs de simpelste mobs werden een enorme opgave. De opbouw naar 'de echte game' was veel te lang, en kwam je er eenmaal aan was je totaal niet voorbereid, heel zonde. Want ergens in dat proces verloor de game veel liefhebbers, zeker met de AH erbij die het hart volledig uit de game rukte. Daarna is het stukken beter geworden en Diablo 3 is naar mijn mening nu een waardige game in de serie (vergeet Hardcore niet voor extra spanning). Denk maar is terug aan Diablo 2 voor de uitbreiding, dat was ook niet werelds eigenlijk. De kracht van Blizzard is dat ze niet gestopt zijn en de game blijven verbeteren!
Ja zoiets heb ik ook gelezen, maar de game nooit echt die tweede kans gegeven en verder in verdiept... want ja.... tijd.

Er zijn zoveel games om te spelen. Vroeger was ik blij met een game waar ik tientallen uren in kon steken. Tegenwoordig moet je aan de lopende band keuzes maken.. Hoop wel dat ze Diablo weer neer kunnen zetten als de baasgame die het hoort te zijn. Alle vertrouwen in Blizzard. Altijd.
Hoop op een nieuwe expansion. Dit omdat Diablo weer vrolijk rondloopt nadat Mathael verslagen is.
Hopelijk wel wat groter dan Reaper of Souls tho.
Inderaad ik was ook wat onttevreden over de Reaper of Souls toevoeging aan de game.
Maar ik moet wel zeggen dat alle opvolgende patches uitstekend de gameplay verbeteren.
Blizzard doet wat dat betref in ieder geval zijn best om naar de community te luisteren en komt (voor mij) vaak met verrassende nieuwe updates.
Ik kijk er nu al naar uit! Heb altijd erg genoten van de Diablo spellen.
Ben benieuwd wat er nu gaat komen.
Diablo - Warcraft crossover... in het verhaal van de nieuwe expansion wordt er een time/space rift geopend waardoor vriend en vijand verrast wordt door demons uit het Diablo universum... en de Nephalem hulpt zoekt van de Horde/Alliance om ze te stoppen. Kunnen ze ook mooi helpen met the Burning Legion :P
Diablo/Warcraft crossover... Heroes of the Storms?
Krijg je er gratis ook Starcraft bij ;)
Diablo 3 op de pc vond ik niets aan en was een redelijk teleurstelling ivm de hype eromheen. De ps4 versie vond ik zeer geslaagd en verassend was dat mijn vriendin het leuker vond. Ik heb dus heel veel gezellige avonden gehad met diablo 3. Ik vind dat ze voor de console succesvol waren. Ik hoop stiekem altijd op een console variant van World of Warcraft. Minder spells en abilities maar toch de diepgang en moeilijkheid bewaard kan worden.
Zou Blizzard het dan toch aandurven een MMO te maken van Diablo? Legion zou zo maar de laaste 'Big Bang' kunnen zijn.

En ze hebben de engine van Titan vast nog wel op de plank liggen. Hier een Diablo sausje overheen en hupla!

Nee, ik denk eerder dat het gewoon een vacature is van iemand die daar weg gaat. Er zal wel weer een uitbreiding komen ipv een Diablo IV.
Dat zou awesome zijn! Een MMO met graphics uit het huidige tijdperk en dan de wereld van Diablo.

Een Crusader of Barbarian tank, Monk/WD healer etc etc
Met een erg kleine wereld.

Warcraft heeft een veel uitgebreider verhaal. Met Diablo 3 hebben ze geprobeerd de Diablo-wereld (Sanctuary) uit te breiden, maar het is nog steeds erg weinig en bij verra na niet genoeg om een MMO op te baseren.

Daarbij moet je ook denken aan potentiele raid bazen en dergelijke.
Mee eens, maar een verhaal kan worden uitgebreid. Ik heb zelf erg lang WoW gespeeld, maar mij nooit in de lore geintresseerd. Ik kan me niet voorstellen dat alles al in de Lore stond. :)
klop tot wotlk stond in war3 lore. daarna is het verhaal veder gegaan via WoW. maar WoW heeft wel een hoop lore wat via WoD en legion herbruikt word.
Niet waar, Cataclysm komt grotendeels uit Wacraft 2. Daarnaast zijn er een hoop questlines die nog putten uit oude lore. Legion zal ook erg veel rusten op de oudere lore (broken isles, tomb of sargeras etc. etc.).
tuurlijk rust een erg op oude lore en boeken. maar wat ik bedoel te zeggen is dat WoW verhaallijn tot WOLK eigenlijk al vast stond. cata hadden ze ook kunnen laten en gewoon naar mist kunnen gaan.(al hadden ze hooguit een verhaaltje moeten verzinnen om een eiland te creëren).
Nee dat hadden ze niet. Pandaria was een plot device voor Garrosh :)
ja omdat het zo uit komt. maar zover ik weet was pandaria nooit in de lore genoemd(op de 1 april grap brewmaster na dan). ze hadden er ook gewoon een device kunnen vinden die een portal opende en alles terug spoelt naar waar war1 begon. konden ze ver opnieuw beginnen. WoW 2.0..
Van Diablo zijn er (volgens een wiki) 10 boeken! Hier zal toch wel voldoende inspiratie uit te halen zijn?

Ik ken wel alle WoW boeken. Hierin wordt bijvoorbeel verwezen naar een demonenplaneet (Xoroth) waar verder niks mee gedaan wordt. Hier zou Blizzard een groots verhaal over kunnen maken.

Hiermee wil ik aangeven dat er in de bestaande lore vast wel aanknopingspunten te vinden zijn zoals hmr al aangeeft.
Veel van deze boeken zijn gebruikt als basis voor Diablo 3. Neem de trilogie over Ulysses, waar eigenlijk de herkomst van de Nephalem vandaan komt, evenals de creatie van Sanctuary.

Het verschil met Warcraft zit hem erin, dat Warcraft altijd deuren heeft gehad met subplots. Voorbeeld: De bloodelves worden verstoten uit de Alliance, dit heeft Blizzard genoeg ammunitie gegeven om een hele expansion erop te baseren (TBC), terwijl de gebeurtenis maar een klein onderdeel was van het totale verhaal.

Zo kan ik door blijven gaan ;) Diablo is qua verhaal erg lineair. Diablo 1 kwam met een gigantische handleiding waar gigantisch veel lore instond.. Wat helaas geretconned is door Metzen toen hij aan Diablo 3 begon.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True