Tip de redactie

AIVD: Snowden zorgde voor overreageren bij doelwitten

Door Olaf van Miltenburg, 5 november 2015 20:20259 reacties

De onthullingen van Edward Snowden hebben ervoor gezorgd dat doelwitten van de AIVD sterkere encryptie zijn gaan gebruiken. Dat claimt de inlichtingendienst. "Onze targets zijn paranoïde, en Snowden heeft niet geholpen", zei een woordvoerder donderdag.

Een unit head bij de AIVD reageerde met zijn opmerking op vragen over het gebruik van end-to-end-encryptie. Na de onthullingen van Snowden is het gebruik van sterke encryptie en andere privacymaatregelen door personen op wie inlichtingendiensten zich richten flink toegenomen. Dat bleek bij de seminar 'AIVD 2020', dat de inlichtingendienst naar aanleiding van zijn zeventigjarig bestaan hield.

"Het is een wapenwedloop", zegt het afdelingshoofd tegen Tweakers. Op de vraag of de dienst voorstander is van backdoors of andere manieren om encryptie te verzwakken, wil hij niet ingaan. Vooral in de VS en Groot-Brittannië is hier veel discussie over. "We zijn voor goede encryptie. We beschikken over de crème de la crème van de wiskundigen en encryptie-experts om te proberen toch bij net genoeg gegevens te kunnen komen. Als het niet linksom gaat, dan maar rechtsom." Hij verduidelijkt dat de dienst daarmee op meerdere manieren binnen de wettelijke bevoegdheid achter informatie probeert te komen bij sterke encryptie.

Volgens de AIVD'er probeert de dienst bij gebruik van sterke encryptie daar dus 'zoveel mogelijk omheen te werken', maar verduidelijken doet hij dit niet. Daarnaast poogt de dienst volgens hem bij te blijven bij de laatste technieken en neemt de AIVD hiervoor jonge techneuten aan. "Denk bijvoorbeeld aan de kwantumcomputer, die weer een nieuwe fase in kan luiden." De AIVD doet samen met de TU Delft onderzoek naar kwantumcomputers, bleek een jaar geleden.

De inlichtingendienst verwacht overigens dat humint, het op meer traditionele wijze met mensen vergaren van inlichtingen, een grotere rol gaat spelen. "Bij het zoeken naar de echte intentie is humint de crux. Hier verwachten we het meeste van, maar het zal hand in hand gaan met technische middelen."

De dienst ziet het uitbreiden van de bevoegdheden, zoals dat in het voorstel voor de nieuwe Wet op de inlichtingen- en veiligheidsdiensten staat, ook in het licht van de toegang tot nieuwe technieken. Een van de discussiepunten van de nieuwe bevoegdheden is het ongericht mogen aftappen van digitale communicatie. Volgens de AIVD verandert er in de praktijk echter helemaal niets: "Wij tappen nooit ongericht af, we hebben niet eens de mankracht en middelen om ongericht te tappen." Daarnaast is er volgens de dienst streng toezicht: "Wij zijn de best gecontroleerde overheidsinstantie van Nederland."

Reacties (259)


YouTube voegt ondersteuning toe voor vr-video's met diepte-effect

Door Julian Huijbregts, 5 november 2015 19:2824 reacties

YouTube biedt vanaf nu ondersteuning voor virtual reality-video's. Het was al langer mogelijk om 360-gradenfilmpjes te bekijken, maar bij de nieuwe vr-video's wordt een diepte-effect gecreëerd door verschillende beelden te tonen aan het linker en rechter oog.

De nieuwe video's verschillen van traditionele 360-gradenfilmpjes in de manier waarop ze zijn gemaakt. Voor het maken van vr-video's is een speciale camera-opstelling nodig, zoals Googles eigen Jump-opstelling, die bestaat uit zestien GoPro's. Gemaakte beelden moeten vervolgens omgezet worden naar stereoscopische virtual reality-beelden. Bij stereoscopie ziet ieder oog een verschillend beeld, het samenstellen hiervan levert een diepte-effect op.

Om de vr-video's te bekijken, kan een smartphone met een cardboard of een alternatieve vr-bril gebruikt worden. YouTube heeft een playlist met voorbeelden samengesteld die gebruikmaken van de nieuwe techniek. Google kondigde ook aan dat het nu mogelijk is om alle video's op YouTube met de cardboard te bekijken. Dat kunnen gebruikers doen door in de app in het menu op het cardboard-icoon te drukken.

Eerder vandaag presenteerde Lytro zijn Immerge-platform voor vr-video's. De techniek van Lytro moet vr-videobeelden nog realistischer maken omdat de kijker ook de mogelijkheid heeft om binnen de video in beperkte mate te bewegen. Lytro maakt dat mogelijk door het beeld met lichtveldcamera's vast te leggen.

Reacties (24)


Meizu-topman: Pro 5 mini verschijnt mogelijk in eerste kwartaal 2016

Door Julian Huijbregts, 5 november 2015 18:5864 reacties

Li Nan, vice president van de Chinese smartphonefabrikant Meizu, heeft gereageerd op de geruchten over de komst van een Pro 5 mini met 4,7"-scherm. Volgens de topman is het mogelijk dat het kleine toestel begin 2016 verschijnt.

Meizu Pro 5 miniDe uitspraken over de komst van de Meizu Pro 5 mini deed Li Nan tegenover AndroidHeadlines. Hij reageert daarmee op de geruchten over een op komst zijnde 4,7"-smartphone, een kleinere variant op de Pro M5 die Meizu in september presenteerde. Dat toestel heeft een 5,7"-amoledscherm en maakt gebruik van dezelfde soc als de Samsung Galaxy S6. Over de specificaties van het kleine toestel gaan veel geruchten en in een Duitse webshop is een complete lijst met details verschenen. Als de lijst klopt, krijgt de Pro 5 mini net als het grote model een 1080p-amoledscherm.

De gebruikte soc is echter compleet anders. In het kleine toestel zou een MediaTek Helio X20 huisvesten, een chip die in totaal over tien cores beschikt. De soc werd in mei al aangekondigd, maar producten met de chip zijn nog niet verschenen.

Volgens de specificatielijst wordt de soc bijgestaan door 3GB ram en er is 32GB opslagruimte. Het kleine toestel zou op Android 5.1 draaien, plaats bieden aan twee simkaarten en een vingerafdruklezer hebben. Opvallend is dat de specificaties een accu met capaciteit van 3050mAh vermelden, dat is gelijk aan de grote Pro 5. Gezien het kleinere formaat zou een lagere capaciteit aannemelijk zijn en mogelijk is de specificatielijst dan ook niet volledig juist. Hoewel de topman van Meizu door heeft laten schemeren dat het kleine toestel waarschijnlijk op komst is, reageerde hij niet op de mogelijke specificaties.

Naast de Sony Xperia Z5 Compact zijn er zo goed als geen high-end Android-smartphones met een relatief klein scherm op de markt. Als Meizu daadwerkelijk de genoemde specificaties in de Pro 5 mini stopt, lijkt het een interessant alternatief te worden voor het toestel van Sony.

Reacties (64)


Arctic brengt zijn eerste waterkoelers voor processors uit

Door Julian Huijbregts, 5 november 2015 17:4825 reacties

Arctic heeft zijn eerste closed loop-waterkoelingsystemen voor processors uitgebracht. De fabrikant heeft twee varianten gemaakt. Het grootste model moet processors met een tdp van 300 Watt koel kunnen houden.

Koelerfabrikant Arctic maakt al sinds 2001 luchtkoelers, maar had nog geen waterkoeling voor cpu's in het assortiment. Met de introductie van de Liquid Freezer 120 en de grotere Liquid Freezer 240 is daar nu verandering in gekomen. Net als veel andere fabrikanten gebruikt Arctic de producten van Asetek als basis.

Volgens Arctic is de Liquid Freezer 240 geschikt om een cpu met 16 cores koel te houden tijdens het overklokken. Dit grootste model heeft een radiator van 272mm lang en 38mm dik. Arctic levert vier 120mm-fans mee, die aan beide zijden bevestigd dienen te worden voor een push-pull-configuratie. De pwm-fans draaien tussen 500 en 1350rpm.

Het kleinere model, de Liquid Freezer 120, kan met twee fans cpu's met tdp tot 250 Watt koelen. De meegeleverde fans hebben dezelfde specificaties als bij het grotere model. Volgens Acrtic past de koeler vanwege het compacte formaat in alle kasten waar een 120mm-ventilator in past. De Arctic Liquid Freezer 120 kost 100 euro, de grotere Liquid Freezer 240 heeft een adviesprijs van 130 euro.

Arctic Liquid FreezerArctic Liquid FreezerArctic Liquid FreezerArctic Liquid FreezerArctic Liquid FreezerArctic Liquid Freezer

Naast de cpu-koelers presenteert Arctic ook de Accelero Hybrid III-120 voor grafische kaarten. Deze was al verkrijgbaar in een grotere Hybrid III-140-uitvoering. Het nieuwe model kost 120 euro.

Arctic Accelero Hybrid III-120

Reacties (25)


Blizzard zoekt programmeurs om oude games te onderhouden - update

Door Julian Huijbregts, 5 november 2015 16:5796 reacties

Blizzard is van plan om gameklassiekers zoals StarCraft, Warcraft III en Diablo II geschikt te maken voor moderne besturingssystemen. Dat blijkt uit een vacature die de ontwikkelaar op zijn website heeft geplaatst.

Volgens de vacature van Blizzard zijn de 'titanen van hun tijd', daarmee doelt de ontwikkelaar op de games, door veranderende hardware, nieuwe besturingssystemen en onlinediensten niet meer goed speelbaar. De games kunnen daardoor niet meer goed ervaren worden door de trouwe fans of een nieuwe generatie.

Blizzard zoekt een programmeur die daar verandering in kan brengen. De ontwikkelaar wil de games in ere herstellen en heeft daarvoor iemand nodig die er voor kan zorgen dat de gameplay weer voorop komt te staan op moderne besturingssystemen. Ook wordt verwacht dat de kandidaat hacking in multiplayer tegengaat en allerlei bugs oplost. Kandidaten mogen zich melden als ze minimaal vijf jaar ervaring en een passie voor games hebben.

StarCraft verscheen in 1998, Diablo II kwam in 2000 op de markt en Warcraft III werd in 2002 uitgebracht. Het is nog niet bekend in welke vorm Blizzard de oude games nieuw leven in wil blazen.

Update 17:17: In een statement tegenover Gamespot verklaart Blizzard met de vacature 'op zoek te zijn naar programmeurs om de legacy-games te onderhouden'. Een nieuwe release lijkt dus niet aan de orde. Het artikel is hierop iets aangepast.

Warcraft III: Frozen Throne

Warcraft III: The Frozen Throne

Reacties (96)


Lytro maakt vr-video's mogelijk waarin kijker van positie kan veranderen

Door Julian Huijbregts, 5 november 2015 15:5345 reacties, submitter: thibaultvdb

Lytro, het bedrijf dat eerder twee lichtveldcamera's op de markt bracht, presenteert een nieuwe techniek voor het maken van vr-video's. Met het Immerge-platform kunnen beelden worden gemaakt waarin kijkers achteraf zelf in beperkte mate kunnen bewegen.

Hoewel het met huidige vr-brillen zoals de Oculus Rift en zelfs Googles cardboard al mogelijk is om 360-gradenvideo's te bekijken, kan de kijker daarbij niet het camerastandpunt veranderen. Lytro introduceert nu het Immerge-platform dat dit wel mogelijk moet maken. Het bedrijf gebruikt hiervoor zijn lichtveldtechniek, waarbij alle lichtstralen worden vastgelegd. Het apparaat waarmee de beelden worden opgenomen is uitgerust met honderden lichtveldmodules, die vastleggen waar het licht een oppervlak raakt en waar het vervolgens heen gekaatst wordt. Als al deze data worden vastgelegd, kan de scène achteraf als het ware opnieuw gecreëerd worden vanuit verschillende standpunten.

Kijkers hebben tijdens het bekijken van de beelden een beperkte bewegingsvrijheid. Er kan alle kanten op gekeken worden en het is mogelijk om binnen het beeld van positie te veranderen. Volgens Uploadvr, dat met de makers van het systeem sprak, is het mogelijk om binnen een straal van ongeveer een meter te bewegen. Naast positiebepaling zorgt de opnametechniek ook voor het ontstaan van horizontale en verticale parallax, wat een echt dieptegevoel oplevert.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Het Lytro Immerge-platform bestaat uit een speciale camera, een server voor het opslaan en verwerken van de beelden, en bewerkingssoftware, die het ook eenvoudig moet maken om de beelden van de camera te combineren met cgi. Het bedrijf belooft vloeiende integratie met software zoals Nuke. Tot slot is er een player om het resultaat te bekijken, die moet werken met alle populaire bestaande vr-headsets en de headsets die nog zullen volgen.

Het systeem lijkt nu nog grotendeels in de conceptfase te verkeren, maar Lytro heeft al eerder werkende lichtveldcamera's op de markt gebracht voor consumenten. In 2011 presenteerde het bedrijf zijn eerste camera waarmee achteraf scherpgesteld kan worden. In 2014 verscheen een geavanceerde opvolger, de Lytro Illum. Geen van de camera's werd een groot succes en beide zakten snel in prijs. Het bedrijf wil met het Immerge-platform een nieuwe richting inslaan. Dat werd begin dit jaar al duidelijk, toen het bedrijf nieuw geld van investeerders ontving om zich te richten op de vr-markt.

Bedrijven die content willen creëren met het Immerge-platform kunnen zich aanmelden om met een prototype aan de slag te gaan. Dat zou in het eerste kwartaal van 2016 moeten gebeuren, als ook de eerste vr-brillen voor consumenten op de markt worden verwacht. Lytro gaat het systeem later ook verkopen en verhuren.

Lytro ImmergeLytro Immerge-cameraconcept

Reacties (45)


Beveiligingsbedrijf: malware voor OS X maakt grote groei door

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 14:23170 reacties

Het aantal gevallen van malware voor OS X groeit snel. Dat beweert beveiligingsbedrijf Bit9 + Carbon Black. In een analyse vond het bedrijf dit jaar 948 gevallen van malware in 2015, vijf keer zoveel als over de laatste vijf jaar bij elkaar.

In de jaren 2010 tot en met 2014 kwamen in de analyse in totaal 180 gevallen van malware naar boven, schrijft het beveiligingsbedrijf in zijn rapport. Met de 948 samples van malware in 2015 is de groei dus stevig en het bedrijf wijt dat aan de groei van het gebruik van OS X onder consumenten en vooral bedrijven, waardoor er met malware meer interessante informatie te achterhalen is.

Hoewel het aantal gevallen van malware is gegroeid, worden ze minder geavanceerd. Het lijkt er bovendien op dat de nieuwe malware veelal is geïnspireerd op Windows-malware, in plaats van op malware voor Unix- en Linux, besturingssystemen die meer verwantschap hebben met OS X dan Windows.

Malware voor OS X maakt onder meer misbruik van LaunchAgents en BrowserPlugins om zijn werk te doen, zo blijkt uit de analyse. De bekendste OS X-malware van het afgelopen jaar is XCodeGhost, een met malware geïnfecteerde versie van Xcode op Chinese servers, waardoor apps voor OS X en iOS malware meekregen bij het compileren. Het beveiligingsbedrijf meldt niet hoeveel malware er is in verhouding tot Windows-machines of hoeveel Mac-gebruikers slachtoffer zijn van malware op hun systeem.

Reacties (170)


Google: sommige usb-c-kabels van derden zijn gevaarlijk bij opladen laptops

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 13:4482 reacties

Sommige goedkope usb-c-kabels zijn gevaarlijk om laptops mee op te laden, omdat ze de usb-c-specificatie niet goed volgen. Dat concludeert Google na een inventarisatie van kabels die te koop zijn bij webwinkel Amazon.

Google-technicus Benson Leung heeft een lijst van reviews van kabels gepubliceerd op Amazon om gebruikers te waarschuwen tegen de soms gevaarlijke kabels. Vaak gaat het volgens hem mis, doordat fabrikanten bij een usb-c- naar usb-a 2.0-kabel niet de benodigde weerstand van 56kΩ inbouwen. Daardoor probeert de Chromebook Pixel 3A uit de lader te halen, terwijl de kant met usb-a dat misschien niet aankan. Het gevolg is dat schade kan ontstaan aan een lader of usb-hub.

Leung zegt op Google+ dat hij met de reviews wil waarschuwen voor kwalitatief minder goede kabels, die dus de Chromebook Pixel en misschien andere laptops met usb-c niet kunnen opladen. De technicus heeft ook een manier online gezet om op een Chromebook Pixel te controleren of een kabel in orde is. Usb-c is de omkeerbare usb-aansluiting, die sinds dit jaar in gebruik is in onder meer laptops, tablets en smartphones.

Reacties (82)


Criminelen injecteren malware in 20.000 Android-apps buiten Play Store om

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 13:20129 reacties, submitter: player-x

Beveiligingsbedrijf Lookout heeft 20.000 voorbeelden gevonden van populaire apps op downloadsites en in downloadwinkels buiten de Google Play Store die malware bevatten. Gebruikers van de Play Store hoeven zich geen zorgen te maken over deze praktijken.

De 'repackaged' apps zijn applicaties als Candy Crush, Twitter en WhatsApp, en die functioneren ook volledig. De versies op downloadsites en in downloadwinkels van derden bevatten volgens het beveiligingsbedrijf echter malware. Deze malware kan root-toegang verkrijgen en zich vervolgens nestelen als systeem-app, waardoor ze lastig te verwijderen zijn.

Lookout noemt geen namen van downloadwinkels die hierdoor getroffen worden, maar het beveiligingsbedrijf benadrukt dat dergelijke apps niet in de Play Store te vinden zijn. Allerlei soorten apps zitten ertussen, maar virusscanners voor Android niet. Lookout maakt daaruit op dat de makers van dergelijke malware een zorgvuldig plan hebben. Het gaat vaak om adware.

De kwaadwillenden die dit doen, halen het apk-bestand van apps uit elkaar en voegen vervolgens hun eigen code voor het verkrijgen van root-toegang en het tonen van advertenties toe. Vervolgens pakken ze het bestand opnieuw in en uploaden het op sites en in downloadwinkels. Omdat grote ontwikkelaars vaak alleen in de Play Store publiceren, is de officiële app meestal niet te vinden in alternatieve downloadwinkels. Gebruikers van die winkels grijpen daarom vaak de enige optie aan om een populaire app te installeren en downloaden de niet-officiële versie.

Hoewel er veel malware is voor Android, is vrijwel alle malware alleen te vinden op schimmige downloadsites en downloadwinkels van derde partijen. Daardoor is het risico voor veel gebruikers in de Benelux, die vrijwel altijd alle apps downloaden vanuit de vooraf geïnstalleerde Play Store, miniem.

Reacties (129)


Valve introduceert door ontwikkelaars beheerde Item Stores op Steam

Door Mark Hendrikman, 5 november 2015 13:0141 reacties

Valve heeft nieuwe itemverkooppunten, Item Stores genaamd, geïntroduceerd. In deze winkels kunnen spelers ingame-items en bepaalde workshop-items kopen voor prijzen die de ontwikkelaar van de game zelf vaststelt.

De Rust Item Store is de eerste in zijn soort. Daar zijn niet alleen ingame-items te vinden die al bekend waren, maar ook bepaalde Steam Workshop-items die door gebruikers zelf gemaakt zijn. Volgens een post van Valve-werknemer Doug Lombardi wordt de opbrengst van workshop-items verdeeld tussen de maker van de content en de ontwikkelaar van de game. Hoe die verdeling eruitziet en wie dat bepaalt, is niet duidelijk. Bij items van de ontwikkelaar zelf gaat de hele opbrengst naar de studio. Lombardi geeft zijn uitleg op de gesloten gameontwikkelaarsgroep op de Steam Community, aldus Gamasutra. Niet iedereen kan een workshop-item plaatsen op de Item Store; hiervoor is goedkeuring van de ontwikkelaar vereist, soortgelijk aan hoe dat nu werkt bij Team Fortress 2.

Wellicht wordt de infrastructuur die Valve hiermee opzet in de toekomst gebruikt om betaalde mods tot onderdeel van Steam te maken. Het zou niet de eerste poging van Valve zijn om ervoor te zorgen dat modmakers worden betaald voor hun content. Valve-medewerkers hebben tegenover Kotaku al laten weten dat ze nog steeds interesse hebben in het concept.

De Item Store is geen nieuw concept. Studio's implementeren al langer microtransacties voor items, maar Valve neemt simpelweg werk uit handen van de ontwikkelaars. Zij hoeven zich door de introductie van de Item Stores niet meer bezig te houden met het maken van hun eigen stores en ook niet met de integratie van de Steam Workshop in die stores. Een etalage van de Item Store verschijnt automatisch op de productpagina van de game.

Naast het gemak van implementatie voor ontwikkelaars hebben Item Stores grote invloed op de Community Market. Die blijft namelijk gewoon bestaan naast de Item Stores. Op de Item Stores bepalen ontwikkelaars wat er voor een item betaald wordt, waardoor de Community Market er een geduchte concurrent aan kan hebben. Dit is direct het geval bij Rust; de prijzen liggen in de Item Store op het moment van schrijven beduidend lager dan op de Community Market. Met de invoering van de Item Store kunnen ontwikkelaars dus direct invloed uitoefenen op de marktwaarde van hun ingame-items.

Reacties (41)


Sony kondigt A68-spiegelreflexcamera met 79 focuspunten aan

Door Julian Huijbregts, 5 november 2015 11:2367 reacties, submitter: Rudicolo

Sony heeft een nieuwe SLT-camera met lensvatting voor A-objectieven aangekondigd. De A68 krijgt net als de A77 II een 24,3-megapixelsensor met 79 autofocuspunten. De behuizing is echter compacter dan het topmodel. Vanaf maart 2016 is de camera te koop voor 600 euro.

De nieuwe Sony SLT-A68 kan gezien worden als het kleinere en goedkopere broertje van de SLT-A77 II, die Sony in 2014 introduceerde. Het is de directe opvolger van de SLT-A65. Ten opzichte van zijn voorganger blijft de gestabiliseerde aps-c-sensor van 24,3 megapixel behouden. De chip kan ingesteld worden van 100 tot 25.600 iso. Fotograferen kan met een maximale snelheid van 8fps, filmen is mogelijk in een 1080p-resolutie met 30, 25 of 24fps bij een maximale bitrate van 50Mbit/s. Net als de andere SLT-camera's heeft de A68 een gestabiliseerde sensor. Zowel tijdens het filmen als bij het fotograferen kan de beeldstabilisatie ingezet worden.

Net als de duurdere A77 II krijgt de SLT-A68 een autofocussysteem met 79 fasedetectie-focuspunten en is het mogelijk om scherp te stellen bij lichtwaarden van ev-2. De vijftien middelste focuspunten zijn extra gevoelige kruispunten. De SLT-68 is een spiegelreflexcamera met een semitransparante spiegel. Daardoor hoeft de spiegel niet opgeklapt te worden voor het maken van een foto. Ook is er geen optische, maar een elektronische zoeker aanwezig in de camera. Het is een oledzoeker met 1,44 miljoen beeldpunten, ofwel een resolutie van 1024x768 pixels. Het 2,7"-scherm op de achterzijde van de behuizing is kantelbaar en heeft een resolutie van 480x320 pixels. Boven op het toestel is een monochrome lcd aanwezig dat de belangrijkste instellingen toont.

Sony geeft de behuizing van de SLT-A68 hetzelfde draaiwieltje als ook op de A7-toestellen wordt gebruikt. Daarnaast zijn er tien instelbare functieknoppen aanwezig. Zonder objectief, maar met accu en geheugenkaart, weegt de camera 690 gram. Sony brengt de A68 niet direct op de markt, in maart 2016 moet het toestel in de winkels liggen. De losse body krijgt een adviesprijs van 600 euro, een kit met 18-55mm-objectief gaat 700 euro kosten.

Sony SLT-A68Sony SLT-A68Sony SLT-A68Sony SLT-A68Sony SLT-A68Sony SLT-A68

Reacties (67)


Lian-Li introduceert zijn eerste waterblok voor cpu-koeling

Door Olaf van Miltenburg, 5 november 2015 11:1359 reacties

Lian-Li heeft een cpu-waterblok aangekondigd. De CB-01 is in samenwerking met een team van Overclockers UK ontwikkeld. Het blok biedt standaard ondersteuning voor Intel-sockets, maar werkt in combinatie met een bracket ook met AMD-sockets.

De HydrOC CB-01 is het eerste waterblok van behuizingenfabrikant Lian-Li en het bedrijf heeft de hulp van een team van overklokkers van de site Overclockers UK ingeschakeld bij de ontwikkeling. Het blok bevat een basis van koper met een coating van nikkel, en een laag van tin en kobalt. Daarboven is een blok van plexiglas geplaatst. De fabrikant heeft gaatjes voorgeboord voor de plaatsing van 5mm-ledjes.

De CB-01 past standaard op recente Intel-sockets, waaronder LGA 2011, 1366, 1155 en 775. Daarnaast is via een bracket ondersteuning voor AMD-sockets, zoals de AM2+, AM3, AM3+, FM1 en FM2, toe te voegen. Het waterblok wordt geleverd met backplates voor Intel- en AMD-processors en een laagje schuimrubber moet het moederbord beschermen tegen krassen.

De levering van de HydrOC CB-01 begint eind december via Overclockers UK voor 44,90 pond, omgerekend 64 euro.

Lian-Li CB-01Lian-Li CB-01Lian-Li CB-01

Reacties (59)


Aantal klanten T-Mobile in Nederland stijgt licht

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 10:5668 reacties

Het aantal abonnees van T-Mobile is in de afgelopen maanden licht gestegen. Dat blijkt uit de kwartaalcijfers. Het is voor het eerst sinds twee jaar dat het aantal mensen met een abonnement in drie maanden niet is afgenomen.

Het aantal abonnees steeg in het afgelopen kwartaal van 2,75 miljoen naar 2,78 miljoen, zo blijkt uit de kwartaalcijfers van moederbedrijf Telekom. Vergeleken met het vorige kwartaal steeg het aantal klanten met bijna 0,9 procent. Omdat abonnementen geen seizoensdienst zijn, zegt het vergelijken met het vorige kwartaal meer dan met hetzelfde kwartaal een jaar geleden, zoals veel gebeurt.

Vorig kwartaal was de daling nog rond 3 procent. Het is onbekend waardoor het aantal abonnees weer wat toeneemt. Ook het gemiddelde bedrag van een abonnement nam weer iets toe, van 29 naar 30 euro. Vanwege de afronding zou het kunnen dat de stijging daarin kleiner is dan dat ze lijkt. Het totale aantal klanten daalde wel iets, als gevolg van een daling van het aantal mensen met een prepaid-aansluiting.

De winstgevendheid van T-Mobile Nederland daalde wel. De omzet daalde ten opzichte van vorig jaar met 8 procent naar 346 miljoen euro. De ebitda of brutowinst daalde met meer dan 20 procent naar 125 miljoen.

Reacties (68)


Expedia neemt Airbnb-concurrent HomeAway over voor 3,6 miljard euro

Door Mark Hendrikman, 5 november 2015 10:3944 reacties

Reisgigant Expedia neemt Airbnb-concurrent HomeAway over voor 3,9 miljard dollar, omgerekend 3,6 miljard euro. Het Texaanse bedrijf blijft wel grotendeels onafhankelijk van zijn nieuwe moederbedrijf functioneren.

HomeAway logoHet is de eerste stap van Expedia in de wereld van kortdurende verhuur. Tot op heden hebben het bedrijf en dochterbedrijven als Trivago zich gericht op vliegtickets, hotelboekingen, autoverhuur, cruises en vakantiepakketten. Direct concurreren met Airbnb doet HomeAway echter niet helemaal. Airbnb richt zich voornamelijk op zeer kort durende verhuur, terwijl HomeAway zich concentreert op verhuur voor vakanties.

Expedia begon in 1996 als het eerste internetdochterbedrijf van Microsoft, maar is inmiddels onafhankelijk. Het bedrijf zelf heeft een geschatte waarde van bijna 18 miljard dollar. De waarde van HomeAway-concurrent Airbnb wordt geschat op 20 miljard dollar. De transactie, die neerkomt op 38,31 dollar per aandeel en die betaald wordt in contanten en Expedia-aandelen, is naar verwachting in het eerste kwartaal van 2016 rond. Hoewel beide bedrijven overeenstemming hebben bereikt, is het nog wachten op goedkeuring van de betrokken Amerikaanse autoriteiten. Zowel Airbnb als HomeAway biedt zijn diensten aan in Nederland en België.

Reacties (44)


Microsoft wil eerder stoppen met verouderd sha-1-algoritme

Door Sander van Voorst, 5 november 2015 10:0269 reacties

Microsoft wil het hashing-algoritme sha-1 vanaf juni 2016 gaan blokkeren. Het verouderde algoritme is in de loop van de tijd kwetsbaar geworden voor steeds eenvoudigere aanvallen. Met de blokkade treedt Microsoft in de voetsporen van Mozilla en Google.

Dit meldt Microsoft op zijn blog. In eerste instantie zou het gebruik van sha-1 vanaf 1 januari 2017
geblokkeerd worden. De reden voor het vervroegen van de deadline is dat de veiligheid van het hashing-algoritme steeds meer in het geding komt. Microsoft refereert daarbij aan de freestart collision-aanval, die in oktober werd uitgevoerd.

Beveiligingsexpert Bruce Schneier had in 2005 al bedenkingen bij het algoritme uit 1995, maar destijds was het doen van een aanval nog niet economisch interessant. Het wordt echter steeds goedkoper om een aanval uit te voeren. Sha-1 wordt onder andere gebruikt voor het ondertekenen van ssl/tls-certificaten. Het vervalsen van een enkel certificaat door collision kan vergaande gevolgen hebben. Hierbij wordt een certificaat aangemaakt met dezelfde hashwaarde als een legitiem certificaat.

In zijn planning geeft Microsoft aan dat certificate authorities vanaf 1 januari 2016 alleen nog maar certificaten mogen uitgeven die zijn ondertekend met het vernieuwde sha-2. Na het verstrijken van de deadline in juni 2016 zal Windows alleen nog certificaten vertrouwen die met sha-2 zijn ondertekend.

Reacties (69)


Timeline komt in december als bèta naar originele Pebble en Pebble Steel

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 09:479 reacties

De Timeline-interface van Pebble OS 3.0 komt in december als testversie, waarvoor gebruikers zich kunnen inschrijven, naar de originele Pebble en Pebble Steel. Dat heeft de oprichter en directeur gezegd. Pebble zei al eerder dat de update dit jaar zou uitkomen.

Wie op de huidige Pebble OS 2-interface wil blijven, kan dat voorlopig doen. De bèta is opt-in, zegt directeur Eric Michigovsky tegen Wareable. Het is voor het eerst dat Pebble een concrete maand noemt voor de release, hoewel het onduidelijk is of de Timeline-interface later uit bèta zal komen. Evenmin is duidelijk of andere features van Pebble OS 3 naar de originele Pebble uit 2013 en Pebble Steel uit 2014 komen. Denk aan het instellen van de intensiteit van de trilling en de felheid van de backlight, en ondersteuning voor Spotify in de muziek-app.

De Timeline-interface biedt nieuwe animaties en toont notificaties, agenda-items en items van apps op het horloge in een chronologisch overzicht. De interface kwam deze zomer voor het eerst uit met de Pebble Time. Na de Time bracht Pebble nog de Time Steel uit, terwijl de Time Round inmiddels ook te koop is.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (9)


Nvidia introduceert zakelijke videokaart met acht minidisplayports

Door Olaf van Miltenburg, 5 november 2015 08:0783 reacties, submitter: SmokingCrop

Nvidia heeft de NVS 810 aangekondigd: een zakelijke videokaart met acht minidisplayport-aansluitingen die elk een 4k-scherm aan kunnen sturen. De singleslot-kaart bevat twee GM107-gpu's van de Maxwell-generatie.

De acht minidisplayport-aansluitingen zijn van de 1.2-generatie en de NVS 810 kan er gesynchroniseerd schermen mee aansturen. De kaart is met name bedoeld voor het voorzien van beeld aan grote reclamewanden, die vaak uit meerdere schermen bestaan.

Nvidia NVS 810

De NVS 810 kan acht schermen met een resolutie van 4096x2160 pixels op 30Hz van beeld voorzien. Aansturen op een verversingssnelheid van 60Hz kan ook, maar dan bij maximaal vier keer de resolutie van 4096x2160 beeldpunten.

Met Nvidia's Quadro Sync en Mosaic kunnen beelden over meerdere schermen uitgespreid worden en met vier kaarten kunnen dan 32 schermen bediend worden, terwijl ook met een enkel systeem zestien 4k-schermen van een volledig beeld voorzien kunnen worden. Voor verder beeld- en gpu-beheer is ondersteuning voor nView en nvwmi aanwezig.

Nvidia noemt alleen PNY als fabrikant voorlopig en de verwachte winkelprijs zal tussen 650 en 750 dollar liggen, omgerekend en met btw is dat tussen 726 en 847 euro.

Nvidia NVS 810

Reacties (83)


Samsung toont laptop met 4k-scherm en Core i7-processor van Skylake-generatie

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 07:00125 reacties

Samsung heeft een laptop getoond met een 4k-scherm en usb-c. De Ativ Book 9 Pro heeft een 15,6"-display en beschikt over een Core i7-processor van de Skylake-generatie. De fabrikant brengt al enige tijd geen Windows-laptops meer uit in Nederland.

Het is Samsungs eerste laptop met een 4k-scherm, terwijl concurrenten als Toshiba en Dell al eerder modellen met schermen met uhd-resolutie hebben getoond. De lcd heeft een resolutie van 3840x2160 pixels. Voor de graphics is optioneel een Nvidia GTX 950M aanwezig.

De laptop beschikt over usb-c, net als sommige andere laptops die dit jaar zijn verschenen. Het is onbekend of Samsung de usb-c-poort alleen gebruikt als aansluiting of dat de laptop ook opgeladen kan worden via die poort. Er is ook een hdmi-uitgang die 4k ondersteunt. Het geheugen is 8GB, de meegeleverde ssd heeft een capaciteit van 256GB. Samsung claimt dat de ongeveer twee kilo wegende laptop tot 6,5 uur kan meegaan op een acculading.

Samsung brengt al enige tijd geen laptops meer uit op de Nederlandse en Belgische markt en het ligt niet voor de hand dat de Ativ Book 9 Pro in de Benelux verschijnt, hoewel de laptop vermoedelijk te importeren zal zijn voor wie dat echt wil. De adviesprijs voor de Amerikaanse markt is 1599 dollar, wat omgerekend en inclusief btw rond 1780 euro zou uitkomen.

Samsung Ativ Book 9 ProSamsung Ativ Book 9 Pro

Reacties (125)


Ongeveer 90 procent van Facebook-leden gebruikt sociale netwerk mobiel

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 06:3655 reacties

Facebook heeft momenteel 1,55 miljard gebruikers die elke maand minstens één keer inloggen. Ongeveer 90 procent daarvan logt elke maand in via een mobiel apparaat, rond 10 procent gebruikt Facebook alleen via een desktop of laptop.

Van de 1,55 miljard gebruikers die maandelijks komen, komen 1,01 miljard gebruikers elke dag. Dat laat Facebook weten bij de presentatie van zijn kwartaalcijfers. Daarmee is het aantal dagelijkse gebruikers gestegen met 17 procent ten opzichte van een jaar geleden.

Veruit de meeste gebruikers komen mobiel op het sociale netwerk. Ongeveer 1,39 miljard doen dat elke maand. Daarmee blijft het aantal mensen dat Facebook alleen gebruikt via desktop en laptop steken op 160 miljoen.

Minder dan de helft van de maandelijkse Facebook-gebruikers gebruikt ook Messenger. Dat aantal kwam uit op 700 miljoen. Dat is minder dan de 900 miljoen gebruikers van WhatsApp, de berichtendienst die ook van Facebook is. Instagram, de fotodienst die het sociale netwerk enkele jaren geleden overnam, heeft nu rond 400 miljoen gebruikers. Een gebruiker zet gemiddeld 0,2 foto's per dag op Instagram.

Bij het concern Facebook steeg de omzet met ongeveer 40 procent naar ongeveer 4,5 miljard dollar, omgerekend momenteel rond 4,15 miljard euro. De winst steeg met 10 procent naar bijna 900 miljoen dollar.

Reacties (55)


Gerucht: Apple produceert in eerste helft 2016 nieuwe 4"-iPhone van metaal

Door Arnoud Wokke, 5 november 2015 06:20217 reacties

Apple begint volgens analist Ming-Chi Kuo van KGI Securities in de eerste helft van 2016 aan de productie van een variant van zijn iPhone 6s met een 4"-scherm. Op dit moment heeft Apple geen nieuwe kleine iPhone in zijn assortiment.

De 4"-iPhone zou van metaal zijn en daarom meer doen denken aan de iPhone 5s uit 2013 dan aan de iPhone 5c, aldus MacRumors, dat een rapport heeft ingezien van Kuo. De analist staat bekend als de meest betrouwbare op het gebied van informatie over Apples toekomstige producten en afgelopen tijd voorspelde hij onder meer de iMacs met ruimere kleurweergave en de twee maten van de Apple Watch.

De iPhone met 4"-scherm zou draaien op een Apple A9-soc uit de fabrieken van TSMC. Dat is dezelfde soc als die in de iPhone 6s-generatie. De 3D Touch-functie uit de iPhone 6s-generatie zou ontbreken. Overige details, zoals de resolutie van het 4"-scherm, de camera en de accu, zijn nog niet bekend. De massaproductie moet in de eerste helft van 2016 beginnen.

Er gaan al langer geruchten over een nieuwe 4"-iPhone van Apple, maar de fabrikant bracht dit jaar alleen nieuwe versies van zijn iPhone 6 en 6 Plus uit. Voor de iPhone 7 zou Apple opnieuw varianten met schermen van 4,7" en 5,5" uitbrengen. De grotere heeft daarbij een geheugen ter grootte van 3GB, om hem meer te onderscheiden van de kleinere, die het net als de iPhone 6s zou houden bij 2GB. De soc van de iPhone 7 zou, zoals voorspelbaar is, Apple A10 heten.

Reacties (217)