Samengevat
Met Warlords of Draenor krijgt World of Warcraft er een nieuw continent bij. Dat is echter gebaseerd op Outland, het continent dat spelers al kennen uit de allereerste uitbreiding voor de game. Draenor is daardoor niet zo spannend als Pandaria, uit de voorgaande uitbreiding. Er is bovendien geen nieuw ras of class. In plaats daarvan krijg je nu een Garrison, waar je heel veel tijd aan kunt besteden maar wat niet de meest spannende momenten van de game oplevert. De uitbreiding had wel wat spannender en uitdagender mogen zijn.
Pluspunten
Eindoordeel
Op de avond voor de aftrap van Warlords of Draenor pikten we onze level 90 Hunter op, ergens in de buurt van de Niuzao Temple, om vandaar de lange reis naar Draenor aan te vangen. Op weg naar de Dark Portal vlogen we voorlopig voor het laatst over Pandaria, het continent dat centraal stond in de voorlaatste uitbreiding van World of Warcraft. Nog een laatste keer gingen we over de top van Mount Neverest en de andere herkenningspunten van het kleurrijke landschap.
Onderweg vatte een bevriende speler zijn ervaringen met Mists of Pandaria bondig samen. ’Het was een goede uitbreiding’, tikte hij in het chatvenster. Daar konden we hem alleen maar gelijk in geven. Een heel nieuw continent, een nieuw ras en een nieuwe class; veel meer kun je van een uitbreiding niet verwachten. Vooral het nieuwe continent Pandaria sprak tot de verbeelding, met dat zeer herkenbare Aziatische thema.
Blizzard heeft geleerd
Na een verkenning van Draenor moeten we bekennen dat het nieuwe continent wat dat betreft een beetje tegenvalt. Reizend door de nieuwe zones bekroop ons het gevoel van ’been there, done that’. Helemaal eerlijk is dat niet, moeten we er direct aan toevoegen. Blizzard heeft merkbaar hard zijn best gedaan op Draenor, het continent waar je van level 90 door kunt groeien tot level 100. Eigenlijk is het een prima zone, waarin Blizzard laat zien dat er na Pandaria zelfs nog wel wat te verbeteren viel. Maar heel verrassend is het niet.