Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Level 90-boost in World of Warcraft kan ook tegen betaling

Door , 45 reacties

Naast een level 90-boost met een reservering van Warlords of Draenor is het vanaf nu ook mogelijk om tegen betaling personages te upgraden. Voor 50 euro krijg je een level 90-character boost. Heeft je personage al level 60 of hoger, dan krijg je ook nog de Veteran Bonus, waarmee de professions ook naar het maximumlevel van 600 geboost kunnen worden.

Reacties (45)

Wijzig sortering
Grappig hoe mensen denken dat dit de doodsteek wordt voor WoW, dat dit Pay 2 Win wordt.

Ten eerste is dit een boost naar 90. De huidige expansion is bijna aan zijn einde, dit jaar komt nog warlords of draenor.
In warlords of draenor mag je dus alsnog netjes je char naar 100 lvlen, + de rest van je professions lvlen.

Als lvl 90 boost wordt je inderdaad naar lvl 90 geboost. doe je dit vanaf lvl 1 dan eindig je met een lvl 90 character die gekleed is met ilvl 483 gear (huidig endgame HC gear zit op 580, endgame normal gear zit op 561). met andere woorden je moet het hele process van het gearen nog doorlopen.

Doe je een boost vanaf 60 dan krijg je welliswaar max professions, maar dit is uiteraard voor CURRENT tier.

Mocht je nog geen character op lvl 90 hebben, dan begin je nog niet met alle skills, maar komen deze langzaam aan de orde met uitleg. dit is dus voor nieuwe spelers.

Sommige spelers (zoals ik) hebben al een legion aan alts op 90. en willen meer focussen op endgame.. deze boost is ook meer bedoeld voor mensen zoals ik. Of mensen die net beginnen en toch graag met hun vrienden willen spelen die al lvl 90 zijn.

Nogmaals, deze optie in World of Warcraft is op geen enkele manier Pay to Win.

[Reactie gewijzigd door Hajame op 11 maart 2014 11:00]

Vijftig euro! Blizzard is er zeker van dat hun spelers helemaal gek zijn. Waarom microtransacties als je spelers gewoon de prijs van een retail spel kunt vragen. Als je dit aan het overwegen bent, dan zou ik er eens goed over na denken of je niet iets anders moet gaan doen dan WoW. Kennelijk is het spel niet leuk genoeg om gewoon te spelen.
" In terms of the pricing, honestly a big part of that is not wanting to devalue the accomplishment of levelling. If our goal here was to sell as many boosts as possible, we could halve the price or more than that - make it $10 or something. And then hardly anyone would ever level a character again.

But levelling is something that takes dozens if not over 100 hours in many cases and people have put serious time and effort into that, and we don't want to diminish that.I am not an economist, I'm not the one setting the dollar value myself, but it's not the profit maximising price. That was not our aim here. "


Aldus de motivatie van Blizzard ;)
Maar een leuke bijkomstigheid is natuurlijk dat de zakken van Blizzard gevuld worden, ze hadden natuurlijk even makkelijk een ingame systeem kunnen toevoegen waarmee je naar rato speeltijd/characters/levels een nieuw character een boost kon geven. Dan moeten nieuwe mensen het spel spelen en kunnen mensen die sinds dag een aan het spelen zijn gebruik maken van deze shortcuts.

En als Blizzard er van overtuigd is dat zo veel mensen zouden betalen om hun spel niet te hoeven spelen, dan weten ze zelf ook dat er ergens iets mis is. Blijkbaar zijn de eerste 89 levels niet leuk en is het alleen maar grinden.
Tuurlijk zijn het leuke bijverdiensten, maar er is ook een zekere drempel die je moet onderhouden om het niet een standaard tacktiek te laten worden.

Maak je iets gratis, dan doet iedereen het (hetzij per ongeluk om te kijken wat die knop doet, hetzij express omdat ze geen zin hebben om te levelen).

Zonde van de content om dat helemaal dan uit te laten sterven omdat er geen drempel meer is naar endgame.

De eerste 89 levels zijn zeker wel leuk om te halen hoor, alleen niet meer na 6 keer ;)
Dit is voor mij de doodsteek voor het spel... Heb het vele jaren met plezier gespeeld, maar sinds een dik jaar al niet meer ingelogd. Dit bevestigt het wel een beetje voor mij.

Commerciëel gezien is dit natuurlijk geweldig voor Blizzard, er zullen ongetwijfeld veel mensen kiezen voor de boost te kopen...
Het is volgens mij een flinke indicatie dat het einde van WoW nabij is... dit lijken mij slinkse methodes om nieuwe gamers en (gestopte) spelers met low level characters proberen aan te trekken. Het is dan ook helemaal niet interessant om nog aan WoW te beginnen en dan helemaal onderaan de ladder te starten...
Jajaja dat roept men nu al jaren niet.
oftewel, Koop een spel, geef iets meer geld uit en sla de hele gameplay over? Ik zie niet echt het nut in van de functie.. misschien dat het intern meer nut heeft..

Geen idee..
Dit is meer voor de mensen die natuurlijk al een lvl 90 char hebben, bijv. omdat je opnieuw begint maar niet weer de gehele verhaal wilt spelen om op de nieuwe char lvl 90 te krijgen.
Ja dat zag ik ook al in maar als je een second char aan maakt, doe je dit toch omdat je je lvl 90 acc zat bent en opnieuw wilt beginnen?
dit doe je omdat je graag een andere class wil spelen. en niet meer helemaal opnieuw wilt beginnen.
Dan zou ik het juist leuk vinden om alles op te bouwen uit het niks en te laten zien, kijk is dit is mijn pakje en zwaard dat ik zelf heb geloot..
Maar dat doe je dan toch ook?

Het is niet zo dat je je lvl 90 geboost hebt en meteen endgame items erbij krijgt.....
Probleem is dat al die zooi die je haalt, toch vervangen word rond lvl 90 voor de meest simpele crap die je op dat lvl kunt vinden.
Dus dan ben je tig uur aan het spelen voor iets dat je dan meteen weggooit
Even gecross post, er lijken 2 nieuwsberichten tegelijk geplaatst te zijn hierover :P

Het nut is vrij simpel, tijd vs geld en persoonlijke speelstijl voorkeur. De een vind alts levelen leuk, en zal deze boost dus ook nooit kopen. De ander wil graag direct instappen op max level en gaan PVPén of PVEén. Deze laatste heeft nu een kleine Head start op iemand die wel levelt van 2-3 dagen /played op lvl 90. Niet wereldschokkend, maar als je levelen echt niet leuk meer vind na je 6de alt, dan is dit een welkome feature.

Dan heb je verder nog mensen die veel werken, weinig tijd hebben om te spelen, deze kunnen dit soort boosts gebruiken om snel bij vrienden aan te sluiten. Neem bijv. een ZZPér, deze kan in de tijd dat het kost om te levelen ook uurtjes maken voor de zaak, verdient ie een stuk meer mee dan wanneer ie zou levelen. Of bijv. een guildie van mij, die zit hoog in Engeland bij een financiële instelling, die wacht al jaren op deze feature. Werkt 50+ uur per week, heeft sinds enkele jaren kinderen en dus weinig tijd om te gamen, en als ie games wil ie op het hoogste niveau mee doen dat ie kan bereiken met zijn beperkte schema. Geloof dat hij gister 6 boosts heeft gekocht om van alle classes een 90 te hebben
Aha ja dan begrijp ik het maar hoevaak komen zulke situaties voor? Als ik al WoW wil kopen wil ik er zelf eigenlijk ook op spelen en de wereld ontdekken.
In onze guild, zo'n 60-70 actieve accounts momenten is het denk ik 50/50. De ene helft vind levelen best leuk, de andere helft heeft er een broertje dood aan, en doet het vooral uit noodzaak, en voor deze spelers is deze boost nu interessant.
Dit komt op mij over als een paar laatste stuiptrekkingen voordat WoW sterft. Ik hoop voor de actieve spelers dat ik het mis heb maar door alle benodigde uren om tot level 90 te komen weg te nemen lijkt me dat een van de (leukste) uitdagingen die WoW biedt komt te vervallen.

Zonder vergaarde skill kunnen mensen ineens level 90 worden, dit kan niet goed gaan in een level 90 instance lijkt me..

Ik ben echt benieuwd wat de beweegredenen achter het invoeren van deze feature zijn, ik meende ergens gelezen te hebben dat het niet geld gerelateerd was, dit lijkt me toch echt sterk!

[Reactie gewijzigd door m.diepenbroek op 11 maart 2014 10:25]

Een van de leukste uitdagingen, voor sommige spelers inderdaad, die zullen deze boost dan ook nooit kopen (m.u.v. van de eerste die gratis is bij de uitbreiding).

Deze feature is juist voor het gedeelte spelers dat het levelen maar als saaie bijzaak ziet (WoW heeft denk ik 80-85% van de gameplay na het bereiken van top level, levelen is dus eigenlijk maar een bijzaak, die wel veel tijd kost. Iets dat veel oudgedienden steeds minder hebben (werk, vrouw, kinderen e.d. Voor dit type spelers is het vaak veel "goedkoper" om een boost te kopen dan om te levelen.
Levelen, hoe 'saai' ook hoort wel bij het spel. Je moet er wat voor doen om het topniveau te bereiken. Dan lijkt me de voldoening ook groter, maar dat ben ik.

Als je inmiddels het er niet voor over hebt (om wat voor een reden dan ook) om de (vooralsnog) benodigde uren er in te steken dan is de boost een prima toevoeging. Ik ben wel van mening dat je dan het spel teniet doet.
Dit spel heb ik helemaal platgespeeld. Tot wel 8 verschillende characters geleveld, geraid, gepvpd en nog steeds heb ik het gevoel dat ik nog niet alles heb gedaan.

Dit is misschien wel een duw in de rug voor de spelers.

Aan de andere kant is het misschien ook wel weer jammer.
Een character levelen met een Tauren is bijvoorbeeld anders dan een Undead. Dan heb ik het over de beginzones.

Uiteindelijk is de speler vrij in het kiezen hiervan.
Ik snap het volkomen, ik heb legit 3 characters naar 90 geleveld voor ik gestopt was. Als ik het nu weer zou spelen zou ik het zeker met zo'n boost doen. Ik zelf heb de laatste jaren dat ik speelde voornamelijk voor PvP gespeeld.

Stel ik de zin weer zou hebben om een maandje te PvPen dan zou ik toch echt overwegen om die 90 boost te doen ja.

Maar ik voel ook zeker mee met de gedachtes dat dit het begin van het einde is van WoW.
En dat is niet erg imho na al die jaren trouwe dienst

EDIT:
Pay2 win zou ik niet zeggen though. Je bent dan 90 zonder gear zonder skill. dus winnen zal je niet gelijk lukken :P WoW moet het tegenwoordig gewoon hebben van ze huidige spelers, geen nieuwe willen werven. en die huidige spelers zien over het algemeen denk ik liever dit systeem waar ze gewoon gelijk met een andere class kunnen beginnen aan end game

[Reactie gewijzigd door Ricmaniac op 11 maart 2014 10:38]

Ik snap de haat niet echt, ik heb wow gespeeld vanaf WOTLK en daar vaak geraid en altijd HC instances gedaan. Toen cataclysm uitkwam zat ik letterlijk gwn te lopen door de quests zodat ik terug kon HC's doen en raiden. Ik ben gestopt toen MOP uitkwam omdat mijn healer saai was om te levelen.(87 en dan gestopt).

Ik heb voor de rest nooit zoals sommige veel andere level80 og 85 alts gehad omdat dat levelen zoveel tijd in nam. Ik deed het letterlijk voor de HC's en de raids. Ik was geen ontzettend goede raider gwn casual maar deed deathwing op normal wel altijd mee.

Mss gaan er nu meer mensen in de groupfinder en dus iedereen snelelr groups vinden.

Dus zo zie je maar dat niet iedereen dit haat.
Goed systeem voor mensen die met vrienden willen spelen die al 90 zijn. Je kan direct meedoen ipv van dat je eerst weken moet levelen.
Maar als je dus nu met WoW wilt beginnen, dan moet je dus WoW, BC, litch king, cataclysm en pandaria kopen? Of krijg je die allemaal als je de laatste koopt? Anders ben je dus (als ik even in de pricewatch kijk) al ongeveer 50+ euro kwijt. Dan nog een keer de laatste expansion, 35 euro en dan nog eens die boost? 135 euro! Alleen aanschaf.
Als je nu wilt beginnen koop je vanilla t/m cataclysm in 1 pakket voor 15 euro.

daarbovenop komt inderdaad MoP en WoD

die boost zit inbegrepen in de WoD preorder. dus als je die nu nog koopt scheelt het je 50 euro.
WoW is nu officieel Pay 2 Win. Dit is dan eindelijk echt het begin van het einde.

Ik kan maar niet begrijpen hoe het briljante bedrijf dat Blizzard ooit was zich nu vergrijpt aan dit soort onzin.

[Reactie gewijzigd door Panzy op 11 maart 2014 10:29]

je weet blijkbaar niet hoe het spel werkt,aangezien het spel voornamelijk om de endgame content gaat, en je de mogelijkheid krijgt om hier sneller naartoe te werken.

Niets met pay2win te maken, blij dat ze de optie bieden!
Jammer dat jij en een hoop anderen niet doorzien dat het wel degelijk Pay 2 Win is.

Alles wat je een betaald voordeel geeft in een spel valt namelijk onder Pay 2 Win.

Stel wij questen samen in stranglethorn, ik Horde, jij Alliance, allebij lvl 30. We komen elkaar tegen en beginnen een gevecht, ik blijk te sterk en versla jou keer op keer.

Je kan nu dus die 60 dollar tevoorschijn halen en binnen minuten terugkomen met een lvl 90 character om mij dan toch te kunnen verslaan.

Oftewel, Pay 2 Win. Het begin van het einde. Alle levels tot lvl 90 doen er niet meer toe omdat lvl 90 te koop is.

Mij maakt het niet uit, ik heb WoW al lang opgegeven en log zo nu en dan nog eens in als ik weer een free MoP trial heb gekregen, het valt me op dat het spel elke keer opnieuw minder uitdagend en boeiend wordt.
gevecht is leuk op level 30,maar dat is niet het doel van het spel.
het doel van het spel is om de wereld van warcraft te beleven, en dit doe je door een karakter aan te maken en opdrachten uit te voeren, hier krijg je de nodige beloningen voor.

Zodra je dit 3 of 4 keer gedaan hebt dan heb je de wereld wel redelijk gezien, en weet je wat je wilt in het spel: endgame content, raiden of arena.

Nu is het makkelijker om een andere klasse uit te kiezen door een instant boost te kopen, en vervolgens de laatste 10 levels te levelen.

er is nu geen enkel voordeel om als beginner een level 90 te kopen, die mist de helft van het spel!
en rolt hij toch gelijk een level 90? prima, iedereen staat vrij in die keuze,blij dat ze zoiets mogelijk maken.
Het doel van het spel is lol hebben. Het doel van Vanilla WoW was mensen een avontuur laten beleven. Het doel van WoW nu is aandeelhouders tevreden houden.
Maar als je lvl 90 bent ga je niet meer vechten tegen iemand van lvl 30. Je gaat dan verder vanaf lvl 90. Daarnaast is iedereen van lvl 90 even syerk of sterker, omdat je maar een basisuitrusting krijgt. Sterkere spullen moet je zelf verzamelen.
Het zou Pay 2 Win zijn als je een lvl 100 char krijgt.... en ook nog +1 gekregen :P

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Nintendo Switch Google Pixel XL 2 LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*