Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Buma: betalen voor embedden hangt af van gebruik

Door Joost Schellevis, 17 november 2010 20:52166 reacties

Buma/Stemra bevestigt dat het bepaalde sites die muziek en filmpjes met muziek embedden, wil laten betalen voor het gebruik ervan. Voorlopig geldt dat alleen voor websites die de ingesloten muziek als belangrijke functionaliteit aanbieden.

Eerder op woensdag berichtte Tweakers.net dat auteursrechtenorganisatie Buma/Stemra geld zou willen ontvangen voor het embedden van muziek, waaronder radiostreams en YouTube-filmpjes. Dat bleek uit e-mails die radioportals hebben ontvangen, waarin hen werd verteld dat ze een factuur zouden ontvangen voor het embedden van streams van radiozenders.

Tegenover de VPRO-muzieksite 3voor12 ontkende een medewerker van Buma/Stemra dat ook voor YouTube-filmpjes zou moeten worden betaald, zoals Tweakers.net berichtte: "Het is honderd procent zeker niet waar", aldus de Buma/Stemra-medewerker.

De auteursrechtenorganisatie is dat echter wel degelijk van plan, hoewel particulieren worden ontzien: wie af en toe een YouTube-filmpje op zijn weblog plaatst, hoeft geen factuur van Buma/Stemra te verwachten. Anders wordt het wanneer muziek als belangrijke functionaliteit wordt aangeboden, zegt Buma/Stemra-woordvoerder Frank Helmink. "Dan kan het dus om een radioportal gaan", zegt Helmink. Ook een YouTube-mashup zou echter een factuur kunnen verwachten, stelt hij.

"Mensen maken iets openbaar en gaan daar geld mee verdienen. Dan is het toch redelijk dat de mensen die die muziek gemaakt hebben ervoor betaald krijgen?" zegt Helmink. De methode waarop de muziek wordt aangeboden - via het embedden van streams of door de muziek zelf te hosten - maakt wat Helmink betreft niet uit. Of iemand winst maakt met een website, zou eveneens irrelevant zijn: het gaat er om dat er met de muziek 'meerwaarde wordt gecreëerd', stelt Helmink.

Overigens is niet uit te sluiten dat websites die af en toe muziekfilmpjes aanbieden en nu vrijuit gaan, volgend jaar toch moeten betalen voor het gebruik van de muziek. Voor 2010 is afgesproken dat gebruik van embedded-muziek om een site 'op te frissen', bijvoorbeeld met een YouTube-video, geen geld kost. Of dat in 2011 ook zo is, is nog niet bekend: daarover wordt nog onderhandeld.

In 2009 kondigde Buma/Stemra aan geld te willen zien voor het embedden van audio- en videostreams met auteursrechtelijk beschermde muziek. De inningsorganisatie wilde toen dat sites gingen betalen voor het insluiten van content als muziekclips van YouTube of streams van een radiostation op een site. Na veel kritiek, waaronder vanuit de politiek en de muziekindustrie, besloot de organisatie de plannen op te schorten.

Reacties (166)

Lees meer


Square Enix rondt PS3-versie Final Fantasy XIV af

Door Jan Laros, 17 november 2010 18:2446 reacties

Square Enix heeft bekendgemaakt dat de ontwikkeling van de PlayStation 3-versie van Final Fantasy XIV klaar is. De mmog verscheen in september al voor de pc. Er is nog geen releasedatum voor de PS3-versie gecommuniceerd.

Weblog Andriasang heeft uit een artikel van het Japanse magazine Famitsu opgemaakt dat de ontwikkeling van de PlayStation 3-versie van de mmog Final Fantasy XIV is afgerond. Het betreft een port van de al uitgebrachte versie voor de pc. Spelers van de PS3- en de pc-versie van Final Fantasy XIV zullen in de toekomst van dezelfde servers gebruikmaken. De PlayStation 3-versie zal op enkele kleine details na niet van de pc-uitvoering verschillen. Het is nog niet bekend wanneer de PlayStation 3-versie van FF XIV daadwerkelijk wordt uitgebracht.

Naast de berichtgeving rond de PS3-versie maakte de Japanse ontwikkelaar bekend dat de mogelijkheid tot een gratis proefperiode van dertig dagen voor pc-gamers langer beschikbaar blijft. Actieve leden die de game nu al uitproberen, krijgen er dertig dagen speeltijd bij. Nieuwe spelers kunnen zich tot 19 november registreren om gratis dertig dagen met de game aan de slag te kunnen. Daarna is een maandelijks abonnement nodig.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (46)


Fransen vereenvoudigen lasermicroscopie

Door Willem de Moor, 17 november 2010 17:4822 reacties

Onderzoekers denken een techniek te hebben ontwikkeld die lasermicroscopen fijnere details kan laten tonen. De techniek zou ook kunnen worden gebruikt om 3d-nanostructuren te produceren en zelfs de datadichtheid in blu-rays te vergroten.

De techniek die de onderzoekers van het Franse Fresnel Instituut onder leiding van Anne Sentenac ontwikkelden, is gebaseerd op een 3d-lasermicroscopische techniek die 4Pi wordt genoemd. Daarmee wordt een laserbundel in twee bundels gesplitst. De ene bundel schijnt van bovenaf op het te bestuderen object, terwijl de tweede bundel van onderaf schijnt. Beide bundels interfereren met elkaar en maken op die manier het brandpunt ondieper, waardoor kleinere details kunnen worden onderscheiden.

Het afstellen en uitlijnen van beide bundels van een 4Pi-lasermicroscoop met behulp van lenzen maakt de microscopen echter duur, reden voor Sentenac en haar collega's om een alternatief te zoeken. Zij splitsten de laserbundel niet langer, maar plaatsten simpelweg een spiegel onder het sample. De interferentie tussen de originele en de gereflecteerde laserbundel is vergelijkbaar met die van 4Pi-microscopie, aldus de onderzoekers.

Een vloeibaarkristalmodulator werd gebruikt om de laserbundel zodanig te manipuleren dat twee brandpunten ontstonden. De ene werd direct op het sample gericht, terwijl het tweede brandpunt via de spiegel op het sample was gericht. Op die manier werd een brandpunt van 200nm groot gerealiseerd. De techniek zou niet alleen tot goedkopere microscopen voor onder meer biologen kunnen leiden, maar zou ook kunnen worden gebruikt om nanostructuren te etsen. Ook zouden blu-ray-schijven meer lagen kunnen krijgen, omdat het brandpunt van de laser minder diep is.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (22)


Homefront verschijnt op 11 maart

Door Jan Laros, 17 november 2010 17:1621 reacties

THQ heeft bekendgemaakt dat Homefront op 11 maart 2011 zal uitkomen. De shooter verschijnt voor de Xbox 360, de PlayStation 3 en de pc. Het was al bekend dat Homefront in het eerste kwartaal van 2011 zou verschijnen.

Via het Twitter-kanaal van de game Homefront is duidelijk geworden dat het spel op 11 maart 2011 in Europa op de markt verschijnt. De Verenigde Staten worden drie dagen eerder voorzien. De shooter zou in eerste instantie in februari worden uitgebracht, maar het uitstel tot maart werd in september al naar buiten gebracht. Nu is de definitieve releasedatum gepubliceerd.

Homefront verschijnt voor de Xbox 360, de PlayStation 3 en de pc, en het verhaal speelt zich af in de VS, waar het Koreaanse regime inmiddels de scepter zwaait. De shooter wordt ontwikkeld door Kaos Studios en uitgever THQ hoopt bovendien een film rond de franchise uit te brengen. THQ-directeur Danny Bilson liet zich eerder ook al ontvallen dat er al aan een opvolger wordt gewerkt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (21)


Belgacom gaat samenwerken met videozoekmachine blinkx

Door Elke Ross, 17 november 2010 16:4211 reacties

Videozoeksite blinkx heeft bekendgemaakt te gaan samenwerken met Belgacom. Blinkx wordt onderdeel van een nieuw interactief entertainmentplatform van de Belgische telecomprovider, dat Belgacom Entertainment gaat heten.

Blinkx is een videozoeksite die naar eigen zeggen ruim 35 miljoen uur aan video heeft geïndexeerd. Daarnaast heeft het bedrijf ruim 720 mediapartners, van YouTube tot privévideoverzamelingen. Blinkx zoekt met behulp van conceptuele zoekmethodes die het bedrijf zelf heeft gepatenteerd, in combinatie met spraak- en beeldherkenningssoftware.

Belgacom logo (groter)Belgacom werkt al een aantal maanden samen met bedrijven die hun expertise aan Belgacom Entertainment toevoegen. Naast de woensdag aangekondigde samenwerking met blinkx, zijn er ook samenwerkingsverbanden met OnLive, Jinni en Softkinetic/In3Depth, zodat Belgacom zijn entertainmentdienst kan aanbieden op verschillende toestellen, zoals tv, pc en mobiel.

Wanneer het nieuwe entertainmentplatform van de Belgische telecomaanbieder in zijn geheel in België beschikbaar wordt, is nog niet duidelijk. De streaming gamingdienst OnLive zou begin 2011 beschikbaar worden.

Reacties (11)


OCZ heeft Vertex Plus en Colossus Plus in ontwikkeling

Door Marc Rademaker, 17 november 2010 16:1234 reacties

OCZ heeft een verbeterde versie van zijn Vertex- en Colossus-ssd's op stapel staan. De ssd's hebben een licht verbeterde Indilinx-controller aan boord, die met name de schrijfprestaties lijkt te verbeteren. Wel houdt de controller meer opslag in reserve.

OCZ kondigde de Vertex Plus en de Colossus Plus reeds aan, maar maakte niet bekend wat voor een prestaties de verbeterde ssd's met zich meebrengen. Anandtech kreeg echter de beschikking over een testexemplaar en onderwierp de Vertex Plus aan een aantal benchmarks. De Colossus-ssd's maken gebruik van een interne raid-opstelling en eventuele verbeteringen in de lees- en schrijfprestaties zullen bij die ssd's dus grotendeels identiek uitpakken.

De Vertex Plus is uitgerust met een Barefoot-controller, die voorzien is van nieuwe firmware, die de codenaam Martini draagt. De nieuwe firmware is niet te gebruiken met oudere Barefoot-controllers. De sata-300-controller zou beter samen kunnen werken met Intels 34nm-geheugen, wat vooral te zien moet zijn tijdens random writes. Verder houdt de controller 10 procent in plaats van 7 procent van de opslagruimte in reserve.

Indilinx Barefoot (links) vs. Indilinx Martini (rechts)

Uit tests blijkt dat de schijf zowel hogere sequentiële als random schrijf-prestaties weet te behalen, vergeleken met een Corsair Nova 128GB-ssd, die nog van de oude Barefoot-controller gebruikmaakt. De ssd kan dan ook goed meekomen met Intels ssd's, maar ten opzichte van ssd's met een Sandforce 1200-controller, moet de Vertex Plus het nog steeds afleggen.

De Vertex Plus zal in drie varianten verschijnen: 32GB, 64GB en 128GB. Deze modellen krijgen adviesprijzen van respectievelijk 75, 115 en 195 dollar. Intel introduceerde onlangs een 120GB-model en die heeft een adviesprijs van 249 dollar. Ten opzichte van verschillende Sandforce-ssd's is de Vertex Plus ook goedkoper, maar Anandtech betwijfelt of dat prijsverschil ten opzichte van de prestatieverschillen de moeite waard is.

Reacties (34)


Telenet verhoogt internetsnelheden twee triple play-pakketten

Door Wilbert de Vries, 17 november 2010 15:47140 reacties

De Belgische internetprovider Telenet verhoogt eind deze maand de snelheid van zijn twee goedkoopste zogenoemde triple play-abonnementen. De prijzen van de bel-, tv- en internetpakketten blijven ongewijzigd, evenals de snelheid van andere pakketten.

Hoewel Telenet-klanten die alleen een internetabonnement afnemen al eerder over hogere snelheden konden beschikken, heeft de Belgische provider besloten nu ook de snelheid van zijn Shakes, oftewel triple play-aanbod, te verhogen.

De downloadsnelheid van zowel de Silvershake als de Goldshake wordt met vijftig procent verhoogd. De downloadsnelheid van de Silvershake komt hierdoor op 15Mbps te liggen, terwijl de downloadsnelheid van de Goldshake wordt opgeschroefd tot 30Mbps. De uploadsnelheid van beide abonnementen worden verhoogd tot respectievelijk 512Kbps en 1,5Mbps.

De datalimiet van de twee Shakes blijft ongewijzigd. Hoewel de Goldshake wat betreft snelheid vanaf eind deze maand nagenoeg identiek is aan de Diamonshake, kent dit laatste abonnement een datalimiet die 30GB hoger ligt. De prijs van dit abonnement is vier euro per maand meer.

Volgens de provider hoeven klanten zelf geen actie te ondernemen om de hogere snelheden te krijgen. Het modem zal zichzelf automatisch 's nachts opnieuw opstarten, waarna de klanten over de nieuwe snelheden kunnen beschikken.

BasicNet XL/Silvershake

Voor Na
Downstreamsnelheid 10Mbps 15Mbps
Upstreamsnelheid 256Kbps 512Kbps
Volume 15GB 15GB
Shake+ (digitale tv, int, tel) € 45 € 45
ComfortNet XL/Goldshake Voor Na
Downstreamsnelheid 20Mbps 30Mbps
Upstreamsnelheid 512Kbps 1,5Mbps
Volume 50GB 50GB
Shake+ (digitale tv, int, tel) € 55 € 55

Reacties (140)


Buma/Stemra gaat toch geld vragen voor embedden muziek - update

Door Joost Schellevis, 17 november 2010 15:14266 reacties

Buma/Stemra wil geld zien voor het embedden van muziekstreams. De organisatie wil dat sites als Kabelradio.nl en Nederland.fm vergoedingen gaan betalen voor het embedden; vorig jaar zag Buma daar na forse kritiek nog van af.

Buma/StemraAl in 2009 kondigde Buma/Stemra aan geld te willen zien voor het embedden van audio- en videostreams met auteursrechtelijk beschermde muziek. De inningsorganisatie wilde toen dat sites gingen betalen voor het insluiten van content als muziekclips van YouTube of streams van een radiostation op een site. Volgens Buma geldt het embedden van muziek namelijk als een zogenoemde 'wederopenbaarmaking', waardoor er opnieuw licenties voor het gebruik zouden moeten worden betaald.

Na veel kritiek, waaronder vanuit de politiek en de muziekindustrie, besloot de organisatie de plannen op te schorten. Er is in overleg met onder andere werkgeversorganisatie VNO-NCW besloten om in 2010 geen geld te vragen voor het embedden van streams met auteursrechtelijk beschermde muziek. De organisatie is echter van plan om daar in 2011 wel facturen voor te gaan sturen.

Meerdere Nederlandse portals die radiostreams aanbieden, kregen onlangs een e-mail van Buma/Stemra, waarin hen wordt verteld dat ze een factuur kunnen verwachten voor gebruik van auteursrechtelijk beschermde muziek. "Natuurlijk zijn wij enorm verrast door het zien van een dergelijk enthousiasme om muziek aan te bieden, echter zal er wel met onder andere Buma/Stemra een licentie moeten worden gesloten", schrijft de organisatie.

Desgevraagd bevestigt de Buma/Stemra-medewerker die de sites heeft aangeschreven tegenover Tweakers.net de authenticiteit van de e-mails. Daarnaast erkent hij dat de organisatie in 2011 geld wil zien voor embedding. Een andere medewerker, Joris Bos, manager digital & cross media bij Buma/Stemra, zegt echter dat het 'nog niet bekend' is of de organisatie geld gaat vragen voor embedding. Hij zegt dat daar later dit jaar meer duidelijkheid over zal komen.

Een van de aangeschreven websites is Kabelradio.nl. Eigenaar Michael Copsy zegt dat de kosten kunnen oplopen tot 'duizenden euro's per jaar'. Websites die embedden moeten 10 procent van de netto-inkomsten betalen, met een bepaald minimum. Het minimumbedrag hangt af van het aantal streams dat wordt aangeboden: wie slechts twee streams heeft ge-embed, moet 585 euro betalen; sites met 500 streams betalen minimaal 3052 euro. Vorig jaar lagen de geplande tarieven voor het embedden van filmpjes met muziek lager dan het embedden van muziekstreams. Niet duidelijk is of dit opnieuw het geval zal zijn: de tarieven voor 2011 zijn nog onbekend. Copsy, die geen winst maakt met zijn website, verwacht zelf tussen de drie- en zesduizend euro aan Buma/Stemra te moeten betalen.

Ook andere Nederlandse radioportals, waaronder Nederland.fm, Allradio.nl en Radiofm.nl, hebben een e-mail van Buma/Stemra gekregen. In een mailwisseling met een van deze sites schrijft Buma/Stemra dat het bij de vraag of iemand licenties moet betalen, om 'openbaarmaking per url' gaat: "De muziek is te horen als je fysiek op de website bent", schrijft de Buma/Stemra-medewerker. "Aangezien er een player wordt gebruikt op de website, wordt de muziek hier openbaar gemaakt." Copsy zegt het daar niet mee eens te zijn: "Een gebruiker wordt in feite gewoon doorverwezen naar een andere server", zegt hij. "We maken zelf niets openbaar." Vorig jaar bleek nog dat het uiterst onzeker is of de redenering van Buma/Stemra juridisch wel in orde is. Deeplinken mag van de organisatie overigens wel zonder licentie: dan wordt de website immers 'fysiek verlaten'.

De radioportals vrezen overigens ook dat ze met terugwerkende kracht, over 2010, nog geld moeten betalen voor embedding. In een van zijn mails schrijft de Buma/Stemra-medewerker "geen boetes uit te delen, maar wel met terugwerkende kracht te factureren". Het is onduidelijk wat hij hiermee bedoelt; tegenover Tweakers.net ontkent hij aanvankelijk dat er met terugwerkende kracht wordt gefactureerd. Nadat hij met zijn eigen uitspraak wordt geconfronteerd, zegt hij niet zeker te weten of het factureren met terugwerkende kracht ook voor embedding geldt.

Update, 16:39: In een reactie stelt Buma/Stemra dat het in ieder geval niet achter particulieren aangaat wanneer zij streams embedden. Ook zouden radioportals anders worden behandeld dan sites die af en toe muziek of filmpjes met muziek embedden. Wat precies de criteria zijn, is nog onduidelijk.

Reacties (266)

Lees meer


'Nederlanders kopen dit jaar kwart miljoen tabletachtige computers'

Door Olaf van Miltenburg, 17 november 2010 14:4358 reacties

Marktonderzoeksbureau GfK verwacht dat er dit jaar 100.000 e-readers en 250.000 'tabletachtige' computers verkocht worden in Nederland. De markt voor het lezen van elektronische boeken zou daarmee onverminderd door groeien.

In juni van dit jaar waren er volgens marktonderzoeker GfK 50.000 e-readers verkocht. Momenteel verwacht het bedrijf dat dit aan het einde van het jaar zal zijn opgelopen tot 100.000, waarmee de verkoop zich in hetzelfde tempo als begin dit jaar lijkt voort te zetten.

Naast de e-readers kopen Nederlanders dit jaar echter ook 250.000 'tabletachtige' computers. Het bedrijf rekent hier tablets als de iPad onder, maar wat GfK verder onder de noemer schaart is niet duidelijk. Volgens Emerce heeft het onderzoeksbedrijf apparaten die in de VS zijn gekocht meegerekend, maar GfK was niet bereikbaar om meer details over de cijfers te verstrekken.

GfK verwacht verder dat er in 2010 nog tussen de 5 en 10 tabletmodellen op de markt komen. Hoe Nederlanders tablets met mobiel internet gebruiken moet later blijken, als het bureau toestemming van mobiele aanbieders krijgt om onderzoek te doen naar applicatiegebruik van klanten.

Reacties (58)


LucasArts kondigt dlc voor Star Wars: The Force Unleashed II aan

Door Jurian Ubachs, 17 november 2010 14:2227 reacties

LucasArts heeft het eerste dlc-pakket voor actiespel Star Wars: The Force Unleashed II aangekondigd. De prijs en de precieze releasedatum van het downloadbare contentpakket voor het Star Wars-spel zijn nog niet door LucasArts bekendgemaakt.

Het dlc-pakket voegt nieuwe missies aan het spel toe die zich allen afspelen op Endor, de maan vol bossen waar de knuffelbare Ewoks wonen, zo meldt IGN. Het verhaal van de dlc gaat verder vanuit het perspectief van een speler die in het reguliere spel gekozen heeft voor het Dark Side-einde; de nieuwe missies worden dan ook als Sith gespeeld en er zullen diverse gevechten zijn waarbij de speler de strijd aan gaat met de Ewoks. Het verhaal vindt plaats ten tijde van Star Wars: Return of the Jedi en biedt de speler een 'what if'-scenario voor wat er gebeurd zou zijn als Starkiller, het hoofdpersonage in het spel, zich met het verhaal had bemoeid.

Het dlc-pakket zal later dit jaar te downloaden zijn. LucasArts heeft heeft nog niet bekendgemaakt welke versies van het spel de dlc mogen verwachten, maar waarschijnlijk zal de content in elk geval voor de Xbox 360 en de PlayStation 3 beschikbaar zijn. Over de prijs is eveneens nog niets bekend.

Reacties (27)


Kleine kernel-patch laat Linux desktoptaken vloeiender verrichten

Door Olaf van Miltenburg, 17 november 2010 13:52177 reacties, submitter: Wtrdk

Het toevoegen van slechts 224 regels code blijkt voor veel vloeiender werking van doorsnee desktoptaken op Linux te zorgen. Linus Torvalds, geestelijke vader van Linux, is enthousiast over de patch.

Het gaat om het toevoegen van 224 regels code en het verwijderen van 9 regels. Dit zorgt ervoor dat er automatisch taskgroups per tty worden aangemaakt: door het op deze manier scheiden en isoleren van zware werklasten van doorsnee desktoptaken wordt voorkomen dat de zware taken die op de achtergrond draaien alle processortijd van desktop-taken in beslag nemen, en daarmee het systeem onresponsive lijken te maken. Tty is het voor Linux essentiële subsysteem dat het draaien van zowel fysieke als dynamische terminals mogelijk maakt. Met dit systeem wordt liefst zo min mogelijk geëxperimenteerd omdat wijzigingen onbedoelde gevolgen kunnen hebben.

Het idee voor de patch is afkomstig van Linus Torvalds zelf en de code is geschreven door Mike Galbraith. Inmiddels wordt aan de derde versie gewerkt, maar de patch is nog niet in de kernel opgenomen. "De patch verbetert dingen als vloeiend scrollen, maar het interessante is dat websites veel sneller lijken te laden", aldus Torvalds.

De maximumlatency van een desktop-Linux-systeem zou door de patch met een factor tien zijn teruggebracht. Phoronix heeft de patch getest met een systeem dat Ubuntu 10.10 draaide en een Intel Core i7 970-processor bevatte. De site gebruikte de Gnome-desktopomgeving en draaide een 1080p-video in ogg-formaat, glxgears, twee openstaande Firefox-browsers die de Phoronix Test Suite-sites openden, twee terminal-vensters, de Gnome System Monitor en de Nautilus-filemanager.

Zonder de patch verrichtte het systeem de taken allesbehalve vloeiend, waarbij het videofragment zelfs helemaal stokte. Het systeem laat met de patch ingeschakeld een heel ander beeld zien; het reageert veel sneller en de 1080p-video speelt zonder stotteren af. Volgens Phoronix wordt het verschil nog groter als de werklast wordt verhoogd.

Reacties (177)


Stichting Draadloos Groningen stopt ermee

Door Elke Ross, 17 november 2010 13:1957 reacties, submitter: wian_gn

Het bestuur van de Stichting Draadloos Groningen heeft dinsdag aangekondigd te stoppen met het aanbieden van een wifi-netwerk in de stad. Een doorstart van Draadloos Groningen in zijn huidige vorm wordt niet realistisch geacht.

In oktober zegde de stichting het contract met Unwired Holding op. In dat contract stond dat per 17 oktober vijftig procent van de stad draadloos moet kunnen internetten via het stadsnetwerk. In april 2011 zou de hele stad gebruik moeten kunnen maken van het gratis wifi-netwerk. Volgens de stichting bereikt het Hilversumse Unwired Holding tot dusver een dekking van slechts drie procent.

Stichting Draadloos GroningenDraadloos Groningen wil nu definitief stoppen met het aanbieden van het wifi-netwerk in de stad. De stichting is wel in gesprek met marktpartijen die bereid zouden kunnen zijn om het wifi-netwerk over te nemen, maar het is niet duidelijk welke partijen dit zijn. In een nieuwe opzet is geen sprake van afnameverplichting voor de drie organisaties die nu in de stichting zitten: de gemeente, de Hanzehogeschool Groningen en de Rijksuniversiteit Groningen, schrijft de stichting.

De gesprekken met verschillende partijen duren tot eind december. Tot die tijd kan in elk geval de drie procent van de stad die nu door het stadsnetwerk wordt bediend online blijven, verzekert de stichting. Het betreft hier een gedeelte van de binnenstad en het Zernikecomplex in het noorden van de stad.

Reacties (57)


Xtreamer introduceert nieuwe speler met iPad-dock

Door Wout Funnekotter, 17 november 2010 12:4937 reacties, submitter: olii1507

Het bedrijf Xtreamer heeft een nieuwe mediaspeler uitgebracht die beschikt over een dock voor zowel iPods en iPhones als iPads. De iXtreamer beschikt verder over een interne 3,5"-bay voor een sata2-schijf met een capaciteit tot 3TB.

Het hart van de iXtreamer wordt gevormd door de 1283X DD+-chipset van Realtek, die er samen met 256MB aan ddr2-geheugen voor zorgt dat de speler videobestanden met een maximale resolutie van 1080p kan afspelen. De firmware is opgeslagen op een flashchip van 256MB. Deze bestanden kunnen worden afgespeeld vanaf een optionele ingebouwde harde schijf, een externe schijf, een netwerklocatie of via de dock aan de bovenzijde. Hierop kunnen zowel iPods en iPhones als iPads worden aangesloten, waarna de mediabestanden op het apparaat via de iXtreamer kunnen worden afgespeeld.

Aan de achterzijde van de speler is een groot scala aan aansluitingen te vinden. Voor de ouput van video zijn hdmi-, component- en composietuitgangen aanwezig, terwijl de audio via een analoge, coaxiale of optische uitgang kan worden verstuurd. Verder zijn er zowel usb 2.0-host-, als usb 2.0-slave-aansluitingen aanwezig, waardoor een externe schijf kan worden aangesloten, maar de speler zelf ook als externe schijf kan worden benaderd. Een netwerkverbinding kan worden opgezet via de 100Mbit-ethernetpoort of via een optionele wifi-antenne. Het geheel wordt gekoeld via een ventilator aan de onderzijde, maar deze kan worden vervangen door een optioneel passief koelblok.

De software van de iXtreamer kan overweg met alle gangbare mediaformaten, waaronder h.264-videostreams in een mkv-container. Ook blu-ray- en dvd-iso's worden ondersteund. Verder biedt de speler ondersteuning voor upnp en zijn vanuit het menu veel onlinediensten te benaderen, waaronder YouTube, Picasa, Yahoo Video en CNN. De mediaspeler wordt bediend met de meegeleverde afstandsbediening, maar het apparaat serveert ook een mobiele webinterface die vanaf een telefoon of tablet kan worden benaderd. De iXtreamer kan via de site van de fabrikant worden besteld voor 199 euro inclusief verzendkosten.

iXstreamer

Reacties (37)


Windows 8 krijgt mogelijk desktop-as-a-service

Door Olaf van Miltenburg, 17 november 2010 12:19147 reacties

Microsoft heeft in een slide meer details gegeven over hoe het aankijkt tegen virtuele desktops en de mogelijkheden ervan voor komende Windows-versies. Het softwarebedrijf lijkt het OS steeds meer los te willen weken van de hardware.

In een slide waarop blogger Charon van Ma-Config.com de hand wist te leggen spreekt Microsoft van een release van Windows Next in 2012 of later. De slide komt van een presentatie bij een Microsoft-meeting in London over de Windows-architectuur. Microsoft ziet in desktop-virtualisatie een deel van de oplossing voor een aantal problemen die klanten zouden hebben met de traditionele OS-implementatie: "Klanten ervaren problemen met compatibiliteit van applicaties, zien dll-hell, hebben niet de mogelijkheid efficiënt te beheren, krijgen te maken met hoge kosten voor beheer en upgrades en zien zich geconfronteerd met een relatief korte levensduur. Dit kan zo niet langer doorgaan."

Windows 7 biedt al de mogelijkheid om gebruikersdata en -instellingen, en applicaties middels de App-V-client te virtualiseren. Bij komende versies kan het hele OS mogelijk gevirtualiseerd worden uitgerold middels booten via native virtual harddisk, of vhd. "De desktop zou niet meer met het apparaat hoeven te worden geassocieerd", tekent ZDnet op uit de slides. "De desktop kan als portal worden beschouwd waarop applicaties, userdata, authorisatie en toegang verschijnen."

Verder spreekt Microsoft in de slides van een appstore en user state-store waar apps en gebruikersdata gecached staan en waarmee de gebruiker kan synchroniseren. Omdat ook het OS gecached is, zouden hardwareproblemen minder noodlottig zijn en betrouwbaarder onderhoud mogelijk worden. Onduidelijk is hoeveel van de genoemde functionaliteit daadwerkelijk in de komende Windows-versie wordt verwerkt en of dan ook consumenten met de mogelijkheden te maken krijgen.

Microsoft Virtual Desktop slide Microsoft Virtual Deskopt slide 2

Reacties (147)


EA brengt Shift 2 Unleashed in voorjaar 2011 op de markt

Door Paul Hulsebosch, 17 november 2010 11:4645 reacties

Electronic Arts kondigt Shift 2 Unleashed aan, een nieuwe game in de Need for Speed serie racegames. De game wordt gemaakt door Slightly Mad Studios en verschijnt in het voorjaar van 2011 voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Uitgever Electronic Arts onderbouwt de plannen voor de release van Shift 2 Unleashed met de verkoopcijfers van de voorganger, Need for Speed: Shift uit 2009. Die ging bijna 5 miljoen keer over de toonbank en dat is voor de uitgever reden om een vervolg te maken. Veel details geeft de uitgever in de aankondiging niet vrij. Het nieuwe deel krijgt weer de realistische invalshoek van de voorganger, in tegenstelling tot de arcadestijl van Need for Speed Hot Pursuit, dat deze week verschijnt. Verder maakt EA alleen bekend dat Shift 2 Unleashed in het voorjaar van 2011 verschijnt. Slightly Mad Studios maakte ook de eerste Shift.

Dat EA een nieuwe Shift-game op de planning heeft staan, was al bekend. Begin augustus gaf de uitgever kwartaalcijfers vrij en in hetzelfde financiële verslag gaf het bedrijf ook aan dat er in 2011 een nieuwe Shift op de markt verschijnt. De game stond in het kwartaalverslag nog als Need for Speed Shift 2 te boek.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (45)

Lees meer


Intel demonstreert hpc-accelerator Knights Ferry

Door Willem de Moor, 17 november 2010 11:1736 reacties

Intel heeft tijdens een conferentie over supercomputers een zogeheten hpc-accelerator getoond die als ontwikkelplatform moet dienstdoen. Het bedrijf zou het op Larrabee gebaseerde systeem met codenaam Knights Ferry niet verkopen.

Het Knights Ferry-demonstratieplatform zou zijn gebaseerd op Larrabee, Intels ontwerp voor een gpgpu. Intel wilde echter niet bevestigen of het platform op Larrabee is gestoeld, maar demonstreerde de MIC, of many Intel core-architectuur tijdens de SC10-bijeenkomst in New Orleans. Voor de demonstratie verwerkte het systeem medische visuele gegevens die van een mri-scan afkomstig waren.

Knight Ferry is opgebouwd uit tweeëndertig cores die x86-code kunnen verwerken. Intel maakte een MIC-compatibele versie van zijn Parallel Studio XE 2011-software. De cores tikken op 1,2GHz en ondersteunen quad-hyperthreading, wat een systeem met 128 virtuele cores zou inhouden. De 32 cores van de chip, met codenaam Aubrey Isle, delen 8MB L3-cache. De cores worden, samen met 2GB gddr5-geheugen, op een pci-express-insteekkaart gesoldeerd. Intel maakte niet bekend wat de rekencapaciteit van de Knights Ferry-chip in gigaflops is, maar de piek zou op 1 teraflop liggen.

Het ontwikkelplatform Knights Ferry moet in de loop van 2011 of 2012 leiden tot Knights Corner. Die chip, met ten minste vijftig cores aan boord, zou eigenschappen van de Larrabee-architectuur combineren met de single-chip-cloudcomputer en een tachtigcore-research-chip. Knights Corner zou op 22nm worden geproduceerd en voor hpc-doeleinden kunnen worden ingezet.

Intel Knights Ferry

Reacties (36)


'Sony Ericsson Xperia X12 heeft zelfde cpu als HTC Desire Z'

Door Arnoud Wokke, 17 november 2010 10:4149 reacties

De vermoedelijke opvolger van de Sony Ericsson Xperia X10, de Anzu of X12, draait op een Qualcomm MSM7230, blijkt uit een preview. Daarmee heeft het toptoestel van Sony Ericsson voor het begin van 2011 dezelfde cpu als de HTC Desire Z.

Net als bij de Desire Z is de processor geklokt op 800MHz, blijkt uit de preview van de Russische telecomsite Mobile-Review. Het toestel heeft volgens de preview een 4,3"-lcd, dat in tegenstelling tot het scherm van de Xperia X10 wel multitouch ondersteunt. Het scherm heeft een resolutie van 480x854 pixels, iets hoger dan veel andere Android-toestellen, maar hetzelfde als de Xperia X10.

De X12 zal tevens beschikken over een hdmi-uitgang om films via een kabeltje in hd op een tv af te kunnen spelen. De camera heeft een maximale resolutie van acht megapixels en kan in tegenstelling tot een eerder gerucht geen video in 1080p-resolutie opnemen, maar in 720p. Het toestel zou worden uitgebracht met Android 2.2 en later van een update worden voorzien.

Ten opzichte van de X10 zijn ook de icoontjes veranderd. Waar Sony Ericsson op de X10-serie nog eigen iconen gebruikte voor Menu, Thuis en Zoeken, zijn die nu veranderd in de iconen die Google ook gebruikt. Sony Ericsson heeft de X12 niet aangekondigd en heeft ook niet bevestigd dat het toestel inderdaad bestaat. Het is onduidelijk wanneer dat zou moeten gebeuren.

Sony Ericsson bracht dit jaar enkele Android-toestellen uit in Nederland: de X10, X10 Mini, X10 Mini Pro en X8. Alle toestellen kregen ongeveer hetzelfde design mee, met gebogen achterkanten en drie dunne metalen knoppen aan de voorkant. De toestellen kregen, op de X8 na, onlangs een update naar Android 2.1.

Sony Ericsson Xperia X12 Anzu, preview Mobile-Review Sony Ericsson Xperia X12 Anzu, preview Mobile-Review Sony Ericsson Xperia X12 Anzu, preview Mobile-Review Sony Ericsson Xperia X12 Anzu, preview Mobile-Review Sony Ericsson Xperia X12 Anzu, preview Mobile-Review

Reacties (49)

Lees meer

Opnieuw Xperia-smartphone uitgelekt
Opnieuw Xperia-smartphone uitgelekt Nieuws van 29 december 2010

Activision wil Bizarre Creations verkopen

Door Paul Hulsebosch, 17 november 2010 10:1341 reacties

Activision kocht de Engelse ontwikkelaar Bizarre Creations in 2007, maar overweegt de studio nu alweer te verkopen. De markt voor racegames is in de tussentijd veranderd, stelt de uitgever. Als verkoop niet lukt, dreigt sluiting.

"Gedurende de laatste drie jaar sinds onze aankoop van Bizarre Creations is de basis van het racegenre drastisch veranderd", stelt een woordvoerder van uitgever Activision tegenover IndustryGamers. "Hoewel we een substantiële investering hebben gedaan in de nieuwe intellectual property Blur, was er geen commercieel publiek. Bizarre heeft een zeer getalenteerd team, maar vanwege het effect van bredere economische factoren op de markt, verkennen we de opties van de studio, inclusief verkoop", stelt de woordvoerder. De uitgever geeft zichzelf 90 dagen om een oplossing te vinden.

De uitgever ziet drie toekomstscenario's voor de ontwikkelaar. Als er niet binnen drie maanden een koper voor de studio wordt gevonden, overweegt de uitgever om de studio volledig te sluiten, waarbij de 200 werknemers op straat komen te staan. De derde optie is het sterk afslanken van het personeelsbestand.

Activision kocht het Engelse Bizarre Creations in 2007 voor een bedrag van 67 miljoen dollar. De studio maakt vooral racegames en is bekend van de Project Gotham-serie, die het maakte voor Microsoft. De consolebouwer is in het bezit van de merknaam Project Gotham, waardoor Bizarre op zoek moest naar een nieuwe formule toen het onder de hoede van Activision kwam. Dat werd de racegame Blur, die in mei van dit jaar op de markt verscheen. Bizarre heeft ook net de ontwikkeling afgerond van James Bond 007: Blood Stone, dat eerder deze maand op de markt kwam. De studio is ook bekend van de Geometry Wars-serie.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (41)

Lees meer

Bizarre Studios
Bizarre Studios Video van 18 februari 2011
Video: Blur
Video: Blur Nieuws van 4 juni 2010
Video: Blur
Video: Blur Nieuws van 27 mei 2010
Video: Blur
Video: Blur Nieuws van 29 januari 2010
Video: Blur
Video: Blur Nieuws van 27 november 2009
Activision schuift Blur door naar 2010
Activision schuift Blur door naar 2010 Nieuws van 21 september 2009
Video Blur
Video Blur Nieuws van 31 juli 2009

Nederlandse start-up Layar krijgt miljoenen van Intel Capital

Door Arnoud Wokke, 17 november 2010 09:4334 reacties

De Nederlandse start-up Layar krijgt een investering van 10 miljoen euro van Intel Capital. Layar wil met het geld zijn producten, software voor augmented reality op smartphones, verder ontwikkelen en onder meer functies toevoegen.

Met het geld moeten onder meer functies worden toegevoegd die het gemakkelijker maken om content in Layar te vinden, zegt het Amsterdamse bedrijf. Layar maakt software, waarbij informatie aan het camerabeeld van een smartphone kan worden toegevoegd. Daarmee wordt bijvoorbeeld zichtbaar waar restaurants zitten of voor hoeveel geld een huis te koop staat.

De investering maakt deel uit van een grote investeringsronde van Intel Capital. Het bedrijf deelt ongeveer 57 miljoen euro aan investeringen uit. Dat geld wordt verdeeld over achttien bedrijven in elf landen, meldt de investeerder. Daaronder zijn onder meer het Amerikaanse bedrijf Yummly, dat een semantische zoekmachine aanbiedt om restaurants te vinden, en het Taiwanese Taifatech, dat met het internet verbonden SoC's maakt die op afstand kunnen worden beheerd.

Layar bracht anderhalf jaar geleden de eerste versie van zijn augmented reality browser uit, voor Android. Sinsdien kwam de software ook uit voor iOS en Samsungs platform Bada. Ontwikkelaars hebben ongeveer 1500 layars gemaakt, die elk hun eigen info aan het camerabeeld toevoegen. Naar schatting gaan in de markt voor augmented reality, waarin Layar een grote rol speelt, binnen vijf jaar honderden miljoenen euro's rond.

Layar screenshot Layar voor iPhone Layar voor iPhone

Reacties (34)


Testresultaten AMD's Zacate-apu verschenen

Door Marc Rademaker, 17 november 2010 09:0943 reacties, submitter: vladimirN

De eerste testresultaten van een van AMD's apu's zijn bekendgemaakt. AMD stond enkele websites toe om verschillende benchmarks te draaien. De cpu is vergelijkbaar met Atom, maar de gpu is stukken sneller dan de concurrentie.

Onder andere Anandtech kreeg van AMD een dag om op een door AMD opgezet testsysteem tal van benchmarks te draaien. Het testsysteem was een zogeheten Brazos-platform, met een AMD E-350-apu. De cpu heeft twee Bobcat-kernen die op 1,6GHz tikken en een gpu met 80 streamprocessors met een kloksnelheid van 500MHz. De cpu heeft een tdp van 18W en zal worden gebruikt voor nettops en laptops van tussen de 300 en 400 euro. De E-350 is voorlopig de snelste apu met een tdp van 18W.

Brazos testsysteem

In verschillende cpu-benchmarks is de apu een Atom D510 te snel af, maar Intels Core i3 330UM en de Pentium Dual-Core E2200 zijn ruimschoots sneller. Afhankelijk van de benchmark is de E-350-apu soms ook ruimschoots sneller dan de D525. Het verschil wordt vooral gemaakt in single-threaded applicaties. Zodra de Atom-cpu's al hun cores en hyperthreading kunnen inzetten, kunnen ze de E-350 redelijk bijbenen.

Behalve de twee Bobcat-kernen beschikken de apu's echter ook nog over een gpu: de Radeon HD 6310. Het nadeel van de gpu ten opzichte van bijvoorbeeld de HD 5450, ook met 80 streamprocessors, is dat de HD 6310 geheugenbandbreedte met de twee cpu-cores moet delen. Desondanks blijkt uit verschillende tests dat de HD 6310 erg snel is, sneller dan de igp van de Core i5 661, die over Intels snelste igp beschikt.

In het mobiele segment staat de HD 6310 ook zijn mannetje en is hij ruimschoots sneller dan een Core i3 350M of een Core i3 330UM. Daar staat wel tegenover dat het cpu-gedeelte van de E-350 een stuk langzamer is dan dat van de Core i3's, wat er in cpu-intensieve games toe leidt dat de Core i3's toch sneller zijn.

Al met al is Anandtech positief, maar het is afwachten wat oem's met het platform gaan doen. Het verbruik van het hele testsysteem was vrij laag, hoewel AMD claimt dat vooral het idle-verbruik nog sterk af zal nemen. De verwachting is dat de E-350 de strijd moet aangaan met Intels culv-cpu's en niet met de Atoms. De andere apu's, met slechts een Bobcat-kern of met lagere kloksnelheden, kunnen het ten opzichte van Atom-cpu's nog wel eens moeilijk krijgen.

AMD Apu line-up / positionering

Reacties (43)


Mmog APB krijgt doorstart als gratis game in 2011

Door Paul Hulsebosch, 17 november 2010 08:3257 reacties

K2 Network, het bedrijf achter portal GamersFirst, heeft de rechten op online-shooter All Points Bulletin overgenomen van het failliete RealTime Worlds. K2 wil de game in 2011 opnieuw op de markt brengen, als gratis speelbare game.

Hoewel de officiële aankondiging pas later deze week schijnt te komen, heeft website GamesIndustry.biz al van een anonieme bron vernomen dat de curatoren van de failliete Schotse ontwikkelaar RealTime Worlds een koper hebben gevonden voor de schiet-mmog All Points Bulletin. De rechten op het spel zijn door het K2 Network opgekocht. Het Amerikaanse bedrijf zou 1,7 miljoen euro voor de rechten hebben betaald. De nieuwe eigenaar wil het spel als gratis speelbare mmog in de eerste helft van 2011 opnieuw op de markt brengen. Bij de oorspronkelijke eigenaar moest een maandabonnement worden afgesloten om te mogen spelen. De game zal een plek vinden op GamersFirst, een portal voor gratis speelbare games die door K2 Network wordt uitgebaat.

Door de deal met K2 Network komt er een einde aan een lange zoektocht. APB werd op 1 juli in Europa gelanceerd, zonder veel succes. RealTime Worlds kreeg al snel na de lancering van APB financiële problemen. In augustus moest de ontwikkelaar 60 van de 250 personeelsleden ontslaan en een week later moest de studio faillissement aanvragen. De curator die vervolgens werd aangesteld, heeft geprobeerd delen van het bedrijf te verkopen. Met een tweede game van RealTime Worlds, de social game Project: MyWorld, lukte dat vrij snel. De game en het team dat het ontwikkelde, werden aan een anonieme Amerikaanse partij verkocht. Met APB wilde dat minder vlot lukken, waarna de game halverwege september offline werd gehaald.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (57)