Starkiller is terug
Ruim vier jaar geleden, op de E3 van 2006, ontstond een halve hype rond LucasArts. De ontwikkelaar had net nieuwe technieken in gebruik genomen en beloofde die te gebruiken in de eerste Star Wars-game die voor de nieuwe generatie consoles zou worden ontwikkeld. Deze 'next gen Star Wars' bleef echter lang in nevelen gehuld. In 2008 verscheen dan toch Star Wars: The Force Unleashed op de markt. In het spel was je een jonge Sith Apprentice, genaamd Starkiller, die was belast met alles wat zijn meester, Darth Vader, hem opdroeg. Het spel eindigde echter in mineur voor de jongeling; Vader bracht Starkiller aan het einde van The Force Unleashed om.
/i/1283178024.jpeg?f=imagenormal)
Excuses voor de spoiler aan die vijf mensen die het spel wellicht nog hadden willen doorspelen, maar het einde van The Force Unleashed is noodzakelijke voorkennis voordat we het hebben over Star Wars: The Force Unleashed II. Wie schetst namelijk onze verbazing, ook in The Force Unleashed II is Starkiller het hoofdpersonage. Voor Star Wars-fans zal het echter heel wat minder verrassend zijn dat de game uitgerekend begint op Kamino, de planeet waarop in Episode II: Attack of the Clones het leger van klonen werd ontwikkeld. Hoe het precies zit, weet Starkiller zelf niet, maar voor ons is duidelijk dat er klonen van Starkiller bestaan. Wakker worden als kloon klinkt echter wat vaag en dat is precies waar TFU II zijn karakterontwikkeling vandaan haalt.
Master Yoda
Waar Star Wars: The Force Unleashed een spel was dat draaide om het volgen van orders, is deel twee veel meer een verhaal dat door Starkiller zelf wordt aangedreven. Hij is op zoek naar wie of wat hij is en dat brengt hem op diverse bekende plaatsen in het Star Wars-universum. Zo verscheen onlangs een trailer waarin is te zien hoe Starkiller Meester Yoda op Dagobah ontmoet en waarin hij dezelfde mysterieuze grot betreedt die Luke Skywalker in Episode IV: A New Hope betreedt. Overigens kan LucasArts wat ons betreft daar al stoppen met de presentatie en promotie van The Force Unleashed II. Als we Yoda zien en horen, en als op de achtergrond de herkenbare Star Wars-muziek aanzwelt, zijn we allang verkocht.
Sterkere Force Powers
Behalve het verhaal is ook de gameplay onder handen genomen. Op de Gamescom konden we op Kamino een level spelen waarbij Starkiller direct zijn krachten mag tonen. Belangrijk om te weten is dat Starkiller niet opnieuw op nul begint. De Sith Lord annex Jedi Knight - welke kant hij in The Force Unleashed II op gaat, is nog niet duidelijk - heeft Force Powers tot zijn beschikking waarvoor de gemiddelde in opleiding zijnde Sith of Jedi op de vlucht zou slaan.
/i/1283178025.jpeg?f=imagenormal)
Om te beginnen beschikt onze vechtersbaas deze keer over twee lightsabers in plaats van één. Dit levert wat meer slagkracht op, wat zich vertaalt in legio nieuwe combo's, en natuurlijk ziet dat er allemaal ook spectaculairder uit. Zodra Starkiller de eerste Stormtroopers op zijn pad treft, vliegen de ledematen door de lucht en worden de soldaatjes letterlijk door midden gehakt. Het moge duidelijk zijn, ook met blauwe lightsabers is Starkiller dodelijk.
Mind Trick
Zoals gezegd beschikt Starkiller ook over de nodige Force Powers. Die had hij in het vorige spel ook al, maar er komt nu een aantal elementen bij. Zo beschikt Starkiller over de Mind Trick. We hebben deze Force Power natuurlijk al gezien in films en andere games, maar het blijft leuk. Met een simpele handbeweging brengt Starkiller een soldaat zodanig in verwarring dat hij op zijn maatjes begint te schieten. Zijn er geen vijanden voor handen, dan springen ze de diepte in of beroven ze zichzelf op een andere manier van het leven.
/i/1283178030.jpeg?f=imagenormal)
Het spektakel begint pas echt als Starkiller zijn Force Fury activeert. Op dat moment begint hij te gloeien en worden al zijn Force Powers sterker. Dankzij Force Fury bijvoorbeeld heeft Force Lightning vat op grotere vijanden, zoals AT ST Walkers. Hij kan zijn Lightsabers als een wervelwind om zich heen laten draaien en Force Push schiet vijanden met een noodgang honderden meters weg. Helemaal overweldigend is de finishing move van Starkiller op de AT ST, die hij reduceert tot een blokje oud ijzer.
Tie Fighter neerhalen
Starkillers Force Powers worden in The Force Unleashed II ook meer gebruikt om puzzels in de omgeving op te lossen. We zagen dat element, in combinatie met de grote kracht van Starkiller, in actie. Op een gegeven moment moet Starkiller een toren neerhalen om zo een kunstmatige brug naar een verderop gelegen platform te vormen. Dat doet hij door voorbijvliegende Tie Fighters uit de lucht te plukken en ze tegen de toren aan te smijten. Uiteindelijk gaat de toren plat en kan Starkiller verder.
Voorlopige conclusie
Star Wars: The Force Unleashed II lijkt een betere game te worden dan het toch al niet verkeerde spel dat twee jaar geleden op de markt kwam. Het verhaal trekt ons veel meer aan; de zoektocht van Starkiller naar wie hij is en waar hij heen wil, klinkt een stuk interessanter dan simpelweg opdrachtjes van Darth Vader opvolgen. Bovendien zagen de trailers die we tot nu hebben gezien, waarschijnlijk rechtstreeks uit het spel afkomstig, er prachtig uit. Ook de nieuwe en sterkere Force Powers zijn heerlijk om mee te spelen. Kortom, The Force Unleashed II is aan ons wel besteed.
Titel |
Star Wars: The Force Unleashed II
|
 |
Platform |
pc, Xbox 360, PlayStation 3, Wii
|
Ontwikkelaar |
LucasArts |
Uitgever |
LucasArts |
Releasedatum |
29 oktober 2010
|