"Online, dat is waar het gebeurt", denkt Frank Gibeau, die aan het hoofd staat van het EA Games-label. Games met enkel een singleplayercomponent hebben geen toekomst meer, volgens de topman van uitgever Electronic Arts.
In een interview met het Engelse Develop laat Frank Gibeau los dat hij geen toekomst meer ziet in games die enkel in singeplayermodus zijn te spelen: "Schiet-en-vergeet, in een doos verpakte singleplayer die na 25 uur op is: dat model is voorbij, denk ik." In plaats daarvan willen spelers tegenwoordig 'verbonden' zijn, denkt het hoofd van EA Games, het label waaronder vrijwel alle hardcoregames van Electronic Arts vallen. Tegenover de singleplayergames van vroeger wil Gibeau 'connected gameplay' stellen en dat kan volgens de topman bestaan uit zowel coöperatieve elementen als multiplayer en 'online services'.
Gibeau reageerde daarmee op een vraag over Dead Space 2. De eerste versie van het spel, dat in 2008 verscheen, was alleen in singleplayer te spelen, terwijl opvolger Dead Space 2, dat in 2011 op de markt komt, ook in multiplayer is te spelen. Gibeau laat in het midden of de toevoeging van multiplayer een idee is van de uitgever of van ontwikkelaar Visceral Games. Hij laat wel los: "Ik ga niet elke week bij de diverse teams langs om te vragen of ze al Deathmatch aan hun game hebben toegevoegd. Ik probeer meer van hun games te maken met online services."