In de week voordat Microsoft een deal sloot met Halo-ontwikkelaar Bungie heeft Apple geprobeerd om de ontwikkelstudio te kopen. Steve Jobs had echter te lang over de aankoop getwijfeld, met als gevolg dat Microsoft Apple voor was.
De plannen van Apple werden naar buiten gebracht door voormalig Bungie-medewerker Tuncer Deniz. Volgens Deniz klopte Bungie, toen nog onafhankelijk, bij Apple aan met de vraag of dat bedrijf de studio wilde kopen. Apple zou er daarna intern over hebben vergaderd, waarna Steve Jobs afzag van de aankoop. Toen de Apple-directeur zich een week later bedacht en contact met Bungie opnam, bleek dat de ontwikkelstudio met Microsoft in zee was gegaan. Uit die samenwerking ontstond vervolgens de Halo-trilogie.
Deniz was ten tijde van de overname van Bungie door Microsoft niet meer werkzaam voor de studio, maar claimde tegenover Develop uitstekend op de hoogte te zijn dankzij een van zijn voormalige collega's. Zijn verhaal lijkt ook te kloppen met het verhaal van Ed Fries, vice-president van de game-uitgeeftak van Microsoft. Volgens Fries nam Bungie contact op met Microsoft over een eventuele overname en gaf daarbij aan dat er ook een andere partij geïnteresseerd was. Fries was namens Microsoft op zoek naar een studio om de games line-up voor de lancering van de oude Xbox te versterken en Bungie beschikte volgens Fries met de plannen voor Halo over een interessant concept. Bungie zat bovendien in financieel zwaar weer, zodat de overname kon worden beklonken.
Steve Jobs reageerde kwaad op de overname. "Toen we naar buiten brachten dat we Bungie hadden overgenomen, belde Steve Jobs boos naar Steve Ballmer", vertelde Fries aan Develop. Bungie was op dat moment een van de voornaamste ontwikkelstudio's van games voor de Macintosh en het zinde Jobs niets dat Microsoft daar nu een stokje voor had gestoken. Het brandje tussen Microsoft en Apple werd geblust doordat de partijen overeenkwamen dat Microsoft een aantal pc-games naar de Mac zou porten.
De overeenkomst tussen Bungie en Microsoft had volgens Fries nog wel wat voeten in de aarde, want Bungie was voor een derde eigendom van uitgever Take-Two Interactive. Microsoft verdeelde Bungie echter met Take-Two. De Xbox-producent kreeg alle ontwikkelaars en Halo, en Take-Two mocht al overige zaken, inclusief de eerder door Bungie ontwikkelde games hebben.
Het missen van de overname van Bungie heeft Apples interesse in de game-industrie in elk geval niet getemperd. Dinsdag kwam het gerucht naar buiten dat de fabrikant van onder meer de iPad en de Macintosh zou kijken naar opties om gamegiganten Electronic Arts of Sony Computer Entertainment over te nemen. Ook zou de fabrikant volgens geruchten zijn oog op Spotify hebben laten vallen, al zou de streaming-muziekdienst dit zelf ontkennen.