Developers kunnen vanaf nu in-app-betalingen in hun Android-apps bouwen, zodat gebruikers direct vanuit apps aankopen kunnen doen. Google roomt 30 procent van de inkomsten uit verkopen af; de developer krijgt de overige 70 procent.
Google maakt de introductie van in-app-betalingen bekend op het Android Developers-weblog. Ontwikkelaars kunnen de functionaliteit gebruiken om vanuit een app content tegen betaling aan te bieden, bijvoorbeeld edities van een magazine of items in een game.
Vrijdag kondigde Google al aan dat in-app-betalingen deze week worden geïntroduceerd. Developers konden zich al voorbereiden door de functionaliteit te testen en prijzen in te stellen. Een aantal apps, hoofdzakelijk games, biedt de nieuwe functionaliteit direct al aan.
Betalingen geschieden via Google Checkout, wat tot gevolg heeft dat gebruikers over een creditcard moeten beschikken om betalingen te kunnen doen. Onbekend is of operator billing, waarbij betalingen van de telefoonrekening worden afgeschreven, later ook voor Nederlanders beschikbaar komt; bij T-Mobile in de Verenigde Staten is dat al mogelijk.
Het doen van in-app-betalingen is op iOS-devices, zoals de iPhone en iPad, al langer mogelijk. Er kwam in de afgelopen tijd echter kritiek op Apple. Apple houdt net als Google 30 procent van de inkomsten in, maar in tegenstelling tot Google verplicht Apple developers om content via de App Store aan te bieden. Content mag weliswaar ook buiten de App Store worden verkocht, maar moet voor dezelfde of een lagere prijs altijd via Apples in-app-model kunnen worden aangeschaft.