Kwartaalcijfers THQ tonen verlies van 47 miljoen dollar

THQ heeft de cijfers voor het tweede kwartaal van het fiscale jaar 2010 bekendgemaakt. Het bedrijf maakte in die periode 47 miljoen dollar verlies en wijst het ontbreken van grote titels in het kwartaal aan als belangrijkste oorzaak.

Het verlies nam toe ten opzichte van dezelfde periode in 2009. In dat jaar werd in het tweede kwartaal een verlies van 5,6 miljoen dollar gepresenteerd. De omzet daalde in het tweede kwartaal van het fiscale jaar 2010 naar 77,1 miljoen dollar, ten opzichte van 101,3 miljoen dollar in dezelfde periode in 2009. THQ verwacht in het volledige fiscale jaar 2010, dat eindigt op 31 maart 2011, een omzet tussen de 825 en 855 miljoen dollar te boeken. De uitgever calculeert over het hele fiscale jaar 2010 een verlies van ongeveer 13,6 miljoen in.

THQ noemde in de presentatie van zijn kwartaalcijfers van 2010 geen verkoopresultaten van titels in die periode. De uitgever bracht enkel UFC Undisputed 2010 voor de PSP en Darksiders voor de pc uit. Dit werd dan ook als voornaamste oorzaak voor het fikse verlies aangewezen. Tijdens de komende periode verwacht de uitgever betere resultaten te boeken, met titels als Smackdown vs Raw 2011 en de introductie van de uDraw-tablet voor de Wii. Homefront valt waarschijnlijk ook nog net binnen het fiscale jaar 2010, met een verwachte release in maart 2011.

Door Jan Laros

Freelance redacteur

04-11-2010 • 12:17

26

Lees meer

Homefront
Homefront Video van 14 maart 2011
Homefront
Homefront Video van 7 maart 2011
'Vernieuwd' THQ onthult nieuw logo
'Vernieuwd' THQ onthult nieuw logo Nieuws van 13 januari 2011
Homefront
Homefront Video van 5 januari 2011
Homefront
Homefront Video van 15 december 2010
Homefront
Homefront Video van 22 november 2010
Homefront verschijnt op 11 maart
Homefront verschijnt op 11 maart Nieuws van 17 november 2010
THQ stelt Homefront uit naar maart 2011
THQ stelt Homefront uit naar maart 2011 Nieuws van 18 september 2010

Reacties (26)

26
26
14
2
0
4
Wijzig sortering
Ik dacht juist dat Darksiders stiekum een groot succes was, of waren er te weinig mensen die van het bestaan van deze titel afwisten? Persoonlijk vond ik het namelijk een geweldige game.

Ik was ook van mening dat Dawn of War II gretig aftrek vond, misschien niet zo goed als deel 1, maar met deel 2 heb ik me ook luttele uren goed vermaakt.

Ik snap het wel van THQ als ze zeggen dat het komt door het uitblijven van een noemenswaardige game, maar volgens mij zijn ze wel aardig aan de toekomst aan het werken:

De studio Vigil, die Darksiders heeft gemaakt, zou ook al aan een vervolgd werken, tevens zijn ze druk bezig met een Warhammer 40K MMO: Dark Millenium. Persoonlijk heb ik daar hoge verwachtingen bij, maar toetreden tot de MMO markt blijft heel erg riskant, dat hebben we de afgelopen periode wel gezien. Met als recent voorbeeld dat Champions Online over gaat stappen naar een F2P model.

Het komt vast wel goed met THQ, ik denk nog lang niet dat ze in gevaar zitten op dit moment.
Darksiders was wel een succes, maar het is al meer dan een halfjaar op de Xbox 360 uit dus iedereen die met zo'n machine heeft het daarop gespeeld. De PC versie was verder een easy port (grafische opties bestonden uit 'resolutie' en 'vsync' en verder niks :?) dus het verbaast me niet zoveel dat ze daar geen grote winst op hebben behaald.
Anoniem: 268141 4 november 2010 12:21
Mja, ik vond Dawn of War 2 niet echt geweldig.
Bij DoW1 was het tof dat je met grote legers en een basis aan de gang kon.
Dat gevoel had ik bij DoW2 niet meer, laat staan een optie om toch in DoW1 stijl weer te kunnen spelen.
Voor de rest, speel ik de laatste tijd 2 standaard spellen.

Aion en Oblivion (Oblivion blijft een toffe game).
DoW2 is een heel ander spel dan DoW, ik vond beide erg leuk, maar ik kan me goed voorstellen dat niet iedereen dat vindt.

DoW2 werdt uitgegeven op 19-20 February 2009, het fiscale jaar begint op 1 april.
Q1 2009 was winstgevend: http://www.mcvuk.com/news/35183/Sales-up-77-at-THQ
Q4 2008 was dat niet: http://www.mcvuk.com/press-releases/36890/THQs-Q4-results
Ik vermoed dus dat DoW2 geheel niets van doen hebben met de huidige kwartaal cijfers.

ps. Er is niets wat je weerhoud om DoW te blijven spelen er zijn zat mods voor te krijgen om je nog lang van plezier te voorzien.
Ik vond juist DoW2 super :P kleine legers met erg veel mogelijkheden haha

Mjaah over smaak valt niet te twisten haha

Ontopic: Verder logisch natuurlijk aangezien het beperkte aantal gereleasde games. Smackdown zal de cijfers wel een klein beetje recht trekken (erg populair in de USA) en ik hoop dat Homefront een succes zal worden
Ik denk sowieso dat je weinig winst kan halen uit een singleplayer game voor pc. zoals ze dus darksiders voor pc hebben uitgebracht. Het is zoo makkelijk om het te downloaden ipv 50 euro er aan uit te geven.
- Er is nog genoeg toekomst voor GOEDE single player games op pc.
Darksiders was dat niet.

- Games op de PC kosten geen 50 euro.
Darksiders was niet alleen een PC game, het werd ook uitgegeven op de Xbox360 en PS3. Slechte verkopen alleen op de PC zullen daar vast niet exclusief verantwoordelijk voor zijn...

De adviesprijs van Darksiders voor de PC is wel degelijk €50, dat je niet altijd de adviesprijs hoeft te betalen is weer iets heel anders. (Hellbook Edition voor de PC is momenteel €30)

Er is inderdaad genoeg ruimte voor goede (en minder goede) single player PC games. Het voornaamste issue is vermoed ik de prijs. Ik koop 90% van mijn games in de verkoop 'bak' (vroeger in een de fysieke, tegenwoordig bij de Steam acties) en als ik een tientje uitgeef aan een spel dan moet ik het toch wel erg graag willen. Zelfs als de wereld nu zou stoppen met (PC) games maken heb ik er nog genoeg liggen om me heel lang te vermaken ;-)
Darksiders was niet alleen een PC game, het werd ook uitgegeven op de Xbox360 en PS3.
Dat weet ik, maar mijn reactie is op iemand die het over de toekomst van single player PC games heeft ;)
De adviesprijs van Darksiders voor de PC is wel degelijk €50, dat je niet altijd de adviesprijs hoeft te betalen is weer iets heel anders. (Hellbook Edition voor de PC is momenteel €30)
Wat je hoeft te betalen is het enige dat telt.

[Reactie gewijzigd door T-CM11 op 25 juli 2024 17:44]

Ik koop juist sneller een singleplayer only game! Niet alleen voor de PC hoor ook voor de PS3 oid (laatst vanquish nog gekocht) dus nee je post klopt niet helemaal... Singleplayer games moeten gewoon van uitstekende kwaliteit zijn willen ze doorbreken!!!

[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op 25 juli 2024 17:44]

Zou hier nu het beleid "snoeien om te groeien" ook worden geintroduceerd....
Of is hier spraken van je moet eerst zaaien om te oogsten, ik zie echter geen zeer inspirerende titels op de releaselijst. Homefront moet zich nog echt gaan bewijzen als vette game, plot is goed (goed als in een keer wat anders). Zie het vanzelf wel
Anoniem: 196662 @XO1014 november 2010 12:34
Imo is THQ te goed groot om zich te verkleinen. Ze zijn in het verleden al groter geweest en hebben dat goed kunnen doen. Maar die infrastructuur aanpassen naar een publisher met 3games/jaar gaat niet werken voor hun.
Dan moet je echt beginnen downsizen tot het punt waarop niemand je nog herkend.
Moeten ze geen PSP en wii games maken. Paar games waren toch sony exclusive?

Ze konden beter alleen goede ps3, pc en xbox 360 games maken.
Echte gamers hebben geld en kopen die shit.

wii en psp liggen ergens in dozen bij de meeste gamers.
Anoniem: 338511 @Hyperik4 november 2010 12:38
Daarnaast houdt Wii en Ps2 de ontwikkeling tegen op de HD-consoles.
Nee, dat ligt aan de hd consoles zelf. Op dit moment draaien de ps3 en de xbox op hun maximale vermogen met veel games, het gaat dus niet lukken om betere graphics eruit te halen zonder dat er nieuwe consoles komen.
Iets beter kan altijd :)

Ze gaan bij veel games al van 1080p/i naar 720p voor meer rekenkracht en meer effecten.
Vooral bij ps3 spellen zie je dat vaak.

[Reactie gewijzigd door Hyperik op 25 juli 2024 17:44]

Dat is ondertussen al een jaar of twee zo. Er is gewoon niet veel ruimte meer. Spellen zoals GOW3 en KZ2 hebben alles al uit dat zwarte beest geperst wat ze konden persen. Datzelfde geldt voor de 360 maar dan met andere games.

Ik vrees dat de console eigenaren voorlopig hun technologische voordeel hebben verloren. Ze zullen het nu moeten hebben van spellen met goede gameplay (oooh wat erg :)).
Ik moet eerlijk bekennen dat ik ook maar weinig titels van THQ de moeite waard vind om te spelen. De UFC serie (leuk, voor even) en de Saints Row serie, meer heeft me nooit echt getrokken.
Ik vraag me bij dit soort berichten altijd 1 ding af.
Is dit verlies werkelijk verlies of is dit minder winst ten opzichte van een andere periode.
Bedrijven zijn er goed in om te toveren met cijfers zodat de normale burger nog al gouw op het verkeerde been wordt gezet.
Zo lang ik de tekst NETTO WINST nergens zie staan heb ik mijn twijfels en dat is hier het zelfde geval.
Nou, ga je gang en download het volledige jaar rapport:
http://investor.thq.com/
Anoniem: 338693 4 november 2010 13:05
Vind het jammer. THQ maakt na mijn mening best wel leuke en vernieuwende games. Alleen, net zoals hier al is gezegd, Ik speel ze niet. Het zijn geen tripple A titels; en daar ga ik vaak alleen voor.
Dan doe je jezelf te kort. Darksiders kan je zeker nu, voor een vriendschappelijk prijsje op de kop tikken.

De graphics, zijn technisch misschien niet bijzonder hoogstaand, maar artistiek echt fantastisch, de voice acting is een van de betere van de afgelopen jaren, en het verhaal is ruim voldoende. Het is zeker geen Bayonetta of DMC met super stylish combat, maar de combat an sich heeft genoeg diepgang, wanneer je wapens on the fly switched om so leuke combos te maken. De puzzels zijn leuk en zeker uitdagend en heeft wel een iets van Zelda gehalte.

Ik vind je dan ook een beetje tegenstrijdig, je roemt THQ, maar je koopt hun game(s) niet, omdat het geen triple A titel betreft. Dit was de eerste game van de nieuwe studio Vigil, waar mee ze echt een hele goede game hebben geleverd.
COH (Company of Heroes) was het laatste leuke spel van Relic/THQ wordt tijd voor COH online versie, die draait al een paar jaat in china, maar ja europa loopt altijd achter.
Een goede remake van Supreme commander: FA :9~ ! Want supcom 2 trok op niks.
Anoniem: 24417 @IceBlue5 november 2010 18:15
idd, daar mag je mij ook altijd voor wakker maken :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.