De gamestreamingdienst OnLive is een bètaprogramma gestart om de dienst in combinatie met wifi-verbindingen te testen. Het bedrijf raadt aan dat spelers een verbinding gebruiken die minimaal een constante snelheid van 3Mbps levert.
Met de dienst wordt het voor OnLive-gebruikers nu officieel mogelijk om via een wifi-verbinding te spelen. Via onofficiële hacks was het al mogelijk om via wifi verbinding te maken met de dienst, maar volgens het bedrijf zou de officiële implementatie beter om kunnen gaan met netwerkcongestie en het wegvallen van het wifi-signaal. Gebruikers die OnLive starten via een wifi-verbinding zullen nu automatisch de optie krijgen om deel te nemen aan de bèta.
OnLive werd vorig jaar voor het eerst gedemonstreerd en tijdens de Games Developers Conference in maart officieel aangekondigd. Gebruikers hoeven bij OnLive niet over een snelle computer of console te beschikken, omdat al het rekenwerk door de servers van OnLive wordt afgehandeld. Deze sturen het resultaat daarna als videostream naar de speler. Nu de dienst in Amerika operationeel is, wil OnLive naar Europa uitbreiden. Belgacom nam eerder al een aandeel van 2,6 procent in het bedrijf, en wil de dienst gaan bundelen met internetabonnementen.