OnLive is op de laatste dag van de E3 officieel van start gegaan in de Verenigde Staten. Het bedrijf achter de gelijknamige streaming-gamedienst bereidt nu de introductie in Europa voor. Als eerste zijn het VK en België aan de beurt.
OnLive heeft de afgelopen maanden als bèta gedraaid, nadat de dienst al in maart vorig jaar werd aangekondigd. Met de dienst kunnen games naar een pc of Mac en andere apparaten worden gestreamd. Gebruikers van OnLive hebben geen krachtige computer nodig, omdat al het rekenwerk aan de serverkant wordt gedaan. De client geeft alleen input door van een gamepad of van een muis en keyboard. De machines bij OnLive renderen daarna de gamebeelden en sturen het resultaat als videostream terug naar de gebruiker.
Om lag te voorkomen beschikt de dienst over vier serverparken op verschillende locaties. Gebruikers met een 1,5Mbps-verbinding zouden in staat moeten zijn om via OnLive te spelen met een beeldkwaliteit die vergelijkbaar is met die van de Wii; een hd-beeldsignaal vereist een 5Mbps-lijn. Om geen last te hebben van lag moet een speler zich op maximaal 1600 kilometer afstand van de server bevinden.
Op de laatste dag van de E3 is de dienst in de Verenigde Staten van start gegaan, waarbij OnLive in het eerste jaar geen maandelijkse bijdrage in rekening brengt. Het bedrijf maakt nu werk van de uitrol in Europa, waarbij het Verenigd Koninkrijk en België als eerste aan de beurt zijn. In België krijgt isp Belgacom het alleenrecht op de levering van de dienst bij zijn abonnementen. Klanten van andere isp's kunnen wel direct bij OnLive terecht.