OnLive, het bedrijf achter de gelijknamige gamestreamingdienst, heeft op de D8-beurs laten zien dat de software ook op Apples iPad kan werken. Verder liet het bedrijf weten dat smartphones in principe ook geschikt zijn om de dienst te draaien.
Steve Pearlman van OnLive demonstreerde op de D8-beurs de dienst op verschillende platforms, zo schrijft pcmag. Daarbij liet hij zien dat de client niet alleen op de pc en de Mac, maar ook op Apples iPad kan worden gedraaid. Gebruikers krijgen boven in het scherm een virtuele gamepad te zien, waarmee het spel kan worden bestuurd. Technisch gezien zou er geen enkele reden zijn waarom het niet ook op smartphones werkt, zei Pearlman. De iPad-client zal overigens niet beschikbaar zijn bij de lancering van de dienst, het gaat momenteel om een proof-of-concept.
Hoewel OnLive primair als gamedienst is bedoeld, is het platform volgens de makers ook geschikt om films te streamen. OnLive werd vorig jaar voor het eerst gedemonstreerd en tijdens de Games Developers Conference in maart officieel aangekondigd. Gebruikers hoeven bij OnLive niet over een snelle computer of console te beschikken, omdat al het rekenwerk door de servers van OnLive wordt afgehandeld. Deze sturen het resultaat daarna als videostream naar de speler. Volgens het bedrijf zou een internetverbinding van 1,5Mbit al genoeg zijn om games in sd-kwaliteit te kunnen spelen.
Op 17 juni gaat OnLive in Amerika van start, daarna gaat het bedrijf zich op Europa richten. In Engeland en België heeft het al deals gesloten met internetproviders die, na de Europese introductie, de dienst met hun abonnementen mogen bundelen.
:fill(white)/i/1275659717.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1275659722.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1275659727.jpeg?f=thumb)
:fill(white)/i/1275659731.jpeg?f=thumb)