Inleiding en gameplay
De Project Gotham Racing-serie vindt haar roots in het spel Metropolis Street Racer voor de Dreamcast. Ontwikkelaar Bizarre Creations stapte daarna over naar Microsofts Xbox en moest daardoor de naam van de game veranderen. Uiteindelijk bleef de codenaam Project Gotham - net als Metropolis is Gotham een naar New York gemodelleerde stad - hangen en inmiddels is de serie toe aan het vierde en laatste deel, dat exclusief voor de Xbox 360 verschijnt.

Gameplay
De Project Gotham Racing-games staan bekend om het verdienen van kudos. Zo snel mogelijk rondjes rijden op een baan is niet genoeg, om echt te winnen zal je bijvoorbeeld met piepende banden stijlvol een voertuig naar keuze door de bocht moeten driften. Met behulp van de vergaarde kudos is het mogelijk om nieuwe voertuigen te kopen en toegang te krijgen tot nieuwe races.

Ten opzichte van de vorige delen is de gameplay in PGR4 niet enorm veranderd. De grootste verandering zit in het feit dat er nu ook op motoren geracet kan worden. Helaas heeft Bizarre geprobeerd de motoren niet teveel voor- of nadelen ten opzichte van de vehikels met vier wielen te geven waardoor het geheel wat ongeloofwaardig overkomt, qua snelheid en wendbaarheid lijken de twee verschillende typen iets teveel op elkaar. Motoren hebben wel het voordeel dat ze weinig ruimte nodig hebben om een gaatje te vinden om in te halen, echter loop je altijd het risico dat je van je motor af geduwd wordt.

Er zijn in totaal acht verschillende steden die onveilig gemaakt kunnen worden, en per stad zijn er een flink aantal verschillende routes beschikbaar, zodat er genoeg variatie aanwezig is wat beschikbaar asfalt betreft. Ook zijn de Nürburgring en de Michelin Test Track beschikbaar. Er is een uitgebreid gamma aan voertuigen aanwezig, dat gebruikt kan worden in verschillende spelmodi, welke grof opgedeeld kunnen worden in Speed, Racing en Style Events.
Presentatie en mogelijkheden
Graphics
De grafische pracht en praal van Project Gotham Racing 4 is prima verzorgd. De racebolides zien er overtuigend uit, evenals de omgevingen en het publiek bij de tracks. De weerswisselingen verdienen extra 'kudos': niet alleen de realistische weergave op het scherm is noemenswaardig, maar ook hoe de auto's er reageren op de wisselende omstandigheden. Wel jammer is de afwezigheid van een goed schademodel, met 200 kilometer per uur je Ferrari dwars tegen een vangrail parkeren, veroorzaakt weinig meer dan een aantal flinke krassen op de lak en een gebarsten ruit. Zulke realistische schade zoals gezien in Forza 2 is niet het doel van PGR4, maar iets meer impact zouden we wel hebben gewaardeerd.

Geluid en muziek
Ook de ronkende motoren, piepende banden en het gejuich van het publiek zijn in orde bevonden. Hoewel de game een redelijke eerst indruk achterliet door te openen met 'Shadow' van The Prodigy in het openingsfilmpje, is de rest van de soundtrack magertjes. Er zijn acht verschillende categorieën muziek, variërend van rock tot hiphop en van electronica tot klassiek. Elke categorie heeft gemiddeld zeven nummers, wat de variatie en samenhang ook niet ten goede komt. Ook lijkt het spel een voorkeur te hebben om bepaalde nummers veel vaker dan anderen te spelen.
Online mogelijkheden
Online is er genoeg te beleven, naast de singeplayer spelmodi zijn er ook speciale events die alleen in multiplayer beleefd kunnen worden, waaronder de nieuwe Bulldog-modus die zich het beste laat beschrijven als een soort online tikkertje met auto's. Ook houdt PGR4 niet op met het spel zelf, met behulp van PGR On Demand is het mogelijk om op de website PGR Nations screenshots en filmpjes uit de game te uploaden om vervolgens te delen met de rest van de wereld.

Geometry Wars: Waves
Zoals men inmiddels wel mag verwachten van Project Gotham Racing is er ook in dit deel in de ingame garage een arcadekast geplaatst waar men Geometry Wars op kan spelen, dit keer de Waves-variant. Het begon als een extraatje in PGR2 en in het derde deel was Geometry Wars: Retro Evolved te vinden met flink opgepoetste graphics en vlottere gameplay. Retro Evolved is ook los uitgebracht en werd vanwege de verslavende gameplay en lage prijs een van de populairste Xbox Live Arcade-titels op de Xbox 360. In Waves is het spel weer aangepast, naast voor de gewone vijanden moet de speler nu ook uitkijken voor vijanden die je aanvallen in horizontale en verticale golven.
Conclusie
Project Gotham Racing 4 is een degelijke game die weet te vermaken. De game presenteert zichzelf uitstekend met strakke graphics en overtuigend motorgeronk. Dankzij de uitgebreide keuzemogelijkheden qua racebolides, events en tracks zal je er uren mee zoet zijn, en zodra je kampioen bent in singleplayer kan je je geluk online beproeven.
De soundtrack daarentegen is eerder vervelend dan dat deze wat bijdraagt aan het spel en de motoren gedragen zich niet zoals je van motoren zou verwachten, maar deze kleine schoonheidsfoutjes doen geen afbreuk aan het spelplezier in PGR4. En wie het racen even helemaal zat is, kan nog altijd de arcadekast met Geometry Wars: Waves opzoeken in de garage.
Pluspunten
+ Gameplay met hoog fungehalte
+ Veel verschillende voertuigen en tracks
+ Geometry Wars: Waves ter afwisseling
Minpunten
- Magere soundtrack
- Motoren voldoen niet helemaal aan de verwachtingen
Cijfer: 8
Titel | Project Gotham Racing 4 |  |
Platform | Xbox 360 |
Ontwikkelaar | Bizarre Creations |
Uitgever | Microsoft
|
Releasedatum | 12 oktober 2007 |