Door Bart de Water

Nieuwsposter

Project Gotham Racing 4: vlammen in stijl

19-10-2007 • 13:16

33

Multipage-opmaak

Inleiding en gameplay

Xbox 360 gameDe Project Gotham Racing-serie vindt haar roots in het spel Metropolis Street Racer voor de Dreamcast. Ontwikkelaar Bizarre Creations stapte daarna over naar Microsofts Xbox en moest daardoor de naam van de game veranderen. Uiteindelijk bleef de codenaam Project Gotham - net als Metropolis is Gotham een naar New York gemodelleerde stad - hangen en inmiddels is de serie toe aan het vierde en laatste deel, dat exclusief voor de Xbox 360 verschijnt.

PGR4 - Ferrari door de bocht

Gameplay

De Project Gotham Racing-games staan bekend om het verdienen van kudos. Zo snel mogelijk rondjes rijden op een baan is niet genoeg, om echt te winnen zal je bijvoorbeeld met piepende banden stijlvol een voertuig naar keuze door de bocht moeten driften. Met behulp van de vergaarde kudos is het mogelijk om nieuwe voertuigen te kopen en toegang te krijgen tot nieuwe races.

PGR4 - motor en auto

Ten opzichte van de vorige delen is de gameplay in PGR4 niet enorm veranderd. De grootste verandering zit in het feit dat er nu ook op motoren geracet kan worden. Helaas heeft Bizarre geprobeerd de motoren niet teveel voor- of nadelen ten opzichte van de vehikels met vier wielen te geven waardoor het geheel wat ongeloofwaardig overkomt, qua snelheid en wendbaarheid lijken de twee verschillende typen iets teveel op elkaar. Motoren hebben wel het voordeel dat ze weinig ruimte nodig hebben om een gaatje te vinden om in te halen, echter loop je altijd het risico dat je van je motor af geduwd wordt.

PGR4 - patsen op motor

Er zijn in totaal acht verschillende steden die onveilig gemaakt kunnen worden, en per stad zijn er een flink aantal verschillende routes beschikbaar, zodat er genoeg variatie aanwezig is wat beschikbaar asfalt betreft. Ook zijn de Nürburgring en de Michelin Test Track beschikbaar. Er is een uitgebreid gamma aan voertuigen aanwezig, dat gebruikt kan worden in verschillende spelmodi, welke grof opgedeeld kunnen worden in Speed, Racing en Style Events.

Presentatie en mogelijkheden

Graphics

De grafische pracht en praal van Project Gotham Racing 4 is prima verzorgd. De racebolides zien er overtuigend uit, evenals de omgevingen en het publiek bij de tracks. De weerswisselingen verdienen extra 'kudos': niet alleen de realistische weergave op het scherm is noemenswaardig, maar ook hoe de auto's er reageren op de wisselende omstandigheden. Wel jammer is de afwezigheid van een goed schademodel, met 200 kilometer per uur je Ferrari dwars tegen een vangrail parkeren, veroorzaakt weinig meer dan een aantal flinke krassen op de lak en een gebarsten ruit. Zulke realistische schade zoals gezien in Forza 2 is niet het doel van PGR4, maar iets meer impact zouden we wel hebben gewaardeerd.

PGR4 - graphics detail weer

Geluid en muziek

Ook de ronkende motoren, piepende banden en het gejuich van het publiek zijn in orde bevonden. Hoewel de game een redelijke eerst indruk achterliet door te openen met 'Shadow' van The Prodigy in het openingsfilmpje, is de rest van de soundtrack magertjes. Er zijn acht verschillende categorieën muziek, variërend van rock tot hiphop en van electronica tot klassiek. Elke categorie heeft gemiddeld zeven nummers, wat de variatie en samenhang ook niet ten goede komt. Ook lijkt het spel een voorkeur te hebben om bepaalde nummers veel vaker dan anderen te spelen.

Online mogelijkheden

Online is er genoeg te beleven, naast de singeplayer spelmodi zijn er ook speciale events die alleen in multiplayer beleefd kunnen worden, waaronder de nieuwe Bulldog-modus die zich het beste laat beschrijven als een soort online tikkertje met auto's. Ook houdt PGR4 niet op met het spel zelf, met behulp van PGR On Demand is het mogelijk om op de website PGR Nations screenshots en filmpjes uit de game te uploaden om vervolgens te delen met de rest van de wereld.

PGR4 - race in Quebec

Geometry Wars: Waves

Zoals men inmiddels wel mag verwachten van Project Gotham Racing is er ook in dit deel in de ingame garage een arcadekast geplaatst waar men Geometry Wars op kan spelen, dit keer de Waves-variant. Het begon als een extraatje in PGR2 en in het derde deel was Geometry Wars: Retro Evolved te vinden met flink opgepoetste graphics en vlottere gameplay. Retro Evolved is ook los uitgebracht en werd vanwege de verslavende gameplay en lage prijs een van de populairste Xbox Live Arcade-titels op de Xbox 360. In Waves is het spel weer aangepast, naast voor de gewone vijanden moet de speler nu ook uitkijken voor vijanden die je aanvallen in horizontale en verticale golven.

Conclusie

PGR 4 - bijdehante bikerProject Gotham Racing 4 is een degelijke game die weet te vermaken. De game presenteert zichzelf uitstekend met strakke graphics en overtuigend motorgeronk. Dankzij de uitgebreide keuzemogelijkheden qua racebolides, events en tracks zal je er uren mee zoet zijn, en zodra je kampioen bent in singleplayer kan je je geluk online beproeven.

De soundtrack daarentegen is eerder vervelend dan dat deze wat bijdraagt aan het spel en de motoren gedragen zich niet zoals je van motoren zou verwachten, maar deze kleine schoonheidsfoutjes doen geen afbreuk aan het spelplezier in PGR4. En wie het racen even helemaal zat is, kan nog altijd de arcadekast met Geometry Wars: Waves opzoeken in de garage.

Pluspunten

+ Gameplay met hoog fungehalte
+ Veel verschillende voertuigen en tracks
+ Geometry Wars: Waves ter afwisseling

Minpunten

- Magere soundtrack
- Motoren voldoen niet helemaal aan de verwachtingen

Cijfer: 8

TitelProject Gotham Racing 4
PGR4 - boxart
PlatformXbox 360
OntwikkelaarBizarre Creations
UitgeverMicrosoft
Releasedatum12 oktober 2007

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

Ik persoonlijk vind PGR4 minder leuk dan PGR3 omdat de eenheedsworst in het stuurgedrag veel duidelijker aanwezig is per voertuigklasse dan in PGR3. Hiermee bereik je eigenlijk dat er een nog grotere doelgroep voor PGR4 is ontstaan en dat is meteen te merken in het aantal "ongevallen" wat in de online-modus is voorgekomen.

Op meerdere forums lees je dat hele clans ruzie met elkaar hebben omdat er wordt geduwd en geblockt terwijl Bizarre toch duidelijk aangaf in de previews dat ze hiervoor speciaal extra run-off delen hadden gebouwd op de verschillende tracks.

De singleplayer carreer vind ik persoonlijk wat magertjes terwijl de arcade events soms best pittig zijn, ongeacht of je een motor of auto rijdt. Voorlopig vind ik online nog steeds het leukst maar speel gelukkig met een vaste groep dus het rijgedrag kan geen ergernis meer zijn bij crashes ofzo.

PGR4 is grafisch een zeer waardige opvolger van 3 maar doordat Bizarre het spel toegankelijker heeft gemaakt, is de exclusiviteit van bepaalde achiemevements een stuk minder geworden.

MAX3400 geeft derhalve een 7.6 aan dit spel
Misschien is het ook leuk voor je medetweakers om je eigen mening bij de productreviews in te vullen :).
Done :+

*edit*
Ja, wie dan ook: mod deze reaktie maar weer weg joh... Er zijn welgeteld 3 (!!!) productreviews van games; wees blij dat ik nog de moeite neem om mijn verhaal van hierboven uit te breiden en hiermee andere Tweakers ook extra info te verschaffen in productreviews.

[Reactie gewijzigd door MAX3400 op 25 juli 2024 02:40]

Het is dat ik niet zoveel geld wil uitgeven aan eerst al een X360, en dan ook nog eens spellen van 70 euro. Maar ik vind het wel vet hoor. Jammer dat dit soort spellen niet op de pc gemaakt worden. Erg jammer, maar goed je kan niet alles willen.
70 euro ? jij laat je graag oplichten of je kijkt niet verder dan je neus lang je kan hem makkelijk onder de 60 krijgen
Er zijn voldoende mensen die zowel een console als games voor aanzienlijk minder dan de winkelwaarde kunnen aanschaffen. Er bestaat een levendige ruilhandel voor games alsmede een zeer scherpe 2e handshandel (allemaal legaal, dat wel!!!). Als je een game niet meteen bij release wil kopen, kan je vaak voor 3 tot 4 tientjes het spel de maand erop al in je bezig krijgen.
Plus dat een XBOX 360 alleen al goedkoper is dan een GeForce 8800 GTX
beetje jammer dat zulke spellen alleen op 1 platform worden uitgebracht, screens zien er wel nice uit
over een tijdje op meer platforms, aangezien het bedrijf verkocht is.

en een magere soundtrack is te danken aan jawel, DVD :z
Ja, want een soundtrack van het spel is het allergrootste gedeelte van het spel. Een gemiddelde soundtrack is wel 15 gig en dat past natuurlijk nooit op een DVD. :z
Sorry, maar stewie heeft wel gedeeltelijk gelijk. Ondanks het feit dat de soundtrack best goed klinkt, zou je inderdaad kunnen beredeneren dat het aan de DVD ligt want op het forum van Bizarre was al enige tijd een aantal discussies aan de gang over wat er wel/niet zou worden meegenomen in het spel om niet de limiet van opslag van 1 DVD te overschrijden.

Zou me inderdaad niets verbazen als op sommige punten toch concessies zijn gedaan.
Misschien zijn er inderdaad concessies gedaan, maar de keuze van de nummers voor een soundtrack is echt niet afhankelijk van de ruimte die beschikbaar is op een DVD. Misschien dat het uitendelijk een paar nummers scheelt, maar dat betekent niet dat de andere nummers slecht van kwaliteit of niet pakkend zijn.
een goede soundtrack is al gouw een dikke 2GB.
en dan bedoel ik 5.1+ .

[Reactie gewijzigd door stewie op 25 juli 2024 02:40]

2 gigabyte aan Dolby Digital 5.1 met een bitrate van 448 kilobit per seconde is bijna 10 uur. Hoeveel spellen ken jij die zo'n lange soundtrack hebben? Veel spellen van tegenwoordig duren niet eens zo lang. :+ En waarom zou de muziek 5.1 moeten zijn als stereo nog steeds de standaard is? Met een formaat als MP3, WMA of Ogg Vorbis kan je makkelijk 10 uur muziek in 1 gigabyte proppen.
Ik ken tot op heden geen enkele muziekgroep die zijn muziek in 5.1 surround uitbrengt. (Behalve natuurlijk de extremen die evenementen gaan opnemen om thuis een fantastische nabootsing te hebben, maar zo een cd's zijn niet main-stream)

Stereo is de standaard en meer dan genoeg.

[Reactie gewijzigd door chaos.be op 25 juli 2024 02:40]

Dit is een game... en in games is 5.1 al best lang de standaard, en zoiezo alle DVD concerten zijn volgens mij ook 5.1
De geluidseffecten zijn 5.1, maar de audio is vrijwel altijd nog in stereo 8)7
bijna alle muziek word gemixed in 5.1 ano 2007 en gedowngrade naar CD's.
veel spellen hebben dus ook 5.1 muziek.

[Reactie gewijzigd door stewie op 25 juli 2024 02:40]

BT heeft de soundtrack van de film Monster en zijn bijproject This Binary Universe in 5.1 gemaakt en uitgebracht :).
offtopic:

Era - The Mass

Het album hebben ze opgenomen in 5.1. Helaas heb je wel een SACD-speler nodig, weinig hebben er een.

ontopic:

Het is een prima spel geworden, alleen heeft de soundtracks mij ook niet echt kunnen bekoren en het is wel erg jammer dat motoren en de raceauto's zo weinig van elkaar afdoen...
Goede Review(s) :-) Ben tot nu toe positief verassend door de games afdeling. Weet niet of die er eerst ook al zat of pas na de nieuwe lay out. Maar blijf doorgaan! Overigens ga ik hem zelf niet kopen, ben nooit echt into PGR geweest. Weet niet waarom niet speelde voor mijn gevoel gewoon net niet lekker. Ben geen hardcore race fan maar amuseer me best met af en toe een lap rijden in Forza 2, daar hou ik het maar bij (al heb ik het toch te druk met Halo 3 ;-) )
Vaak is het onder druk van de auto fabrikanten dat de auto's in een spel niet te veel schade mag hebben bij een crash in een game, volgens de autofabrikanten zouden de gamers een slechte indruk krijgen van de auto omdat ze kunnen zien hoe die stuk gaat.
Vind ik toch een beetje jammer elke keer
het scheelt natuurlijk ook een heel groot stuk aan moddeling en scripting; aanpassingen aan een texture zijn bakken gemakkelijker (en minder zwaar maar dat terzijde) dan met een soort physics engine te gaan werken om de schade realistisch te maken
De demo is beschikbaar op XBox Live, en ik moet zeggen dat ik het een erg vermakelijk spel vind... Ik heb PGR3 redelijk veel gespeeld, en ook Forza2 is één van mijn favorieten. Ik denk dat ik PGR3 naast PGR4 blijf spelen, juist omdat de stijl zo anders is geworden. Erg leuk!
BTW: goede review, thanks!!!

[Reactie gewijzigd door LeLo op 25 juli 2024 02:40]

En wat hebben we aan die van jou? Al helemaal niks.

Ik heb zelf van die filmpjes gezien op youtube en ik vind de motoren wel realistischer rijden dan in Test Drive Unlimited. Dus het kan nog slechter hoor. Ik heb ook wel gezien dat de motoren niet erg stabiel zijn als je een bocht door gaat, als het regent. Dat vind ik dan wel weer realistisch
Jij kunt op filmpjes baseren dat het ene spel realistischer is dan het andere spel?

Knap :/
nee die kansloze opmerking van jouw is goed! ;)

ontopic:

PGR4 is absoluut een goede game, maar lijkt erg veel op het vorige deel.
Ik vind de weerseffecten een leuke toevoeging, maar ik vind de glinstering op de auto's niet bijzonder opvallen (zoals je op de plaatjes hierboven wel goed ziet).
Verder zijn de motoren wel erg arcade. Ik kan op elk gewenst moment een wheelie maken of een stoppie. Je kunt me veel vertellen, maar met 200 een stoppie maken en niet omvallen is toch knap lastig.
Is op zich wel realistisch. Alleen een game uit 2002 werkt ook nog erg goed..

[Reactie gewijzigd door Roderiktweaker op 25 juli 2024 02:40]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.