De makers van Frontlines: Fuel of War werken aan een nieuwe game. Daarin wordt het opnieuw schieten en het wordt het bovendien weer knap hectisch. En waar Frontlines alleen verscheen voor de Xbox 360 en de pc, zal het nieuwe Homefront ook verschijnen voor de PlayStation 3, hoewel je tot 2010 zult moeten wachten voor je het kan spelen.
Homefront stuurt je twintig jaar verder de tijd in, naar een toekomstige versie van de VS. Het spel gaat uit van het voor Amerikaanse begrippen zeer beangstigende idee dat het land is binnengevallen en zelfs bezet is. Nog erger, het land is in handen van de laatst overgebleven vertegenwoordiger van de As van het Kwaad: Noord-Korea. De VS is dus in communistische handen, de worst nightmare van menig Amerikaan. Natuurlijk heeft niet iedere Amerikaan zich bij de communistische overheersing neergelegd. Er is een verzetsbeweging, en daar ben jij lid van. Je vecht dus aan het Homefront tegen de machthebbers van dat moment.

Wie jouw personage precies is, wil uitgever THQ nog niet loslaten, maar de grote lijnen van je rol zijn wel duidelijk. Je begint in een kamp van de verzetgroep die zich de American Civil Resistance noemt. Je wordt opgevangen door een zekere Captain Conner, die je wegwijs maakt. Van hem krijg je een geweer en daarmee is je training ook wel zo'n beetje compleet, want voor je het wapen goed en wel vast hebt, wordt de basis aangevallen door het leger. 'Basis' is daarbij overigens een groot woord: het gaat eigenlijk een verzameling vrijstaande woningen aan zo'n typich Amerikaans woonerf, een landelijke versie van Wisteria Lane uit Desperate Housewives. Conner maakt duidelijk dat het behelpen is in de basis. Het is tien jaar na de wereldwijde energiecrisis, dus de verzetsstrijders moeten zich zien te redden met wat zonnepanelen en windmolens om stroom op te wekken.
Conner schreeuwt dat de basis verlaten moet worden en dat de groep op zoek moet naar een nieuwe, waar ze het hopelijk een paar weken uit kunnen houden. Voor het zover is, dient echter eerst de aanval van het leger afgeslagen te worden en daarin is je hulp hard nodig. Het wapen dat je van Conner gekregen hebt, is een futuristisch machinegeweer dat er met grote snelheid kogels doorheen jaagt. Dat blijkt nodig, want de soldaten van het regeringsleger vallen niet na de eerste kogel.
Dan start een zeer hectisch gevecht, waarbij je van Conner steeds andere doelen krijgt. Het leger valt aan met snelle pantserwagens, die je zo snel mogelijk uit dient te schakelen. En je mag dan een futuristisch, op het leger buitgemaakt wapen hebben, het blijft vechten met een geweer tegen een pantserwagen. Mocht je er echter in slagen de soldaat te raken die het machinegeweer bovenop bedient, dan ben je al een heel eind. Het blijft uiteraard niet bij die ene pantserwagen: het leger heeft er daarvan diverse voor je in voorraad. Gelukkig vecht de hele verzetsgroep met je mee, wat er tegelijkertijd voor zorgt dat er overal om je heen gevochten wordt tegen de oprukkende soldaten in hun gepantserd vervoer. Als de aanval te heftig wordt, zit er niets anders op dan je terug te trekken, de omliggende huizen in. Vooral als het leger luchtaanvallen inzet, wordt het snel te veel. Dan is het tijd voor het verzet om het laatste wapen in te zetten, de Goliath, een zwaar gepantserde wagen met enorme wielen die dwars door een huis heen het slagveld opgereden wordt.
:fill(white)/i/1244188074.jpg?f=thumb)
Homefront is dus een shooter waarbij je steeds omgeven wordt door de leden van American Civil Resistance, met Conner aan je zijde om je door gevechten te loodsen. De actie is snel en doelen zijn doorgaans niet meer dan 'schakel de soldaat op het dak uit' of 'probeer die Jeep tegen te houden'. Ondertussen zijn er doorgaans overal aanvallende soldaten om je heen en blijft het leger maar nieuwe op de basis afsturen. De actie in de korte demo was dus vooral heel erg intens, waarbij je naast het geweer ook een raketwerper en een vlammenwerper in je handen gedrukt krijgt. Het leger zet ondertussen vliegtuigen in om de aanval kracht bij te zetten, als blijkt dat het verzet te heftig is.
Het verhaal van Homefront wordt geschreven door John Milius, een scriptschrijver die meestal aan films meewerkt. Dat zijn niet de minste: hij schreef mee aan Dirty Harry, Apocalypse Now, Conan en Red Dawn. Die laatste film, uit 1984 alweer, had een enigszins vergelijkbaar verhaal. Het spel wordt gemaakt door Kaos Studios, een eigen ontwikkelstudio van THQ uit New York. De ontwikkelaars gebruiken voor het spel een technologie die ervoor zorgt dat de actie in het spel als vanzelf naar je toegetrokken wordt. Waar je ook bent, de actie zal zich steeds rond jou concentreren.

Homefront ziet er prima uit, waarbij vooral opvalt dat de bases van het verzet, in de half vervallen woonwijken, er erg goed uitzien. De huizen en de verschansingen die het verzet er omheen gebouwd heeft, zijn mooi en gedetailleerd en bovendien goed ontworpen. Het spel zal ook multiplay krijgen, al wil THQ daar op dit moment nog niets over loslaten. Het ligt echter voor de hand dat groepen verzetsstrijders het opnemen tegen groepen soldaten.
Homefront kon wel eens een shooter worden die net zo spannend is als de gemiddelde Call of Duty. Homefront is tot nu toe de game die mij op de E3 het meest verrast heeft, en meer mensen hadden dezelfde ervaring. De naam Homefront zingt rond, dus hou deze titel in de gaten. Hopelijk laat THQ snel meer van het spel zien.
Video (OjsAD2gEBdNqniDwwSUl.flv)