De Koreanen komen!
Stel dat je eigen land, in dit geval de Verenigde Staten, wordt binnengevallen door de Koreanen en dat de samenleving zoals je die nu kent, wordt weggevaagd. Wat zou je doen? Natuurlijk, als het over een game gaat, komt er waarschijnlijk een aardig potje knokken bij kijken. Knokken is zeker een basiselement van de THQ-game Homefront, maar niet het onderdeel dat ons op de Gamescom het meest aansprak. Toch blijft het geweld imposant; dat viel ons al op tijdens de E3 van 2009, toen we Homefront voor het eerst zagen en het een van dé games van de show werd.
Homefront draait om 'Home is where the war is', oftewel, de VS zijn in eigen land in oorlog met Korea. Voorafgaand aan de demonstratie schotelt THQ de aanwezigen echter eerst een filmpje voor met belangrijke momenten in de fictieve voorgeschiedenis van de Koraanse aanval op de Verenigde Staten. Zo 'weten' we dat de Noord-Koreaanse leider Kim-Jong Il is komen te overlijden en dat zijn zoon de leiding heeft overgenomen. Zoonlief annexeerde al snel Zuid-Korea en formeerde de Greater Korean Republic. In 2022 viel deze Koreaanse republiek Japan binnen en daarna waren de Verenigde Staten aan de beurt. De aanval kwam als een donderslag bij heldere hemel, letterlijk; een zogenaamd onschuldige satelliet van de Koreanen blijkt een gigantische emp en legt in de nacht van de Koreaanse aanval heel Noord-Amerika plat.
/i/1283438313.jpeg?f=imagenormal)
Nederzetting
De overrompelde Amerikanen verliezen de strijd snel, maar daar gaat Homefront niet over. Homefront heeft niet van doen met tactische beslissingen of het uitvechten van een oorlog. De game vertelt het verhaal van John Millias, een piloot. Na de inval wordt John wakker in een kleine nederzetting. Een groepje Amerikanen heeft van wat huizen en schuurtjes een dorpje gemaakt en voorziet zich van de eerste levensbehoeften. Camouflage moet ervoor zorgen dat de Koreanen de nederzetting niet ontdekken. In het dorpje verbouwen de bewoners wat gewassen, zuiveren ze hun eigen water en is er een technicus die wat handige apparaatjes in elkaar heeft geflanst.
Het is juist dit element dat ons in Homefront zo weet te pakken. Natuurlijk, Homefront is een game en dus ontkom je er niet aan dat de nodige Koreanen naar het hiernamaals moeten worden geholpen, maar dat is niet de meest natuurlijke reactie van de samenleving. In een noodsituatie grijpen mensen vooral terug naar vastigheid. In de nederzetting hebben de mensen een plek om te slapen en te wonen. Het is zo normaal als de situatie toelaat; alle mensen in het dorp stralen dat ook uit. Ze zijn zich ervan bewust dat de situatie instabiel is, maar koesteren het kleine beetje beschaving dat ze hebben weten te behouden. Het komt angstaanjagend in de buurt van hoe je je zo'n situatie in het echt voorstelt.
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Familie in gevaar
Na een kennismakingsrondje weet John trouwens ook direct waar hij staat; de dorpelingen zitten eigenlijk niet op hem te wachten en zien John als een bedreiging voor hun schuilplaats. De mannen in de nederzetting hebben een familie om aan te denken en kunnen dus geen Koreaanse inval gebruiken. Toch is er een aantal personen in de schuilplaats die het wel op de Koreanen hebben voorzien. Al snel mag John assisteren bij een missie die de Koreanen op een of andere manier moet dwarsbomen. De missie wordt begeleid met sappige quotes als: "The dogeaters will get what's coming to them!"
Veel geweld
Zoals gezegd speelt geweld een grote rol in Homefront. Zagen we in een eerdere demo al een radiografisch bestuurbare tank die dwars door een muur een huiskamer binnenreed, dit keer was het een raketregen die de show stal. De rebellen hebben namelijk wat zware wapens te pakken gekregen en vallen daarmee de Koreanen aan. De nietsvermoedende soldaten krijgen een regen van raketten op hun hoofd. Bij de tweede salvo blijkt echter weer de geloofwaardigheid van Homefront; het is een 'misfire' en de raketten landen bijna op de hoofden van John en andere rebellen. Het maakt nogmaals duidelijk dat we niet met professionals te maken hebben; de mensen met de geweren zijn maar burgers die zo goed mogelijk de wapens proberen te gebruiken.
/i/1283438324.jpeg?f=imagenormal)
Na het ongelukje moeten John en zijn handlangers zich zien te redden en ook dat gaat niet al te gestroomlijnd. Een toren waarin ze zich even schuil proberen te houden, stort al snel in, waarna het weer rennen is geblazen. Hulp is echter nabij; de radiografisch bestuurbare tank, Goliath, die we vorig jaar al eens zagen, komt te hulp. John krijgt controle over een targeting system waarmee hij doelen kan aanwijzen die door het gepantserde voertuig worden aangevallen. De opdracht om je te richten op soldaten met anti-tankgeschut is dan eigenlijk het eerste element dat we in andere games al hebben gezien. Homefront weet echter te variëren door de speler een smerige oorlog voor te schotelen en dat spreekt ons wel aan.
Stoom
Wat eveneens goed klinkt, zijn de plannen die Digital Extremes heeft met de pc-versie. We spraken op de Gamescom de executive producer van de pc-versie. Hij verzekerde ons dat de pc-versie, en dan vooral de multiplayer-modus, een speciale behandeling krijgt. Allereerst werkt Homefront met Steamworks; daarnaast zal de multiplayer op dedicated servers gespeeld kunnen worden, zal het spel LAN-support hebben en zal de ontwikkeling actief ondersteuning bieden aan clans. Mooie woorden die vooral moeten worden waargemaakt. Het is in elk geval goed om te horen dat de makers er veel aan is gelegen om Homefront goed neer te zetten op de pc, want dat vergeten ontwikkelaars van grote shooters nog wel eens…
Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.
Voorlopige conclusie
Homefront is een shooter, maar wel een die zichzelf snel van andere shooters weet te onderscheiden. De fictieve voorgeschiedenis klinkt geloofwaardig en dat geldt ook voor de manier hoe de positie van de Amerikanen wordt neergezet. Geen onverschrokken vechtersbazen, maar mannen en vrouwen die vechten voor wat over is van hun leven, vrienden en familie. Dat leidt tot chaotische taferelen, waarin explosies en emp's een belangrijke rol spelen, en Goliath een zegen voor John en zijn medestanders blijkt te zijn. Doordat we de game al op de E3 van 2009 zagen, zou je misschien verwachten dat het spel zo ongeveer klaar moet zijn. Niet dus, Homefront staat op de planning voor 2011.
Titel |
Homefront |
|
Platform |
pc, Xbox 360, PlayStation 3 |
Ontwikkelaar |
Kaos Studios, Digital Extremes |
Uitgever |
THQ |
Releasedatum |
februari 2011 |