Tip de redactie

ACM gaat 'diepgaand onderzoek' doen naar fusie tussen RTL en Talpa

Door Yannick Spinner, 28 januari 2022 21:06144 reacties, submitter: VirinR

De Autoriteit Consument en Markt (ACM) gaat verder 'diepgaand onderzoek' verrichten naar de aangevraagde fusie tussen RTL en Talpa. De fusie zou vanwege de omvang van de twee bedrijven voor 'negatieve gevolgen voor prijs, kwaliteit en innovatie' kunnen zorgen.

Het vervolgonderzoek moet uitwijzen of de combinatie RTL/Talpa na een fusie in staat zou zijn om 'televisieadvertenties te verhogen als gevolg van de sterke positie die zij zullen krijgen'. Volgens de ACM is er een diepgaande data-analyse nodig om te achterhalen wat voor effecten de fusie zou hebben op de advertentiemarkt.

De marktwaakhond maakt zich naast de gevolgen voor adverteerders ook zorgen over de gevolgen voor distributeurs van televisiekanalen, voor productiemaatschappijen en voor de uiteindelijke consument. De ACM gaat onderzoeken of het vooralsnog hypothetische bedrijf de prijs zou kunnen opvoeren voor distributeurs als Ziggo en KPN. Mogelijk betaalt de consument hierdoor ook meer. Ook waarschuwt de marktwaakhond voor een 'verschraling van het aanbod' omdat producties van derden door een fusie nog minder kans zouden hebben om gemaakt te worden.

RTL en Talpa hebben momenteel een groot deel van de commerciële televisiekanalen in handen. De twee bedrijven beheren samen respectievelijk alle RTL-zenders en SBS6, Net5, Veronica, en SBS9. De mogelijke fusie werd in de zomer van 2021 aangekondigd en moest de positie van Videoland versterken. Als het voorstel wordt goedgekeurd, krijgt RTL-directeur Sven Sauvé de zakelijke leiding. Talpa-eigenaar John de Mol blijft aandeelhouder en gaat zich richten op het bedenken en produceren van nieuwe formats.

Reacties (144)


Tientallen procureurs-generaal scharen zich achter Epic Games in conflict Apple

Door Yannick Spinner, 28 januari 2022 20:14175 reacties

Apple zou volgens 34 procureurs-generaal en het District of Columbia de concurrentie belemmeren bij appdistributie. Met de amicus brief spreken de ambtenaren hun steun uit voor de beweringen van Epic Games over Apples vermeende App Store-monopolie.

In een gezamenlijk statement tegenover Reuters laten de procureurs-generaal weten dat ze achter de bewering van Epic Games staan; Apple zou inderdaad monopolistisch te werk gaan. Het statement maakt onderdeel uit van het beroepsproces tegen de oorspronkelijke uitspraken van rechter Yvonne Gonzalez-Rogers in de rechtszaak tussen Epic Games en Apple.

Apples beleid is schadelijk voor mobiele appontwikkelaars en miljoenen burgers. (...) Ondertussen blijft Apple de appdistributie en in-app betalingen monopoliseren op iPhones. Hierdoor belemmert het bedrijf de concurrentie terwijl er 'supracompetitieve' winsten worden geboekt binnen de smartphonemarkt die bijna een biljoen dollar waard is.

De iPhone-maker heeft nog niet gereageerd op het statement van de procureurs-generaal. Er wordt pas in maart een reactie van het bedrijf verwacht.

De 34 staatsgeboden equivalenten van de federale Attorney General spreken namens hun respectievelijke staten. Het gezelschap wordt aangevoerd door Utah, met ondersteuning van onder meer New York, Florida, Texas en het federale District of Columbia.

De initiële conclusie van de rechtszaak tussen Apple en Epic Games wordt grotendeels beschouwd als gunstig voor het eerstgenoemde bedrijf. Afgezien van het toestaan van alternatieve betaalmogelijkheden in apps via de App Store mag Apple doorgaan met het vragen van de commissie voor in-app aankopen. De enige grote sanctie tegen het bedrijf werd later overigens ook nog eens uitgesteld. Beide bedrijven zijn sinds de uitspraak in september van 2021 in beroep gegaan.

Reacties (175)


Strikerz onthult eerste gameplay free-to-play FIFA-concurrent UFL

Door Yannick Spinner, 28 januari 2022 18:1751 reacties, submitter: d-vine

Ontwikkelaar Strikerz Inc. onthult in een uitgebreide video de eerste gameplaybeelden van UFL. Het spel moet 'zonder verplichte betalingen' speelbaar zijn en komt 'als het af is' ergens in 2022 uit voor de PlayStation 4 en 5, de Xbox One en de Xbox Series X|S.

Spelers kunnen in UFL naast simpelweg voetballen een eigen team samenstellen en opstellingen, strategieën en tenue's aanpassen, zo blijkt uit de korte gameplayfragmenten, beginnend bij 14:50. In een van de menu's is daarnaast een verwijzing naar de Team Pass te zien, vermoedelijk een battle pass-equivalent. Vooralsnog heeft de ontwikkelaar nog niets bekendgemaakt over het verdienmodel van de free-to-play FIFA- en eFootball-concurrent.

Strikerz benadrukt in de presentatie verder het 'fair to play'-principe voor de vlaggenschipmodus Global Online League. Het idee is dat spelers tegenstanders met grofweg hetzelfde speelniveau krijgen door middel van een matchmakingsysteem. Er zijn naast reguliere competitieve wedstrijden en competities ook unranked-spelmodi beschikbaar. Ook kunnen spelers eigen competities opzetten en online of offline spelen.

Daarnaast onthult Strikerz Inc. ook nog enkele nieuwe partnerschappen. Vooralsnog was alleen bekend dat West Ham United zijn merknaam en spelers aan de game zou verlenen. Ondertussen blijkt dat UFL daarnaast Celtic, Borussia Mönchengladbach, AS Monaco en Beşiktaş J bevat. Tot slot kondigt de ontwikkelaar meerdere 'ambassadeurs' aan die ook in de game als speelbare personages verschijnen. UFL bevat onder meer Cristiano Ronaldo, Kevin de Bruyne en Romelu Lukaku. Uiteindelijk zouden er 5000 gelicenseerde spelers van over de hele wereld in de game moeten zitten.

Reacties (51)


Jedec publiceert HBM3-standaard met maximale bandbreedte van 819GB/s

Door Hayte Hugo, 28 januari 2022 16:5612 reacties

Jedec heeft de JESD238 HBM3-standaard gepubliceerd, geheugen dat onder meer in grafische kaarten gebruikt wordt. De nieuwe standaard heeft een hogere maximale bandbreedte dan voorganger HBM2E, wat komt doordat de per-pin-datarate is verdubbeld.

De HBM3-standaard heeft een per-pin-datarate van 6,4Gbit/s, waardoor de maximale bandbreedte per geheugenmodule 819GB/s is, meldt Jedec. Daarnaast is het aantal onafhankelijke kanalen verdubbeld naar 16. Omdat elk kanaal uit twee pseudokanalen kan bestaan, ondersteunt HBM3 32 virtuele kanalen, zegt de standaardmaker.

De nieuwe geheugenstandaard ondersteunt 4-high-, 8-high- en 12-high-tsv-stacks, met de mogelijkheid om straks 16-high-tsv-stacks te ondersteunen. Tsv staat voor through-silicon via en verbindt geheugenlagen met elkaar, waarbij het cijfer aangeeft uit hoeveel geheugenlagen een module bestaat. In een 8Gbit-4-high-opstelling, waarbij er dus vier 8Gbit-geheugenlagen zijn, kan een enkele module 4GB geheugen hebben. HBM3 ondersteunt daarom in theorie maximaal 64GB, in een 32Gbit-16-high-opstelling. Bij een 32Gbit-12-high-opstelling, het huidige maximale, kan een HBM3-module uit maximaal 48GB geheugen bestaan. Jedec verwacht dat de eerste HBM3-apparaten 16Gbit-geheugenlagen gebruiken.

HBM3 heeft verder on-die-error-correction-code om de betrouwbaarheid en beschikbaarheid te vergroten. Daarnaast gebruikt de nieuwe standaard een lagere spanning van 1,1V, waardoor het geheugen efficiënter zou zijn.

Onder meer Micron, SK hynix en Synopsys zeggen HBM3 te willen gebruiken. SK hynix kondigde afgelopen oktober al een eerste HBM3-geheugen aan en zei toen met modules van 24GB en 16GB te komen. Wanneer het nieuwe geheugen moet verschijnen, is niet bekend. AMD gebruikte voorheen HBM-geheugen voor zijn Radeon R9 Fury- en Vega-kaarten, maar gebruikt bij de Radeon RX 6000-kaarten alleen nog maar GDDR6-geheugen. Nvidia gebruikt het HBM-geheugen voor zijn high performance computing-kaarten, zoals de A100-accelerator.

SK Hynix HBM3

Reacties (12)

Lees meer


Managementsim Two Point Campus verschijnt op 17 mei voor pc en consoles

Door Hayte Hugo, 28 januari 2022 16:1322 reacties

Two Point Campus verschijnt op 17 mei voor pc, PlayStation 4 en 5, Xbox One en Series-consoles, en de Nintendo Switch. Het is de tweede Two Point-game, na Two Point Hospital, en draait om het bouwen van een universiteitscampus.

In Two Point Campus moeten spelers een universiteitscampus bouwen en beheren waar studenten zowel leren als wonen. Net als Two Point Hospital heeft Campus een humoristische stijl. Zo kunnen leerlingen vakken als Gastronomy volgen, waarbij ze gigantische maaltijden leren maken, of robots bouwen bij Robotics.

Bij het starten van de game krijgen spelers een open speelveld, waarin ze paden kunnen aanleggen, planten kunnen plaatsen en gebouwen kunnen neerzetten. Studenten kunnen andere studenten pesten, kunnen concerten bezoeken en sporten. Studenten hebben in de game individuele eigenschappen en behoeftes waar de speler in moet voorzien.

Tevreden studenten die hoge cijfers halen, zorgen voor een hogere Campus prestige. Een hogere Campus prestige betekent weer dat meer studenten naar de campus komen en daardoor de speler meer geld verdient.

Het spel werd afgelopen mei aangekondigd en komt naar consoles en pc, via Steam. De game zal bij launch ook in de Xbox Game Pass en PC Game Pass beschikbaar zijn. Ontwikkelaar van de game is Two Point Studios, die in 2019 door Sega werd overgenomen.

Two Point CampusTwo Point CampusTwo Point CampusTwo Point Campus
Two Point CampusTwo Point Campus

Reacties (22)


Counterpoint: smartphonemarkt groeide voor het eerst sinds 2017 weer

Door Hayte Hugo, 28 januari 2022 15:2423 reacties

De wereldwijde smartphonemarkt is vorig jaar met vier procent gegroeid. Het is de eerste keer sinds 2017 dat de smartphonemarkt jaarlijkse groei vertoont. Dat zegt onderzoeksbureau Counterpoint. Het aantal leveringen ligt nog wel een stuk lager dan voor de coronapandemie.

Vorig jaar zijn er volgens Counterpoint wereldwijd 1,39 miljard smartphones geleverd. Dat is 60 miljoen meer dan een jaar eerder, maar nog altijd 88 miljoen minder dan in 2019. Toen was de smartphonemarkt volgens Counterpoint al aan het krimpen, maar door de gevolgen van onder meer de chiptekorten is dat effect versterkt.

De groei van vier procent zou voornamelijk komen door meer vraag in Noord- en Latijns-Amerika en India. In de Verenigde Staten zou er vooral veel vraag zijn geweest naar de iPhone 12. Ook had dat land een sterk vierde kwartaal door onder meer Black Friday. In China blijft de vraag dalen, omdat mensen langer zouden doen met hun smartphones.

Samsung is volgens de cijfers nog steeds marktleider met 271 miljoen geleverde smartphones, al had dit bedrijf wel de minste groei van de vijf grote smartphonefabrikanten. Deze beperkte groei kwam voor een deel door de gesloten fabriek in Vietnam in juni door het coronavirus, waardoor Xiaomi in die maand marktleider kon worden.

Xiaomi sloot het jaar uiteindelijk als derde grootste smartphonefabrikant, met 190 miljoen leveringen. Dit is een stijging van 31 procent en Xiaomi is van de vijf grootste smartphonefabrikanten ook het bedrijf dat het meest wist te groeien. Xiaomi zou vooral in India, China, Zuidoost-Azië en Europa groeien. Apple leverde 238 miljoen toestellen en groeide daarmee met 18 procent, gevolgd door OPPO en Vivo met respectievelijk 143 miljoen en 131 miljoen telefoons. Sinds het derde kwartaal van dit jaar telt OnePlus mee in de OPPO-cijfers.

Het aandeel van kleinere smartphonefabrikanten slonk weer. Dat gebeurde vorig jaar met in totaal 18 procent tot 115 miljoen leveringen. Motorola is van de tien grootste smartphonefabrikanten de snelste groeier, zegt Counterpoint, waarbij het bedrijf vooral in de VS in het gat van LG wist te springen. Realme zou nu ook in de top 5 van Android-smartphonemakers zitten.

Onderzoeksdirecteur Jan Stryjak verwacht dat de smartphonemarkt dit jaar ook gaat groeien, omdat het erop lijkt dat de ergste gevolgen van de coronapandemie voor de markt achter de rug zijn. Daarnaast denkt hij dat de leveringsproblemen medio dit jaar ook een stuk minder groot zullen zijn.

Smartphonecijfers 2021 en Q4 2021 CounterpointSmartphonecijfers 2021 en Q4 2021 Counterpoint

Reacties (23)


Ubisoft-leidinggevende achter Quartz-nft-gameplatform: spelers snappen het niet

Door Joris Jansen, 28 januari 2022 15:11211 reacties

Nicolas Pouard, de onderdirecteur van Ubisofts Strategic Innovations Lab en een van de mensen achter het Quartz-nft-gameplatform, zegt dat spelers vooralsnog niet begrijpen dat een digitale secundaire markt voor het verhandelen van nft's van digitale items gunstig voor hen is.

In een interview met de Australische financiële website Finder zegt Pouard het volgende op een vraag dat spelers kennelijk niet lijken te zien wat nft's zoals Quartz Digits hen kunnen bieden: "Ik denk dat gamers niet begrijpen wat een digitale secundaire markt hen kan brengen. Momenteel, vanwege de huidige situatie en context van nft's, geloven gamers echt dat het in de eerste plaats de planeet vernietigt en ten tweede slechts een hulpmiddel voor speculatie is. Maar wat we [bij Ubisoft] vooral zien, is het eindspel. Het eindspel gaat over spelers de mogelijkheid geven hun items door te verkopen zodra ze ermee klaar zijn of als ze klaar zijn met het spelen van de game zelf. Het is dus echt voor hen. Het is echt voordelig. Maar voorlopig snappen ze het niet." Verderop in het interview zegt hij dat Ubisoft dit onbegrip had verwacht, mede omdat het geen eenvoudig te begrijpen concept zou zijn.

Quartz werd begin vorige maand geïntroduceerd door Ubisoft. Het is een nft-platform op basis van de Tezos-blockchain voor het verhandelen van unieke items in aaa-games. Het bedrijf presenteerde dit platform als een systeem dat zeer energie-efficiënt zou zijn. Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint werd de eerste game binnen dit experiment waarin nft's werden aangeboden, die Digits worden genoemd. Deze worden sinds 9 december aangeboden. Al snel was er de nodige kritiek van spelers en na enkele weken bleek dat deze nft's nauwelijks werden verhandeld.

Kotaku schreef eerder dat mensen binnen Ubisoft intern ook kritiek hadden geuit op de komst van de nft's. De top van Ubisoft bleef volgens dezelfde website echter volhouden dat nft's in games toekomst hebben. De ceo van Ubisoft, Yves Guillemot zou medewerkers hebben toegesproken en hebben gezegd dat 'nft's slechts het begin zijn'.

Afgaande op het recente interview in Finder lijkt deze lijn en de positieve houding jegens nft's nog altijd leidend te zijn. Pouard zegt nog altijd sterk te geloven in Quartz en Digits en dat men daarmee de juiste richting op gaat. Daarom zal Ubisoft doorgaan met de integratie hiervan, zegt hij. Wel zegt Pouard erbij dat spelers nooit zullen worden gedwongen om Quartz te gebruiken en dat de verplichting om Ghost Recon Breakpoint te bezitten en minstens twee uur te hebben gespeeld betekent dat het platform minder aantrekkelijk wordt voor speculanten.

Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint

Reacties (211)


MediaTek onthult Kompanio 1380-soc voor Chromebooks

Door Hayte Hugo, 28 januari 2022 14:0211 reacties

MediaTek heeft de Kompanio 1380 onthuld, een soc die is bedoeld voor 'premium'-Chromebooks. De soc lijkt op de eerder onthulde 1300T, alleen heeft de 1380 een minder krachtige gpu en mist de 5G-ondersteuning.

De komst van een Kompanio 1380-octacore was al aangekondigd met de Acer Chromebook Spin 513 en nu onthult MediaTek de soc met alle specificaties. De 1380 lijkt op de 1300T die afgelopen juli werd aangekondigd voor tablets en Chromebooks. Zo hebben beide socs vier Cortex-A78- en vier Cortex-A55-kernen. Die A78-kernen zijn bij de 1380 tot 3GHz geklokt en de A55-kernen gaan tot 2GHz. Beide socs ondersteunen ook Lppdr4x-geheugen en UFS-opslag.

Die 1300T heeft echter ook ondersteuning voor mobiele netwerken tot 5G, waar de 1380 geen mobiele netwerken ondersteunt, alleen Wi-Fi 6E en Bluetooth 5. Ook heeft de 1380 met Arms Mali-G57 MC5-gpu een minder krachtige gpu dan de G77 MC9 uit de 1300T.

MediaTek zegt dat de 1380 twee 4k-60Hz-schermen ondersteunt, of één 4k-60Hz-scherm en twee 4k-30Hz-schermen. De soc zou ook twee 16-megapixelsensoren ondersteunen en met maximaal 4k video kunnen opnemen. De nieuwe soc heeft daarnaast MediaTeks APU 3.0, een AI-processor die AI-taken voor camera's en stemapplicaties kan uitvoeren om zo op het gebruik van de accu te kunnen besparen. MediaTek zegt dat er binnenkort meer apparaten worden aangekondigd die de 6nm-Kompanio 1380 mee gaan krijgen.

Acer Chromebook Spin 513
Acer Chromebook Spin 513 die de 1380-soc krijgt

Reacties (11)


TP Vision toont draadloos Philips AV-platform met soundbar, speakers en woofer

Door Joris Jansen, 28 januari 2022 13:3782 reacties

TP Vision introduceert het Philips Fidelio Wireless AV Platform. Dit is een draadloos AV-platform op basis van DTS Play-Fi en een bijbehorende app die bedoeld is om naadloos audio te streamen tussen compatibele tv's, mobiele apparaten, soundbars en speakers door het huis heen.

TP Vision meldt dat het gaat om een platform waar meerdere audioproducten deel van kunnen uitmaken. Het idee is dat gebruikers allerlei opties hebben, zoals de inzet van individuele speakers als een stereopaar, maar bijvoorbeeld ook de inzet van een soundbar en subwoofer tot een set-up met meerdere speakers die de gehele ruimte kunnen vullen. Het geheel wordt aangestuurd door een app.

Philips FB1
Philips FB1

De fabrikant heeft alvast een drietal producten geïntroduceerd die deel van het platform zullen uitmaken. Het gaat om de Fidelio FB1-soundbar, de Fidelio FW1-subwoofer en de Fidelio FS1-satellietspeakers. Deze producten ondersteunen multi-room- en multi-channeltechnologie en werken in de woorden van TP Vision als een intelligent ecosysteem waarin elke speaker kan detecteren als hij wordt verbonden met een andere. Daarbij passen de speakers zich aan op de gehele set-up om 'de beste akoestische prestaties' te leveren. Zo zal het systeem zich aanpassen als de FS1-speakers als achterkanalen worden ingezet of als onafhankelijk stereopaar.

Philips Fidelio Philips Fidelio

De FW1-subwoofer en rechts de FS1-speaker met ledverlichting die kan samenwerken met de Ambilight-functie van Philips-tv's.

De FB1 is een 7.1.2-soundbar die volgens de fabrikant bedoeld is om de minimalistische televisies met minimale schermranden te complementeren. Daartoe heeft de soundbar een relatief plat ontwerp. Het apparaat bevat 15 drivers, heeft twee drivers aan de zijkant en twee aan de bovenkant voor Dolby Atmos en een vermogen van 310W. De FW1 is een draadloze 8"-woofer met een vermogen van 200W.

De FS1-speakers zijn inzetbaar als enkele speaker om naar muziek te luisteren, maar ook als speakerpaar of als satellieten in bijvoorbeeld een 7.1.4-set-up als de achterste twee kanalen. Deze FW1-speakers met een vermogen van 60W hebben ook naar boven gerichte drivers en een woofer in de behuizing en bevatten ingebouwde ledverlichting dat is te synchroniseren met Philips Ambilight-tv's.

TP Vision geeft nog geen informatie over andere producten die onderdeel van het platform zullen worden. De drie besproken producten zullen ergens in de tweede helft van dit jaar uitkomen voor nog niet bekendgemaakte prijzen.

Reacties (82)


Webhoster Vimexx verhoogt vanaf 1 maart alle verlengtarieven met 5 procent

Door Hayte Hugo, 28 januari 2022 11:3690 reacties, submitter: azerty

Klanten die vanaf 1 maart gaan verlengen bij Vimexx, moeten vijf procent meer betalen voor alle producten. Het bedrijf zegt dit te moeten doen vanwege de gestegen prijzen van hardware, stroom en software.

Vimexx laat de nieuwe prijzen op zijn site zien. Daaruit blijkt dat het verlengen van domeinnamen, hostingpakketten, vps'en en dedicated servers straks duurder wordt. In een mail aan klanten zegt het bedrijf dat de kosten in 2021 en 2022 'flink' zijn gestegen, en dat deze kosten 'vanwege de aanhoudende inflatie' naar verwachting alleen maar verder zullen stijgen.

Het bedrijf zegt dat het 'middels goede afspraken met leveranciers' de afgelopen jaren prijsverhogingen heeft kunnen voorkomen en intern kon opvangen, maar dat zou nu niet meer vol te houden zijn. Daarom moeten de prijzen omhoog. Eerder deze week verhoogde TransIP al de prijzen van vps'en en domeinnamen en noemde toen ook inflatie en prijsverhogingen als reden.

Domeinnaam Oude verlengprijs Nieuwe verlengprijs
.nl € 3,89 € 4,08
.be € 4,99 € 5,24
.com € 11,99 € 12,59
.online € 32,95 € 34,60
.eu € 5,99 € 6,29
.nu € 14,99 € 15,74
.net € 13,99 € 14,69
.org € 13,99 € 14,69
Hosting Oude verlengprijs Nieuwe verlengprijs
Webhosting Start € 0,45 € 0,47
Webhosting Medium € 2,45 € 2,57
Webhosting Plus € 4,49 € 4,71
Webhosting Compleet € 6,99 € 7,34
Webhosting Maximaal € 9,49 € 9,96
Webhosting Extreme € 19,99 € 20,99
Vps Oude prijs Nieuwe prijs
Start € 9,89 € 10,38
Plus € 19,,89 € 20,88
Maximaal € 39,78 € 41,77

Een selectie van de nieuwe prijzen van Vimexx

Reacties (90)

Lees meer


Noorse datawaakhond zegt dat Google Analytics mogelijk illegaal is

Door Joris Jansen, 28 januari 2022 11:31138 reacties

De Norwegian Data Protection Authority stelt op basis van nog lopend onderzoek dat Google Analytics mogelijk illegaal is. De datawaakhond uit Noorwegen verwijst hierbij naar een eerder definitief oordeel uit Oostenrijk en ook de Nederlandse toezichthouder uitte zich al kritisch.

De Norwegian Data Protection Authority schrijft dat zijn Oostenrijkse collega's tot de conclusie zijn gekomen dat de overdracht van persoonlijke data uit de Europese Economische Ruimte illegaal is. De Noorse autoriteit zegt daarbij dat het eenzelfde beslissing heeft genomen, ook al is het nog bezig met twee onderzoeken naar Google Analytics en zijn die nog niet afgerond.

De Noorse instantie lijkt alvast een voorschot te nemen op de uitkomsten. Zo zegt de autoriteit dat het bij zijn oordelen ook kijkt naar de Europese praktijk in zaken die nog lopen en dat er nog meer besluiten van andere Europese datawaakhonden aankomen. In dat licht wordt alvast de aanbeveling gedaan dat iedereen naar alternatieven voor Google Analytics gaat zoeken.

De oproep van de Norwegian Data Protection Authority lijkt een beetje op de waarschuwing van de Autoriteit Persoonsgegevens in Nederland. Deze toezichthouder waarschuwde onlangs al voor een mogelijk verbod op Google Analytics. Ook dat deed de AP op basis van het oordeel van de Oostenrijkse toezichthouder. De AP is ook nog niet klaar met zijn eigen onderzoek over dit onderwerp, maar zag kennelijk net als de Noorse autoriteit aanleiding om alvast vooruit te lopen op de uitkomsten van het eigen onderzoek.

De Noorse waakhond richt overigens niet alleen zijn pijlen op Analytics: "Het is belangrijk om op te merken dat andere websitetools mogelijk ook persoonlijke informatie naar de VS sturen. Er zijn meer tools die veel meer data verzenden dan Google Analytics. Daarom is het belangrijk dat website-eigenaren een volledig overzicht hebben van welke tools ze gebruiken en welke persoonlijke informatie ze verwerken via de tools."

De Oostenrijkse autoriteit concludeerde eerder dat het gebruik van Analytics in strijd is met de AVG, omdat de tool onnodig cookiedata verzamelt en naar de Verenigde Staten stuurt. Op zichzelf is het niet verboden om persoonlijke informatie naar de VS te sturen, maar dat vergt doorgaans wel dat een aantal maatregelen in acht moeten worden genomen. In de specifieke zaak die in Oostenrijk werd bekeken, luidde de conclusie dat dergelijke maatregelen niet ingesteld waren. Tweakers schreef onlangs een achtergrondverhaal over het Europese verbod op Google Analytics.

Reacties (138)


Legacygebruikers G Suite krijgen toch mogelijkheid voor gratis account

Door Hayte Hugo, 28 januari 2022 10:5797 reacties, submitter: Lizard

Google werkt aan een functie voor gebruikers van het oude Google G Suite, waardoor zij het gros van hun data en betaalde content kunnen behouden zonder een Workspace-abonnement te hoeven afsluiten. Hierbij verliezen ze wel bepaalde G Suite-functies.

Google geeft nog niet veel details over de nieuwe functie en wat voor account gebruikers dan krijgen, maar het lijkt alsof Google de gebruikers over gaat zetten naar een regulier consumentenaccount. Het gaat om gebruikers die voor 2012 een Google G Suite-abonnement afsloten. Dat was bedoeld voor bedrijven die bijvoorbeeld custom e-mailadressen wilden waarbij @gmail.com werd vervangen door @bedrijfsnaam.com.

Hoewel dit abonnement was bedoeld voor bedrijven, werd het ook door consumenten gebruikt. Dit abonnement was gratis, maar vorige week maakte Google bekend dat de gebruikers vanaf 1 juli over moeten stappen naar een Google Workspace-pakket. Er zijn wel twee gratis versies voor scholen en stichtingen, maar Google controleert of organisaties hiervoor in aanmerking komen voordat ze gebruik kunnen maken van deze gratis pakketten.

In de praktijk betekende het dus dat gebruikers met zo'n legacy G Suite-account over moesten gaan naar een betaald account of bepaalde diensten als Gmail zouden kwijtraken. Data van deze accounts kan wel worden gedownload, maar kan daarna niet eenvoudig weer naar een nieuw Google-account worden geüpload. Daarnaast zouden gebruikers apps en content die bijvoorbeeld via de Play Store zijn aangeschaft, kwijtraken.

Op dit plan kwam kritiek. In reactie daarop updatete Google eerder deze week een ondersteuningspagina met meer en nieuwe informatie. Zo zegt Google 'in de komende maanden' een functie te introduceren waarmee 'de meeste content en data' naar een gratis account kan worden overgezet. Betaalde Google Workspace-content wordt hiermee niet overgezet. Deze overgezette accounts verliezen daarnaast de mogelijkheid voor aangepaste e-mailadressen en multi-accountmanagement. Het lijkt er dan ook op dat gebruikers een nieuw e-mailadres moeten uitkiezen. Google zegt in de komende maanden meer informatie te geven over dit plan en voor 1 juli de functie te introduceren.

Ars Technica merkt daarnaast op dat Google is begonnen met het verspreiden van een enquête over hoe legacy-G Suite-gebruikers hun account gebruiken. Gebruikers kunnen hier ook hun e-mailadres achterlaten waarna Google zegt ze te informeren over hun legacyaccount.

Reacties (97)


Aantal Epic Games Store-accounts stijgt, aantal actieve accounts blijft stabiel

Door Hayte Hugo, 28 januari 2022 10:00175 reacties

Het aantal Epic Games Store-gebruikers is volgens Epic in een jaar tijd met 34 miljoen gestegen. Nu heeft de winkel ruim 194 miljoen pc-gebruikers, waarvan er 31,1 miljoen dagelijks actief zijn. Het aantal dagelijks actieve gebruikers is daarmee ongeveer net zo hoog als een jaar eerder.

Waar Epic vorig jaar schreef dat het aantal dagelijks actieve gebruikers met 192 procent was gestegen tot 31,3 miljoen, zegt het bedrijf nu 31,1 miljoen dagelijks actieve gebruikers te hebben. Het piekaantal van gelijktijdige gebruikers is eveneens stabiel gebleven, met 13,2 miljoen in 2021 tegenover 13 miljoen vorig jaar. In december vorig jaar was wel duidelijk drukker dan een jaar eerder; toen waren er 62 miljoen actieve gebruikers en dat is 11 procent meer dan in december 2020. December 2020 was echter wel rustiger dan december 2019 toen er 61 miljoen actieve gebruikers waren.

Hoewel het aantal dagelijks actieve gebruikers stabiel bleef, werd er wel meer uitgegeven in de winkel. Vorig jaar werd er voor 840 miljoen dollar uitgegeven in de Store, waarvan 300 miljoen dollar aan games van derde partijen. Dit is respectievelijk 20 en 12 procent meer dan een jaar eerder. Ruim een half miljard werd dus aan Epic-games uitgegeven, waarbij het vermoedelijk gaat om Fortnite. Epic zegt ook het aantal games dat in de Store wordt aangeboden bijna te hebben verdubbeld tot 917 titels. Hiervan werden er 89 gratis weggegeven; in totaal claimden spelers 765 miljoen gratis games. Het bedrijf zegt volgend jaar verder te gaan met het gratis weggeven van games.

Epic gaat ook kort in op een aantal functies die vorig jaar naar de Store zijn gekomen en dit jaar nog moeten verschijnen. Zo zegt het bedrijf dat 25 games nu ondersteuning hebben voor achievements. Verder wil het dit jaar profielen toevoegen aan het platform, iets dat het eerder voor 2021 had beloofd. Ook wil Epic het mogelijk maken dat gebruikers kunnen kiezen welke games eerst worden gedownload, moeten gebruikers hun bibliotheek buiten de launcher kunnen zien en moeten er meer filters komen voor de bibliotheek. Daarnaast moet de launcher sneller worden en moet er een Game Hub komen waar updates en nieuws over bepaalde games in verschijnen.

Grootste games op Epic Games Store in 2021

Reacties (175)


Opel brengt elektrische tweezitter uit in Nederland voor minder dan 10.000 euro

Door Joris Jansen, 28 januari 2022 09:06444 reacties

Opel gaat de eerder aangekondigde Rocks-e na Duitsland ook in Nederland uitbrengen. Het bedrijf zegt dat deze elektrisch aangedreven kruising tussen een scooter en een auto minder dan 10.000 euro gaat kosten. Het betreft een stadsvoertuig voor twee personen.

Opel meldt dat de Rocks-e na Duitsland ook in Nederland zal uitkomen. De leveringen beginnen in het tweede kwartaal van dit jaar, al zegt het bedrijf nog niet precies wanneer de voertuigen precies beschikbaar komen. Ook wordt nog geen exacte prijs genoemd; Opel zegt alleen dat de prijs onder de 10.000 euro zal zitten.

Het gaat om een elektrisch voertuig met een motorvermogen van 6kW en een piekvermogen van 9kW tijdens accelereren. Er is een 5,5kWh-accu aanwezig die volgens Opel in ongeveer 3,5 uur volledig is op te laden via een normaal stopcontact uitgaande van een laadvermogen van 1,8kW. Met deze accucapaciteit zou een bereik van 75km mogelijk zijn, al is dat nog een voorlopige actieradius op basis van de Europese WLTP-testprocedure.

De Rocks-e is gebaseerd op de vergelijkbare Citroën Ami en heeft een lengte van 2,41 meter en een breedte van 1,39 meter. De scooterauto gaat niet harder dan 45km/u en valt volgens Opel binnen de EU-regelgeving voor lichte vierwielers. Het model mag bestuurd worden door iedereen vanaf zestien jaar met een bromfietsrijbewijs of rijbewijs B.

Opel Rocks-eOpel Rocks-eOpel Rocks-e

Reacties (444)


Apple meldt recordomzet en verwacht dat leveringsproblemen zullen afnemen

Door Joris Jansen, 28 januari 2022 08:39160 reacties

Apple behaalde een recordomzet van meer dan 123,9 miljard dollar in het afgelopen fiscale eerste kwartaal. Het bedrijf meldt dat het last had van leveringsproblemen, vooral bij de iPads, maar het bedrijf verwacht dat de algehele situatie van tekorten van onderdelen zal verbeteren.

De belangrijkste bijdrage aan het omzetrecord werd geleverd door de verkoop van iPhones. Het afgelopen kwartaal werd daarmee een omzet van 71,6 miljard dollar gehaald, terwijl dat in dezelfde periode een jaar geleden nog op 65,6 miljard dollar uitkwam. Dat is een stijging van 9 procent.

Het is geen verrassing dat het een goed kwartaal was voor de iPhone-omzet, omdat de afgelopen periode de nodige feestdagen bevatte en het was het eerste volledige kwartaal waarin de iPhone 13-reeks beschikbaar was. Apple geeft zoals gebruikelijk geen verkoopaantallen of specifieke details per model.

Een andere belangrijke groeimotor zijn de diensten; de omzet bij de categorie steeg van 15,8 miljard dollar naar 19,5 miljard dollar. Ook de Mac-verkopen zaten in de lift en waren goed voor 10,9 miljard dollar, terwijl dat een jaar geleden nog op 8,7 miljard dollar bleef steken.

De enige categorie waar een omzetdaling zichtbaar is, zijn de iPads. De omzet uit de verkoop van deze tablets kwam uit op 7,2 miljard dollar, waar dat in dezelfde periode een jaar geleden nog op 8,4 miljard dollar uitkwam. Dat is een daling van 14 procent. Apple gaf eerder al aan dat het bij deze categorie relatief veel last had van leveringsproblemen en die waren volgens het bedrijf voor deze categorie groter dan tijdens het septemberkwartaal.

In een mondelinge toelichting op de kwartaalcijfers zegt ceo Tim Cook dat de uitdagingen in de vorm van de leveringsproblemen bij de iPads vooral zitten op het niveau van legacy nodes. Volgens Cook is zijn bedrijf bij iPads veel meer afhankelijk van leveranciers. Het gaat hier niet zozeer om de hoogwaardige M1-processors, maar meer om chips die bijvoorbeeld de beeldschermen aansturen of voor de verbinding met een zendmast verantwoordelijk zijn. De ceo verwacht dat deze situatie van de legacy nodes voor het komende kwartaal zal verbeteren.

In totaal boekte Apple een recordomzet van 123,9 miljard dollar, waar dat een jaar geleden nog 95,7 miljard dollar was. Ook op het vlak van de winst deed het bedrijf goede zaken. Die steeg van 28,8 miljard dollar naar 34,6 miljard dollar.

iPad Pro 2021 12,9"
iPad Pro 2021 12,9"

Reacties (160)


Nvidia brengt GeForce NOW-app officieel uit voor LG-tv's

Door Joris Jansen, 28 januari 2022 07:5773 reacties

Nvidia heeft zijn app voor de GeForce NOW-gamestreamingdienst voor LG-tv's officieel uitgebracht. Deze app kwam in november vorig jaar uit als bèta en nu is de dienst officieel te downloaden vanuit de LG Content Store.

Bezitters van 4k-tv's van LG uit 2021 kunnen de app downloaden, schrijft Nvidia. Het gaat om 4k-modellen van vorig jaar, waaronder alle oled-, QNED- NanoCell en UHD-tv's. De app kwam in november al uit als bèta, al was de app toen volgens LG al volledig functioneel en waren er dus geen beperkingen.

De app was tijdens de bèta al beperkt tot 1080p en 60fps en dat is nu onveranderd. Op andere platforms zijn hogere specificaties mogelijk. Zo kunnen gebruikers op de pc een resolutie van 1440p en een framerate 120fps halen en op de Shield TV is ook 4k mogelijk.

Om via de app games te kunnen spelen op LG-tv's is een gamepad noodzakelijk en voor 1080p en 60gps is een bandbreedte van 25Mbit/s nodig. Het GeForce NOW RTX3080-lidmaatschap, waarmee 120fps, 4k en hdr-streaming en 5.1- en 7.1-geluid wordt ondersteund, is nog niet beschikbaar op LG-tv's. Er wordt momenteel alleen geluid in twee kanalen ondersteund.

Verder komt de Resolution upscaling-functie naar abonnees met Shield TV's en bepaalde Nvidia-gpu's, waaronder die uit de RTX 30- en RTX 20-reeks. Dit staat dus los van de app die nu officieel uit is voor LG-tv's. Deze nieuwe functie is beschikbaar met de 2.0.37-update en is bedoeld voor spelers met een beperkte bandbreedte of met schermen met hogere resoluties. Het moet leiden tot scherpere beelden waarmee de resolutie van het gebruikte scherm wordt geëvenaard. De functie werkt doordat sharpening effects worden toegepast om 'de zichtbare wazigheid tijdens het streamen te beperken'.

Nvidia brengt deze week een aantal nieuwe games naar de dienst, te weten Mortal Online 2, Daemon X Machina, Metro Exodus Enhanced Edition, Tropico 6 en Assassin’s Creed III Deluxe Edition. De streamingdienst is gratis voor een uur per sessie te gebruiken; wie langer wil doorspelen, moet een abonnement voor tien euro per maand afsluiten. De streamingdienst had eind vorig jaar 14 miljoen abonnees.

GeForce NOW LG

Reacties (73)