Nvidia GeForce NOW krijgt 4k-ondersteuning op Windows en macOS

Cloudgamingdienst Nvidia GeForce NOW krijgt de mogelijkheid om games in 4k te streamen naar Windows- en macOS-systemen. Voorheen was dat alleen mogelijk met Nvidia's Shield-mediaspelers.

De update wordt op donderdag doorgevoerd in de GeForce NOW-apps voor Windows en macOS, schrijft Nvidia in een persbericht. Hiermee wordt het mogelijk om via de cloudgamingdienst games op 4k te spelen met maximaal 60fps. 4k-streaming wordt echter niet ondersteund in de browserversie van de streamingdienst, maar alleen in de native apps.

Nvidia introduceerde de optie voor 4k-streaming vorig jaar voor een GeForce NOW RTX 3080-abonnement, maar de functie bleef beperkt tot zijn Shield TV-mediaspelers. Op Windows en macOS werd maximaal 1440p ondersteund op 120fps bij dat abonnement. Nvidia zei eerder al wel dat 4k-streaming later zou worden uitgebreid naar andere platforms.

Verder brengt Nvidia de streamingmodus voor 1080p op 120Hz naar een aantalnieuwe smartphones. Het gaat daarbij onder meer om de Galaxy S22-serie, de Z Fold 3 en de Z Flip 3. Ook de OnePlus 9 Pro krijgt 1080p120-streaming met GeForce NOW. Deze optie was voorheen alleen beschikbaar voor de Galaxy S21, Note 20 en S20 FE, naast de ASUS ROG Phone 5 en de Google Pixel 6 Pro.

Nvidia GeForce NOW-abonnementen 4K

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

05-05-2022 • 16:04

68

Lees meer

Reacties (68)

68
68
17
2
1
49
Wijzig sortering
Ik wil GeForce Now heel graag geweldig vinden, maar als je native hardware gewend bent blijft het toch allemaal een beetje blurry/fuzzy, zelfs op de 3080 tier.
De truc is om je setting op 'Custom' te zetten en de bitsnelheid en resolutie handmatig in te stellen. En natuurlijk een 3080 abo. Dan zou ik het heel knap vinden als je verschil ziet met een native systeem. Zelfs met input lag (afhankelijk van een fatsoenlijk bedrade verbinding met snel internet).
Ook met die tier zijn er gewoon compressionartifacts te zien als noemenswaardig beweegt. 50Mbps is gewoon lang niet genoeg. Er is een reden dat je monitor via 3.2Gbps wordt verbonden voor 1080p/60.
Ter info: Ondertussen naar 75mbit met de laatste update.
Dat is dan vrij recent. Maar ik denk dat je zelf ook wel kunt bedenken dat als 50Mbits niet genoeg is voor de 2 miljoen pixel van 1080p, dat 75Mbits dan niet ineens magisch genoeg kan zijn voor de 3,6 miljoen pixel van 1440p laat staan de 8,3 miljoen van 4k.

Een 4K Netflix stream is ook wezenlijk slechter dan een UHD Blueray. En dan heb je het nog over een situatie in die de compressie niet in real-time moet gebeuren en dus een stuk beter de beeldkwaliteit kan waarborgen.
Ik heb echt het gevoel dat je óf een slechte/onstabiele internetverbinding hebt, of het nooit geprobeerd hebt. Als er iemand is met hoge standaarden wat dat betreft ben ik het wel. Het is natuurlijk populair om te haten op gamestreaming.
Als iemand die een glasvezel 500/500mbit verbinding heeft, het geprobeerd heeft en het kan vergelijken met zijn eigen moderne PC kan ik toch alleen maar beamen wat de anderen waar je op hebt gereageerd zeggen. Het is zeker niet bagger, maar het is ook niet dezelfde scherpe kwaliteit als een lokaal gerenderde game.

Misschien heb je wel hoge standaarden, maar stel je simpelweg andere eisen?
Ja, denk dat dat het is. Misschien verschilt het ook per game, dat zou natuurlijk kunnen.
in het verleden (meer dan 6 maanden geleden) vaak getest en de gratis versie gebruikt bij vrienden.
Ja het verschilt per game,
er zit ook verschil in hoe druk de servers belast is,
je krijgt ook verschil als je de aangeboden rig gaat upscalen, hier bedoel ik mee je zit op een stream en in die stream in de game ga je in-game grafische settings verhogen, wat blijkbaar niet altijd verstandig is.
Daarnaast kun je zelf beter een custom internet verbinding aangeven of even in de settings van geforce now duiken voor optimalisatie.
Ook zit er verschil in tussen singleplayer of multiplayer games.

snelle persoonlijke beoordeling;
matig/zwak internet oude laptop(10jaar) of S21+ 1280x720 30fps, LoL, Heroes of the storm, World of tanks, warthunder - te doen maar doe eigenlijk maar niet
LoL tft, world of warships, EDF zijn goed te doen

rete goed internet S21+(gekoppeld aan tv en shield controller) 1920x1080 ~30+fps alle eerder genoemde games zeer goed te doen, verwacht wel af en toe audio delay en heel even 480p/720p wazigheid van halve secondes met name als jezelf veel beweegd of camera draait.
Ik heb gewoon een 250Mbit/s connectie met 0 packet loss en nog geen 10ms ping tot de datacenter van nVidia. Dat jij het niet kunt zien betekent niet, dat anderen het niet kunnen waarnemen.

Ik heb gewoon nog de founders plan. Tegen de huidige prijzen zou ik het nooit afnemen maar voor als ik niet thuis bij mijn gaming PC ben is het een prima alternatief voor een gaming laptop.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 22 juli 2024 14:54]

Probeer het nu nog eens:, de 3080 tier is super, heb 4 ms naar het datacenter en met de 75mbit is het top!
Ja, heb die patch geprobeert vandaag. Het is inderdaad beter (niet gek natuurlijk, 50% extra bitrate). Maar mijn lokale 3090 levert toch echt een andere kwaliteit af bij dezelfde settings in een CP2077 of een R6BP.
Ah, dat verklaart een hoop. De 3080 tier is niet te vergelijken met de 'normale'. Dedicated servers met veel minder drukte dan op de gewone servers. 10ms ping is namelijk al ruim 2x zoveel als ik heb met de 3080 servers. Daarnaast hebben ze ook "extra maatregelen genomen om input lag sterk te reduceren" bij de 3080 abonnementen. Whatever that means. Werkt blijkbaar wel.
Als founder kost het je maar 90 euro per 6 maanden trouwens. Kan nu ook per maand. Probeer het eens, het is echt niet te vergelijken!
Ping heeft helemaal niks te maken met compressieartefacten. Letterlijk nul impact daarop. Ik zat niet te klagen over de latency. Voor casual games is het ook met 10ms gewoon prima uit te houden en voor competitieve spellen is elk beetje onnodige latency teveel. 4ms, is dan het equivalent van >1 frame extra delay alleen al door de ping en die server rendert echt niet even snel als een lokale 3080(+) omdat er toch echt allemaal dingen shared zijn. HDD, CPU, RAM. Je krijgt echt geen dedicated server voor jezelf. (was dat wel het geval, zou nVidia daar namelijk gewoon mee adverteren)

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 22 juli 2024 14:54]

Nee sorry, ik heb twee reacties door elkaar gehaald. Maar ook bitrate is een stuk hoger bij 3080 :-)

Je krijgt inderdaad geen dedicated server, maar wel performance die vergelijkbaar is met een 3090 (ja, geen typfout) op een threadripper pro.
Nee sorry, ik heb twee reacties door elkaar gehaald. Maar ook bitrate is een stuk hoger bij 3080 :-)

Je krijgt inderdaad geen dedicated server, maar wel performance die vergelijkbaar is met een 3090 (ja, geen typfout) op een threadripper pro.
Grapjas, die kaart mag meer VRAM hebben dan een 3080 (reviewers hebben keer om keer aangetoond dat 24GB VRAM voor gaming nonsense is en nul meerwaarde levert tov 10/12GB) en net iets meer cuda cores (pakweg 7% meer), maar het heeft een stuk lagere clocks en GDDR6 ipv 6X (dat verschil in de desktop wereld de reden dan AMD GPUs bij 1080p sneller en bij 1440p/4K langsamer zijn dan nVidia tegenhanger), dus hij is langzamer dan een 3080, laat staan een 3090 (die dus en flink sneller geheugen en 10% extra cores en duidelijk hogere clocks heeft). En hoewel TR Pro indrukwekkende CPUs zijn, zijn ze voor gaming toch echt langzamer dan hun AM4-counterparts dankzij lagere clocks om er maar niet over te beginnen dat het ongetwijfeld Zen 2 Threadrippers zijn en Zen 3/Alder Lake zijn zelfs met identieke clocks een flink stuk sneller. En voor geheugen geldt evenveel dat het misschien meer bandbreedte levert (per CPU, maar waarschijnlijk niet per VM) maar Zen 2 en Zen 3 zijn juist enorm gevoelig voor lage latencies en ook dat zal op die TRs in de server-omgeving een stuk minder strak zijn. Ze zitten daar echt geen 3600CL16 XMP profilen te runnen.

Ik heb het net gewoon nog een keer geprobeerd. R6BP. Geen vergelijking op 1440p met mijn lokale 3090.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 22 juli 2024 14:54]

Zo, je hebt even TFLOPs vergeleken. Jammer alleen dat dat niet 1-op-1 in de praktijk vertaalt. Het zegt praktisch niks over geheugenbandbreedte terwijl dat cruciaal is voor gaming.

GFN 3080-tier:
9216 cores
Base: 1320
Boost 1710
24GB GDDR6
600GB/s Memory

3080:
8704 cores (-5%)
Base: 1440 (+10%)
Boost 1710 (=)
10GB GDDR6X (-60%)
760GB/s Memory (+26%)

3090:
10496 cores (+14%)
Base: 1395 (+5%)
Boost: 1695 (-1%)
24GB GDDR6X (=)
935.8GB/s (+56%)

Kortom: met de specs die nV zelf levert komt het in de praktijk redelijk in de buurt van een 3080 maar de 3090 blijft duidelijk buiten het bereik van die 3080 tier.

En de CPUs zijn inderdaad threadrippers, waarvan je 8 cores krijgt. Maar die CPU wordt dus door minimaal 2 spelers gedeelt aangezien je slechts 8 cores voor jezelf krijgt en Threadripper bij 16-cores begint.

Neem eens een kijkje in een fatsoenlijke review:
https://www.youtube.com/watch?v=jOcFSlniGrw
https://www.eurogamer.net...ally-a-viable-alternative

Ik zal het even voor je samenvatten: In ingame benchmarks is een lokale 3080 in nagenoeg alle gevallen sneller, vaak met een marge van rond de 10%. Hij komt dus nergens in de buurt van een 3090. Het is de beste cloud streaming service, maar het is gewoon geen lokale PC op veel vlakken.

Om niet te beginnen erover dat tijdens piekbelastingen nVidias servers de geadverteerde bitrates ook bij lange na niet altijd kunnen leveren.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 22 juli 2024 14:54]

Vraag het mij af, want dan wordt de computing lokaal toegepast. Dat gebeurd nu op een ander systeem. Het 'enige' dat er moet gebeuren, om het resultaat van de computing over het internet te versturen.
Is dit nadat je een half uur aan het spelen bent en alleen maar via Geforce Now speelt mbt input lag? Ik heb vroeger Destiny 1 gespeeld op 30 fps en dit speelde heerlijk en prima. Totdat ik een game ging spelen (paragon) wat op 60 fps liep. Als ik er tussen wisselde voelde Destiny 1 aan alsof het een dia show was. Dit duurde dan een half uurtje en ik was er weer aan gewend. Kan me goed voorstellen dat dit hetzelfde werkt mbt de input lag.
Nee, speel op 120fps, meestal shooters. Waar je het eigenlijk het beste aan kan zien, is als er een cursor wordt getekend op het scherm zonder hardware acceleratie te gebruiken. Dan rendert de cursor namelijk op de server, ipv dat GFN dat lokaal doet om je te 'foppen'. Dus bijvoorbeeld in Fortnite de cursor om een POI op je map te selecteren. Daaraan kan je het beste je input lag merken (of het gebrek daaraan). Een andere tip is op CTRL-N te drukken, dan zie je de ping met de server. Die moet echt onder de 5 ms zitten wil je zonder merkbare input lag kunnen gamen.
Ga ik dat eens proberen, bedankt voor de tip!
Die vergelijking gaat gewoon niet op qua kosten, 240 euro voor 1 jaar 4K High graphics gamen (af en toe een blurry en fuzzy al denk ik dat het meer je internetverbinding is dan de techniek want ik heb daar geen last van op een 1 Gbps verbinding) is gewoon echt heel weinig. Als je alleen al een 3080 koopt, die kost nu al ongeveer 1000 euro? daarvoor kan ik alleen al 4 jaar zorgeloos gebruik maken van 4K gaming. Aan die videokaart heb jij niet genoeg want jij moet alle andere componenten ook nog kopen, dus je zult wel op een ongeveer 2000-2500 uitkomen voor een high end systeem. Ja, je kunt nu meer dan enkel gamen want je hebt een Desktop PC gekocht. O wacht je vrouw wordt zwanger? Shit geen tijd meer om te gamen, stofhapperij, systeem wordt ineens 50% minder gebruikt, ai ai ai was dat wel verstandig? Nou maak ik wel allerlei aannames, maar je begrijpt het verschil nu wel denk ik :D
Ja op zich is de afweging ook wel weer anders als je überhaupt nog een systeem moet kopen. Ik heb bijvoorbeeld een laptop zonder bedrade verbinding wat weer bijdraagt aan extra vertraging en naar mijn idee daardoor echt niet te doen is. Schaf je dan een goedkope desktop aan of pak je dan meteen een goeie gaming pc?
Ethernet via usb/thunderbolt :)
Een fat client misschien? En dan mooie 144/165 hz scherm erbij
Hehe heb alleen een 48 oled als computerscherm, HDMI 2.1 nodig als ik voor 120hz wil gaan.
Een RJ45 usb Dock kost ook geen fortuin, je kan ook zoeken naar redenen om een game pc te kopen.

Mijn werkpaard aka game machine staat hier puur omdat ik van een tweetal studio’s games test, soms ook thuis. Dat kan ik niet streamen.

Tot heden leen ik een 3080, oud mine kaartje, maar ik ben blij dat ik met mijn antieke 1060 gewacht heb naar de 3080ti upgrade. Tussentijds kon ik als GFN founder al een tijdje aan de slag met dat 3080 abo.

Aangezien ik ook een shield tv heb, super en sinds de Steamdeck - mja tis dat ik het geld niet mis als die 3080ti komt maar of ik in de toekomst nog een systeem van 4000€ maak… weet ik niet.
@Netrunner je wordt omlaag gemod, alleen is dit wel precies de situatie zoals die bij mij (en vast vele andere) is gebeurt. Dus tegenwoordig inderdaad een console aan de TV en Geforce Now voor op de laptop :P.
Je vergeet de rest waarde van componenten. En met huren?

Zeker zie ik hier wel toekomst in, komt in der loop steeds dichterbij
O wacht je vrouw wordt zwanger? Shit geen tijd meer om te gamen, stofhapperij, systeem wordt ineens 50% minder gebruikt, ai ai ai was dat wel verstandig?
Maar het verschil is dat jij tijdens die zwangerschap nog betaald voor geforce omdat je een jaar abbo hebt afgenomen, dus je betaald voor iets wat je helemaal niet gebruikt.

De persoon waar je op reageert zou nog zijn hardware kunnen verhuren voor 3D rendering o.i.d. en dan nog geld verdienen ook.

Maar je hele toon in je reactie is ietwat apart.
Dat zou gekund hebben, misschien heb ik wel een maandelijks abonnement, ik zou dan elke maand kunnen stoppen. Ik wil wedden dat 9 van de 10 mensen hier zijn hardware niet verhuurd voor 3D rendering.

Het gaat in deze er gewoon om dat je qua kosten de vergelijking in geen enkel geval positief kunt schetsen in een situatie waarbij je hardware koopt je goedkoper uit bent, dat is het gewoon niet. Dus ben je iemand die graag op 4K graphics wil gamen, en je hebt nog geen hardware of je hardware is te minimaal hiervoor, dan ben je via een dienst van GeforceNow goedkoper uit.
Het gaat in deze er gewoon om dat je qua kosten de vergelijking in geen enkel geval positief kunt schetsen in een situatie waarbij je hardware koopt je goedkoper uit bent, dat is het gewoon niet.
Zeker wel, ik heb mijn hardware terug verdiend door te minen (en nu te renderen) als ik niet thuis ben / het gebruik.

Dus jouw keiharde niet is dus een keiharde ja.
zullen we de optelsom gaan maken? Om te minen heb je best wat CPU of GPU kracht nodig, weet even niet welke van de twee. Maar je hebt zeker weten voor een lange tijd gemined, het zou niet anders kunnen. In die tijd heb ik lekker zitten gamen, jij kan dat niet tijdens minen. Intussen ben jij aantal jaar bezig met minen, je hebt je geld terug, OK. Wat heb je er mee bereikt? versleten hardware en geen gameplezier, want daar gaat het hier om. Dus wat probeer je mij nou wijs te maken :) dat je met een huis tuin en keuken computer, je geld via minen hebt teruggewonnen, ja... en wat nu? Waar in dat proces heb jij 4K gegamed?
In die tijd heb ik lekker zitten gamen, jij kan dat niet tijdens minen.
Als ik slaap of naar mijn werk ga, staat die kast niets te doen. Exact zoals ik zei in mijn vorige reactie.
versleten hardware
Dat is een mythe. Want je hardware gaat er niet trager door werken[1] en het gaat niet eerder kapot. Je kan zelfs beredeneren dat een constante temperatuur beter is dan die temp schommelingen die je tijdens gaming hebt.
Dus wat probeer je mij nou wijs te maken
Helemaal niets. Ik zeg alleen dat je door echte HW te hebben het kan terug verdienen in de tijd dat je het niet gebruikt.
Waar in dat proces heb jij 4K gegamed?
Ik refereer terug naar eerder in deze comment en mijn vorige comment. Misschien even lezen?

[1] https://www.youtube.com/watch?v=hKqVvXTanzI
we zullen elkaar in deze discussie nooit treffen maar dat geeft niet :)
Zeker niet als jij meerdere malen aanhaalt dat ik mijn pc nooit kan gebruiken terwijl ik meerdere malen aangegeven heb dat ik dat wel kan.

Verder was je hw versleten argument bewezen ongegrond, dus ik snap dat je daar niet op terug komt.

Al met al, heb je bewezen mijn reacties niet te lezen, dat had je wat gescheeld, en nepinformatie gedeeld welke ik weerlegt hebt.

Dus ik noem het niet echt een discussie, want in een discussie zouden beide kanten met goede onderbouwde punten moeten komen. Ik noem het meer feiten smijten tegen geschreeuw.
Dit is helaas ook zo op stadia en gamepass. Ik heb een nintendo switch unpatched met daarop android geinstalleerd. Hierop gebruik ik alleen gamepass en stadia en het mooie is dat het op zo'n klein schermpje niet echt opvalt :) Het scheelt dus echt op het apparaat waarop je het bekijkt maar het blijft altijd zichtbaar. Al helemaal als je van oudsher altijd op de pixels gelet hebt.
Dat kan ook aan je verbinding liggen. Het is naar mijn mening iig beter dan het beeld dat je schetst. Je instellingen zijn ook belangrijk en in game staan de graphic settings altijd lager dan wat GF Now aan kan, dus dat moet je ook aanpassen.

[Reactie gewijzigd door Morkatog op 22 juli 2024 14:54]

"Beste Prestatues"

Goed geschreven Nvidia.

Zat er toevallig gisteravond op een iPad mee te gamen, het werkt echt nog best soepel. Wel hier en daar nog wat kinderziektes, disconnects, blurry, of ineens een Steam scherm naar voren. Toch zou ik zelf liever voor een optie kiezen zoals Shadow met eigen controle over je rig.
Echter is Shadow heel veel duurder! 3-4x zo duur (of nog duurder als je meer opties kiest). Er is ook geen gratis optie om het uit te proberen... Daar tegenover staat dat je heel beperkt bent in je keuze qua games op Geforce Now...
Shadow is wel met een veel oudere GPU, een 1080 en dat voor een hogere prijs.
En een relatief beperkte CPU. En sinds ze hun datacentrum in Amsterdam opgeheven hebben is Shadow vanuit Nederland ook nog met aanzienlijk hogere latency.
Nu nog ultrawide onderstenen of gamen in een window. Nu is het op mijn PC met zwarte banden links en rechts.
Ik wacht hier ook nog steeds op. Dat zou voor mij de doorslaggevende factor zijn. Voor nu wacht ik nog af.
Wanneer gaan ze nu eens ultrawide ondersteunen? Vanuit Xcloud snap ik het enigzins omdat het in de basis console games zijn, maar PC games zoals Stadia en Now hebben niet eens de optie om deze resolutie te draaien (terwijl de 'lokale' versie) deze prima heeft.
Kijk en daar hebben we dus Tweakers voor, want een mailtje krijgen van GFN dat ik in 4K kan gamen heb ik niet gehad.

Afijn, na een test. Witcher3 op een Apple Pro XDR Display in 4K resulteert in een irritante omgeving. Hier werkt het dus niet soepel. Of mijn scherm kan de resolutie niet aan of iets anders gaat er niet jofel.

Test 2, FarCry6 ziet er goed uit. Draaiende op een MacOS met XDR scherm

[Reactie gewijzigd door Yzord op 22 juli 2024 14:54]

Is dit soort streaming tegenwoordig een beetje 'ok'?

Kijk, héél lang geleden kon je via de website van Gaikai (ofzoiets, weet het niet zeker) game demo's proberen. Op je brakke PC kon je toen redelijk nieuwe games spelen (zoals Dead Space 2 destijds) in je browser(!).
Als het goed is waren zij toen overgenomen door Sony/Playstation en waren al hun diensten offline gehaald. Ik was toen behoorlijk onder de indruk van de techniek, alhoewel je de spellen op redelijk lage kwaliteit, maximaal 720p (of het was zelfs 480p) speelde met minimale latency, maar dat werd in de opvolgende jaren nooit echt enorm beter. Kort daarna kocht ik de Steam Link en met deze kon ik games streamen naar m'n TV, binnen m'n eigen netwerk, maar wel vanaf m'n eigen (krachtige) PC. Maar meer dan couch en party games kon ik er niet echt mee spelen. Race spellen en snelle-reflex spellen (zoals rocket league) gingen gewoon niet door die kleine minimale delay die er tóch op zat.

Dáárna kwam Stadia en mijn god wat een treurnis is/was dat zeg. Ga er niet teveel woorden aan vuil maken. Maar een maat van me met Geforce now zweert hoog en laag bij deze service, maar heb nooit de kans gehad om het bij hem te zien. Dus ik ben best benieuwd of het tegenwoordig wat is?

[Reactie gewijzigd door LongTimeAgo op 22 juli 2024 14:54]

Je kan de gratis dienst proberen.
Ik heb het een tijdje gedaan toen ik bij mijn vriendin in trok maar mijn PC nog niet over was.

Ik was zeer positief verrast, maar ik koos wel de meer geschikte spellen, zoals turn-based e.d.
Of je race-games e.d. kan doen... dat is een persoonlijke smaak, als je low specs op je eigen PC gewend bent gaan het prima. Als je een beest van een PC hebt staan zal een streaming service (in mijn ogen) nooit voldoen.

Neemt niet weg dat het voor mensen met bv een met low specs PC erg intressant kan zijn.

En daarnast: probeer het een keertje gratis het is zo ingestalleerd ;)
Mooi, aangezien ik MacOS gebruik en zo nu en dan wel wil gamen is dit wel een zeer fijne optie. :)

Wel jammer dat Star Citizen (nog) niet mogelijk is.

Ik wil het alleen gebruiken voor games die niet beschikbaar zijn voor de console, de rest speel ik liever op de console.

[Reactie gewijzigd door slijkie op 22 juli 2024 14:54]

binnenkort maar weer eens proberen.

op zich een hele interessante vervanger voor elke 4-5 jaar een nieuwe gaming rig.

- leuke LG 42inch 4K OLED
- highend keyboard en muis
- Nvidia shield TV pro
- fatsoenlijke soundbar? met 2 satellites

maar input lag blijft wel een dingetje (ook met goede connectivity Ziggo / KPN glas )
Die 2 satellieten kan je achterwegen laten hoor. Zover ik weet ondersteunt GFN alleen stereo helaas.
Nee, eigenlijk met de GFN krijg ik volle 5.1 ondersteuning met de Shield.
Dan hebben ze dat verandert. Lang geleden op mijn shield geprobeerd.(4/5 jaar geleden) En toen kreeg ik 5.1 niet voor elkaar. En daarna een PS4 gehaald. En na een kleine zoektocht kon ik er ook niets op vinden.
In mijn ervaring is 4k toch echt niet hetgeen wat GFN nodig heeft. Ik heb zelf een vrij oude iMac waarop native gamen zo goed als onmogelijk is. Met de belofte dat je je aangekochte games op Steam, Epic en GOG gewoon kan streamen, heb ik mij geabonneerd op de priority tier.

Maar toen ik wou beginnen spelen, werd ik al snel geconfronteerd met de tekortkomingen van de service. GTA V stond al lang op mijn lijstje om te spelen, en ik had het al even geleden gratis kunnen claimen via Epic. Maar helaas, de game wordt niet ondersteund op de service. De originele Witcher op GOG: niet ondersteund. FF7 remake: nope. Hitman Absolution op GOG: you guessed it. Uiteraard had ik betere research vooraf kunnen doen, maar het is dus duidelijk niet AL je games overal.

Ongeveer een maand geleden is Cyberpunk meer dan een week niet beschikbaar geweest vanwege een mislukte patch, dit terwijl het een van de games is waarmee ze het platform expliciet promoten.

Crashes zijn alomtegenwoordig, ook bij vrij goed gepatchte games als "The Witcher 3". Eenmaal ben ik, na een crash, ook een 4-tal uur aan savedata kwijt geraakt omdat die blijkbaar niet gesynct was. Een aantal weken terug waren er "increased queue times", waar ik na 2 uur nog steeds geen sessie te pakken had... dat is geen kwestie meer van "increased queue times", dan werkt je service gewoon niet (heeft overigens een hele dag geduurd).

Ik snap de nadelen van Stadia, maar Googles service is in mijn ervaring technisch veel stabieler en geeft je ook gewoon wat ze beloven.
Ik ervaar helemaal geen problemen (op macos & iPad OS) met founders abonnement.
Hey, more power to you! Die crashes durf ik eventueel nog wel door de vingers te zien. Ik moet zeggen dat ik er vooral bij CDPR games last van gehad heb. Bij simpelere games als Gloomhaven heb ik dit nog nooit meegemaakt, dus het kan wel game-specific zijn. Maar voor de rest van de issues ben ik toch echt niet alleen. Maar vooral de catalogus stelt me teleur. Het is nog steeds geen vervanger voor een dedicated machine door het tekort aan vele AAA-games.
Ja klopt de catalogus is echt heel jammer
Heb echt vele honderden uren GeForce Now erop zitten(ook vroeger nog op 'GRID' . alle Witcher games uitgespeeld op die manier), en heb er echt zelden issues mee.
Vlak na de Cyberpunk release was het drama, maar doorgaans werkt het uistekend.
Shooters werkt gewoonweg niet, ik speel nu al iets van twee jaar met GF Now het spel Planetside 2. In een tank of voertuig wat langzaam is speelt prima. Echter het daadwerkelijke shooter gedeelte blijft gewoon ondermaats, soms wazig en je ziet je tegenstander niet. Input lag tijdens het mikken zorgen ervoor dat je gewoonweg te veel mist. Technisch werkt alles prima, je kunt zelfs Hudsight erbij gebruiken voor een crosshair. Ondanks dat ik snel glas heb met 5 ms ping is een daadwerkelijke PC voor shooters gewoon een must. Voor al het andere waarbij input lag en soms wazige gameplay geen probleem is kun je het prima in GF Now streamen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.