Tip de redactie

Sony Playstation 3 krijgt Blu-ray-speler

Door Jeroen P Hira, 4 augustus 2004 23:5549 reacties, bron: Gamesindustry

Sony heeft gemeld dat de volgende gamesconsole van het bedrijf gebruik zal gaan maken van een Blu-ray-speler. Een Blu-ray-schijf wordt namelijk gezien als de natuurlijke opvolger van de huidige dvd-schijf. Dit doordat de Blu-ray-schijf vijf keer meer data kan herbergen op dezelfde schijfgrootte van een dvd. Door de PlayStation 3 uit te rusten met een Blu-ray-speler, kan de gameconsole high definition films gaan afspelen en kunnen games ook meer ruimte in beslag gaan nemen.

Sony Computer Entertainment logoMet een Blu-ray-speler is het verder wel mogelijk om bestaande dvd's af te spelen en zeer waarschijnlijk zal de PlayStation 3 ook PS2-schijfjes kunnen afspelen. De eerste read-only Blu-ray-spelers worden tegen het einde van het huidige fiscale jaar verwacht. Dat betekent dat in eerste kwartaal van 2005 de nieuwe specificaties toegepast gaat worden in stand-alone spelers. Dat komt ook overeen met wanneer Sony de PS3 wil gaan lanceren.

Reacties (49)

Lees meer

Sony onthult PlayStation 3
Sony onthult PlayStation 3 Nieuws van 17 mei 2005
PlayStation 3 krijgt nVidia-chip
PlayStation 3 krijgt nVidia-chip Nieuws van 7 december 2004
Cell-chip eenvoudig te programmeren
Cell-chip eenvoudig te programmeren Nieuws van 4 december 2004
Sony ontwikkelt 200GB Blu-ray schijf
Sony ontwikkelt 200GB Blu-ray schijf Nieuws van 22 september 2004

Samsung begint met productie van DDR2 op 90nm-procédé

Door Jeroen P Hira, 4 augustus 2004 23:428 reacties, bron: DigiTimes

Bronnen dichtbij Samsung hebben gemeld dat het eind van dit jaar gaat beginnen met de grootschalige productie van DDR2-geheugen. Het nieuwswaardige hiervan is dat het geheugen op 90nm zal worden gebakken. Samsung zal volgens de bronnen in eerste instantie het 90nm-procédé gaan toepassen op 512Mbit DDR2 400-, 533- en 667-chips. De overstap naar dit proces is van groot belang voor de geheugenbakkers om winstgevend te blijven, zeker nu DRAM ongeveer tien procent van totale chipomzet van vorig jaar vertegenwoordigd.Samsung logo met chips

Het Koreaanse bedrijf heeft niet gereageerd op vragen omtrent de overstap, maar jongstleden 16 juli heeft het bedrijf wel aangegeven dat er is begonnen met de productie op 90nm. Er wordt verder verwacht dat dit kwartaal drie procent op 90nm is geproduceerd en het komende kwartaal dit getal zal zijn gestegen naar vijf procent van het aantal geheugenwafers. Samsung heeft echter niet specifiek gezegd dat het 90nm-procédé voor DDR2 zal worden gebruikt.

Reacties (8)


De juiste videokaart voor elk budget uitgezocht

Door Matthijs Abma, 4 augustus 2004 23:4233 reacties, bron: X-bit Labs

De mannen van X-bit Labs hebben zich weer flink uitgesloofd door de prestaties van twaalf moderne videokaarten te meten in 35 verschillende games. Dit heeft een review opgeleverd van 54 pagina's. Voor begonnen wordt met het bespreken van de verschillende tests, worden eerst de laatste ontwikkelingen sinds de laatste grote test besproken. Zo worden natuurlijk de introducties van de Geforce 6800-serie en ATi's X800-producten besproken, maar er wordt ook even gekeken naar andere ontwikkelaars zoals S3 en XGI. De opkomst van PCI-Express wordt ook besproken, maar er zijn nog geen PCI-Express-kaarten in deze review terug te vinden. Als laatste wordt een blik geworpen op de verschillende optimalisaties in de drivers van de verschillende GPU's. De reviewers komen echter tot de conclusie dat de foutjes zo minimaal zijn, dat ze tijdens het gamen onmogelijk kunnen opvallen en dat de optimalisaties dus, wat hen betreft, geen enkel probleem zijn.

Perimeter screenshot
Het real-time strategiespel Perimeter bleek de zwaarste game uit de test te zijn.

De verzameling van twaalf kaarten bestaat uit vrijwel alle modellen van de ATi Radeon 9600 XT en de nVidia Geforce FX 5700 Ultra tot de ATi Radeon X800 XT en een overgeklokt exemplaar van de nVidia Geforce 6800 Ultra. Het aantal games dat voorbijkomt is te groot om op te noemen, maar vrijwel alle populaire games van de afgelopen tijd zitten ertussen. Het grootste deel van de spellen komt uit de ruime verzameling first en de third person shooters die de laatste tijd op de markt verschijnen. Zo komen onder andere FarCry, Painkiller en Max Payne 2 voorbij. Er zijn echter ook simulators, sportspellen, real-time strategie games en een aantal benchmarkprogramma's meegenomen. Een tiental spellen zijn dit keer voor het eerst onderdeel van de test, waaronder Americas Army, Hitman: Contracts en Perimeter. De reviewers zijn vooral benieuwd naar de resultaten van deze laatste, omdat Perimeter beschikt over een nieuwe voxel-achtige engine.

Call of Duty, 1280x1024 Pure-instellingen
Geforce 6800 Ultra (435/1150) 238
Geforce 6800 Ultra 237,7
Geforce 6800 GT 222,4
Geforce 6800 200,3
Geforce FX 5950 Ultra 126,7
Geforce FX 5900 119,3
Geforce FX 5900 XT 119,7
Geforce FX 5700 Ultra 84,7
Radeon X800 XT 239,5
Radeon X800 Pro 214,5
Radeon 9800 XT 177,1
Radeon 9800 Pro 166,7
Radeon 9600 XT 111,8
Deze benchmark in Call of Duty laat duidelijk de onderlinge verhoudingen tussen de verschillende kaarten zien.

De spellen worden voor zover als dat mogelijk is getest op twee manieren: met de Pure-instellingen, dus zo snel mogelijk beelden uitpoepen zonder visuele optimalisaties, en met de Eye-candy-instellingen, hier staan technieken als full screen anti-aliasing (FSAA) en anisotropic filtering (AF) maximaal open. Dit gebeurt bij beide manieren in de resoluties 1024x768, 1280x1024 en 1600x1200. Alle games worden getest, met af en toe verrassende resultaten. Zo blijkt Perimeter uiteindelijk de zwaarste game uit deze testserie te zijn. Met de Pure-instellingen en bij een resolutie van 1024x768 weet de X800 XT van ATi er als enige nog gemiddeld 34,6 beelden per seconden uit te persen, maar zodra de instellingen opschroefd worden, zakken alle kaarten onder de twintig beelden per seconde.

FarCry Dune-level, 1280x1024, 4x FSAA & 16x AF
Geforce 6800 Ultra (435/1150) 55,6
Geforce 6800 Ultra 54,3
Geforce 6800 GT 48,9
Geforce 6800 29,9
Geforce FX 5950 Ultra 27,4
Geforce FX 5900 22,8
Geforce FX 5900 XT 21,6
Geforce FX 5700 Ultra 14,6
Radeon X800 XT 70,1
Radeon X800 Pro 46,1
Radeon 9800 XT 32,1
Radeon 9800 Pro 29,3
Radeon 9600 XT 18,1
De Radeon X800 kan vrij goed overweg met extra visuele optimalisaties, zoals uit deze test ook weer blijkt.

In de vier pagina's tellende conclusie worden per prijsklasse de voor- en nadelen van de verschillende kaarten bekeken en waar mogelijk een winnaar aangewezen. Vaak is het aanwijzen van een duidelijk betere kaart erg moeilijk. Door de grote hoeveelheid games zitten er genoeg bij die goed uitpakken voor ATi, maar ook genoeg die hetzelfde doen voor nVidia. Bij de kaarten van 499 dollar is het moelijk kiezen. Bij de groep eronder gaat het makkelijker, de Geforce 6800 GT presteert over het algemeen beter dan de ATi X800 Pro. Voor een kaart van rond de 299 dollar is de Geforce 6800 de enige met echt nieuwe technologie. Wordt echter naar de prestaties en de prijs gekeken, dan is de Radeon 9800 XT de winnaar. Bij de laatste kaarten is het duidelijk: de ATi Radeon 9800 Pro verslaat zijn concurrenten op vrijwel alle vlakken. Ondanks deze conclusie blijft het advies van de reviewers: kijk naar de resultaten bij de games die je veel speelt en baseer daarop je keuze, dan heb je het meeste plezier van je aankoop.

Reacties (33)


nVidia bundelt PCIe-videokaarten met moederborden

Door Jeroen P Hira, 4 augustus 2004 23:2915 reacties, bron: X-bit Labs

nVidia is samen met enkele moederbordfabrikanten begonnen met het bundelen van PCIe-videokaarten en PCIe-moederborden. Het bedrijf hoopt hiermee de dominantie op PCIe-videokaartgebied van ATi te kunnen bestrijden. AsusTek , AOpen, Gigabyte en MSI zijn de bedrijven die voor een scherpe prijs een bundel van de GeForce PCX 5750 of 5900 en hun eigen moederbord aanbieden. Dit moederbord is dan wel gebaseerd op een Intel-chipset, namelijk de i915P- of i925x-chipset.

nVidia volgt met deze stap, die van Intel. Intel zou namelijk per 2 augustus beginnen met de bundeling van ATi Radeon X600- of X300-videokaarten, om zo de opstap naar PCIe en de nieuwe moederborden makkelijker te maken. Hierbij zijn de bundels twintig tot dertig dollar goedkoper, dan wanneer de producten apart zouden worden gekocht. Alleen zal DDR2-geheugen dat voordelige prijsverschil weer te niet doen, doordat het geheugen nog steeds een flink stuk duurder is dan vergelijkbaar DDR-geheugen.

nVidia Forceware-cd met GPU's

Reacties (15)


Tom's Hardware meet geluidsniveau dertien barebones

Door Ralph Smeets, 4 augustus 2004 21:2931 reacties, submitter: bennovb, bron: Tom's Hardware Guide

Kleine barebones worden tegenwoordig beschouwd als het ideale systeem om in de huiskamer neer te zetten als multimediamachine die verschillende formaten video en audio kan afspelen. Daarnaast kan met behulp van een TV-kaart met MPEG2-encoder een barebone worden omgebouwd tot een digitale videorecorder. Voor de huiskamer is het echter belangrijk dat de barebone geruisloos zijn werk doet. Vandaar dat Tom's Hardware Guide het geluidsniveau van dertien barebones heeft gemeten om erachter te komen welke barebone het meest geschikt is voor huiskamergebruik. Daarnaast heeft Tom's Hardware Guide de barebones ook beoordeeld op het interieur en de extra mogelijkheden die de barebone voor huiskamergebruik biedt.

Een aantal barebones lijken speciaal te zijn ontworpen als multimediacomputer. Denk hierbij aan de AOpen XC Cube AV (EA65) die is uitgerust met een eigen TV- en radiotuner. Deze barebone wordt ook geleverd met InstantON Linux waardoor het zelfs mogelijk is om DVD's te bekijken zonder Windows te starten. De Asus Terminator T2-R en de MSI MEGA180 en MEGA865 hebben een radiotuner. Beide barebones van MSI kunnen daarnaast ook audio-cd's en cd's met MP3-bestanden afspelen en worden geleverd met een afstandsbediening en de benodigde software om van deze barebones een waar multimediacenter te maken. De Jetway MiniQ Twin distantieert zich van de rest door de mogelijkheid om met twee gebruikers tegelijkertijd van de machine gebruik te maken. Hiervoor zijn er wel twee toetsenborden, muizen en monitors nodig.

Helaas hebben de meeste fabrikanten er niet aan gedacht dat behalve een aantal extra mogelijkheden ook de geluidsproductie een grote rol speelt. Een goed voorbeeld hiervan is de AOpen XC Cube AV die het van alle andere wint op het gebied van mogelijkheden. Hij 'wint' echter ook op het gebied van geluidsproductie, maar liefst 70dB op een afstand van 50cm als de cpu tot 100% belast wordt. Als deze barebone echter niets te doen heeft, dan is hij wel een van de stilste met 'maar' 40dB geluidsdruk. Eenzelfde verhaal gaat op voor beide barebones van MSI die minimaal 48dB en maximaal 60dB aan geluidsdruk produceren. Het stilste is de Shuttle XPC SB81P die tussen de 40dB en 45dB produceert. Het is dan ook niet verwonderlijk dat Tom's Hardware Guide deze barebone de editor's choice award geeft voor 2004.

Shuttle XPC SB81P

Reacties (31)

Lees meer

FIC Condor barebone getest
FIC Condor barebone getest Nieuws van 5 november 2004
Shuttle XP17 design-TFT review
Shuttle XP17 design-TFT review Nieuws van 29 juli 2004
MSI Mega 180 mini-pc getest
MSI Mega 180 mini-pc getest Nieuws van 25 februari 2004
Asus DigiMatrix barebone review
Asus DigiMatrix barebone review Nieuws van 20 januari 2004
Nog meer Mozilla & Opensource
Nog meer Mozilla & Opensource Nieuws van 26 november 1998

Western Digital maakt schijven betrouwbaarder in RAID

Door Wouter Tinus, 4 augustus 2004 20:5028 reacties, bron: Yahoo

Middels een persbericht heeft Western Digital vandaag zijn Caviar RAID Edition (RE) harde schijven aangekondigd. Het belangrijkste verkooppunt van deze serie 7200rpm ATA-disks is de verhoogde betrouwbaarheid voor servers en RAID-opstellingen. De techniek hierachter wordt TLER - Time Limited Error Recovery - genoemd. Hoe deze precies werkt wordt helaas niet geheel duidelijk gemaakt, maar het komt er op neer dat de schijf beter voorbereid is op de lees- en schrijfpatronen van RAID-controllers en servers dan normale desktopproducten. Of dit ook gunstig is voor de performance wordt niet gezegd. Na het grote succes van de Raptor is Western Digital blijkbaar meer brood gaan zien in groter wordende acceptatie van (S)ATA die in de serverwereld zichtbaar is, waardoor dit soort features in ieder geval een redelijk grote marketingwaarde hebben. De Caviar RE is leverbaar in 120GB-, 160GB- en 250GB-uitvoeringen, allemaal met drie jaar garantie en een MTBF van een miljoen uur. Alleen van laatstgenoemde worden prijzen gegeven: 205 dollar voor de EIDE-versie en 215 dollar voor de SATA-versie.

Western Digital Caviar WD1200JB (groot)

Reacties (28)


Symbian vergroot marktaandeel op gebied van smartphones

Door Mark Timmer, 4 augustus 2004 20:4516 reacties, submitter: Madcat, bron: Austalian Financial Review

Logo SymbianBij de Australian Financial Review lezen we dat Symbian hard bezig is met het vergroten van het marktaandeel op het gebied van smartphonesoftware. Het door Nokia ondersteunde consortium bezat vorig jaar nog slechts 37 procent in het tweede kwartaal, terwijl dat dit jaar al op 41 procent uitkwam. Symbian breidt hiermee de voorsprong op Microsoft uit, dat blijft hangen rond de 23 procent. PalmSource daalde in dezelfde periode zelfs; het marktaandeel van dit bedrijf nam met 8 procentpunt af van 31 tot 23 procent. De cijfers van Symbian zijn samen met het marktaandeel meegegroeid; in het tweede kwartaal werd 26,6 miljoen pond (19,1 miljoen euro) verdiend, tegen 11,9 miljoen pond (16,6 miljoen euro) in hetzelfde kwartaal een jaar eerder.

Reacties (16)


Microsoft zou Nintendo overnemen als het de kans kreeg

Door Harm Hilvers, 4 augustus 2004 20:2953 reacties, bron: WirtschaftsWoche

Nintendo Gamecube Silver (klein)Bill Gates heeft het Duitse financiële magazine WirtschaftsWoche verteld dat hij nog immer interesse heeft om Nintendo over te nemen. Gates vertelde het blad dat hij onmiddellijk een bod zou doen op het moment dat Hiroshi Yamauchi, sinds twee jaar ex-CEO van Nintendo maar nog steeds grootaandeelhouder, zou aangeven dat hij zijn aandelen kwijt zou willen. De opmerkingen van Gates zijn echter voornamelijk wishfull thinking, aldus gamesindustry.biz. Yamauchi heeft namelijk nog steeds een behoorlijke vinger in de bestuurlijke pap bij Nintendo. Ook gezien de geschiedenis van het bedrijf is het niet waarschijnlijk dat Yamauchi verkoopt, aangezien zijn familie al meer dan een eeuw eigenaar is. Het is niet voor het eerst dat Gates interesse toont in Nintendo. Enkele jaren geleden deed Microsoft ook al een overnamebod, wat werd afgeslagen door Nintendo. Onder andere hierom is toen ook besloten dat Microsoft zijn eigen console zou gaan ontwikkelen.

Reacties (53)


Chinese standaard voor digicams in ontwikkeling

Door Remy Bergsma, 4 augustus 2004 17:0831 reacties, bron: The Inquirer

The Inquirer meldt in een artikel dat een nationale standaard voor digitale camera's in ontwikkeling is in China. Dit werd bevestigd door het Ministry of Information Industry (MII) van China. Cao Jiahnhua van het Science and Technology Department van MII zegt in het artikel dat men nog druk bezig is met onderzoek en het vaststellen van de standaard. Het doel van de digicam-standaard is volgens het artikel om consumenten te beschermen tegen slechte producten op de digicam-markt. Deze producten zouden dan van de markt geweerd kunnen worden doordat ze niet aan bepaalde minimale kwaliteitseisen zouden voldoen. Tot slot zei Cao Jiahnhua dat, zelfs ook al gaat het om een nationale standaard, men open staat voor suggesties van buitenlandse producenten van digitale camera's.

Che-ez! SPYZ digicam

Reacties (31)


iMovie stript FairPlay DRM van iTunes-songs

Door Harm Hilvers, 4 augustus 2004 16:4727 reacties, submitter: Thekk, bron: macnews.de

iTunes logo (bijgeknipt)De Duitse Mac-site macnews.de heeft een tweede manier gepubliceerd om het Digital Rights Management-systeem FairPlay uit iTunes-liedjes te verwijderen. De eerste manier is al langer bekend, namelijk het branden van beveiligde iTunes-nummers op cd en de betreffende cd-tracks vervolgens weer te rippen. Dit levert een nummer op dat er kwalitatief op achteruit is gegaan vanwege het dubbele converteerproces. De tweede manier is eenvoudiger en maakt gebruikt van Apples eigen videobewerkingsprogramma iMovie. Het is namelijk mogelijk om beveiligde iTunes-nummers te importeren in iMovie om ze bijvoorbeeld als achtergrondmuziek voor een filmpje te gebruiken. De gemaakte filmpjes kunnen vervolgens via de Share-feature in iMovie geëxporteerd worden naar een aantal onbeveiligde formaten. Aangezien het ook mogelijk is om nummers zonder film te im- en exporteren, kunnen beveiligde iTunes-nummers omgezet worden naar onbeveiligde aac- of wav-bestanden.

Reacties (27)


Novell introduceert SuSE Linux Enterprise Server 9

Door Harm Hilvers, 4 augustus 2004 15:5024 reacties, submitter: JoetjeF, bron: Novell

Novell heeft gisteren tijdens de LinuxWorld Conference & Expo in San Francisco SuSE Linux Enterprise Server 9 geïntroduceerd. SuSE Linux Enterprise Server (SLES) 9 is de eerste server voor de enterprisemarkt die versie 2.6 van de Linux-kernel draait. Deze kernelversie bevat een aantal verbeteringen die erop gericht zijn om de performance en schaalbaarheid van serversystemen te verbeteren. Naast de nieuwe kernel zijn er een aantal verbeteringen aangebracht in de meegeleverde beheerstools. Zo is onder andere YaST verbeterd en biedt het vanaf heden ondersteuning voor het common information model. Hierdoor zou het eenvoudiger moeten zijn om op grote schaal veranderingen door te voeren in netwerken. Verder wordt Novell ZENworks Linux Management meegeleverd, waarmee op een eenvoudige manier centraal SLES-servers beheerd kunnen worden.

Suse @ Novell logoNovell heeft naast de al aanwezige software, zoals Apache, Samba en Mono, de applicatieserver JBoss toegevoegd, waardoor SLES 9 nu ook ingezet kan worden als een volwaardige Java-server. Concurrent Red Hat heeft gisteren een eigen Java-applicatieserver geïntroduceerd, zoals wij vorige week donderdag al schreven. Het toevoegen van de Java-applicatieservers aan de productgamma's van Novell en Red Hat maakt opnieuw duidelijk dat deze bedrijven meer willen zijn dan alleen de aanbieder van een besturingssysteem. Evenals zijn voorgangers zal SLES 9 niet alleen x86-processors, zoals Intels Xeon en AMDs Opteron, maar ook andere processors, waaronder IBMs Power en Intels Itanium, ondersteunen. Verder is er in SLES 9 ook ondersteuning aanwezig voor x86-chips met 64-bits extensies.

Reacties (24)

Lees meer

IBM breidt aanbod Linux-servers uit
IBM breidt aanbod Linux-servers uit Nieuws van 25 februari 2004
Sun en SuSE sluiten Linux-verbond
Sun en SuSE sluiten Linux-verbond Nieuws van 1 augustus 2003

Grafische kaarten strijden op leven en dood in Doom 3

Door Yoeri Lauwers, 4 augustus 2004 11:08189 reacties, submitter: EaS, bron: AnandTech

Nu Doom 3 overal opduikt vragen heel wat fans zich natuurlijk af hoe hun systeem zal presteren in dit langverwachte spel. AnandTech offerde zich op om een hele nacht door te werken en verschillende grafische kaarten te testen. Zowel de toppers zoals de nVidia GeForce 6800 Ultra Extreme, als de meer budgetvriendelijke kaarten zoals een ATi Radeon 9200 werden aan de tand gevoeld. Het testsysteem waarop de reviewer zijn lusten kon botvieren was voorzien van een AMD Athlon 64 FX53 op 2,6GHz en 1GB OCZ 3500 RAM-geheugen op een MSI MS-6702E-moederbord. De test wordt verder opgedeeld in drie categorieën namelijk high-end (moderne kaarten waaronder de Radeon X800 Pro), midrange (hierin worden de meeste kaarten getest, zoals de GeForce FX 5950) en low-end (oudere, goedkopere kaarten zoals de GeForce 4 TI 4400). Als eerste komen de zware jongens aan de beurt.

In deze eerste testreeks bevinden zich de enige kaarten die resoluties tot 1600x1200 aankunnen, of Anti-Aliasing kunnen verwerken. Er wordt dan ook volop getest met Ultra Quality-instellingen en dit werkt perfect op alle moderne hardware. Hoewel er aangeraden wordt over minstens 500MB grafisch geheugen te beschikken, merkt de reviewer op dat alle levels in het single player-spel klein genoeg zijn om swapping te voorkomen. Er deden zich echter wel enkele problemen voor. Tijdens de tests met Anti-Aliasing verschenen er namelijk meer en meer artifacts bij de GeForce 6800 Ultra Extreme, tot op het moment dat het systeem spontaan heropstartte.

High-End Prestaties (High Quality, 1024x768, 4xAA)
6800 Ultra 73,1
6800 Ultra Extreme 70,5
6800 GT 65,2
X800 XT Platinum 56,1
6800 52
X800 Pro 40,9
Groen = nVidia GeForce | Rood = ATi Radeon

John Carmack had reeds eerder gesproken over eventuele problemen met overgeklokte hardware en de reviewer vraagt zich dan ook af of dit ook van toepassing is op hardware die door de fabrikant standaard overgeklokt geleverd wordt. Op naar de volgende test echter: de midrange-kaarten. In deze categorie slaagt elke kaart erin een prestatie neer te zetten die voldoende is om op 1024x768 te kunnen spelen. Een minimumgrens van 40 frames per seconde werd aanzien als 'voldoende', hoewel 45fps eigenlijk nog iets beter zou zijn.

Midrange Prestaties (Medium Quality, 1024x768)
FX 5950 Ultra 53,8
9800 XT 52,4
FX 5900 Ultra 50,2
9800 Pro 128 48,2
9700 Pro 41,5
FX 5700 Ultra 31,1
9600 XT 28,7
Groen = nVidia GeForce | Rood = ATi Radeon

Tot slot worden de oudere modellen getest. Zelfs met de instellingen op High Quality haalden sommige kaarten nog meer dan 35 frames per seconde, maar dit werd door AnandTech niet als voldoende beschouwd. Op Medium Quality zien we echter dat de GeForce 4 TI 4400 nog een degelijke prestatie neerzet, wat voor een kaart van die leeftijd toch best wel netjes is, aldus de reviewer. Opvallend is wel dat het verschil tussen Medium en Low Quality te verwaarlozen is en er dus geen enkele reden is om op lage kwaliteit te spelen met een kaart die over 64MB RAM-geheugen beschikt. Hoewel dit niet opgenomen werd in de test, vermeldt de reviewer nog dat de beste instelling voor kaarten als de 5700 Ultra en de 9600 XT Medium Quality op 800x600 lijkt te zijn.

Low-End Prestaties (Medium Quality, 640x480)
FX 5700 Ultra 64,4
9600 XT 63,8
4 TI 4400 42,2
FX 5500 29,4
9200 19,9
Groen = nVidia GeForce | Rood = ATi Radeon

Doom 3 is volgens AnandTech het eerste spel in lange tijd dat erin slaagt zelfs op 640x480 een aangename spelervaring te bieden. Id Software heeft volgens hen dan ook een uitstekende prestatie neergezet om Doom 3 het neusje van de zalm te laten bieden aan gamers met high-end hardware en tegelijk het spel zo schaalbaar te maken dat het zelfs op oudere systemen vlot speelbaar is. Tot slot benadrukt AnandTech nog dat voor deze tests gebruikgemaakt werd van een overgeklokte processor om zo de grafische kaart de beperkende factor te laten worden. Aangezien Doom 3 een processorintensief spel is, kan het belangrijk zijn daar rekening mee te houden. Voor meer ervaringen met Doom 3 kan men in dit topic terecht op Gathering of Tweakers.

Reacties (189)


HP introduceert Linux-notebook

Door Martin Sturm, 4 augustus 2004 10:1756 reacties, bron: SFGate.com

Als eerste grote computerfabrikant heeft HP de stap genomen om een notebook te introduceren die standaard kan worden afgeleverd met Linux voorgeïnstalleerd, zo is te lezen op de site van SF Gate. De nieuwe notebook heeft de typenaam nx5000 gekregen en wordt standaard afgeleverd met Suse Linux 'HP Edition'. De laatste toevoeging duidt waarschijnlijk op de aanpassingen die het bedrijf zeer waarschijnlijk aan de distributie heeft gedaan om ervoor te zorgen dat alle componenten van de laptop vlekkeloos werken onder Linux. Waar dit vaak een probleem is met laptops, omdat veel componenten niet 'standaard' zijn en er dus geen Linux-drivers voor beschikbaar zijn, zal dit niet het geval zijn met de nx5000 zo verzekert de vice-president van de Linux-afdeling van HP, Martin Fink. Powermanagement, printers en alle andere drivers voor de laptop zijn aanwezig in de Linux-distributie: "Al deze onderdelen kunnen worden ingeschakeld, werken volledig en worden door ons ondersteund", aldus Fink.

HP nx5000 Linux-laptopDe nx5000 wordt niet uitsluitend met Linux uitgeleverd. Op verzoek is ook Windows XP of 2000 te krijgen in combinatie met de laptop. De nx5000 is een zogenaamde Centrino-laptop, wat inhoud dat hij naar keuze is voorzien van een Celeron M of Pentium M (Dothan) van maximaal 1,6GHz. Het geheugen bedraagt minimaal 256MB, wat kan worden uitgebreid tot maximaal 2GB. Wat betreft permanente opslag is er de keuze uit harddisks van 30 tot maximaal 60GB. Optische drives zijn er in diverse smaken beschikbaar, varierend van een CDRW/DVD-combodrive tot DVD+RW-drives. In- en uitvoerpoorten zijn ook talrijk aanwezig, inclusief IEEE1394 (Firewire), USB2.0, 10/100Mbit LAN, slot voor SD-kaarten en TV-out. Gezien het feit dat de laptop het Centrino-label hanteert is er ook een WLAN-kaart ingebouwd wat naar keuze een Intel Wireless 2100 (802.11b) is of een tri-band HP-kaart die zowel 802.11a, 802.11b en 802.11g ondersteunt en dus een hogere doorvoersnelheid kan behalen.

De nx5000 met Linux voorgeïnstalleerd is beschikbaar voor 1140 dollar. Wanneer Windows XP wordt gekozen als voorgeïnstalleerd besturingssysteem moet de klant circa 60 dollar méér betalen wat uiteraard een direct gevolg is van het feit dat Linux open-source is en er geen licentiekosten hoeven worden doorberekend aan de klant. De nx5000 is in principe alleen verkrijgbaar in de Verenigde Staten, maar volgens SF Gate zal hij ook op aanvraag aan internationale klanten worden geleverd. Of hij dus eenvoudig te bestellen is vanuit Nederland blijft de vraag.

Reacties (56)


Release Windows XP SP2 verwacht op 5 augustus

Door Yoeri Lauwers, 4 augustus 2004 09:56150 reacties, submitter: Miki, bron: Neowin

Windows logo / vlag (klein)Volgens een woordvoerder van Microsoft zou morgen, 5 augustus, Service Pack 2 voor Windows XP verspreid worden. Het pakket zou vorige week reeds klaar geweest zijn, maar om de release op het allerlaatste moment nog te kunnen uitstellen, mocht er nog een probleem opduiken, werd dit nog niet aangekondigd. Volgens Winbeta zou vandaag de RTM-versie al verspreid worden, wat betekent dat OEM-systeembouwers negentig dagen de tijd hebben om hun nieuwe systemen van SP2 te voorzien. Morgen zou het pakket op MSDN en het Download Centre verschijnen en op 25 augustus ten slotte zou Windows Update het pakket gaan aanbieden. Dit houdt in dat, wie dat wil, vanaf morgen het volledige pakket kan downloaden.

Reacties (150)


Ontwikkeling flexibele beeldschermen vordert

Door Remy Bergsma, 4 augustus 2004 08:5543 reacties, bron: ComputerWeekly

De ontwikkeling van flexibele flatpanel-beeldschermen vordert gestaag, zo laat ComputerWeekly weten. Volgens het artikel zullen de eerste proefmodellen binnenkort ontwikkeld worden, maar zal het grote publiek nog zo'n tien jaar moeten wachten voordat grote flexibele kleurenschermen te koop zijn. Dit zeggen onderzoekers bij Taiwan's Industrial Technology Research Institute (ITRI). Bij de Electronics Research and Services Organisation (ERSO) zijn onderzoekers bezig met flexibele polymeer-substraten te experimenteren om werkende flexibele beeldschermen te krijgen.

Deze ontwikkeling zal de globale display-industrie flink gaan veranderen in de komende jaren door de mogelijkheid om nieuwe consumentenelektronica te maken met de flexibele schermen, zo zegt Cheng-Chung Lee van ERSO's Flat Panel Display Technology Division. ITRI heeft op dit moment al werkende prototypes van flexibele beeldschermen, en men wil in de toekomst de schermen verder uitbreiden met zaken als driver chips, geheugen en draadloze netwerken-chips. In de nabije toekomst zal de technologie mogelijk al te vinden zijn in kleine toepassingen zoals horloges, kleine informatieborden en dergelijke.

flexibele display

Reacties (43)


Microsoft bezig met ontwikkeling persoonlijke IM

Door Yoeri Lauwers, 4 augustus 2004 08:3826 reacties, bron: Infoworld

Volgens Infoworld is Microsoft bezig met de ontwikkeling van een persoonlijk aan te passen - 'customized' in het Engels - instant messenger die halverwege volgend jaar zou moeten verschijnen. Het is de bedoeling dat MSN Messenger naast de individuele gebruikerservaring ook geld in het laatje brengt, aldus Microsoft. In het fiscale jaar 2004 wist de MSN-afdeling voor het eerst een volledig jaar winst neer te zetten en klokte deze af op 121 miljoen dollar. Naast de advertentiemogelijkheden, die volgens Microsoft tegen 2008 zullen stijgen tot 19,8 miljard dollar, zijn er echter nog meer mogelijkheden die de MSN Messenger winstgevend kunnen maken.

MSN Messenger gebruikers / ChattenZo kunnen er extra diensten aangeboden worden die enkel tegen betaling te gebruiken zijn. In de Verenigde Staten werden recent enkele games aangeboden die, na betaling, gespeeld kunnen worden samen met andere gebruikers in de contactlijst. In Zuid-Korea, Australië en het Verenigd Koninkrijk kunnen gebruikers betalen om een digitale persoonlijkheid te creëren. Een ander idee is het aanbieden van de mogelijkheid om skins te creëren, iets waar vanuit de gebruikersgemeenschap veel vraag naar zou zijn.

Reacties (26)


SCO wil niet meer Linux-gebruikers aanklagen

Door Yoeri Lauwers, 4 augustus 2004 08:2529 reacties, bron: Infoworld

In een interview met Darl McBride, CEO van SCO, heeft deze gezegd dat Linux-gebruikers niet langer aangeklaagd zullen worden. Op de jaarlijkse SCO Forum Convention in Las Vegas zal het bedrijf zich vooral richten op zijn activiteiten in de Unix-markt en niet op de gerechterlijke activiteiten. Gedurende een hele week zullen de nieuwe Unix-producten voorgesteld worden, waaronder de eerste versie van de OpenServer-software en een nieuw ontwikkelingsprogramma SCO Marketplace Initiative. Aan de rechtszaken werken volgens McBride slechts een tiental mensen binnen het bedrijf zelf. Op de vraag of er nog nieuwe rechtszaken verwacht mogen worden tegen Linux-gebruikers kreeg Infoworld dan ook het volgende antwoord:

SCO Logo kleinI think right now we've got the claims in front of the various courts that we need in order to get our complaints heard and to get them argued and to get resolution. With respect to being more vocal or going after new targets at the customer level, we don't see the need for that. We had the need to get the basic issues on the table, but we're fine to argue the merits of what we have out there right now (in) the current litigation setting.

Reacties (29)


IBM geeft code Cloudscape-databasesysteem vrij

Door Yoeri Lauwers, 4 augustus 2004 08:1442 reacties, bron: ZDNet

ZDNet schrijft dat het databasesysteem Cloudscape van IBM open source gemaakt wordt. Big Blue is namelijk van plan de broncode, die volledig in Java geschreven is, aan de Apache Software Foundation te schenken, waar het project omgedoopt zal worden tot Derby. Volgens International Business Machines heeft de code een waarde van om en bij de 85 miljoen dollar. Met deze schenking wil IBM de innovatie in de softwarewereld, meerbepaald rond Java, een nieuwe stimulans bezorgen. Aangezien IBM Cloudscape in meer dan zeventig producten gebruikt, is men van mening dat het ook voor anderen nuttig kan zijn. Het databasesysteem is vooral gericht op lichte applicaties en websites die geen behoefte hebben aan een DB2-database.

IBM Cloudscape

Reacties (42)