De Amerikaanse Entertainment Software Association (ESA) heeft wat statistiekjes over de gamingpopulatie in de VS gepubliceerd (pdf), waaruit valt af te leiden dat gaming tot in de hoeksteen van de Amerikaanse samenleving, het gezin, is doorgedrongen, en dat gamers wellicht doorgaan tot hun laatste snik. Inmiddels is de gemiddelde gamer 33 jaar oud (twee jaar geleden was dat 29) en is een kwart ouder dan 50. Ruim dertig procent is jonger dan achtien en 44 procent is tussen de 18 en 49 jaar. Meer dan een derde van de ouders in het land speelt computergames, en daarvan doet 80 procent dat samen met hun kinderen. Tweederde van die groep heeft het idee dat het spelen van games, net zoals dat wel van de traditionele bordspelen wordt gezegd, het gezin dichter bijelkaar brengt. De ESA weet verder nog te melden dat de tegen de 90 procent van de ouders een oogje in het zeil houden wat voor spellen hun kinderen kopen of huren. De 'typische gamer', ten slotte, is 37 jaar oud en speelt gemiddeld 12 jaar lang games - wat betekent dat deze spelspelers wellicht het begin van virtuele gewelddadigheden zoals in Doom onder ogen hebben gekregen. Ars Technica zegt te hopen dat de demografische ontwikkelingen impliceren dat de generatie van machthebbers in de toekomst voor een zodanig groot deel uit lieden bestaat voor wie het spelen van computergames een normale zaak is, dat wetgeving tegen games (of pogingen daartoe) daardoor tot het verleden zullen behoren. Wie weet dringen er daartoe genoeg liefhebbers van shoot'ems tot in de hoogste regionen door.
