Mannen in VS spenderen meer aan games dan aan muziek

Amerikaanse mannen geven meer geld uit aan videospelletjes dan aan muziek, zo blijkt uit onderzoek. Nielsen Entertainment ondervroeg de afgelopen maanden een willekeurige groep van 1.500 personen. Alleen aan dvd's wordt meer geld gespendeerd. Aan muziek cd's en digitale vormen als mp3 wordt dus minder uitgegeven. Adverteerders hebben lucht gekregen van de populairiteit van spelletjes en gebruiken dit medium liever om te adverteren dan de conventionele televisie.

Microsoft Xbox logo (klein)Veertig procent van de Amerikaanse huishoudens zijn in het bezit van een spelcomputer zoals een Xbox of PlayStation. De jaarlijkse omzet in de branche bedraagt voor Amerika tien miljard dollar. Het spelen van de spelletjes is niet alleen meer voorbehouden aan jongeren, een kwart van alle gamers is boven de veertig. De ouderen spelen meestal alleen, jongeren spelen meer in gezelschap.

Door Gabi Gaasenbeek

08-04-2005 • 15:11

33

Bron: Reuters

Reacties (33)

Sorteer op:

Weergave:

En daarbij zijn de spellen van de XBOX en PS2 beter beveiligd om te kopieren. Een cd kun je makkelijk lenen en deze even kopieren. De muziek branch moet gewoon prijzen van cd's omlaag doen. En het eventueel goedkoop via internet aanbieden (legaal download).
Op het moment zijn pc games toch wel beter beveiligd denk ik hoor (bijv Starforce 3).
Maar ja, hoe vaak wordt dat nou toegepast, echt bij lange na nog niet door iedereen.
Valt mee, 1 keer installeren en daarna je IDE CD-Rom speler er uit halen.
Besides, ik heb elke CD die met starforce "beschermd" was terug gestuurd omdat de CD niet meer te gebruiken was.
op de pc is ieder spel illegaal te krijgen.

Sinds GT4 uit kwam in november, is er zelfs op vandaag, nog geen enkele werkende kopie te vinden. Ze zouden zit op alle PS2 games moeten toepassen.
alleen de echte online spelen, krijg jij met geen mogelijkheid illegaal, je betaalt namelijk een account.

dus helaas niet alles is illegaal te verkrijgen.
ik heb een ut2004 patch waarmee je op iedere server komt

en met sixsteam kon ik HL2 multiplayeren op de Valve servers... hell, we hebben zelfs HL2 gratis gedownload van de officiele server... feest duurde wel maar enkele weken, helaas.
ja, dat noem ik nauwelijks online spelen persoonlijk.
Zal me ff verduidelijken, ik bedoelde online games, waarbij je een echte account heb, waar je ook eventueel voor betaald, niet voor een of andere nickname alleen.
De muziek branch moet gewoon prijzen van cd's omlaag doen. En het eventueel goedkoop via internet aanbieden (legaal download).
En juist die twee argumenten snijden niet zo heel veel hout in de VS; CD's zijn daar gemiddeld (veel) schappelijker geprijsd dan hier, en er is voldoende legaal online aanbod; bovendien staat in het artikel zelf ook al dat er ook minder wordt gespendeerd aan digitale vormen als mp3.
Heb je toch al !!
www.allofmp3.com

en kom niet zeggen dat het ilegaal is ...

"http://www.planet.nl/planet/show/id=118880/contentid=555857/sc=4033a2"

http://www.webwereld.nl/nieuws/18652.phtml

http://www.webwereld.nl/nieuws/20962.phtml


En nog 10000+ andere sites
Het spelen van de spelletjes is niet alleen meer voorbehouden aan jongeren, een kwart van alle gamers is boven de veertig. De ouderen spelen meestal alleen, jongeren spelen meer in gezelschap.
ik wist wel dat er iets niet met die amerikane klopte!!!!!

om erlijk te zijn ik he nog nooit een 40± zien gamen :+
kom maar eens ET spelen... Dan zal ik je wel even laten voelen wat het is om van een 40-jarige te verliezen. }>

Er zijn er wel meer hoor. Alleen je merkt er meestal niks van. Kinderen zijn vaak beter te spotten door hun kinderachtige gedrag, naieviteit (onnozelheid?) en gebrekkige beheersing van de engelse taal.

<font color=#786562>* ]eep moest laatst erg hard lachen omdat zo'n kindje opmerkte dat [NL] clan zuigt...</font>
Dit zullen ze bij die BREIN achtige instanties wel weer niet willen horen... Verkoop van muziek neemt af en dat is DUS de schuld van de downloaders... Dan met is uitgekeken op muziek CD's en liever een muziek DVD danwel een spelletje koopt... tja, dat geloofd toch niemand? Zelfde als hier in NL met de jeugd en SMS e.d. Die hebben toch geld zat om daarnaast ook nog eens ladingen CD's te kopen...

Misschien ook wel een ietwat zorgelijke ontwikkeling, als er steeds minder mensen zijn die ook van muziek kunnen genieten zonder beeld (en ja, dit is inderdaad wel heel kort door de bocht, maar toch een huiveringwekkende gedachte in mijn ogen... iets met tv zombies ensow, zo afgestompt dat er alleen maar meer prikkels nodig zijn, steeds meer en langer je vrije tijd achter de pc/tv/mmc)...

Hmm bedenk me net dat ik dan wel eens wil weten wat het vrouw volk dan doet? Ik bedoel, als vriendje/man in beslag wordt genomen door spelletjes/DVD's of zijn er gewoon zo ontzettend veel singles in die category?
BREIN behartigt ook de belangen van de software industrie, dus of de consument nou spelletjes of muziek koopt, dat maakt natuurlijk weinig uit. Kern van de zaak is natuurlijk dat je je geld maar 1x kan uitgeven: een consument die een gemiddeld budget X heeft voor "leuke dingen" moet daarin een afweging maken tussen muziek, film, spelletjes, uitgaan, cultuur, etc. Als de voorkeuren verschuiven zie je dat dus terug in dit soort cijfers. Zo is de opkomst van internet ook ten koste gegaan van het aantal uren TV kijken.
Ik denk dat dit deels te maken heeft met het feit dat er een veel grotere generatie-kloof heerst op muziek-gebied dan op spel-gebied. Sport, FPS en RTS spellen zijn tenslotte nog steeds fundamenteel hetzelfde dan 10-20 jaar geleden met onderwerpen die ook in de leeftijds-categorie 25++ aanslaat.

Daarentegen is moderne populaire muziek vrijwel enkel populair bij de jongere generaties. De oudere generaties kopen dus weinig meer bij.
Niet zo gek he? Voor 1 spelletje kan je 4 muziekcds kopen :P

Bovendien is bij spelletjes de vernieuwingsdrang veel groter, ik luister nog steeds CDs uit 1995 terwijl ik nog maar 2 spelletjes ouders dan 3 jaar weleens speel....
dat de mensen meer geld uitgeven aan games dan aan muziek is nogal logisch, ik denk dat de gemiddelde jongere bijna alle muziek downloaden en spellen van XBOX en PS2 zijn niet zomaar de downloaden.
... om een of andere reden ben ik op een double post spree...
offtopic:
ach je bent de enige niet
ook aan een nieuwe muis toe?


Maar, uhm... je kunt ook wat anders doen dan spelletjes spelen.
Consolespelen zijn vaak voor een jongere doelgroep. 'Mannen' zullen ws eerder op een pc spelen, en dat is makkelijker te d/l.
Valt mee hoor. De gemiddelde leeftijd van een Xbox speler ligt volgens mij nog steeds boven de 25 jaar
Consolespelen zijn vaak voor een jongere doelgroep. 'Mannen' zullen ws eerder op een pc spelen, en dat is makkelijker te d/l.
Hoelang heb jij in een grot gezeten..sinds het 486 tijdperk?

Playstation en Xbox zijn juist ontzettend populair onder een relatief oudere doelgroep.....zeker nog nooit op een console gespeeld hé :+ (sarcasme modus: "natuurlijk niet want daar is geen muis en toetsenbord voor te krijgen")...
(sarcasme modus: "natuurlijk niet want daar is geen muis en toetsenbord voor te krijgen")
Denk je? :) ;)
http://www.lik-sang.com/news.php?artc=3495&lsaid=146372
downloaden is makelijk, je xbox of ps2 modden om ze te spelen is moeilijker.

denk zelf eigenlijk dat het er meer mee te maken heeft dat spellen meer kosten, en dat als je music wilt je ook de radio aan kan zetten, voor spellen is geen alternatief.
En hoeveel van die DVD's bevatten muziek? Die zouden niet bij de DVD's gerekend moeten worden.

Hoe het met de beveiliging van muziek t.o.v. spelletjes CD's zit weet ik niet, wel weet ik dat het veel makkelijker is om muziek te downloaden dan om spellen te downloaden.
Ik begrijp het ook niet goed, DVD is toch gewoon een medium waar ook spellen op kunnen staan (bv. HL2)?
consoles zijn meer geschikt voor party games dan een pc of zoiets dergelijks. ook al is het mogelijk om je console om te bouwen (gamecube, ps2 of xbox) meesten gaan het niet doen vanwege het feit dat er een risico aan verbonden zijn, dat het de console dermate beschadigt dat het niet meer te gebruiken is. verder zijn games voor de console veel moeilijker te vinden op het internet dan pc games.
kon ik je al vertellen voordat ze dit onderzoek deden... en bij vrouwen zal het denk ik andersom zijn. :)
Ik denk niet dat er veel singles zijn, de gemiddelde game tijd was volgens het artikel nogal laag ( +/- 7 uur per week ), dat is dus een uurtje per dag. Mijn vriendin kan zich best wel een uurtje zonder mij vermaken. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.