Robert Crandall van het Brookings Instituut en Gregory Sidak van de universiteit van Georgetown hebben een studie (pdf) gepubliceerd over de economische gevolgen van computerspellen. Het bleek dat in de Verenigde Staten in 2004 voor ruim 8 miljard dollar aan spellen werd verkocht. Er hadden 144.000 mensen, waaronder 50.000 programmeurs, een fulltime baan in de gamesindustrie en de invloed van die industrie op de economie besloeg in totaal 18 miljard dollar. De auteurs verwachten dat de omzet in spellen zal toenemen tot 15 miljard dollar in 2010. Het aantal banen in de spellenindustrie zal naar verwachting stijgen tot 250.000 in 2009. De studie zal worden besproken op de Electronic Entertainment Expo, die momenteel in Los Angeles wordt gehouden.