Het Londense Screen Digest schat dat de wereldwijde markt voor games voor de mobiele telefoon dit jaar een omvang van zo'n 880 miljoen euro bereikt. Vooral in Japan en Zuid-Korea is het downloaden van spelletjes naar telefoons populair. Viervijfde van de totale omzet wordt in deze twee landen behaald. In Europa wordt de groei volgens de marktonderzoeker tegengehouden door gebrek aan transparantie in de tarieven die operators rekenen voor downloads. Er zou gestreefd moeten worden naar een simpel model met vaste tarieven, zoals in Japan al succesvol is gebleken.
Daar is de opbrengst per gebruiker ook nog eens vier keer zo hoog, aldus Screen Digest. Voor de komende jaren wordt een doorzettende stijging van opbrengsten verwacht in de markt voor mobiele games. In 2010 zou er zo'n 5,25 miljard euro worden omgezet in de wereld. Daarmee is Screen Digest duidelijk voorzichtiger dan Strategy Analytics die in 2009 al een omzet van acht miljard dollar verwacht. De voorspelde groei ligt in Noord-Amerika hoger dan in Europa.