Onderzoeker In-Stat heeft becijferd dat de markt voor mobiele games in 2009 ongeveer 1,8 miljard dollar groot zal zijn, waar dit in 2004 nog slechts 203,8 miljoen dollar was. Microsoft heeft zichzelf dan ook voorgenomen om in de eerste helft van 2006 een aantal mobiele games en een marketingcampagne te lanceren, zo heeft Microsofts studiomanager van de Casual Games Group Chris Early tegenover BusinessWeek laten weten. Het gaat hier om zogenaamde 'casual games' die te vergelijken zijn met de Xbox Live Arcade- en MSN Games-spelletjes. In het verleden werd de ontwikkeling van Microsoft-games voor mobieltjes en andere handhelds vrijwel altijd uitbesteed aan externe softwarehuizen. Het Redmondse bedrijf wil deze ontwikkeling meer in eigen hand nemen. Externe partijen zullen niet volledig uitgerangeerd worden, aangezien Microsoft niet in staat is voldoende mobiele games te produceren aldus Early. Verder wil men het mogelijk maken om eenvoudige multiplayergames, zoals schaken en Bejeweled, te spelen tegen Xbox-, pc- en mobiele gamers.
Verder zijn er binnen Microsoft plannen om het mogelijk te maken om bepaalde configuratie- of beheersopties, zoals het finetunen en samenstellen van een auto voor een racegame, uit Xbox- of pc-spellen naar de mobieltjes of de handhelds te halen. Hoe Microsoft gamers in aanraking wil brengen met nieuwe games is nog niet bekend. Mogelijk dat hiervoor speciale gratis demoversies van games beschikbaar gesteld gaan worden. Naast het aanbieden van nieuwe gamecontent, wil het bedrijf uit Redmond ook proberen geld te verdienen via zogenaamde micropayments. Hierbij betalen de gamers een bepaald bedrag aan Microsoft, die deze geldsom vervolgens omzet in credits die gebruikt kunnen worden om aankopen, zoals een nieuw gamelevel, te doen in de virtuele wereld. Op dit moment wordt nog het meeste geld verdiend via sponsors, advertenties en abonnementen, maar Early verwacht dat dit snel zal veranderen als de micropayments in zwang raken.