Reuters meldt dat volgens de resultaten van een onderzoek van NPDFunworld de totale verkoop in de game-industrie vorig jaar met tien procent is gestegen. Wat software betreft steeg de omzet met 21 procent, doordat er 15 procent meer software verkocht werd en de gemiddelde prijs per verkocht artikel hoger lag. Spelcomputers en andere hardware deden het minder goed: de verkoopcijfers daalden vier procent naar een totaal van 3,5 miljard dollar. Hierbij moet aangetekend worden dat Sony, Microsoft en Nintendo alledrie de prijzen van hun consoles hebben verlaagd in het afgelopen jaar, gemeten in aantallen steeg de hardware-verkoop dan ook. Opgeteld werd er voor 10,3 miljard dollar aan goederen verkocht in de spellenbranche, mede dankzij de opkomst van online spellen voor consoles:
In a sign of things to come, NPD said 15 percent of the software revenue for advanced consoles from August through December was for games playable online. Sony took the PS2 online in August, followed by Nintendo in October and Microsoft in November.
On the basis of units sold, Take-Two Interactive Software Inc. commanded the charts once again. Take-Two's "Grand Theft Auto: Vice City" for the PS2 was the year's top game, while its predecessor, "Grand Theft Auto 3," was No. 2 in 2002 after being No. 1 in 2001.