Joel Dehlin heeft bekend gemaakt dat Microsoft de broncode van de strategische multiplayer space shooter Allegiance vrij heeft gegeven. Ondanks de lovende kritieken tijdens de introductie in 2000 zijn er in het eerste jaar minder dan 29.000 exemplaren van het spel verkocht. Voor dit teleurstellende resultaat heeft het spel dat jaar de 'Best PC Game No One Played'-prijs gekregen van GameSpot. Door de tegenvallende verkopen werd het spel erg weinig gespeeld op de betaalde servers van Microsoft. De softwaregigant heeft toen besloten om het online spelen gratis te maken voor de spelers van Allegiance.
De game wordt nu nog steeds gespeeld door een groep fans. Deze fans hebben het spel al aardig aangepast. Er zijn nu onder andere nieuwe fracties, een netwerk van eigen servers en een nieuw systeem om de identiteit van de verschillende spelers bij te houden. Microsoft wilde daarom het spel nog één keer onder handen nemen, maar alle mensen die ooit hadden meegewerkt waren ondertussen druk met andere projecten. Omdat de fans al zoveel werk verzet hebben, heeft het bedrijf uit Redmond besloten om de broncode vrij te geven, zodat de fanatieke spelers het spel nog verder kunnen aanpassen en verbeteren.
